נבלים של דיסני קפה קפה, סקירה של הבר הבזוי ביותר של משחקי וידאו

ראינו אותם, מתוקנים, מעוותים, חילוץ, טרנספורמציה, אך אין מה לעשות: האנטגוניסטים של ההפקות הקלאסיות של דיסני ספוגים בקסם נצחי. זה לא מתעצבן לחזות בתקומה מחדש בשנים האחרונות, החל מקו הנבלים המונע על ידי בית מיקי מאוס, שמתהדר בבגדים, חפצים, אלא גם רצף שלם של פשיטות קרוס -מדיה, מספרים ועד משחקי לוח, כמו תופעת הווילינו שפורסמה על ידי Ravensburger. הדוגמה האחרונה של עקבות ההפעלה מחדש של אחת החברות היצירתיות החשובות ביותר אי פעם, שהוצגה והופצה בהפתעה לאחר שהנינטנדו האמיתי האחרון ישיר המוקדש לחלוטין ל- Nintendo Switch, הואנבלים של דיסני בית קפה, רומן חזותי מוזר שמציע את השאיפות הרעות של דיסני רע כמפתח מודרני. בואו נראה ביחד אם ברק זה היה הימור מנצח או אם הוא הוכיח כישלון כמו כל התוכניות השטניות של גיבוריה.

לרוע יש גם זמן פנוי

נבלים של דיסני קפה קפה מכניס אותנו לתפקיד של ילדה ביום העבודה הראשון שלה במה שנראה כמרזב. הדבר היחיד להתבלט בין הרהיטים המאובקים והמלאים הוא טום נהדר עם כישוף שנכתב בעמוד הראשון. לאחר שהוכרזו המילים הלטיניות, הנה אנו עטופים על ידי מעטה של ​​קסם. לפתע המקום, נקי ומואר, מארח אתאנטגוניסטים עיקרייםלהיסטוריה של דיסני.

ידוענים של דיסני שמוצאים את עצמם במקום קסום

בואו נגלה שאנחנו הברמן החדש או, עדיף, "פאוורליסט" (שימו לב שהמשחקזה לא ממוקם באיטלקית, כרגע) של מקום מפגש סודי, בו משתמשים בשיקויים מכל הסוגים, המסוגלים לעשות טוב מאוד או רע מאוד. בכל אלה אנו מוצאים את עצמנו לומדים בכוחות עצמם מה חובותינו, כמעסיקנו, מר מגוס, נראה שנעלם. אכן, לדברי כולם, לא ידוע מי זה.

לפיכך, בין שיקוי אחד למשנהלהבין מי זה מר מגוסומדוע הוא נעלם פתאום מהזיכרון של כולם, כאילו בוטל מהתכנית הממדית הזו.

הבא הבא!

אם בית קפה מקולל מתקרב מבלי לדעת למה לצפות בדיוק ניתן לעקור אותו על ידי לגלות ששיקויים הם רק חלק אביזר מחוויית המשחק, שלמעשה היא מכל הבחינות אחתרומן חזותישיער אינטראקטיבי יותר ממה שאנחנו רגילים בדרך כלל.

Rualia ובקשותיו עד גבול האתיקה

בעיקרון נמצא את עצמנו יותר זמן אדבר עם הדמויות השונותולדעת את התוכניות ליישם את עוולותיהם בעולם המודרני שאינן מערבבות רכיבים ויוצרים מרתח מסוים.

אפילו כל רמת אתגר ביצירת שיקויים נעדרים לחלוטין. זה כמעטבלתי אפשרי להכין מתכון למתכון, מכיוון שתמיד יש לנו את המדריך האמין שלנו בהישג יד, המכיל את כל השיקויים שאנו יכולים ליצור וזה ייפתח כצורך חדש ייחשף על ידי תובעני לקוחות.

לוח התוצאות המסכם את יום העבודה

כל מה שנצטרך לעשות זה להסתכל עלשני מרכיביםהכרחי ליצירת השיקוי (ששניים תמיד יהיו, לפחות כאלה שחוזים את האינטראקציה של הנגן), בחרו אותם והתחילו את תהליך הזיקוק. המשחק נעשה. הלקוח יהיה מרוצה ואת הבא, כך שלוש פעמים נוספות, שלאחריהן יפנה יום העבודה לסוף.

בקיצור, אין ניסיון לצפותמלאכת שיקוי, כדי להיות ברור, אבל משהו הרבה יותר קשור לתוכנית עלילתית, שעובד עבור כמה דברים, ואילו עבור אחרים בהחלט פחות (העיבוד לפרויקטים הרעים של הרעים לנקודות המבט החברתיות של ימינו, אך כמה דיאלוגים בהחלט יכלו להתייבש).

שיקוי אחד מושך את השני

הדינמיקה של אלכימיה פנאי, אפוא, מוכיחה שהיא יותר אמניע עלילתימה עוד. זה ניכר במיוחד כאשר מוצג נבל יחיד בדלפק.

