בדיוני מפוצל: ניסינו את הגבול השיתופי החדש של מחבריו לוקח שניים

שהאמין כי השיא מבחינת המשחקים השיתופיים הושג על ידי כך שיידרש שניים יצטרך לשנות את דעתו בגללבדיוני מפוצל, הרפתקאת הקואופרטי החדשה של אולפני האור האור, מצליחה להעלות את הרף עוד יותר. הייתה לנו הזדמנות לנסות את השעתיים הראשונות ואת מבחר הרמות המתקדמות בינוניות (עיקריות ומשניות) בהן הוצפנו על ידי גל של ציטוטים, מחוות ופוליס שגרמו לנו לצחוק ולבדר בטעם.

כמה דוגמאות נעות בין קרב עם בוס בו שחקן לוקח את התפקיד של המנגנונים הפנימיים של סנפיר והשני אלה של הכדור, האחד בהשראת הקנסות על איסור על חניה שהצטברה על ידי הגיבור. יש רמה באוכף של אופניים עתידניים, אחד עם דרקונים שמוטרים חומצה, נושא הנושא של Metroid ו- SSX 3 -נושא. העולם התחתון של Rhythm שאליו החידושים מגיעים לידי מי שמשחקים, באשר לכל אחד, בדרכה שלה, מתנות כיף אמיתי ללא "הגרפיקה" או הדינמיקה המפורסמת שקשה להבין.

דיברנו הרבה זמן עםיוזף פארסאיך הוא וצוותו הצליחו לרכז כל כך הרבה רעיונות מבלי להשתעמם אי פעם שמשחקים ואנחנו ממליצים לך לקרוא את הראיון שלנו כדי לגלות. בתצוגה מקדימה זו ננתח את כל מה שהפתיע אותנו ושמח לפצל את הבדיון, ומתכוןו לחוויה שיתופית שמשאירה את משחקי הווידיאו עם הציפיות הגבוהות ביותר.

הנחות הבדיון המפוצל

שני גיבורי הבדיוני המפוצלים הםשלי וזואי(אותם שמות כמו בנות פארס) והם שניים מתוך עשרת המועמדים להשתתף בתוכנית ניסיונית חדשה של הוצאת רדר. המייסד שלה הקדיש חיים ליצירת מכונית המאפשרת לסופרים צעירים לחיות את סיפוריהם במעין מציאות מדומה סופר -טבילה. המכונה פועלת על ידי השעיית מועמדים באחת מבועת האנרגיה בה, ללא הכרה, הם יכולים לעצב את הרפתקאותיהם עם הנפש.

ההשפעה הראשונה שלי עם הסימולציה בה היא עם זואי היא בהחלט טראומטית מכיוון שהיא לא רוצה להיות שם

כאשר שלי מחליט לסגת מהתוכנית מכיוון שהוא מרגיש שמשהו לא בסדר, הטכנאים והמייסד מנסיםלמנוע ממנה לעזובבכוח, ואחרי מתווך קצר, נופל לבועת זואי. לא ניתן לכבות את המכונית או שתפגע במצפונם של אלה שקועים בסימולציה, ולכן אנו מוצאים את עצמנו עם שני הגיבורים חסומים באותה בועה. לסיפורו של זואי יש תפאורה פנטזיה טיפוסית עם דרקונים, טירות, קסם ופליאה; MIA היא, בתחילה, הרפתקה מדעית מדעית מאוד של Cyberpunk בין המרידות, סייבורגים וספינות חלל.

לאחד את שני הגיבורים לאחר הבלגן הראשוני זה הגילוי כי התאונה שלהם גרמה לתקלה במכונית שדרכה גילו שני המחברים שמטרת ההוצאה לאור היא למעשהלחלץ את כל רעיונותיהם של המחברים שבחרואז לייצר תוכן שלישי. המסע שלי וזואי לוקח אותם להרפתקאותיהם של כל אחד (לא רק את הראשוני, אלא בכל רפרטואר הרעיונות שלהם, אפילו כשהיו בנות) צוד על התקלות הנחוצות כדי לשלוח את המכונית למשבר ולהציל את רעיונותיהם.

בזכות התקלות שנגרמו מהנוכחות שלי בהרפתקה של זואי, שני הגיבורים מגלים את הכוונה המזיקית של החברה שגייסה אותם

המשחק, אפוא, מורכב מרמות מאקרו המתחלפות, אחת ביקום הפנטזיה, אחת במדע בדיוני, שכל אחת מהן מורכבת מרצף דינאמי ואדרנלין של מכניקה וחידות שעל השחקנים לשתף פעולה כדי לפתור. החדשות הגדולות לאור האור הן שהפעם יש גם כמהמשימות משניות אופציונליות, כל אחד עם משחק ייחודי: אלה ברמות הפנטזיה הם נושא מדע בדיוני ולהפך, ואם כולם מצחיקים כמו אלה שניסינו, נוכל רק להמליץ ​​לך ללכת לחפש אותם לנסות את כולם.

בראשון שראינו, זואי ושלי הופכים לחזירים שבעולם של ירקות וחוות ענקיים חייבים למצוא מוצא. בשנייה, בהשראת SSX 3, שני הגיבורים מבצעים מירוץ סנובורד עם פעלולים, ציונים וסדרת טריקים שלמה. כמו המשחק של הרמות העיקריות, גם זה של המשניחוטף את תשומת ליבם של אלה שמשחקים וכבר לא נותנים לזה ללכת: לפעמים עם מוזרות, לפעמים עם צחוק, עדיין אחרים עם מכניקה הבוחנת את תזמון ותיאום.

