היציאה שלמסלול הגלות 2חרגה מכל הציפיות. עדיין בגישה מוקדמת, משחק משחקי ההילוכים הטחינה מכר מיליוני עותקים, כבש טוויץ 'במשך שבועות, ומתייחס מייד לאלטרנטיבה העיקרית לדיאבלו במחזור, למרות המורכבות המרשימה שלה. עם זאת, באינטרנט של ימינו, גם ההצלחות הנפיצות נמשכות זמן רב, ולכן גם גישה מוקדמת עשירה כזו נצרכה תוך מספר חודשים, ובהכרח מביאה את המספרים ואת תשומת הלב לירידה (במיוחד אם ניקח בחשבון את המקצבים של שחקני הארדקורגיוק ביותר, שנראים לעולם לא מפסיקים).
תשומת לב, זה לא אומר שהדרך החדשה של גלות 2 כבר נעלמת ממוחם של הגיימרים. המשחק מתגאה בקהילה עצומה שכבר ועדכוניו יש את הציפיות המדהימות מאחוריהם, במיוחד בהתחשב באיכות של מה שכבר הושם. בגלל זהשמחנו לעקוב אחר שחר הציד ברצון מאוד, העדכון הגדול הראשון של הכותרת המכיל את הכיתה החדשה של האנטר, חמישה אסיפות חדשות ושלל חידוש. והם מספיק לא כדי לגרום להיעדר כיתות אחרות מתחרטים יותר מדי, אנו מבטיחים לך.
העונג של ציד
נתחיל עם הציידמכיוון שנראה כי כיתה זו גמישה במיוחד, לפחות באשר למיומנויות ייעודיות. כניסה חדשה זו מתחילה להשתמש באבזם קל כמגן וחנית, ציוד שמציע גם ניידות מדהימה וגם יכולת הגנה טובה, כאילו להיות סוג של דרך אמצעית בין לוחם לנזיר. למעשה, האבלר אינו חוסם כמו מגנים כבדים, אלא מאפשרים לבצע פריי: מצעדים אוטומטיים שלא ניתן להפעיל אותם ללא הגבלת זמן (לאחר זמן מה גם כאן הם המומים), אך התקפת נגד על ידי מדהים והגדילה את הנזק שנגרם לאחר האויבים. פארי אלה מאפשרים לצייד להתמסר לסגנון הגנתי יותר, עם כישורים מסוימים המופעלים לאחר התמרון, אך אין פירוש הדבר שלכיתה אין מנות מעניינות אחרות זמינות.
הניידות, למעשה, נובעת בעיקר מהתנתקות המיומנות, בפועל קפיצה מהירה לאחור שיכולה להפריע לאנימציות של הכישורים האחרים. עם זאת, למיומנות זו יש סינרגיה חזקה עם פארי, בהתחשב בכך שאם משתמשים בו לאחר התמרון, פיצוץ מופעל ומעניק מטען על טירוף (אז שמיש עם כישורים אחרים).
מה עם המתקפה? ובכן, נראה כי לצייד יש מסה של אפשרויות גם מנקודת מבט זו, שנקודת המשען שלו היא יסודית. החנית לא משופרת רק עם מטעני התזזית שהוזכרו בעבר, אלא יכולה להתפוצץ את האדמה על ידי מתן אש או מחשמל אותה; באותה נקודה הצייד יכול לזרוק טורנדו קטנים שמקבלים את המאפיינים של האדמה היסודית, ומשפר. ברור ששילוב כזה עובד גם עם ICE, כך שזה תלוי בך להחליט מה להתמקד ומה לערבב את הכישורים הבסיסיים.
עם זאת, לצייד יש גם יכולת נוספת: הוא גורם לאויבים לדמם מהתקפות מסוימות. מיומנות המגרפה מאפשרת לך לגרום לפצעים אכזריים לאויבים ובנקודה זו ניתן פשוט להתרחק עם Deengage ולהסתכל עליהם דימום. עם זאת, מעמד הדימום נראה הרסני במקצת וזה יהיה סקרן לדאוג באיזו מידה זה יתעלל, במיוחד נגד הבוסים.
