פרויקט xcloudמייצג את התגובה שלמיקרוסופטלהצעות שהוצגו עד כה על ידי סוני, נווידיה וגוגל: פלטפורמה שלמשחקי ענןמה שיאפשר לך להביא חוויותXboxבכל מכשיר בזכות סטרימינג. הטכנולוגיה שעליה מבוסס השירות היא זו שאנו מכירים כעת וכי עבור מפרסמים ומפתחים רבים מייצגת את התרחיש העתידי הסביר ביותר של ענף משחקי הווידיאו, בו הקלט המועבר על ידי המשתמש מיושם על ידי שרת מרוחק המעבד את הבקשה ומחזיר תוצאה על מסך הנגן. מיושם למשחקים זה אומר, למשל באמצעות סמארטפון אנדרואיד, נוכל לגשת לכל הקטלוג הבלעדי של Xbox One ולשחק אותם בתנועה ללא חביון או בעיות מכל סוג שהוא, כל עוד יש לך מספיק חיבור אינטרנט מספיק לאינטרנט.
החישובים מבוצעים למעשה אלפי קילומטרים משם, על ידי מכונות ייעודיות מאוד חזקות שיכולות לנהל מספר גדול של פעולות בו זמנית ואז לשלוח באופן מיידי את התוצאה כך שתוכלו להציג אותה בתצוגת הטרמינל שלכם. זה קצת כאילו העברת הנתונים הוחלפה על ידי הדחף החשמלי הפשוט שעובר מהבקר לחומרה ומהחומרה למסך, עם ההבדל שבמשחקי הענן האות המדובר אינו נוסע לכמה סנטימטרים אלא למרחק גבוה יותר. לאורהצגת רשמית של פרויקט XCLOUD ב- GDC 2019, חשבנו לאסוף את הכלפרטיםעד כה נחשף על ידי מיקרוסופט ודמיין את ההקשר בו תשמש הטכנולוגיה החדשה.
הכרזה ופרירוגטיבים
Ilלחשוף את Di Project Xcloudזה קרה למרחק קצר מה-הודיעו על זרם הפרויקט DI, המקביל לשירות משחקי ענן שנוצר על ידי גוגל. שתי הפלטפורמות נראות דומות לחלוטין בראייה ובפעולה, אם כי הטכנולוגיה שפותחה על ידי מיקרוסופט שואפת להפיץ תוכן מדויק, במיוחד ארון הספרים הבלעדי של Xbox, ומאפשרת לכל אחד לגשת אליו גם ממחברות ומכשירים ניידים, כל עוד נאמרו שיש להם חיבור אינטרנט לאינטרנט במהירות ולהגיב מספיק. בהודעה לעיתונות הרשמית הראשונה הייתה דיבורים על להקה מינימלית של 10 mbit, בדיוק פעמיים מה-דרישות פלייסטיישן כעת, אך יהיה צורך להבין איזה סוג של חוויה חזותית תובטח על בסיס מפרטים אלה ואם יש מקום לגרסה מופחתת של השירות, שיכולה לעבוד גם במהירויות נמוכות יותר, אולי להפחית אתהַחְלָטָהו
בעניין זה, מיקרוסופט לא הצהירה בדיוק למה אנו יכולים לצפות מבחינת ספירת הפיקסלים, גם אם ככל הנראה המטרה של החברה היא להציע סטרימינג א1080pE 60מִסגֶרֶתלשנייה, באופן הדומה להצעה של גוגל, סומכת על כוחם של שרתי Azure ועל פתרונות חדשים בהקשר של דחיסה וניהול השהיה כדי לאפשר את כל זה. מנקודת המבט של הממשק, מפתחי בית רדמונד יצרו לקוח שיאפשר אוטומטית לתוכנה להעביר כל מגע קלט במקום הבקר המסורתי, כדי לאפשר רבייה של כל כותרת מבלי שהמחברים יצטרכו להוסיף דבר לקוד המקורי באמצעות עדכון.