הגבול החדש של הקואופרטיב

הדואליות העלילתית בין פנטזיה למדע בדיוני העמידה למפתחיםשני אגני השראה עצומיםכדי ליצור את המרכיבים הרבים של המשחק, קודם כל מכניקה שיתופית. ברמה המדעית הגדולה הראשונה, למשל, שלי מקבלת קטנה סייבר כדי לשבור כמה אלמנטים מהתרחיש ולהפוך את כוח המשיכה שלה; לזואי, לעומת זאת, יש פס לייזר זמין איתו להזיז חפצים ואויבים. שני הכלים הללו הופכים למפתחות לפתיחת הדלתות, לברוח במרדף על כביש מהיר של מכונות מעופפות ולהביס את אחד הבוסים הגדולים הראשונים.

לרמות המדע הבדיוני יש קונוטציה חזקה של Cyberpunk

עם זאת, ברמת הפנטזיה שיצרנו, המכניקה העיקרית עברה לשינוי: שלי יכול להפוך לגורילה או לוטרה וזואי פיה או סוג של ENT ענק. כל השינויים הללו בדינמיקה שלהם, אם כן,הם שזורים זה בזהעבור קטעים בהם יש צורך בתזמון, היגיון ותיאום כדי להיות מסוגלים להמשיך עד סוף הרמה.

בדיוני פיצול לא קשה לפרוץ לחלקים האישיים שלה מכיוון שכמעט כל האלמנטים שלה, שנלקחו לבד, הם דבר שכל מעריצי משחקי וידאו כבר ראו איפשהו. השליטה של ​​הייזל טמונה בשלב חמישה או שישה מהאלמנטים היחידים הקטנים הללו בכל מכניקהO minijack, וכל רמה מורכבת מתריסר מכניקה.

מנינג'ה במשימה לנקום במטאפורה החוקרת ג'ונגל מלא במלכודות: זואי ומיה מתלבשת עורות רבים בבדיון מפוצל

ההשפעה על הגיימר מדי פעם, אם כן, היא של תדהמה מוחלטת ופליאה: מי שאינו תופס את הציטוטים הרבים לקלאסיקות של העבר מוצא את עצמם מופצצים ברעיונות חדשים, אסתטיקה חדשה (פנטזיה ומדע בדיוני) ודינמיקה חדשה עם A תדירות המסוגלת לספק אפילו את אלה שיש להם יכולת תשומת לב של פחות משתי דקות. על פיגומים מכניים זה, אם כן, הסיפור הבדיוני המפוצל המשתמש בסרטים מעטים (בדרך כלל בין רמה אחת גדולה אחת) והרבה דיאלוג במשחק, אך לא ברגעים המתוחים ביותר שבהם המפתחים יודעים ששני השחקנים מתאמים.

זואי ושלי נמצאים באנטיפודס כאישיות והיסטוריה אישית: הראשונה היא ילדה כפרית מוחצנת ורועשת, השנייה היא חובבת סודיות של העיר שמעדיפה להפוך את עסקיה. בהתחלה, כל אחד שונא באופן קרבי את הז'אנר של ההיסטוריה של האחר, אך מסלול ההיסטוריה שלהם ניכר מהשעות הראשונות למשחק. ידידות היא מושג המפתח של תואר זה שיש לו את המטרה המוצהרת להביא את שני המשתמשים שמשחקים אותו.

איזה משחק וידאו פנטזיה זה היה בלי דרקונים? בדיוני מפוצל יראה אותך גם רוכב ויפתור חידות בגב היצורים המיתולוגיים העקשניים האלה

כדי להגיע אליו, המשחק גורם לגיבורים לספר סיפור אישי מאוד שמתפתח ברמות ועם רגעים רבים עם לבבות קלים. קרב נגד בוס בפרט הוא כאילו ריכז את הגידול הקל שלו בקושי לא במכניקה, אלא בצחוק שמעוררים את הדיאלוגים אצל אלה שמשחקים: זה מוביל, בהכרח, לטעות בתזמון, אך ליהנות עוד יותר.

הגבול החדש של הקואופרטיב המדומיין על ידי אור הלוז משלב את עיצוב העיצוב והנרטיב שלו לוקח שניים עם ממד חדש שלתדהמה ופליאהמוכתב על ידי ההגדרות והגיבורים והשאיר אותנו רעבים להפליא לחיות את החוויה השלמה.

בדיוני מפוצל הופיע בצורה נהדרת לתצוגה מקדימה זו. הסיפור הוא עכשווי להפליא והוא בהשראת כל הדרכים המדהימות בהן חברות הבינה המלאכותית רוצות לשלב ולחזור מחדש יצירות יצירתיות. המשחק הוא ההשראה ביותר מכל הזמנים הן מנקודת המבט של ההגדרות (פנטזיה ומדע בדיוני), והן מזה של המכניקה שלוקחת השראה מקלאסיקות משחקי וידיאו נהדרות של פעם כדי להוסיף רעיונות חדשים רבים. הגיבורים באנטיפודס הם גנרטור מצוין של צחוק ופליאה ואילו אחד מגלה את הקסם של היקום האחר בתערובת של רעיונות אבסורדיים, מוצאים מבריקים ועוקבים שעובדים בלי (ככל הנראה) זכותה. אם החוויה המלאה של יוזף תעריפי תמשיך על גל התצוגה המקדימה הזו, סביר להניח שנמצא את עצמנו מול מועמד חדש למשחק השנה.

וודאות

  • משחק טרי, השראה ותמיד חדש
  • טוב -היסטוריה עכשווית בנויה
  • צמד גיבורים שעובדים טוב
  • מכניקה שיתופית מטורפת ומבריקה

ספקות

  • האם יכולות להיות יותר מדי הצעות מחיר?