אתה חושב שזה נגמר כאן? לא, זה יהיה פשוט מדי, מכיוון שלצייד יש גם אפשרות להשתמש בנסיעה ולהכשיר את המפלצות מסוג החיה כדי להפוך אותן לכמה בני לוויהו אתה יכול לקבל רק שותף מיטב בכל פעם, אבל השינויים שלה נשארים, כך שאם אתה גורם לך לחשוב שבהמה נדירה יכולה להיות שותפה יקרה בקרב. וכן, אתה יכול גם להשתמש ברכיבה ולנצל אותה בלחימה. בקיצור, נראה כי לשיעור זה יש מספר עצום של אפשרויות וזה יהיה סקרן להעריך באיזו מידה זה יהיה "פירוט" ואת הכוח האמיתי של הכישורים הטובים ביותר שלו. בהחלט נראה כי רמת המגוון והאיכות של האחרים נשמרה, אם לא חרגה.
התברר מעבר לגבול
אבל עליות? ובכן, האנטר מתהדר בשניים:הטקסים והאמזונסו הראשון יכול להשחית את האויבים הסמוכים ולהפיץ שחיתות בין המתנגדים, לצייד אביזרים נוספים ולשפר את סטטיסטיקות הבונוס שלהם ולבצע קורבנות טקסים כדי לשפר. המיומנות האחרונה מרהיבה במיוחד, כילהקריב אליטה של אויב מעניק לך את משתניובמשך זמן מה, עם בונוסים שעלולים להיות הרסניים. עם זאת, אם אתה לא מחשיב את זה מועיל כנגד הבוסים, ניתן יהיה גם להשתמש בטקס שעל עצמו כדי להשיג שינוי אקראי, לא כל כך חזק אך אמין ללא ספק.
האמזונס, לעומת זאת, היא עלייה המשפרת בעיקר את כישורי הלחימה הטהורים שלך: היא נותנת הסתברות לגרום נזק קריטי במהלך התקפות, מאפשרת לך להנחיל את היסודות בכלי נשק המעניקים תכונות נפיצות מרחוק, ואפילו לראות "נקודות חלש" על אויבים כדי למקסם את הנזק שנגרם. גם כאן, ללא ספק הרבה אפשרויות מעניינות עבור מי שרוצה להביא את הכיתה לגבול.
עם זאת, העלייה החדשה לא מסתיימת כאן, שלושה אחרים נוספו בסך הכל חמישה, ואלה גם מאוד מעניינים.הלוחם, למשל, יכול להפוך כעת לנפח של קיתאבה, שפר את כלי הנשק שלו עם זמר נייד לפני העימותים (גם כאן אתה מקבל אפקטים "נפץ" ברגע שנעשים) ואפילו לשפר את השריון שלך עם ניהול ייחודי למדי של נקודות העלייה. בסניף המיומנות, למעשה, אתה יכול לשפר כל שריון רגיל עם נקודה חופשית, שתבטיח לך את הסטטיסטיקה הרצויה. נמאס לך שלא להיות עם ההתנגדות או הבונוסים הנדרשים? שיעור זה במובנים מסוימים מאפשר לך ליצור את השריון שאתה מעדיף, לפחות בחלקו.
שכירי חרב השיגה במקום זאת אפשרות להפוך לטקטיקן: הכדורים שלה חוסמים אויבים ואפילו להפסיק באופן זמני את כל מעשיהם, יכולים למקם יותר באנרים בכל פעם ולהפציץ הפצצות "שטיח" הרסניות באמת.המכשפה, לעומת זאת, יכולה כעת להגיע אלמוות עם כיתת הליץ ', המאפשר לה ליישם קללות נוספות בו זמנית, להכניס את נשמתך לתכשיט על עץ המיומנות על ידי שיפורו מאוד, ולהוסיף נזק למפלצות המעוררות שלו. החיסרון? השיעור בנוי סביב מגן האנרגיה, ואם תכניס את נשמתך לאבני החן הנ"ל, עלות העלות של הכישורים תגדל מאוד כאשר אין לך עוד (מה שניתן לטעון באופן מושלם עם הבנייה הנכונה, ברור).
זה מספר עצום של דברים וזה מגיעעם מסה של איזון מחדש וניתוח מחדש להתמחות אחרתעל פי מה שנאמר על ידי הבמאי. תשומת לב, ניתן יהיה לשחק עם הדמויות המקוריות שלך וכל מה שהעדכון החדש הזה לא נעול, אך רצוי להתחיל שוב עם כלכלה חדשה, מכיוון שהוא יתאים לסגסוגת נוספת, ויחסוך הרבה את הקלפים.
