כמו בריח מן הכחול, כמו כתם של דיו הודי על סדין לבן, נינטנדו הכריזה על הפתעהנייר מריו: מלך האוריגמיעבור Nintendo Switch. זה יגיע בקרוב, בעוד חודשיים בלבד, ה17 ביולי. כמו תמיד בסדרה הזו, כעת בפרק השישי שלה (לא לוקח בחשבון את התאום עם מריו ולואיג'י), היא פותחה בשיתוף פעולה בין Intelligent Systems ו-Nintendo EPD.
הודעה מסוג זה, שמגיעה מטוויטר, מטילה צללים על נינטנדו דיירקט אפשרי ביוני; יחד עם זאת, זה נותן לנו שני לקוחות פוטנציאליים מאושרים. קודם כל, בקיוטו אין כוונה לתת לשאר השנה הזו לעבור, למרות הקשיים שגרמה נגיף הקורונה, ללא פרסומים ראויים לציון (והסיכון, עד שיוכח אחרת, בהחלט קיים). שנית, השְׁמוּעָהעל נייר חדש הגיע מריו יחד עם זה הנוגע - באופן כללי - ליום השנה שלושים וחמששל Super Mario Bros.: לכן ייתכן שהחלק השני של השמועה ההיא, שהתייחסה לאוסף של Super Marios תלת מימדיים, יכול להיות גם נכון.
מבלי להתעמק בעתיד של נינטנדו, בואו נתמקד בניתוח של הטריילר בן שתי הדקות הזה: כמובן שהמעריצים העריכו את ההכרזה, אבל היא לא גרמה להערכה אוניברסלית. כל זה מסיבה מאוד פשוטה: הסדרהנייר מריו, שהפרק האחרון שלו מתוארך לשנת 2016 (Color Splashב-Wii U), התמודדה עם הרבה ביקורת בעשור האחרון. מהמעריצים, ולא משני, מהמבקרים: הפרקים הראשונים (ב-Nintendo 64 ו-GameCube) זכו לשבחים, בעוד שהאחרונים העלו יותר מספק אחד. באופן כללי, הסאגה עברה דרך משובשת אשר, מ-JRPG פרודי, הובילה אותה להיות הרפתקה פשוטה ומפולחת יותר, הן מבחינת נרטיב והן מבחינת משחקיות. מיד נספר לכם: מהטריילר בכלל לא ברור לאיזו "פלג" שייך מלך האוריגמי. הרושם שלנו, שעליו נרחיב עוד מעט, הוא שמדובר בניסיון לעשות זאתהַאֲחָדָהשתי הנשמות הללו.
RPG או לא?
למעט Paper Mario: Color Splash, שיצא כאשר ה-Wii U כבר היה בפירוק מלא (סליחה על הגור), שלומכירותלכן הם היו מפונקים מאוד מהקונסולה שאליה השתייכו, הסאגה לא סבלה מערבולות מיוחדות בתחום המסחרי. הפרק הנמכר ביותר היה Super Paper Mario ל-Wii, ה"פלטפורמה" מכולם, אבל אפילו נקודת המפנה הבאה, זו שפחות מקושרת לעולם ה-JRPG ומעוררת מחלוקת רבה, לא יצרה (ב-3DS) שום קריסה במכירות .
בסוויץ', מותגי נינטנדו רבים הגיעו לשיאם - מבחינת תהילה - וייתכן שזה יקרה גם ל-Paper Mario: אחרי הכל, הטריילר שלמלך האוריגמי, למרות שהותיר יותר ספקות מאשר ודאויות, מציגה אווירה מרוכזת בהחלט, שניתן לקשר לאלו של שני הפרקים הראשונים של סדרת המערכות החכמות. אפילו הדיאלוגים המעטים שהוצגו נראים מתאימים לאותו הומור עדין שהיה כה מוערך בעבר.
לפני שנעמיק בניתוח המנגנון הדיאגטי, בואו נתמקד לרגע במשחקיות. נקודות ההפרדה הגדולות ביותר בין Paper Marios הישנות לחדשות הן בעיקר שלוש: קרבות פחות קשורים למכניקהJRPG, דמויות אנונימיות מדי (והיעדר יחסי של "עוזרים"), רמות קטנות יותר ופחות ניתנות לחקירה. לגבי השאלה האחרונה, נראה שמלך האוריגמי מסמן חזרה ברורה להרגלים ישנים: שלבי חקירה שונים הוצגו, ב"מכונית" במדבר ובסירה על האוקיינוס, מה שמצביע על חשיבות רבה ניתן לטייל בין אזור אחד למשנהו. לגבי הדמויות, באמת קשה לגבש דעה הגיונית. הם נראים רבים ומגוונים יותר מאשר במשחקים האחרונים, אך יחד עם זאת פחות מאופיינים מאשר במשחקי Paper Mario הראשונים: אותו הדברזרועות ניתנות להרחבהשל השרברב, שהוגדר באכזריות על ידי חלק כ"גימיקים" של המשחק, נראה כי הם מחליפים לחלוטין את הכישורים של כל עוזר. בעיקרו של דבר, באמצעות היכולת הזו מריו יוכל לפתור חידות שונות במהלך מסעו, מרכיב בעבר שהאציל את המוזרויות של בני בריתו הרבים.
