עובדים רבים במטה נינטנדו בקיוטו מתייחסים לאנשים אלה כ"שלישיית זהב"; ביטוי שהוכר, לפחות מחוץ לחומות, על ידי הנשיא הרביעי של החברה, סאטורו איווטה המנוח, באמצעות הראיונות המפורסמים שלו. השלישייה הזו עובדת, מתבדחת ואוכלת צהריים ביחד כבר יותר משלושים שנה; למרות שהם תפקידים שונים (ועכשיו מכבידים), הטקס חוזר על עצמו היום, בכל פעם שאפשר במובן מסוים, השלושה הללו הפכו את נינטנדו... נינטנדו ונוכחותם, האגדית והקומית, כנראה עוזרת לתקשר לעובדים את המוזרות האופיינית שֶׁל חברה במיוחד לחדשים שמעולם לא הקדשנו לו שקיתשיגרו מיאמוטו, למרות שדיברנו על זה פעמים רבות, בהקשרים שונים למדי: למרות שזה עשוי להיראות פרדוקסלי, הסיבה פשוטה. מיאמוטו גדול מדי, וחשוב מדי עבור החברה הזו, כדי לנסות להציג אותו ביצירה אחת: לכן, גם היום, תגלו (או תחזרו על) ניואנס נוסף.
הם כןטקאשי טזוקהבמקום זאת, אנו מודים באשמה, ואנו מקווים לתקן זאת בקרוב, אבל גם במקרה הזה, ובכן, אנחנו מדברים על אחד הקריאייטיבים החשובים ביותר בהיסטוריה של נינטנדו: היו דמויות אחרות, פחות מוכרות שרצינו לְהַצִיג. דעו עם זאת, רק כדי להציג לכם מעט את הנושא, שטזוקה הוא כנראה האדם המוזר ביותר בכל החברה. יש לו זיכרון גרוע מאוד. לעתים קרובות הוא לא זוכר שהיו לו רעיונות שבקיצור, שינו את ההיסטוריה של משחקי הווידאו. הוא מרבה להציג מצג שווא של שאלות עיתונאים, ועונה על משהו אחר לגמרי. הוא כל הזמן נראה לא במקום, צוחק בלי סיבה, הוא הצטרף לנינטנדו בלי לדעת מה זו קונסולה (וה-Famicom כבר יצאה!). הוא ביים, בין היתר, את Super Mario Bros. 3, A Link to the Past, Yoshi's Island: הוא אחד ממעצבי המשחקים החיים הגדולים ביותר. ואז יש אותו, האיש שעליו נדבר היום:טושיהיקו נאקאגו.
SRD e Miyamoto
נאקאגו נולד ב-1957 בקיוטו: הוא צעיר ממיימוטו בחמש שנים ובשלוש מטזוקה. כפי שאמרנו לכם, לצערנו הוא הפחות מוכר מבין השלושה, כך שאין לנו יותר מדי מידע על נעוריו, וגם לא על הכשרתו. מה שבטוח, בשנת 1979 הוא התחיל לעבוד עבורSRD: מחקר ופיתוח מערכות. לחברה שלא היה לה - ונדגיש, אין לה - כל קשר כלכלי עם נינטנדו. בזמנו, נאקאגו כלל לא הייתה מעורבת במשחקי וידאו, אלא תכנתה ועיצבה תוכנות עבודה למחשבי PC (אחרי הכל, רק לפני מספר חודשים, במרץ 2019, סגרה SRD את חטיבת ה-CAD שלה). הוא בא במגע עם נינטנדו מכיוון שהאחרונה ביקשה ייעוץ לגבי ה-MOS 6052, מיקרו-מעבד שהתפרסם ביפן על ידיאפל II, ורצו גרסה מותאמת אישית, שתיוצר על ידי Ricoh, עבור Famicom המתהווה: במקרה, Nakago היה עובד SRD שהכיר את השבב הזה הכי טוב.
משם החל שיתוף הפעולה שלו עם נינטנדו, שנמשך עד היום; בהתחלה הוא עבד בעיקר עם R&D 2, בפרט על המרת משחקי ארקייד, דרך פלטפורמה בשם Nintendo VS. מערכת: Donkey Kong, Donkey Kong Jr., Mahjong, Donkey Kong Jr. Math, Vs. באותה תקופה החל Nakago להכיר את משתפי הפעולה החדשים, והרחיב את נוכחות SRD בנינטנדו; עם זאת אי אפשר לומר שהוא הכיר את עמיתיו מבפנים. עד כדי כך שברגע שמחזור העבודה הראשון הסתיים, מישהו טפח על כתפו באצבע המורה: הוא הסתובב ומצא את עצמו מול זר. "אתה Nakago-San, נכון? אנחנו נעבוד ביחד על Excitebike." זה היה מיאמוטו.