יש גם מיומנויות צפויות אחרות בתמהיל. לדוגמה, לדוגמה, Raise Specter הופיע שוב, הוצג בעבר ואז נעלם. וכן, זו המיומנות הזו שמאפשרת לך להביא כל מפלצת שנהרגה שתשתמש בה כמיניון, כל עוד יש לך מספיק רוח לעשות את זה. ברור שמספר הפיתוחים תלוי ברוחך, ולכן תלוי בך להחליט אם להשתמש רק בספקטרום של מפלצות, במיניונים הקלאסיים או בתערובת של השניים. בנוסף, כשדיברנו על טרמפים היינו בפועל על ידי העלאת המיומנות לזמן רואה, מיזה מאפשר לך להתקשר לרואה נעימה נחמדהזה יגרום לך לזוז במהירות נהדרת בקרב. ואם זה עדיין לא הספיק, הם הגיעומספר רב של אבני חן תומכות חדשותו גבישים נפיצים המניעים דימום לאחר הפעלת מיומנויות, חובבים הקשורים למיקום, וכישורים רבים אחרים, ששחקנים ילמדו להפיק את המרב מהמקסימום במהירות.
ולבסוף, לפחות באשר לתוספות "בסיס", הן גם מגיעותהרבה ציוד ייחודי חדש, עם התמקדות מסוימת במשחק האמצעי ובמשחק הקצה: ה- GGG הוסיפו יותר ממאה, כולל שריון נחמד שנקרא אסון מתקרב המאפשר לכם להשתמש בכל שלושת כישורי ההראלד מבלי להשתמש ברוח ולהוריד את התנגדות האויב. יפהפיות אלה מגיעות גם עם מערכת נוספת של חיזוק הרונים, אשר כעת יהיו ברמות מרובות כדי להבין את הבסיסי יותר ולשפר אותם בטווח הרחוק.
יותר ויותר משחק קצה, יותר ויותר דברים
ברור למה שמתואר לפני שהם מתווספים גם הםתוכן חדש, שחלקם נמצא גם במעשים הראשונייםו עם הצגת הצייד, למעשה, הרוח האזמרי הגיעה גם היא לוויקלאסט, שתבדוק אותך על ידי הכנסת להבות במפות מסוימות. WISPs אלה יתנפנפו, ישפרו בטעות את האויבים עם שינויים ספציפיים; הרוג אותם ותקבל תגמולים משופרים. לכל ה- WIDPS מכניקה ייחודית, וחלקם קדושים וחזקים במיוחד: ישנם WISPs המסוגלים להפוך אויבים נדירים לבוסים ואפילו אזור משחק קצה המוקדש להם; הפעלתם נותנת טיפות נדירות או ייחודיות לחלוטין, כמו גם שקעים חדשים העשירים בשקעים עם שינויים מיוחדים.
לגבי משלךL'Endgame, גם כאן השינויים היו משמעותיים ומבוססים במידה רבה על המשוב של האוהדים. רֵאשִׁיתהמגדלים השתנו: הם פחות, אך כעת ניתן להכניס יותר טבליות (עבור מקסימום שלוש), לטאבלטים יש יותר שינויים, קרן האפקט גדלה משמעותית וכעת הם מכילים גם בוסים, כמו גם היכולת להיות לשנות על ידי המכניקה של המפות האחרות! גם הם השתנוהשבתה במפות קצהועכשיו אתה יכול לחזור בדיוק איפה שמת עם הפורטלים. אין שינויים ב- Waystone? יהיו לך ששת הניסיונות הרגילים, אך ככל שתוסיף יותר וככל שהם יקטנו יותר (וניסיונות ממוספרים גם עבור בני לוויה שלך במפלגות). יתר על כן, אם אתה מת בבוס, מערכת ההתאמה היא זהה כעת לשיא הבוסים אפילו במפות רגילות; עם זאת, כדי להילחם בבוס, תצטרך לבטל את כל האויבים הנדירים ולהשלים את שינוי המפה (טקס, הזיה או אחרים).
בהתחשב בהפגנות המקושרות לתוכן Pinnacle, עם זאת, עכשיו לעשות אותן כבר לא נותנות ניסיון, אבל כשאתה מת אתה לא הולך לאיבוד באותו זמן יותר ניסיון, כדי למנוע מהשחקנים להתחמק מהתוכן מחשש למלוס למוות. אה, ישנם שינויים אחרים, כולל אשחזור שינוי השחיתותו כעת נלחם במפלצות במפות מושחתות מעצב לאט לאט בוסים מיוחדים, אשר פעם נהרגו יטהר על ידי דוריאני. בכך תקבלו גבישים עם נקודות עבור הענף הפסיבי של אטלס, וחפצים ייחודיים ספציפיים. אך היזהר, המפות "המטוהרות" נחשבות לשינוי אחר, אתה יכול לאט לאט לנקות את כולם משחיתות או לכוון ישר לבוס. אם תבחר באפשרות השנייה, הטיהור יחזק את כל אויבי המפות שמסביב ותוכלו לקבל תחומי שבר ... אלה הכנסים שינויים קבועים לחפצים, שלעולם לא יכולים להשתנות. כחובבי יצירה, תבינו עד כמה זה יכול להיות שימושי לתת צורה לחפצים חזקים באמת עם מנה המזל הנכונה.