אנו ממלאים את משאלותיו של ג'פר טוב יותר מכפי שכל גאונות תעשה

בדרך כלל, בשתי ההזמנות הראשונות של היום, ניתנת לשחקן ההזדמנותבחר מי לשרתבין שניים משבע האנטגוניסטים במשחק. זו תהיה בקשה גנרית שתספק כל תת -משנה עבור הדמויות הבודדות, אך שום דבר שיעשה את ההבדל למעשה במהלך המשחק. החלק הרלוונטי מגיע עם ההסמכה השלישית והאחרונה של היום, המסופק על ידי נבל יחיד שנבחר כלאחר יד מכולם.

לאלה תהיה בקשה מאוד ספציפית שתגרום לנרטיב שלה להתקיים וזה יוביל אותנו לאפָּרָשַׁת דְרָכִים: סיפוק הלקוח מציע את מה שהוא מחשיב הכי מתאים לתוכניותיו המזיקות או להונות אותו כדי לשכלל שיקוי שיש לו השפעה דומה, אך פחות דרסטית "? תלוי בבחירה, השחקן יגיעגמר אחר, חלק יותר "טוב", אחרים פחות.

המרכיבים וספר המתכונים, שמראה לנו בדיוק את מה שנדרש כדי להכין כל שיקוי

ראינו ארבעה, שניים מהם לא רצויים לחלוטין וזה הוביל אותנו להתגלות מוקדמת של העובדות הרבה לפני הסיום שנוכל לשקול "קנוני", הורס את ההפתעה וההתלהבות הקטנה שהיינו יכולים לתעלומה שהוסתרה מאחורי בית הקפה הכושל הזה.

הסגנון שמחזיר

כשאתה מתמודד עם הטיטאנים של התרבות הפופולרית קשה לטעות, במיוחד אם יש לך כזהחזון ברורשל מה שאתה רוצה להציע. אם בצד של בית הקפה הארור "הרומן" מאיר לפעמים, הוא מגן על עצמו היטב מפני "הוויזואלי".

עם זאת לא מאוד מרגש להכין, כל השיקויים מאוד יפים לראות

מבחינה ויזואלית המשחק מציע אחדדו ממדיות קריקטונקבין שנות הרנסנס של דיסני לבין הפשיטות המונפשות האחרונות שמצאו את מקור המתיחה על הנייר, גישה שעובדת מההתחלה ועד הסוף.

אפיון הדמויות והסביבות הוא גם ראוי לשבח, מלאהפניות לסרטיםשהפכו את ההיסטוריה של בית ההפקה, אך גם לאסתטיקה שלמה שמציבה את העולם הזה בין העולמות בתקופה שנזכרת יותר בר חשאתי של המערב התיכון של שנות השלושים, בהן חלו את החלאה הגרועה ביותר בעיר, מכל מקום עכשווי.

פחות משכנע אתמעברים ואפקטיםזה מחייב את הקלעים, התנוחות והפעולות של הדמויות, שחלקן ניתן להשוות לאלה של משחקי הווידיאו הדפדפניים המרושעים ביותר. לא מנגינה שבכל פעם שהיא מציגה את עצמה, גורמת לעצמה להיות כפולה.

מסקנות

גרסה נבדקה מתג Nintendo

משלוח דיגיטלי Steam, Store PlayStation, Xbox Store, Nintendo Eshop

Prezzo 14,99 €

נבלים של דיסני קפה קפה הוא אחד מאותן מתנות שאינך יודע להגיב פעם אחת שהושלכה. על הנייר, הרעיון הוא גם נחמד, במיוחד אם הוא מכוון לקהל של אנשים צעירים יותר, אך כמעט כל דבר במשחק הזה נראה מפותח באופן ספציפי כדי לספק את מי שגדל עם אותם אייקונים, מה שעומד לערער את המיידיות ואת הקריאות הברורה שעל משחק וידאו צריך להיות כלפי מקטנים, אך גם מהווים את החוויה המבוגרים יותר, שמוצאים את עצמם עם דינמיקה צפויה מאוד, מה שמציג את הפעילות והציע את הפעילות והעצמות של עצמות, מה שמציג את הפעילים והציפויות, מה שמציע את הפעילות והעצם, מה שמציג את העצמות, ומצמצמות, מהן, פירוק מנשק. מנסה לספק את כולם, אולי הצוות הדיגיטלי בלום לא סיפק אף אחד, והציע חוויה כל כך נחמדה, כן עם אינטואיציות מצחיקות, אלא גם נטול עובי, עם איכות כללית שגורמת לנו לשאול אם הוא לא שוחרר במהירות וזעם, מונע על ידי צרכי השוק לא ידוע לנו; רק יותר מאשר טיוטת רעיון שאינו חסר פוטנציאל. התוצאה הסופית מזכירה מעט את הגסטון המסכן, פשוט שחטף לך חיוך, אבל שנשאר שם כדי לתקן אותך בלי להבין מה כיף במה שהוא עשה.

מִקצוֹעָן

  • חזותית מאוד נעימה
  • כמה אינטואיציות עלילתיות נחמדות

נֶגֶד

  • מכניקת השיקויים כמעט לא רלוונטית
  • פגם של גימורים בפירוט