THEGDC 2019, אשר יתקיים בין 18 ל 22 במרץ 2019 במרכז הכנסים במוסקונה בסן פרנסיסקו, מוכרז כחשוב במיוחד להבין לאן הולך העולם של משחקי הווידיאו. כידוע ה- GDC (ועידת מפתחי המשחקים) הוא אירוע שמטרתו להפגישמפתחיםמגיעים מכל העולם כדי ליצור אותם בקשר ולוודא שהם חולקים את החוויה שלהם עם אנשי מקצוע אחרים. ה- GDC הוא גם ההפגנה הפעילה ביותר מאחורי הקלעים, כלומר זה המקום בו יצרני חומרה ותוכנה בוחרים לעתים קרובות יותר ויותר להציג את המוצרים החדשים שלהם מאחורי דלתות סגורות.
ההילה של הרצינות וסודיות מערכות היחסים בדרך כלל נוטים לשמור על הציבור הרחב מרחוק, נוטה יותר להסתבך על ידי ספנגלס הפופ של E3, של ה- Gamescom או The Game Came Show, וליצור את התנאים האידיאליים לדיבורים על הנושאים הרלוונטיים ביותר ללא רעש רקע רב מדי. כפי שאנו רוצים לחזור על כל שנה, ב- GDC יש את עתיד התעשייה, לא רק בהווה שלה, עתיד לעיתים ביישן ועדיין לא מוכן להראות את עצמו, אך יחד עם זאת חיוני ומכריע למה שיהיה ההתפתחות של המגזר כולו. ברור שיהיו כנסים רבים, שחלקם באמת מעניינים, כמו זו של זאק בארת ', המנהל הקריאטיבי של זכטרוניקס (Spacechem, Shenzhen I/O, Opus Magnum, Exapunks), שידברו על משחק פאזל פתוח, שהושק ללא המפתחים לדעת בהכרח את הפיתרון, ואת העיצוב הפתוח שלהם. פרנסואה פרדיס מאוביסופט קוויבק ידבר במקום זאת על סצינות הדיאלוג הפרוצדוראליות שנראו באודיסיאה של Assassin's Creed וכיצד הם מנוהלים. כריסטופר לנגמוייר, המנהל הקריאטיבי של Anemone Hug Interactive ינסה להסביר כיצד לנהל מחקר פיתוח מבלי להיפטר מבעיות בלתי צפויות.
בקיצור, כרגיל יהיו עשרות התערבויות וכנסים, פחות או יותר מעניינים בהתאם למקצוע המתבצע במגזר. עבור לוח השנה המלא של הכנסים, אנו מפנים אותךהעמוד הרשמי של ה- GDC 2019ו
THEGDC 2019הוא מסתכן בכניסה להיסטוריה. הסיבה היא פשוטה: ככל הנראה גוגל תנצל את האירוע כדי להציג את הקונסולה הראשונה שלה על בסיס טכנולוגיית ענן, מכשיר שמדבר עליו כבר שנים. ענקית הרשת כבר הראתה עניין דיסקרטי בתעשיית משחקי הווידיאו, אולם לשמור על רצונו להיכנס למגזר עם חומרה ייעודית מוסתרת היטב. במציאות, גוגל פונה למפתחים מזה כמה שנים ומכינה את הנחיתה שלה, בודקת את שירותי המשחק בענן שלה. במהלך המהדורות האחרונות של ה- GDC, אומרים כי סגרו הסכמים חשובים, וזכתה גם במשקל בלעדי. יתר על כן, שמועה על הודעה אפשרית עלקונסולת גוגלכבר עבור GDC 2018, אך באותה תקופה הרמזים היו דיסקרטיים ומעורפלים יותר. עם זאת, עכשיו עלינו להיות באמת: נראה מה יהיה צריך להציע ואם למעשה יהיה לו מה להציע.
אין זה סביר שזה לא כך, מכיוון שגם אחד נפתחדף רשמי עם לוח השנה של פגישות גוגל ב- GDCו ה -18 ידבר על משחקים ניידים, תוך התייחסות מיוחדת ל- Google Play ולאנדרואיד. יש לחשוף את הקונסולה ב -19 במרץ, במהלך ועידה ייעודית. האירוע עדיין מוקף במסתורין, אך הספקות הם כעת מעטים מאוד. סקרן לציין כיצד גוגל בחרה באותה דרך של מיקרוסופט להציג את הקונסולה שלה. אם אתה זוכר, Xbox נחשף במהלך GDC: זו הייתה מהדורת 2000 ואז היה זה ביל גייטס שדרך את שלב האירוע להכריז על כניסתו של מיקרוסופט לתעשיית משחקי הווידיאו לעולם. מי יודע אם גוגל תעקוב אחר מיקרוסופט בנקודה זו, כלומר אם המנכ"ל יהיה על הבמהSundar Pichaiו
עבור מיקרוסופט וסוני ה- GDC 2019 יהיה במקום זאת הפגנה ממתינה, במובן זה שהקשרים והמצגות שלPS5הXbox Scarlettבמו"ל ומפתחים, אך אנו שוקלים הכרזות בלתי סבירות בנושא. מיקרוסופט כבר הבהירה שהוא מעדיף להתמקד ב- E3 2019 עבור Xbox Scarlett. ב- GDC 2019 הוא אמור להיות נוכח עם תוכנית ה- ID@Xbox המחודשת ועם כמה הכרזות הנוגעות להרחבת שירותיה, כמו SDK החדש לשילוב הפלטפורמה במשחקים. עוד נאמר כי ניתן להכריז על הגעת ה- Xbox Game Pass בפלטפורמות אחרות, אך אין שום דבר שאושר.
