Valorant: Clove, היורה הטקטי החדש של Agent of Riot Games

הוא הוצג במהלך גמר ה-Valorant Masters במדרידהיורה הטקטי החדש של Agent of Riot Games, הציפורן הסקוטית. אסטרטג זה מיועד לשחקנים שרוצים לספק תמיכה לצוות על ידי שליטה באזורים ספציפיים במפה, אך מבלי למנוע את האפשרות להיות על קו האש הראשון. הצלחנו לתפוס את הפוטנציאל של Clove מהדקות הראשונות בחייה שלאחר ההכרזה: לפני הגמר שנערך בין Sentinels ל-Gen.G באצטדיון מדריד (שעקבנו אחריו בשידור חי), שתי קבוצות של שחקנים פרו נתנו חיים ל-Showmatch מעניין.

ערכת הציפורן והמיומנות האלמותית

ההזדמנות האחרונה של ציפורן היא הזדמנות שנייה

בכותרים כמו Valorant, שבהם אין קמפיין לשחקן יחיד, זה תמיד מרתק לראות איךאפיון הדמות עובר דרך הקשר בין זה ליכולותיו. ציפורן מגלמת את המושג "המוות היפה": המעבר אינו הסוף, אלא מצב מעבר שממנו היא יכולה לבוא וללכת כרצונה. בהשוואה לדמויות אחרות העוסקות במושג הנשמה והחיים שלאחר המוות,הסוכן החדש הרבה פחות אפל ויותר אוורירי, והפרפר כמרכיב מובהק אינו מקרי. באיקונוגרפיה הרוחנית, למעשה, זהו סמל היופי והארעיות, המגלם את קוצר החיים אך גם את התקווה לתחייה ולאלמוות. כדי להבין את ההשפעה של בחירה זו יש צורך לבחון מקרוב את היכולות של ציפורן.

"מעשן" הוא שם הקוד שנבחר לדמות העשרים וחמש הניתנת למשחק בסגל Valorant, שכבר התגלה על ידי כורי נתונים לפני חודשים. כינוי שמתאים לציפורן כמו כפפה ליד.חלק ניכר מהאסטרטגיה שלו מבוסס על רימונים ופצצות עשן, אבל לא רק. הסוכן המזיק הזה בא והולך ממלכת המתים כרצונו, ומסוגל לתת ליריביו קושי גם מהעולם הבא.

בואו נסתכל על היכולות של ציפורן ביתר פירוט:

  • טוניק (C)- היכולת סופגת באופן מיידי את כוח החיים של אויב שנפל אותו פגע או הרג, צוברת מהירות ובריאות זמנית.
  • הפרעות (ש)- השחקן זורק שבר של תמצית אלמוות. השבר מתפוצץ לאחר מספר רגעים ומדרדר זמנית את כל המטרות שבתוכו.
  • אסטרטגיה (E)- השחקן בוחר את הנקודות שבהן למקם את ענני הציפורן, אשר יחסמו את הראייה באזורים הנבחרים. ניתן להשתמש ביכולת לאחר המוות.
  • הזדמנות שנייה (X/אחרונה)- ניתן להפעיל רק לאחר סבל מ-KO. לאחר תחיית המתים, השחקן חייב לקבל הרג או לסייע לנזק תוך פרק זמן מסוים, אחרת ציפורן ימות.

אסטרטגיית משחק

ממשק המפה המאפשר לציפורן להציב עשנים

אם היינו רוצים לשלב את ציפורן עם סוכנים אחרים שכבר נמצאים בסגלהיינו מגדירים את זה כהכלאה מעניינת בין הכישורים האסטרטגיים של ברימסטון, ההתגנבות של אומן והתוקפנות של ריינה. וזה עם המקסיקני היפה שהסטרטג'ית החדשה חולקת את מיומנות ה-C שלה: Restorative, למעשה, עובדת בדיוק כמו Devour, אבל בניגוד להתחדשות של ריינה, ציפורן יכולה להפעיל אותו מתי שהיא רוצה תוך זמן מוגבל לאחר ההרג וללא צורך בתחזוקה המגע החזותי עם טרף.

הפרעה היא אולי היכולת הליניארית מכולן, רימון שמנתר משטחים ומתפוצץ לאחר מספר שניות, ומונע מהיריב תשעים נקודות בריאות. שימושי מאוד בשילוב עם יכולות של סוכנים אחרים או כמפזר קהל לזרוק מעבר לפצצת עשן. אולם, Stratagem היא בדיוק היכולת המקושרת לחסימת קווי האש, שעובדת בדיוק כמו מסך העשן של ברימסטון, אבל עם מערכת של חידוש היכולת באמצעות ספירה לאחור. החלק המעניין באמת הוא זההשחקן יכול להציב ולהפעיל עשן הן במהלך המשחק והן לאחר ה-KO במצב צופים, אם כי בשטח מצומצם וקרוב לנקודה שבה מת אחד. מבחינה ויזואלית אפשר להבין את זה גם מהצבע של כיפות העשן, לילך אם ציפורן חיה וסגול כהה אם בוטלה. היכולת הזו, יחד עם ה-Ultima שנראה בקרוב, הם אלולהפוך את אסטרטגיית המשחק של הסוכן הזה לאגרסיבית במיוחד: אסטרטג מתבקש בדרך כלל להישאר מאחור, לסגור את קווי האש ולכוון את האויבים לנקודות ספציפיות במפה. במקרה זה, מי שמשחק ב- Clove יכול להסתכן קצת יותר, מבלי לאבד את השימושיות שלו.

ציפורן יכולה להעלות עשן גם לאחר ה-KO

הזדמנות שנייה יכולה להיות מופעלת רק לאחר סבל מ-KO. במקרה זה ציפורן קמה לתחייה כרוח וחוזרת לחיים, אך היא חייבת להרוג או לסייע תוך מגבלת זמן כדי לחזור לצמיתות. אם על הנייר זה עשוי להיראות כמו יכולת חזקה, כמעט לא מאוזנת, הרי שבמציאות ניהול זה הרבה יותר מסובך ממה שזה נראה. הסיבה לכך היא שהאנימציה שמחזירה את נשמתו של Clove גלויה לכולם, היא נמשכת כמה שניות ואם אתם רחוקים מנקודה מוגנת הסיכון הוא לחזור לחיים כדי להימחץ בפעם השנייה.

בצורת רפאים, ניתן לראות את ציפורן על ידי אויבים

הפילוסופיה של הסוכן הזה היא להיות אסטרטג אגרסיבי יותר, אבלבזמן שתמיד שיחק עם מודעות למפה ונקודות בטוחות. "דמויות MOBA גם נתנו לנו השראה", אומר דן הרדיסון, מעצב משחקי סוכן, "שנותנים שיעורים ספציפיים לשחקנים באמצעות המשחק שלהם; למשל (...) הגורל המעוות שימושי להבנת החשיבות של מיקומו של האדם על המפה. רצינו ציפורן ללמד את שחקני Valorant להעריך בקפידה את ערך חייהם בכל סיבוב".