תא הספלינטר של טום קלנסי: סוכן כפול

תא הספלינטר של טום קלנסי: סוכן כפול

נשחק גם במשימות כטרוריסט וגם כסוכן ממשלתי אמיתי.

מבחן דרכים

ניתן היה לשחק בשתי רמות על רצפת התצוגה, הממוקמות בסביבות אקלימיות שונות לחלוטין, הראשונה במדינה חמה באפריקה, והשנייה בין הקרח של הקוטב או סיביר.
הרמה המרשימה ביותר שראינו היא ללא ספק ה"ארקטית" שמתחילה בקפיצת צניחה ממטוס בגובה רב. כל מה שמופיע על המסך באותם מצבים הוא בזמן אמת, זה לא סרט, גם אם האיכות הגרפית יוצאת דופן, וכדי להדגים זאת נוכל להזיז את סם בחופשיות במהלך הסתיו. אנחנו נחליט מתי למשוך את חוט הצניחה, על כל הבעיות שיצמחו ממנו. החבל, למעשה, לא יצליח לפתוח את המצנח ואנו נמצא את עצמנו, ללא מידע נוסף, מחליטים מה לעשות, מרגישים את הגוף הווירטואלי שלנו בחיפוש אחר פתרון, כמעט כאילו היה זה מעין מיני-משחק, אשר מאפשר לנו לשנות את המצב הנורא. התקווה היחידה היא לפתוח את מצנח החירום אחרת המשחק נגמר מובטח. ברגע שנגיע ליבשה נפגעה בנו הרוח הקפואה, שתגרום לאימונית הלבנה של סם ולכל האביזרים שלו להתנפנף, השלג מקטין את הראות והתחושה שהרגשנו הייתה בדיוק של קור שחודר לעצמות.

מבחן דרכים


לאחר שחיסלנו בחשאי, במצב התגנבות מושלם, שני שומרים שמסיירים באזור, נמצא את עצמנו שוחים במים הארקטיים הקפואים. גם במקרה זה הגרפיקה יוצאת דופן, העיבוד החזותי של הקרח מושלם, עם גוונים יפים של לבן-אפור-כחול, המים סביב סם יהיו מלאים בבועות חמצן, חמצן הכרחי להישרדות. ההתקדמות תמשיך לכיוון בסיס האויב, תמיד מתחת למים, בניסיון למצוא חורים דרכם לנשום. באזורים בהם הקרח פחות עבה נראה את צללי האויבים על פני השטח נעים בקרח, בשלב זה נצטרך לשבור את ה"שכבה" השבירה ולגרור את הקורבן למים הקפואים, כמו טורפים, מעין לוויתן קטלן שהוא צץ מהמים ברגע וגורם לטרפו להיעלם.
בסך הכל, המגזר הטכני של המשחק כולו הוא מהשורה הראשונה, אולי האפקט המדהים של התמונות של ה-Splinter Cell הראשון ל-Xbox חסר קצת, אבל כאן אנחנו בהחלט בנוכחות מנוע משחק מהשורה הראשונה באמת. עם זאת, אנחנו רוצים להזכיר לכם שהחשיבות שהעניקו מפתחי Ubisoft Shanghai לעלילת המשחק היא טוטאלית, לאחר שניסו להפוך סדרה שפרק אחרי פרק תמיד נראתה דומה מדי. עוד אושר לנו שלמרות שלא היו יותר מדי קטעים, הנטייה ליצור סוג של סרט, או יותר נכון משחק וידאו בסגנון סרט, הייתה מכרעת.
Splinter Cell: Double Agent יחזור למסכים שלנו, סליחה על הקונסולות שלנו (ללא חריגים), בחודש ספטמבר, עם תמיכה מלאה במשחק המקוון שאפיין את הפרקים האחרונים שפיתחה Ubisoft.

שובו של סם פישר

התנאים למשחק מצוין כולם שם, במיוחד עומק העלילה נראה כמו משהו באמת יוצא דופן. בזמן שסאם במשימה, בתו מתה, חייל העל שלנו נופל לדיכאון ולאחר שהוכנס ל"כוננות" על ידי ה-NSA, הוא חוזר כסוכן בשטח, סמוי. בכלא הוא יצטרך לחדור לארגון טרור, ואז הוא יתחיל בעבודה הקשה ביותר: להימנע מגילוי, לבגוד בחבר כדי להציל אומה? להגן על היקרים ביותר או על ביטחון המדינה? אנחנו נחליט על כל זה, ולרוב נעשה זאת לאורך כל משך המשחק, במה שיוביסופט מכנה "רגעים מכוונים", רגעי יסוד לפיתוח העלילה, בהם נצטרך לפעול בלי יותר מדי מחשבות שניות. .
ברור, אם כן, נשחק הן במשימות כטרוריסט והן כסוכן ממשלתי אמיתי. לא רק הכלים והנשק שלנו ישתנו, אלא גם אופן ההתנהגות שלנו. המשחק כולו בנוי בצורה שונה מפרקים קודמים, והתרחישים יהיו רבים ושונים מאוד אחד מהשני, כפי שניתן לראות ברמות שנכחו ביריד.
סם מעולם לא התנהג בגסות רבה כל כך, הקרבות בין יד ביד הם בעלי יופי ואלגנטיות מלהיבים באמת, אך יחד עם זאת אלימים מאוד.
קודם כל, החידוש העיקרי לגבי גרסת ה-Xbox 360 נוגע להיעדר כמעט מוחלט של הוד על המסך, מידע "חיוני" כמעט נעדר ונצטרך להבין לבד איך לנהל את המצב. ברמות מסוימות נהיה חמושים לחלוטין, באחרות נוכל להשתמש רק בערמומיות שלנו.