הפלטפורמה החדשה נולדה אפוא על ידי הצבת המטרה של הכללה מקסימאלית, הגדלת הקהל של מיקרוסופט הפקות לכל המשתמשים שיש להם מחשב, טאבלט או סמארטפון, ואולי לשכנע הרבה אנשים לנסות את החוויה האמיתית והקונקרטית המוצעת על ידי Xbox One ו- Xbox One X לאחר תקופת ניסיון לסטרימינג. לחלופין, להפך, פתח את דלתות הקונסולות הנוכחיות למצב שימוש חלופי, ויוצר נתיב שיוביל לשילוב פרויקט xcloud בחבילה שלXbox Scarlettוכדי להעניק לשירות רלוונטיות הולכת וגוברת, מתכוננים לעתיד בו הזרמה תהפוך לרכב העיקרי לשימוש במשחק וידאו. "אנחנו רוצים להיות בטוחים לעשות דברים בצורה הטובה ביותר, אנחנו רוצים לבדוק את זה היטב", אמר פיל ספנסר לפני זמן קצר. "ייקח שנים עד שמשחקי הענן יהפכו לדרך העיקרית שבה משתמשים ניגשים למשחקי וידאו, אבל אתה צריך לחשוב על העתיד." ובכן, אלGDC 2019אנו נדע עוד משהו על הרעיון שיש למיקרוסופט בעתיד.
חדשות ותחזיות
בגישה של המינוי לוועידת מפתחי המשחקים,מיקרוסופט הראתה שוב את הפרויקט xcloud בפעולהבמהלך הפרק האחרון של Inside Xbox, הפעם לא עם טריילר ארוז מראש אלא עם אחדהַדגָמָהחי, שיחק (Maluccio) מהפרזנטור של הפורמט בסמארטפוןדְמוּי אָדָםמצויד בתמיכה בבקר ה- Xbox One. הכותרת שנבחרה לאירוע הייתהפורזה אופק 4ואיכות הסטרימינג נראתה מצוינת: נוזלים, מפורטים ועקביים; למרות שמשחקי הנהיגה הם המסובכים ביותר שיש לשכפל בהזרמה (ראה שלנוניסה על ידי פלייסטיישן עכשיו) בגלל המהירות הגדולה שבה נכסי התרחיש נעים ומשנים את עמדתם. ולומר שהמרוץ של משחקי המשחקים של דברים על המסך נע הרבה.
מה שנראה עדיין לא מראה דבר בגלל העובדה שההדגמה הפכה לסביבה מבוקרת, עם חיבור להקה נודדת במיוחד, ולכן אנו סקרנים לראות כיצד השירות יתנהג עם קווים מקומיים, בדרך כלל איטי יותר מהממוצע. לא ייקח יותר מדי זמן לגלות: אנימבחנים ציבורייםשל Project Xcloud יתחיל בסוף השנה ובנקודה זו נדע סוף סוף למה אנו יכולים לצפות באופן קונקרטי משירות משחקי הענן של מיקרוסופט. משהו מתקדם יותר מאשר האמורPS עכשיו? השקעות בית רדמונד בחזיתשרתהם מצביעים בכיוון זה, ולכן לא יהיה מופתע להיות מסוגל לשים את היד על פלטפורמת הזרמת משחק המאפשרת לך לשחזר תוכן בגובה 1080p ו -60 פריימים לשנייה ללא תקלות מסוימות.
לאחר מכן נותר להבין כיצד תשמש טכנולוגיה זו ולהתחיל מתי. אם מתקיים בטא השנה יתכן כי הופעת הבכורה של הפרויקט XCLOUD מתרחשת עד סוף 2019, כדי להתחיל עבודה של קידום והפצת השירות לאור הדור הבא של הקונסולות, שכאמור ישלב תכונה זו אם כי אםלא מחליף אותו בשימוש בתוכן מסורתי, עדיין מופקד על מדיה אופטית ו- ALהורדשל חבילות קבצים גדולות. לכן סטרימינג יהיה תוספת מעניינת, אס של השרוול עליו ניתן לספור כדי להגדיל את הפופולריות של משחקי מיקרוסופט, מאפשר לכל אחד לגשת ולהתכונן לתרחיש בו כל אחד, מכל מכשיר, יכול לשחק משחק עם Gears of War 6 או Forza Horizon 5.