מסופר מריו ועד היום
אז, כאשר Miyamoto שיתף פעולה עם Tezuka על Devil World, גם הקשר המקצועי - והאישי - שלו עם Nakago התחיל. זכרו את הפרט הזה, כי האחים סופר מריו נולד בדיוק על ידי איחוד האנשים, והכישורים, שרכשה מיאמוטו בתקופה זו. הוא נסע לעתים קרובות יחד עם נאקאגו, כי - אנחנו לא יודעים את הסיבה - התואר היה בפיתוח בטוקיו. אז רגעים ברכבת וערבים מחוץ לבית היו תכופים: לפי מה שנקאגו אומר, בהיעדר חדרים פנויים, השניים היו פעם אפילו חולקים את אותה מיטה. כדי לשמוע את הסיפורים האלה, נראה שלמיאמוטו הייתה מתנת השכיחות בכל מקום באותה תקופה. בכל מקרה, הפיתוח עבר מצוין, אדExcitebikeהוא יצא ב-1984 (וזה היה הצלחה), באותה שנה שבה גם אירחה את הפרסום של Devil World (אחד המשחקים הגרועים ביותר של המאסטר היפני). בשלב זה, על פי רצונו של מיאמוטו, השלישייה כבר הוקמה. Mario Bros., שיצא כמה שנים קודם לכן, הצליח היטב; עם זאת, Shigeru חשב שזה יכול להיות הרבה יותר טוב, וגלילה אופקית הייתה הכרחית, זו שהוא יישם עם Nakago ב-Excitebike. יחד עם זאת, הוא היה בטוח שהמכניקה הייתה טובה יותר עם דמות גדולה יותר, כפי שהיה הגיבור של Devil World; והיצירתיות של Tezuka, שהצטרף לאחרונה לחברה, הייתה מועילה. זה יהיה הפרויקט הגדול האחרון בנושא מחסניות, לפני הגעתה של מערכת הדיסקים: הוא רצה להפיק את המרב מהשטח הפנוי. שלושתם התחילו לעבוד בו זמנית על שני פרויקטים שיתבררו כטובים למדי, כלומרהאחים סופר מריווהאגדה של זלדה (כל מילה שנוספה תהיה מיותרת).
SRD סיפקה, בהזמנה, אב טיפוס של מגשר מלבני, שיהפוך לאינסטלטור. נאקאגו, ששימר טיוטות רבות מהתקופה (מיאמוטו וטזוקה, לבד, עיצבו את שני המשחקים האלה ביד, חלק אחר חלק), אמר שהוא חש את האופי יוצא הדופן של הרגע שבו השמיים הכחולים הופיעו באחים סופר מריו; למרות שזה אולי נראה אבסורדי היום, באותה תקופה כמעט כל המשחקים היו עם רקע שחור. Nakago למד מתכנת HAL מדהים, כזהסאטורו איווטה, איך לחשב - בדיוק רב יותר מבעבר - את מיקומו של הדמות: וכך, בעוד כמה חודשים נולדו סופר מריו ברוס נינטנדו ומשחקי הווידאו לא ישובו להיות אותו הדבר. שיתוף הפעולה היעיל של שלישיית הזהב נמשך עד לתקופת ה-Nintendo 64, ולאחר מכן החזיקו שלושתם בתפקידים רחבים יותר, תיאום ופיקוח. Nakago הוא כעת נשיא SRD, אשר ממשיכה ללא קשרים כלכליים או קשרים חוזיים עם נינטנדו: המטה שלה נשאר באוסקה, אך חטיבת קיוטו שלה, המארחת את רוב 140 העובדים, ממוקמת בתוך משרדי נינטנדו. עוד אנומליה. כשנשאל איך הוא תופס את מערכת היחסים השיתופית שלשִׁלוּשׁ, נאקאגו נתן תשובה מאוד מעניינת. הוא אמר לנו שלדעתו זה עובד ככה: בהתחלה השניים הולכים אחרי מיאמטו, בעוד שהוא הולך בדרך בלתי נראית לכאורה. ברגע שהוא מבחין בנקודה טובה, שיגרו מתחיל לחפור בור. ואז השלושה מתחילים להתבונן בו, דנים כיצד להשתמש בו, עד שטזוקה מחליטה לזרוק מספיק חפצים כדי למלא אותו. לבסוף, Nakago מכסה אותו בלכלוך, מוודא שאין פגמים או אי סדרים. אם השלישייה הזו היא לא הלב של נינטנדו, ובכן... היא די קרובה.