Star Ocean The Second Story R, ​​שובה של קלאסיקה גדולה

העקשנות שבהSquare Enixממשיכה להתעקש על סטאר אושן, לאחר שהתעלמה מסדרת הטרי-אייס במשך שנים, זה כמעט ראוי להערצה: החברה היפנית, לעומת זאת, תמיד מקצה תקציבים מוגבלים לאיטרציות חדשות כמו התוכנית האחרונההכוח האלוהי, שכמובן לא נמכר, ומדי פעם הוא מוציא רימייק או רימאסטר כדי להזכיר לכולם ש-Star Ocean עדיין קיים. במקרה הספציפי הזה אנחנו מדברים על Star Ocean 2, שרבים מחשיבים אותו לטוב בסדרה, אבל כבר היה לו גרסה מחודשת ב-2008 ל-PSP. לכן זו הפעם השנייה שהסיפור השני מחדש את האיפור שלו.

הוכרז במהלך Nintendo Direct האחרונה יחד עםRPG סופר מריו, שבאופן טבעי האפיל על חשיבותו, Star Ocean: The Second Story R יגיע לסוויץ', למערכות פלייסטיישן ולמחשב האישי ב-2 בנובמבר. ולמרות הכל, יש כמה סיבות מצוינות לפקוח עין על המשחק החדש הזה. בואו לגלות מה הם בזההקדשה מיוחדת ל-Star Ocean The Second Story R.

סיפור כפול

Square Enix עיצבה מחדש כמעט כל תרחיש ב-Star Ocean 2

Star Ocean: The Second Story עושה את שלוהבכורה בפלייסטיישן ב-1998, כמה שנים לאחר שחרורו של הפרק הראשון עבור SNES. אנחנו נמצאים בתקופה שבה משחקי תלת מימד הולכים ומתחזקים; Final Fantasy VII יצאה כבר שנה, ובכל זאת Enix, שמפרסמת את Star Ocean מטעם tri-Ace ושעדיין לא התחברה ל-Square, מעדיפה ספרייטים דו-ממדיים, כי הם מחזירים את הרעיון של אנימה כל כך יקר. ליפנים. למרות התחרות העזה, Star Ocean 2 זוכה להצלחה מתונה: זה לא כותר חדשני מבחינה טכנית, אבל יש לו כמה מחרוזות מעניינות.

ראשית, המערכתגיבור כפול, אומץ גם ב-The Divine Force העדכני יותר. השחקן בוחר את הגיבור בתחילת המשחק - האנס הצעיר קלוד סי קני, העוסק במשימה הראשונה שלו בחלל, או רנה, חייזר מהכוכב לגרש - ולמרות שהסיפור בעצם זהה, ברגעים מסוימים שתי הדמויות נפרדות: הבחירה שנעשתה מאפשרת לנו לעקוב אחר הסיפור מנקודת המבט של אחת מהשתיים, ובכך לגלות פרטים נוספים מאחורי הקלעים.

מערכת הגיבור הכפול מצטלבת עם ה-מניות פרטיות, עלילות משנה אופציונליות שנפתחות בנסיבות מסוימות - למשל, כשהקבוצה מתפרקת בערים - התלויות בגיבור שנבחר בהתחלה ובדמויות שגויסו במהלך ההרפתקה. פעולות פרטיות מאפשרות לך ללמוד מידע נוסף על הסיפור והגיבורים, שהשלכותיו מובילות לסופים שונים ויכולות להשפיע על המשחק: על ידי אינטראקציה עם חברי הצוות במהלך הפעולה הפרטית, ניתן לשפר את ההבנה בין הדמויות לבין הדמויות. הביצועים שלהם בשדה הקרב.

Ilמערכת לחימהזה, למעשה, סוג פעולה, בסגנון Tales. השחקן שולט בדמות בודדת, מפקיד את האחרים בידי בינה מלאכותית, ומחבר קומבינות של התקפות רגילות ומיוחדות הקשורות לכפתורי הבקר, תוך כדי תנועה בזירה המאפשרת גם לנצל כמה מרכיבים בתרחיש כמקלט. בשל החומרה האחורית של אותה תקופה, כל כישוף מעולה שהוטל על ידי דמויות המסוגלות לעשות זאת קטע את הקרב, והשהה אותו באופן זמני עד לסיום האנימציה - בעיה שנראה שהגרסה המחודשת הקרובה פתרה.

רנה היא אחת משתי הגיבורות

ייחוד נוסף של הסיפור השני נגעה לצוות השחקנים: בנוסף לשני הגיבורים, למשחק היו בסך הכלעשרה שחקני משנה, אך ניתן היה לגייס רק שישה במהלך משחק. יתר על כן, במקרים ספציפיים מסוימים, הזמנת דמות מסוימת לצוות מנעה גיוס של אחר. ההחלטות האלה שינו חלקית את הסוף, שהיה תלוי גם בגיבור שנבחר, אבל בכל מקרה Star Ocean 2 היה RPG שנועד להיותשוחזר מספר פעמיםומסיבה זו לא ארוך במיוחד להשלמתו, אך עדיין עשיר בתוכן, מיני-משחקים וסודות לגילוי: נוסחה התואמת באופן מושלם לרעיון ה-JRPG שהיה פופולרי בשנות ה-90, במיוחד בארץ סול לבנט.