לבסוף, המערכת לחימה. נראה שהמדבקות והכרטיסים של Sticker Star ו-Color Splash נעלמו: במקביל, FP (נקודות פרחים, המקבילות לנקודות מאנה/מג'יק) אינן מוזכרות. הבמות חזרו, ולכן יש להניח שהמכניקה של הקהל הקטליטי/המריע מגבירה את האפקטיביות של המכות, אבל העימותים מתרחשים בטבעת מסתובבת מוזרה, לא בתיאטרון הישן, ואנו חושדים שבמקום לנהל המיומנויות/מהלכים, הכל יהיה מעוגן יותר לתנועת הטבעת הנ"ל, כדי ליישר אויבים ולהשיג בונוסים. בני הברית עצמם, בהנחה שהם נוכחים בהרפתקה (כפי שזה נראה, לפחות בחלקו), לא מופיעים במהלך הקרבות. וגם, תעלומה חשובה עוד יותר ובלתי פתורה באותה מידה, אנחנו אפילו לא יודעים אם מערכת העלייה ברמות תחזור.
כפי שאמרנו, ההרגשה היא שזהו הכלאה בין הישן לנייר מריו חדש: האם זו תהיה פשרה שווה או שמלך האוריגמי יהיה יותר לא מאוזן מצד אחד, כרגע אין לנו אלמנטים קונקרטיים לחזות.
סיפור וגרפיקה
ההקשר הסיפורי של מלך האוריגמי, לפחות בהתרשמות ראשונית, נראה מרוכז לחלוטין. כמו במקרים האחרונים, זה קשור לאופי הנייר של עולם המשחק, אבל נובע מרעיון מעניין מאוד: המלך אולי מאיים על ממלכת הפטריות, והוא עושה זאת עם "צבאו שלאוריגמי", שהוא לא רק מפחיד בפני עצמו, אלא נראה מסוגל להמיר את דתו של כל תושב הממלכה על ידי קיפולו לתוך עצמו. רעיון שיכול ליצור התפתחויות סמליות ותוך-דיגטיות מעניינות, בהשחתת הגיבורים שאנו רגילים אליהם, בהצגת צד אחר של זהותם (כפי שקורה, ככל הנראה, ל-Peach) ובמקביל, בהערכה מחדש של נבלי העבר: בזמן שהם מחכים לחזור להילחם במריו, שלא הפכו לאוריגמי, באוסר והחברה יוכלו לעזור אותו להביסמחדש אולי. למי, כפי שקורה לא פעם, יש נחש ברחמה: אחותה אוליביה, שתשמש כעוזרת (התמידית?) של השרברב. יש מספיק חומר לצפות לסיפור נעים ורחב יריעה, המועשר בדיאלוגים המבריקים הרגילים.
לגביאת המראהמבחינה ויזואלית, ברור שמלך האוריגמי מהנה לצפייה. מסוגנן, אפילו קצת מלוכלך בוויזואליה, אבל בהחלט משפיע. עם זאת, איננו יכולים שלא להצביע על כמה חוסר עקביות שגרמו לנו לעקם את האף; נעלמו החפצים הריאליסטיים של העבר הקרוב (פירות, שולחנות, סוללות...) ורוב הנוף עשוי מנייר, אבל... ובכן, לא הכל. Intelligent Systems יכלה להעז יותר מנקודת מבט זו, גם בהתחשב בנושא הדומיננטי של המשחק. במקום זאת, פה ושם, בין דמויות שנראות כאילו נחתכו מחתיכת נייר הדפסה לבין דלתות עשויות קרטון, נותרו אלמנטים "ריאליסטיים" יותר בלתי מוסברים. האבק שמעלה המדבר, הלכלוך שמניע את הקאופה-אוריגמי: אולי הם מתנתקים יותר מדי משאר התפאורה. הם יכולים להיות פרטים מבודדים, אבל Intelligent Systems הייתה עושה טוב יותר לעשות הכל מבוסס נייר, תוך שינוי התרחיש באמצעות סוגים שונים של גיליונות ומשקלים, במקום להכניס אלמנטים בעלי אופי שונה.
סרט המצגת עבור Paper Mario: The Origami King נעים לא פחות מאשר מסתורי. אנחנו סקרנים לשחק את הפרק השישי הזה, ומעל הכל חוששים להבין לאיזו מגמה בסדרה הוא ישתלב: בהתחשב בכך שהוא לא ילך בדרכו של Super Paper Mario, לא קל לנחש אם הוא יחזור לתוכו. origins, מתאחדים עם נשמת ה-RPG, או שזה יהיה בקנה אחד עם הפרקים האחרונים, הקלים והמפורטים יותר. יתכן, יתרה מכך, שהיא מייצגת נקודת מפגש בין שני הפלגים הללו, שיש לה מערכת חקר ולחימה שאינה JRPG, אלא שהיא יורשת את רוחב הנרטיבי שלה. מנקודת מבט זו, הערכנו את הנחות היסוד: נושא האוריגמי מקושר לדינמיקה של "נייר", אבל זה נראה מעניין מספיק כדי להיות מסוגל לנבוט במהלך ההרפתקה. יש הרבה ספקות, אפילו יותר קוריוזים: נדע הכל בעוד חודשיים, בהתחשב בכך שהמשחק ישוחרר ב-17 ביולי.
ודאויות
- נושא האוריגמי מעניין
- אווירה נעימה ואירונית
- שטחים גדולים כמו בעבר
ספקות
- כמה עמוקה תהיה הלחימה?
- האם יהיו חוסר עקביות סגנונית?
- האם הסיפור יהיה מספיק הרפתקני?