לאחר מצגת קצת סתמית אך בהחלט מעניינת מאוד, מתגלים כמה פרטים לגביAssassin's Creed: שם קוד Hexe, פרק חדש בסדרה שהוכרז במהלך Ubisoft Forward עם טריילר טיזר, שנראה שלא נועד לעקוב אחר הנוסחה של הפרקים האחרונים וקוד שם RED, לכןזה לא יהיה RPG פעולה.
בהתבסס על מה שדיווח המפיק בפועל מארק-אלקסיס קוט ל-IGN, נראה ש-Assassin's Creed: Codename Hexe אינו מאופיין במיוחד ברכיבי ה-RPG שניתן למצוא בפרקים האחרונים של הסדרה ושצריכים לאפיין גם את החדשה.Assassin's Creed: שם קוד אדוםמתרחש ביפן, הוכרז גם במהלך אירוע Ubisoft Forward אתמול.
לפיכך ל- Hexe יהיה התפקיד שללשנות קצת את הנוסחה, שהוא אחד הכיוונים שבחרה יוביסופט לעתיד הסדרה: בפרט, גם תוך ניצול הרכז שמספק Assassin's Creed Infinity, כוונת המוציא לאור היא לנסות לספק חוויות מעט שונות זו מזו.
"לא הכל חייב להיות RPG פעולה של 150 שעות," דיווח קוט, והסביר כיצד מספר דברים במונחים של משחק ישתנו מ-Assassin's Creed Codename RED ל-Assassin's Creed: Codename Hexe, מעבר להגדרה שנראית שונה באופן ניכר.
"דבר אחד שלמדנו מ-Origins, Odyssey ו-Valhalla הוא שאין צורך לשחרר RPG פעולה בכל שנה", דיווחה המפיקה Ubisoft, ודוגמה לסוג זה של חילופין תסופק עם הפרקים החדשים שהוכרזו. לגבי השאר, ראינו איךAssassin's Creed Hexe מציג את עצמו בצורה שונה בהחלטמהפרקים האחרים, עם אווירות קודרות ואפלות למדי ותפאורה שמתייחסת כנראה למכשפות ואולי לתקופת ציד המכשפות, עם נימות אפשריות של כמעט זוועה.