הסיפור גם עקב אחר הקנונים הללו, אך אימץ את נושאי המדע הבדיוני היקרים לסדרת Star Ocean. למרות שהתרחש עשרים שנה אחרי אוקיינוס ​​הכוכבים הראשון, עד כדי כך שהגיבור, קלוד, הוא בנו של אחד מחברי המפלגה במשחק הקודם, הסיפור השני הואהרפתקה עצמאית לחלוטיןשמתחיל כאשר קני הצעיר בסופו של דבר מועבר בטלפורטציה לכוכב הלכת הנחשל של רנה, שמטעה אותו כגיבור של נבואה. השניים יוצאים למסע כדי למצוא דרך להציל את אקספל מפלישת מפלצות ואולי לשלוח את קלוד בחזרה לכדור הארץ.

Star Ocean The Second Story R יהיה רימייק מרשים

מערכת הלחימה של Star Ocean The Second Story R תוקנה ותוקנה עם מודרניזציות

נראה שהרימייק של Square Enix לא השפיע על היצירה המקורית ברוחה, אבל הוא ללא ספק עשה זאת בצורה: על ידי אימוץ סגנון גרפי חדש בשם2Dx3D, שמחקה את ה-HD-2D של Octopath Traveler 2 ו-Live A Live, המפתח היפני עיצב מחדש את Star Ocean 2 מאפס והתוצאה, לדעתנו, מדהימה. אנחנו לא מדברים על רסטיילינג עתידני, אלא על כזהשיפוץסה"כ שעושה כבוד למשחקי וינטג' עם ספרייטים דו-ממדיים מפוקסלים אך מפורטים, תרחישי פולי תלת-ממד נמוכים ובימוי דינמי במהלך הפסקות נרטיביות. כמעט ולא ניתן לזהות את Star Ocean 2, אך נראה שהגרסה המחודשת היא העתקה של המקור במבנה ובהתקדמותו.

Square Enix, אם כן, לא רק שינתה מחדש את עולם המשחק, ואפילו את מפת העולם התלת-ממדית שניתן לחקור בחופשיות מנקודה מסוימת בסיפור ואילך, אלא גם עיצבה מחדש את הממשק והאיוריםשמלווים את הדיאלוגים: לאחר שנטשו את סגנון האנימה שאפיין את הגרסה המחודשת הראשונה ל-PSP, כעת הדמויות מעט יותר מאורכות, אך עדיין מעוותות במיוחד בספייט שלהן, בעוד שהדיוקנאות הם איורים נהדרים שהם הרבה יותר מפורטים ומונפשים באופן שולי.

בימוי דינמי מייפה את רגעי הסיפור של Star Ocean: The Second Story R

נראה שהגרסה המחודשת ביצעה מודרניזציה של כמה היבטים של החוויה, והציגה תכונות כמו נסיעה מהירה או האפשרות לבחור דיבוב באנגלית או ביפנית, מה שעדיין חדש במהדורה זו. לרגל האירוע, סקוור אניקס כינסה מחדש את האיש המפורסםמוטוי סאקורה, שעיבד מחדש את המוזיקה הישנה שלו וגם הלחין חדשות בעזרת תזמורת.

בחזית המערכת לחימהיש כמה תכונות חדשות שעדיין לא הבנו עד תום. ככל הנראה נוכל לקרוא לקרב להתערבות קצרה את הדמויות שנשארו על הספסל, ואשר תופסות מקום בפינה השמאלית התחתונה עם זמני הטעינה האישיים שלהן. מערכת הלחימה של Star Ocean 2 לא הייתה טכנית כמו משחקי Star Ocean שבאו לאחר מכן, אבל היא הייתה מורכבת מספיק ונראה שהרימייק דחף לכיוון הזה, והציג סדרה של מכניקה כמו התקפות נגד, השתמטות והגנות שיש לשבור. בשילובי סאונד שקרובים הרבה יותר לכותרים מודרניים.

עכשיו אפשר לקרוא לדמויות לספסל להתקפה מהירה

בסך הכל, מדהים ש-Square Enix השקיעה כל כך הרבה מאמץ בזהמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁתשל Star Ocean 2, תואר שבהחלט היה ראוי ליחס הזה, אבל שאחרי שכבר היה לו הכבוד להתחדש ב-2008, היה צריך לקבל פחות עדיפות. עם זאת עשוי להיות דפוס; רצון מצד החברה היפנית לסקור כמה כותרים משמעותיים במיוחד באמצעות רימייקים כמו זה, כפי שקרה עםLive A Liveוהרימייק הזה של Dragon Quest III HD-2D שעקבותיו אבדו.

במובן הזה, Star Ocean 2, עם סגנון ה-2Dx3D החדשני שלו, נראה כמעט מיטת מבחן לפני המעבר לתותחים הגדולים באמת, ואם אתה חושב על Chrono Trigger אז ברוך הבא למועדון. אנחנו רק צריכים לחכות לשחרור בסתיו כדי לגלות אם באמת אסור לפספס את הרימייק הזה או אם הסדרהתלת-אסנועד לסיים שוב בשכחה עד החזרה הבאה.