דצמבר מייצג לעתים קרובות רגע של ירידה בכל הנוגע לפעילות שוק משחקי הווידאו מבחינת מהדורות חדשות, כי בעיצומה של תקופת הקניות הכותרים בקליבר הגדול שיצאו בדרך כלל בחודשים הקודמים נוטים להתיישב, כך שזה רגוע יחסית רגע, שבו אפשר להקדיש מעט זמן לצבר הנצבר במהלך השנה או פשוט לבצע רכישות על הכותרים שכבר יצאו בחודשים הקודמים. מן הסתם, גם התוכנית שלמשחקים עם זהבחייבים לראות את זה ככה, כי ההרכב החדש שלדצמבר 2018זה לא בדיוק מרגש כמו זה שנראה בחודשים אחרים. לאחר אנובמבר שמח, שבו Battlefield 1 בהחלט הצטיין אבל גם נתמך היטב על ידי שני כותרי Xbox 360 חשובים מאוד, הפרק החודשי החדש הזה שמגיע אינו כולל שמות מהקליבר הגבוה ביותר בחזית ה-Xbox One, אבל שומרת לעצמה כמה הפתעות נחמדות לגבי המשחקים לאחור תְאִימוּת.
לכן אנו שמחים לחזות בחזרתו שלעידן הדרקון השני, פרק די לא מוערך עבור סדרת הפנטזיה RPG מאת EA ו-BioWare, ואל ההיסטורישכירי חרב, שמגיע אפילו מה-Xbox הישנה, הכלולה בתוך התאימות לאחור המורחבת לדור הראשון של קונסולות מיקרוסופט. בכל מקרה, אפילו ב-Xbox One אין הרבה על מה להתלונן, עם ההרפתקה המצוינת בסגנון פאזלQUBE 2, מוערך מאוד על ידי מי שהזדמן גם לשחק את הפרק הראשון, ועם ההרפתקה המרתקת עם אלמנטים סיפוריים ואגדותלעולם לא לבד, בהשראת המיתולוגיה של אוכלוסיית אינופיאט, ילידת אלסקה. אלה גם שני כותרים מצוינים, אבל כפי שקורה לעתים קרובות הם נתונים לביקורת האופיינית על היעדר משחקי טריפל-A אפילו בהצעת החודש, וזה הגיוני במיוחד אם אתה רוצה לעשות הערכה כלכלית גרידא של המשחקים שניתנו כ. מתנות החודש ב-Games with Gold, גם אם הערכת הכותרים רק בחזית הזו לא הגיונית.
QUBE 2 - Xbox One (1 עד 31 בדצמבר)
בשנים האחרונות (פחות, אולי, בתקופה האחרונה הזו) אנו עדים לאנתולוגיה של ממש של הרפתקאות פאזל עם מבט בגוף ראשון, ביניהן אנו זוכרים יצירות מופת אותנטיות כמו העד ועקרון טאלוס, יורשים אמיתיים של מסורת מפוארת אולי יש את עמודי התווך ההיסטוריים שלו במיסט ונגזרותיו. בתוך התנועה החדשה הזו, נכבש גם מקום נכבד על ידי QUBE, אם כי היא כנראה נשארה יותר בצל מהכותרים הנ"ל, גם בשל הפקה מצומצמת יותר מבחינת אמצעים טכניים וקידום מכירות. בכל מקרה, הצלחת הפרק הראשון הבטיחה גם את הגעתו לשוק שלQUBE 2, שזכה לביקורות מצוינות מהמבקרים, כפי שהוכיח גם שלנוסקירה של Tommaso Pugliese. הכותרת היא ראשי התיבות של Quick Understanding of Block Extrusion, הגדרה מוזרה המתארת בקצרה את המכניקה הבסיסית של סדרה זו:משחק פאזל מבוסס פיזיקהשהתחיל מפרויקט סטודנט והתפתח למשחק וידאו אמיתי, בהדרכת Toxic Games.