עם זאת, בבית סוני, הכל שותק. PS5 נמצא באוויר, אך כעת ניתן בוודאות על ידי אנשי המקצוע כי הקונסולה תוצג במהלך אירוע ייעודי ולא במהלך ירידים או אירועים גנריים. לבסוף, נינטנדו צריכה להציג מעט או כלום לסן פרנסיסקו. אין ספק שהוא יהיה מאחורי הקלעים לדבר עם המפתחים, בהתחשב באינטרס הגדול של רבים לעבוד על Switch, אך באופן מסורתי הבית של קיוטו לא רוצה להודיע על הכרזות נהדרות במהלך ה- GDC, אז בואו לא נצפה למשחקים חדשים או לביקורות חומרה. מבחינת תוכנה, לעומת זאת, יתכן שמשחקי אפי מציגים את ה- Unreal Engine 5, לפחות למפתחים. איננו יודעים אם זה ייחשף לציבור, אך בהתחשב במשימת הדור החדש של הקונסולה, לגיטימי לצפות למנוע חדש. יתר על כן, המסורת היא שמפיקי המנוע מראים את חידושיהם ממש ל- GDC, אז בואו נחכה למשהו מאחדות וקרינגה.
היסטוריה קצרה של ה- GDC
THEGDC(ועידת מפתחי המשחקים) נולד בשנת 1988 כעת. זה היה המעצבכריס קרופורד(מאזן הכוח, פאטון לעומת רומל) לרצות, להרות אותו כדרך להביא את המפתחים לדבר על ההיבטים השונים שלמימוש משחקי וידאו, מאפשר להם לספר את החוויה שלהם.
זה היה שנים מאוד שונות מאלו שאנו חווים, עם התעשייה שעדיין נאלצה להגדיר את עצמה ועם הרבה פחות סיכוי לדעת ולתקשר עם אנשי המקצוע שהפכו למגזר. ה- GDC הראשון היה מאורגן בבית קרופורד בסן חוזה, קליפורניה, והמשיך עשרים ושבע אנשים. עם זאת, לאירוע היה תהודה מסוימת, עד כדי כך שהנוכחות ממש של שנה שלאחר מכן היו משולשות ממש. משהו חשוב נולד. מי יודע אם אותם חלוצים היו מדמיינים אי פעם שה- GDC יתגבר על עשרים וחמישה אלף הופעות במהלך השנים? עם זאת, בשנת 2007 האירוע הועבר לסן פרנסיסקו, בתוך מרכז מוסקונה, מבנה ששימש כיום לארח אותו. במהלך השנים ה- GDC מועשר באירועי בטחונות רבים, כמופסטיבל משחקים עצמאי, האירוע היוקרתי ביותר המוקדש למפתחים עצמאיים של כדור הארץ, שהעניק את פרס סאומס מקנלי גרנד, פרס המוקדש למפתח שנפטר בשנת 2000. במקום זאת מוענק התעשייה המסורתית במהלךפרסי בחירת מפתחי משחקיםשרואים השנה במירוץ למשחק השנה:
- Red Dead Redemption 2 (משחקי רוקסטאר)
- החזרת האוברה דין (לוקאס פופ / 3909)
- ספיידרמן של מארוול (משחקי Insomniac / Sony Interactive Entertainment)
- סלסט (מאט עושה משחקים)
- God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)
צוות העריכה בקיצור הוגן והמיוחד
לאושר של העולם כולו, מרובי משתתפים. זה יהיה בGDC 2019ו כבר כמה שנים, אירוע סן פרנסיסקו הפך לעצירה מהותית להשתתף. כמו תמיד, ננסה לעקוב אחר האירועים הרלוונטיים ביותר, תוך דיווח על ההודעות שהושמעו לרגל המצגות המוקדשות לעיתונות. לפיכך יהיו תצוגה מקדימה, סרטונים, תובנות וכן הלאה. יום רביעי 20 וחמישי, 21 במרץ, יהיו גם שנייםפרקים מיוחדים של הקצר, מועבר כמו תמיד בשידור חי על טוויץ ', בניצוחו של פיירפולו גרקו ואמנואלה גרגורי שיגיבו על כל החדשות. יהיו קשרים עם אורחים והתערבויות של שליחים שלנו.
לבסוף, להלן אנשי הקשר החברתיים של Multiplayer.it והעורכים שיהיו נוכחים באירוע. עקוב אחריהם, כדי שלא תחמיץ שום דבר בכיסוי שלנו וגם תגלות כמה סקרנות עסיסיות!
Multiplayer.it -לְצַפְצֵף-אינסטגרם-פייסבוק
אומברטו -@U_MOIOLI
Vincenzo -@letterav