לאחרונה מפתחים רבים פונים לנוסחת Roguelike, רצוי בגרסה המתוקה יותר של Roguelit, כדי להרחיב את המשחקים שלהם. הסיבה די פשוטה: בהשוואה ל"קמפיין" מסורתי שדורש תכנות מורכבות ויקר יותר, בדרך זו ניתן ליצור תוכן לשחקן יחיד (לעיתים אפילו שיתופי) ארוך טווח ומהנה בעלות נמוכה, במיוחד אם אתה החל את זה על מוצר עם שפע של כלי נשק, רמות ומצבים כמו Splatoon 3.
אז, עבור הגל השני של תוכן Expansion Pass, שיגיע ב-22 בפברואר, נינטנדו החליטה ליישם את הנוסחה הזו על היריות התחרותי שלה. בואו נתכונן לטפסמגדל הסדר, הבניין החדש והמסתורי שקם באינקופוליס.
ספירלת הסדר
מגדל הסדר הוא הדרך שבה נינטנדו רצתה לתתמצב שחקן יחיד משמעותילמוצר שקיים עכשיו כבר שנתיים, בלי צורך להתעלף בהכנתו. כפי שאמרנו, הנוסחה של הרוגלייט מאפשרת לך לעשות בדיוק את זה, לערבב את הנשקים, התרחישים והיכולות שכבר נוצרו עבור מצבי המשחק האחרים בחוויה שבסופו של דבר מצליחה להיות רעננה ומהנה.
הכל מתחיל בההיעלמות המסתורית של Tenta Cool, שני אלילי הפופ מ-Splatoon 2, ועם מספר 8 שאחרי שנרדם ברכבת מתעורר בכיכר אינקופוליס נטושה לחלוטין נטולת צבע. כאן מל"ט שטוען שהוא אצה אומר לה שנורי כלוא בתוך מגדל הסדר, בניין מלכותי ומסתורי שקם בעיר ושורץ מפלצות מסוגים שונים. בשלב זה המשימה שלו תהיה להיכנס לבניין ולטפס בקומות השונות עד לשחרור הזמר האומלל.
עם זאת, זו רק ההתחלה. מכאן, למעשה, תתחיל ההרפתקה האמיתית, הבנויה כמו הקלאסיקה מבין הרוגליטים.למעשה, כל ניסיון טיפוס יהיה שונה מקודמו. לא רק שניתן יהיה לבחור את הנשק המתניע, אלא שלפני כל תוכנית יהיה צורך לבחור איזה בונוס זמני להשיג מבין שלושת המוצעים באופן אקראי, שיעילותו עומדת ביחס ישר לאתגר שעומד בפנינו. יהיו גם רמות בונוס שבהן אתה יכול לקחת אוויר ולבזבז את המטבעות שנצברו עד אותו רגע כדי לקנות שדרוגים נוספים או לשחזר חיים שאבדו בדרך או קרבות עם בוסים קשוחים במיוחד.
בסוף כל ניסיון (אתה לא חושב להשלים את המגדל בניסיון הראשון, נכון?) תרוויח קצת מטבע להוציא על רכישהטוב קבועאו לפתוח כלי נשק ואביזרים חדשים. ברור שככל שתתקדם יותר, כך יהיה לך יותר כסף זמין, מה שיאפשר לך לרכוש בהדרגה שדרוגים חזקים יותר ועם זאת להמשיך עמוק יותר, או יותר נכון גבוה יותר, במגדל.
זהו מעגל הטוב הקלאסי של חוויה מסוג זה, שמתאים בצורה מושלמת למשחקיות של Splatoon 3, בהתחשב בכך שהוא מאפשר לך "לשבור" את המשחק ללחוות את השילובים החזקים והמהנים ביותר. לדוגמה, ה-Splat Charger מפורסם בזכות הדיוק והעוצמה שלו למרחקים ארוכים, אך גם בזכות זמני הטעינה הארוכים שלו וחוסר היעילות שלו במיצרים צרים. ואם ננסה למקסם את ההספק מטווח הקרוב ואת זמן ההתקררות במשחק, מה היה לנו? מעין נשק סופי, אפשר לומר. באופן דומה, אתה יכול להחליט לשפר את מהירות הצלילה שלך, להפוך את היכולות של אלגה ליעילות יותר, להגביר את ההתנגדות שלך וכן הלאה. הכל, או כמעט הכל, חוקי, בהתחשב בכך שאין איזונים קפדניים שצריך לכבד שחיוניים לקיום משחק יריות מרובה משתתפים.
בדרך זו כל אחד יכול לטפס על מגדל המסדר בדרך שהוא מעדיף, לאזן את כישוריו עם מה שמציע המקרה, לבחור מעת לעת את סוג הרמה להתמודד.
כל כך הרבה אתגרים שונים
ההתקדמות, למעשה, מסומנת בקומות "קבועות", כמו החנות בחמישית או בוס כל 10 רמות, ביניהן ניתן לנוע באופן עצמאי, בבחירת האתגר מבין אלו המוצעים מדי פעם.אין הרבה משימות- אתה עובר מהצורך לגלגל כדור אחד או יותר לתוך החור המתאים לצורך להגן על אזור סלט למשך מספר מסוים של שניות - אבל מה השינויים הם כמות האויבים והמפה שעליה להילחם. בדרך זו תמיד תהיה לנו כמות נכבדת של וריאציות לבחירה, כדי להציג גם רמה מסוימת של אסטרטגיה ותכנון: עדיף להתמודד עם אתגר פשוט ולהמשיך בשדרוג לא יעיל או לשאוף לבונוס הנדיר, אבל להסתכן בקטע של העלייה? ללכת ולמלא מחדש את המכונה האוטומטית או להילחם אפילו ברמה החמישית, כדי לקבל בונוס נוסף?
כל המשתנים האלה מאפשרים לךלעשות כל ניסיון טרי, כמו גם דוחפים תמיד לשיפור על ידי חיפוש פתרונות או אסטרטגיות חדשות המבוססות על המצב הספציפי. זה לא יהיה משהו מהפכני במיוחד, אבל המבנה הזה מתאים באופן מושלם לסגנון ולמשחקיות של Splatoon 3 ואנו סקרנים לגלות אילו סכנות מחכות בקומות הגבוהות ביותר של מגדל הסדר.
היצירה השנייה של ה-Splatoon 3 Expansion Pass, מגדל הסדר, מציגה אלמנט רוגלי למשחק היורה התחרותי של נינטנדו. כיום זהו מהלך נפוץ למדי בכל הענף דווקא משום שבפשטותו הוא מבטיח שעות של כיף במאמץ קטן יחסית. גם במקרה הזה נראה שהכל עובד נפלא גם עם הסגנון הקליל של המשחק וגם עם המשחק המהיר והתזזיתי של ה-Inklings. היכולת להתנסות ולשבור כלי נשק ויכולות קלאסיות מספקת הנאה נוספת לכל התוכן, מכיוון שהיא מאפשרת לך לעשות דברים שלא נראו קודם לכן בזירות של Splatoon. כמו תמיד, יהיה צורך לראות איך הכל מתנהג בטווח הארוך: אם הגורם החוזר נמנע על ידי התקדמות טובה של התוכן, מבנה מגדל המסדר יכול לייצג אבן יסוד חדשה לעתיד הנינטנדו סִדרָה.