במשחק אנו מוצאים את עצמנו צריכים לפתור חידות המתמקדות במניפולציה ושימוש בלוקים, המאופיינים במאפיינים מיוחדים, בתוך תרחישים של קושי מתקדם. בהשוואה לפרק הראשון, QUBE 2 מציג תפאורה מורכבת, מגוונת ומפורטת יותר ומצע סיפורי הרבה יותר מהותי, ומנסה לספק סיפור אמיתי שיתמוך באירועים המובילים אותנו מעת לעת להתמודד עם החידות השונות. הגיבורה של הכל היא הארכיאולוגית אמיליה "מילי" קרוס, שמתעוררת בתוך מבנה ענק ומסתורי, לבושה בחליפה המיוחדת המאפשרת אינטראקציה עם מכשירים מסוימים כדי ליצור קוביות בצבעים ופונקציות שונות. עם כל ההרחבות וההעשרות השונות שלו, QUBE 2 מביא את מכניקת הפאזל המצוינת של הראשון לצורת משחק וידאו שלמה באמת, מה שהופך אותו לכותר שמתאים גם למי שלא פגש את האב.
Never Alone - Xbox One (16 בדצמבר עד 15 בינואר)
לעולם לא לבדשמו האמצעי הוא Kisima Inŋitchuŋa, כך שקל להבין מה כל כך מרתק במשחק הקטן הזה מ- Upper One Games: התפאורה המיוחדת שלו, שמזכירה את האווירה שלאנשים אינופיאטים באלסקה. ההרפתקה הנרטיבית המוזרה הזו מבוססת על סיפור ממסורת Kunuuksaayuka ונוצרה בשיתוף פעולה על ידי מועצת השבט של Cook Inlet ו-E-Line Media, תוך מעורבות ישירה של מספר סיפורים ילידים, כך שיש רמה יוצאת דופן של אותנטיות במקורותיה. המשחק הוא אפלטפורמה עם רכיבי פאזלבו אנו מגלמים לסירוגין ילדה קטנה בשם נונה ושועל ארקטי, שתי דמויות בעלות יכולות שונות שמועילות לסיטואציות שונות, אך לרוב יש לשלב את השימוש בהן. בהתחשב במנגנון זה, הנוכחות של מרובה משתתפים שיתופית היא כמובן מבורכת במיוחד ומהווה דרך מיוחסת לגשת לפעולה.
השועל הוא למעשה מהיר וחזק, אבל הילדה הקטנה מסוגלת להשתמש בבולאס כדי לאסוף חפצים ולפתוח דרכים חדשות, בהתקדמות של רמות שבהן התרחיש כמובן נשלט על ידי קור וקרח. מטרת ההרפתקה של הזוג המסוים היא לגלות את מקורה של סערה מסתורית ואלימה שהחריבה את הכפר נונה, מה שיוביל את השניים להתמודד עם איומים שונים בסיפור שמטרתו להעלות את המודעות לצורך באיזון בטבע, המפגיש אלמנטים תרבותיים שונים הלקוחים מהמסורות הפולקלוריסטיות של בני האיניפיאט. המרובה משתתפים שיתופימעשיר עוד יותר את המשחק המרתק הזה, שההורדה שלו מומלצת באמת לכולם אפילו רק בגלל המקוריות המייחדת אותו והשירה המוזרה ששוררת בו.
Dragon Age II - Xbox One ו-Xbox 360 (1 עד 15 בדצמבר)
למי שרוצה משחק תפקידים מיושן ומוצק, או שמסתכלים על הקלאסיקות הגדולות כמקור השראה,עידן הדרקון השניזה עדיין מייצג בחירה תקפה מאוד היום והכללתו במשחקים האלה עם זהב מבורכת במיוחד, גם בהתחשב בהיעדרה של הסדרה מהסצנה כבר כמה שנים. אחרי ה-Originals עטור השבחים, הפרק השני הזה אולי לא השיג את התוצאות של האב מבחינת הכרה מצד המבקרים, אבל זה עדיין מתברר כמשחק גדול ומורכב, עם עלילה צפופה שמתפתחת במהלך עשור. ושוזרת יחד את הגורל והמאפיינים של מספר רב של דמויות, כולן מתוארות מצוין על ידיBioWare. גיבור הסיפור הואהוק, אדם שסביבו מסתובבים אירועים רבים ומוצא את עצמו הופך לאלוף קירקוול החל מהיותו פליט פשוט.