וזה עדיין לא נגמר, בסקרנות. עכשיו במפות משחק הקצה תוכלו למצוא גם גלות אחרת כמוך, המשתמשים בחפצים ייחודיים של המשחק ויש להם בניינים חזקים. נשלטים על ידי בינה מלאכותית (יש להם אפילו אישים ספציפיים), הם מתנגדים מסוכנים ונועדו להציע אתגר שאינו דומה להתנגשות PVP. להביס אותם ולקבל את החפצים הייחודיים שלהם; אוקשיו, לעומת זאת, הם חכמים יותר ממפלצות רגילות ומשתמשות באסטרטגיות מורכבות בקרב. תוכלו למצוא שתים עשרה שונות.
דברים אחרים? ובכן, שיפורים נוספים ל- Strongbox, עם סוגים חדשים עשירים בפרסים נוספים; מפה חדשה שנקראת אגם מטושטש עם מפלצות מראות שנלחמות תמיד בזוגות, וחפצים מיוחדים הניתנים למלאכה שיש להם יותר קידומות או סיומת על חשבון זה או אחר; מפות אחרות עם בוסים אמיתיים ממהרות עם עשר סדרות של בוסים כדי להיות קשה יותר להילחם, המציעים רונים מיוחדים ייחודיים; מערות קריסטל עם בוסים חזקים המציעים תמציות משופרות (ועכשיו אתה יכול גם להשחית את התמציות עם ה- Vaal Orb כדי לשפר או לשנות אותם!) ... ואחרון חביב, מערכת השילוב מחדש, המאפשרת לך כעת למזג שני חפצים בתקווה להשיג את השינויים הנכונים ביצירה חדשה.
וכןכמות של דברים שגובלים בטירוףאך ציפינו לעדכון משמעותי, וזה בכל מקרה רק קצה הקרחון בהתחשב בשינויים הרבים ובמספר האינסופי של השילובים שהם יציעו. ג'ונתן רוג'רס הסביר כי הוא רוצה להימנע מנרפים לכישורים בעתיד וכי הוא עבד קשה עם הצוות כדי לשחזר מחדש היבטים רבים של המשחק; עם זאת, יחד עם זאת, עדיין יש הרבה מה לעשות, יש להכניס שיעורים רבים, וזה לא בטוח אם הכל יהיה זמין להשקה. עם זאת, למרות שכמות התוכן שעדיין יש להוסיף, רוג'רס ציין כי הוא עדיין מכוון לשחרור בשנת 2025 (אם כי אינו מסוגל לתת וודאות) וכי מעבר לעדכונים בהתחשב בצוות עובד על שיטפון של תוכן חשוב אחר מאחורי הקלעים. ובכן, לא רע, אם העדכונים תמיד יהיו כה מסיביים, אנו מאמינים שיש מעט מה למחות; האמון בצוות נותר גבוה מאוד, והרושם הוא שהעדכון בנתיב עדכון של גלות 2 מתקרב לצורתו האידיאלית.
שוב משחקי משחקי הילוכים מפתיעים עם עדכון עשיר מאוד שמבטיח שעות על גבי שעות של תוכן חדש, וכיתה חדשה ומגוונת באמת. האם הקהילה תספיק בכדי לשמור על הקהילה מספיק זמן? הנתיב של גלות 2, לעומת זאת, הוא מפלצת איכותית בצמיחה מתמשכת, אך מאפייניו נתנו גם צורה לקהילה רעבה יותר מתמיד. התקרבות לפרויקט לאידיאל שקיים במוחם של המעריצים לא יהיה קל למפתחים, אבל נחמד לראות איך הם מנסים ללא רחם.
וודאות
- הצייד הוא מעמד מעניין ביותר
- האסירים החדשים מקניטים ובולטים מהאחרים
- הרבה תוכן נוסף ומשחק קצה מוגדל ומושלם
ספקות
- יש עדיין הרבה, הרבה מה לעשות