צלקות למעלה: ניסינו משחק שמזכיר את החוזר, אבל הוא קצב שונה לחלוטין

כשחזרו על המאמרים שכבר פורסמו במשחקי המשחקים האחרונים, נראה ברור יותר ויותר שהאיכות הממוצעת הייתה גבוהה למדי. למרות שאלו שנראו וניסו הופקו בעיקר על ידי התקציב המופחת, או אולי מסיבה זו, היינו עדים לרעיונות טובים והוצאות להורג מצוינות. קצת על הקווים, אבל בהחלט בין המשחקים המעניינים ביותר, יש לנוצלקות נבדקו למעלה, אתה זוכר את זה? זה הוצג לפני כשנה כאחד מהקצות היהלומים של התווית Prime Matter of Koch Media, שבינתיים הפך לפלייון. צלקות למעלה בלטו לתפאורה האניגמטית ולמשחק שהוקדש סוף סוף "דמוי נשמות"מוצג באותו אירוע. ונכון בקלן, היה לנו הקשר האמיתי הראשון שלנו עם המשחק המדובר: 30 דקות בחברת משחק פעולה סולידי ומרתק.

שמי קייט

Scars Above: non sei un action se non hai de boss di fine area degni di questo nome...

צלקות למעלה: אינך פעולה אם אין לך דה בוס בסוף האזור הראוי לשם זה ...

בצלקות שמעל לדמותנו אינן לוחם, אלא מדען בשם קייט שמוצא את עצמו כלוא באותו כוכב לכת זר בו נשלח ללמוד ממצאים של עולם החי והארכיאולוגי. למותר לציין: זכור את חזרה. אבל לחוויית המשחק יש משהו אחרקֶצֶבבצלקות שלמעלה, הוא איטי ואסטרטגי יותר ממשחק הפעולה Housemarque העצבני, בעוד שחלק של ניתוח הסביבה הוא בהחלט מורכב ומעניין יותר. לימוד הממצאים הזרים ואת היצורים המוזרים והקטלניים של כדור הארץ הוא הכרחי לחלוטין להמשיך בהרפתקה, מה שמאפשר לנו לפתוח אנדרטאות מחסום, להפעיל פורטלים שיביאו אותנו לתחומים אחרים בכוכב הלכת ולהפעיל מצבי אש חדשים שיקל על החיים במהלך המריבות הבלתי נמנעות.

נראה כי המערכת המסדירה חוזקות וחולשות של האויבים מבוססת אך ורק על ההתקפות וההגנות היסודיות שנפתח בצורה ליניארית נוקשה, או לפחות כך המשחק הציג את עצמו בפנינו בבדיחות הראשונות שלו. THEכלי נשקהם עוצמתיים ומדויקים, אם זה בולט עם הכדור הנכון, עם זאת, הנזק מובטח, עליכם לדעת למקם את עצמכם, לשמור על הדמות בתנועה כדי לשפר את המפקח של הצלקות שמעל לסט -סטאר. ניתן לפתור את השגיאות הראשונות באמצעות מדיקיטים סטנדרטיים, אך התמדה יכולה רק להוביל למוות. זו לא ההרפתקה שתוכלו לשחק ב- Overpensiero.

תעלומות וחידות

Scars Above: la grafica è piuttosto buona ma spicca l'uso dei colori

צלקות למעלה: הגרפיקה די טובה אך השימוש בצבעים בולט

לא כל הפעולה: יש כוכב לכת מסתורי לגלות, עולם החי לחקר, נותר מיתולוגי לנתח ובמקרים רבים אפילו להפעיל מחדש. לאחר סדרת עימותים, ההדגמה המוכחת נסגרה עם אאניגמה בסגנון ישןקח את זה כמחמאה, בה היינו צריכים למצוא דרך להתגבר על בריכת קרום של צלופחים חשמליים. עדיין הגורמים, הפעם להתנגד להגנה ולא להתקפה. עץ הטכנולוגיות שיש לבטל את נעילתם כדי לשפר את ביצועי ההרואין הוא בלתי נמנע, אשר עם זאת לא נראה מיועד לתמרונים קיצוניים כמו טיסה או צילום מהר יותר מאשר אור. נראה כי הצלקות שלמעלה רוצה להישאר, פשוטו כמשמעו ומעבר, עם רגליו על האדמה.

מדע בדיוני מוצק

Scars Above: il pianeta aliena in cui è ambientato sembra irresistibilmente affascinante

צלקות למעלה: כוכב הלכת הזר בו הוא מוגדר נראה מרתק שלא ניתן לעמוד בפניו

הצלקות שלמעלה מציגות גם סולידיות מנקודת מבט אורקולית. במחשב האישיהגרפיקה נקייה מאודוזה מראה שימוש מצוין בצבעים, בעיקר רכים, יודעים למשוך תשומת לב עם פסגות כרומטיות לא צפויות. העיצוב של היצורים הזרים נראה משתנה יותר, אך זכור ששיחקנו מעט מאוד וכנראה שהטוב ביותר מגיע אחר כך, לפחות כך שזה בדרך כלל קורה. חבל שבמקרה זה לא הייתה לנו הזדמנות לשאול את המפתחים כמה שאלות, היה מעניין להבין כיצד הצלקות שלמעלה יתפתחו לאורך העלילה שלה. אהבנו את מה שראינו, אבל אנחנו לא לגמרי בטוחים שזה יכול להספיק בכדי לשמור על תשומת הלב גבוהה עד סוף החוויה. אם הצלקות שלמעלה יצליחו בכוונתו, נצטרך לחכות לחודשים הראשונים של 2023, כאשר סוף סוף נתקרב לתאריך השחרור שלו המתוכנן במחשב האישי, ובכל המשפחה של קונסולה פלייסטיישן ו- Xbox.

נראה כי לצלקות לעיל יש את כל האישורים להציע חווית משחק מוצקה ומשכנעת. מערכת הלחימה היא פשוטה, אך יעילה והעלילה יכולה להזמין הרבה יותר מהפתעה. זה לא המשחק הטרי ביותר בדרך, הוא מתייחס לסגנונות ווג מאוד, אבל זה יכול להיות בעל הצורך הדרוש כדי להתבלט מהקבוצה.

וודאות

  • עלילה מרתקת
  • דמיון בנקודה הנכונה
  • מערכת לחימה מוצקה

ספקות

  • האם יהיה מגוון באויבים?
  • האם המשחק שלך יחזיק מספיק זמן?
  • כמה קייט תהפוך לחזקה?