סימולטור עז יותר, פחות Call of Duty עבור פרדוקס

למנכ"ל פרדוקס, פרדריק וסטר, יש רעיון מסוים אך מדויק מאוד לגבי המוצרים שהחברה שלו צריכה להתמקד בהם.

מדובר במיקוד מאמצים במגזרים מסוימים, מכיוון שהתחרות עזה והשטחים הזמינים מוגבלים, אפילו יותר אם אתה משגר את עצמך חזיתית מול ענקי התעשייה בשדה הקרב שלהם. זו הסיבה שווסטר אומר "יותר סימולטור עיזים, פחות Call of Duty" עבור החברה שלו: "לאנשים נמאס מפיצוצים ומוזיקת ​​דאבסטפ", קבע המנכ"ל בבהירות מיוחדת, "ראינו את הדברים האלה מיליוני פעמים וזה מספיק ."

לדברי ה-COO של פרדוקס, סוזנה מזה גרהם, ייתכן שבעתיד הקרוב נוכל לראות גם ירידה בהיקף ההפקות: "זו תעשייה שבה אנחנו כל הזמן מנסים להתעלות על עצמנו בכל פעם שאנחנו מוציאים משחק. ", אמר גרהם, "ואז פתאום אנחנו משחררים את המוצר ומבינים שהוא לא עונה על ציפיות הצרכנים כי חלק מהדברים לא עבדו כמצופה", מה שיכול להכניס את כל החברה למשבר.

מָקוֹר:גיימר PC