סיפור הגאולה והגבורה הוא קלאסי ומרתק תמיד, אבל האופן שבו הוא מתפתח במהלך הכמות הגדולה של האירועים המאפיינים אותו הוא מה שהופך אותו למיוחד באמת, תוך הקפדה אופיינית של המפתחים בבימוי השונות.אישים, של הדיאלוגיםושלבחירותלהתבצע. שני האלמנטים האחרונים הללו קשורים לעתים קרובות זה לזה, בהתחשב בכך שהבחירות העיקריות מופקדות דווקא על הדיאלוגים, המשפיעים הן על התקדמות הסיפור והן על היחסים בין הדמויות במסיבה, בסגנון BioWare טיפוסי. המערכת לחימהשל Dragon Age II עמוס יותר באקשן ומהיר יותר ופשוט יותר מזה של הפרק הראשון וזה עשוי להיות דבר טוב עבור חלק מהמשתמשים אבל זכה לכמה ביקורות מצד מעריצי הסדרה, כמו גם המגבלה על הגזע שיכולה לשמש עבור הגיבור, שיכול להיות רק אנושי וכמות מוגבלת יותר של אפשרויות בין אלה האפשריות במהלך המשחק. בכל מקרה, הוא נשאר מר RPG שאנו מקבלים בשמחה מיוחדת בימים אלה.
שכירי חרב - Xbox One ו-Xbox 360 (16 עד 31 בדצמבר)
התאימות לאחור מורחבת ל-Xbox הראשוןמופיע במשחקים עם זהב עםשכירי חרב: מגרש המשחקים של הרס, אולי לא בדיוק הכותר המשמעותי ביותר של קונסולת מיקרוסופט הראשונה אבל עדיין משחק שהיה די מוצלח באותה תקופה ושעדיין יכול להיות מעניין לשחק. שוחרר במקור בשנת 2005 על PS2 ו-Xbox, Mercenaries הוא אחדיורה מגוף שלישיפותח על ידי Pandemic ופורסם על ידי LucasArts, מאופיינת בתפאורה שניתן להגדיר כשנויה במחלוקת במקצת, במיוחד עבור התייחסויות מסוימות לדינמיקה אמיתית שאינה הופכת אותה בדיוק לפוליטיקלי קורקט. ברור שזהו התבשיל הרגיל של מחאה-מלחמה ממוצא מערבי, אבל חייבים לחוות אותו בדיוק בשביל מה שהוא, להעריך את ההתייחסויות לסרטי אקשן קלאסיים, למקד הכל בהרס חסר הבחנה. יתר על כן, המשחק הסתמך על הפקה בקליבר גבוה באמת, מה שהביא לכותר מעודן ומתקדם טכנית במיוחד לתקופתו.
בשכירי חרב אנחנו משחקים קבוצה שלשכירי חרב, ותיקים לשעבר המשתייכים לקבוצות עילית שונות, בניהול ארגון ExOps, המקבל חוזים מאנשים פרטיים או ממדינות שונות ללא בעיות. עם קומץ החיילים הזה אנחנו מוצאים את עצמנו באמצע הגיהנום, עם אמלחמה גרעינית עולמיתבאופק, מנסה לעצור את השיגור של ראשי נפץ אטומיים מצפון קוריאה (שיהיה אפשרי או לא, תלוי בסופים השונים המאפיינים את המשחק). יש מעט תהיות לגבי השמדת כל מה שסביבנו בשכירי חרב, כאשר כסף מייצג מרכיב חשוב מאחורי הפעולות השונות והצורך להגיע לכמה שיותר יעדים אסטרטגיים. עם זאת, מעניין גם כיצד ניתן לנצל את התרחיש ובפרט את הכוחות המזוינים השונים על המגרש, המשחקים על רגעיבריתות ויריבויותלהשיג מטרות שונות. בקיצור, יריות שבין משחקי ה-FPS המעופשים, פחות או יותר הסימולטיביים והרציניים של היום, כמעט מגיע עם אפקט חידוש, 13 שנים מאוחר יותר.