הנוקמים של מארוול, התצוגה המקדימה

מאז ההכרזה הראשונה שלה,הנוקמים של מארוולהוא נאלץ להתמודד עם אתגרים רבים, בלי אפילו לזכות באחד. הכותרת שפותחה על ידי Crystal Dynamics, והופקה על ידי Square Enix, נאלצה להתמודד עם העימות חסר הרחמים בין שחקני הבשר והעצמות של היקום הקולנועי של מארוול, הגיע לאחרונה לסבב BOA שלהנוקמים: משחק קצה, וחיקוים המצולע הבולט. ואז הוא גם נאלץ לאסוף את המורשת הלא נוחה של המשחק כשירות, ז'אנר שחוזר מכישלונות רבים יותר של ההצלחות החלקיות. הנערים של קריסטל דינמיקה העלו את הכל להחרים את עצמם, וסומכים על קמפיין פרסום אומלל, אם לא הרה אסון, העשוי משתיקות, דחייה ומידע משוחזר. התמונה שהיינו צריכים לצבוע עד לרגע זה, בואו נודה בזה, לא הייתה מרגיעה ובוודאי שלא צעקה על ההזמנה המוקדמת.

תחילה מתוכנן לחודש מאי האחרון, שנדחה אז בתקופות בלתי מעורערות - לפני שמשבר הבריאות הבינלאומי, בקיצור - הוא נעלם מהרדאר במשך כמה חודשים, עד כדי כך שהתחלנו לחשוד בדחייה נוספת שהפעם הייתה מסתכנת בלבוש את הפרויקט באופן סופי באיד. במקום זאת, לאחר שהודיעו על תיקון בחינם שישפר את המשחק בקונסולות מהדור החדש עם יציאתן,דינמיקת קריסטלהיא חזרה לאור הזרקורים עם מה שקראו לשולחן המלחמה, מצגת סטרימינג בשידור חי שאישרה מחדש את תאריך ההשקה של Settembrin בין מידע חדש רב על המשחק לשאיפות של משחק שבסך הכל נראה שיש לו פוטנציאל עצום.

המפתח להכחדה

Multiplayer Edizioni יפרסם גם רומן עם יציאת המשחק, שנכתב על ידי גרג קיז, שישמש כקודם לאירועים המסופרים במשחק. רַשַׁאִיהנוקמים של מארוול: המפתח להכחדה, הסיפור יספר כמה טעמים חשובים, ויתאר טוב יותר דמויות מסוימות שימלאו תפקיד מהותי במשחק הקריסטל דינמיקה. במפתח ההכחדה, הנוקמים יצטרכו להתמודד עם גלגל המזלות, צוות סופר פלילי שהשיג את כוחותיהם בזכות חפץ עתיק וקטלני.

הטריילר של הסיפור

שולחן המלחמה נפתח עם מסלול היסטוריה חדש, שהתמקד בעיקר בדמותה של קמלה חאן, הגיבורה הצעירה הידועה גם בשםגב 'מארוולועל האיום שהנוקמים יצטרכו להילחם. הטריילר, שמראה לנו צוות המחולק על ידי סכסוכים פנימיים, חילוקי דעות והתאמות, מדגיש את תפקידה של קמלה, מעריץ של הנוקמים שחוקרים את הטרגדיה של היום, היום הגורלי כאשר המגרש המכונה צ'ימארה הוא נקב במפרץ סן פרנסיסקו יחד עם עומס אדמה עוצמתית. באסון, שככל הנראה ייצר אנושנים רבים כמו קמלה, נראה כי סטיב רוג'רס איבד את חייו, כלומרקפיטן אמריקהו ג'ורג 'טרלטון, המדען בראש רעיונות מכניים מתקדמים, החברה הידועה גם בשם AIM, ניצל את ההזדמנות ללמוד את האנמנים באישור הממשלה, ובכך למעשה הכניס אותם לעינויים ולמחקר חסר רחמים. קמלה תצטרך להפגיש את הנוקמים כדי לבטל את המטרה ולהציל את האסירים הלא -אנושיים.

Marvels Avengers 5

סקרן את הבחירה לפנות לטרלטון כנבל הראשי של הסיפור הזה. קייסי לינץ ', מנהלת מערכת של קריסטל דינמיקה, הסבירה לנו כי הנוקמים זקוקים לאויב שהיה לא רק שרירים וכוחות -על: יריבם היה צריך להיות אינטליגנטי, ערמומי ומוכן, ומודוקתואם לפרופיל זה. ראשי תיבות של מעצב אורגניזם נפשי רק להשגת, Modk הוא נבל מעט ידוע כי בשנים האחרונות ראה את אור הזרקורים בזכות שוק משחקי הווידיאו, לאחר שהופיע בתארים כמו מארוול Vs. Capcom 3 ו- Marvel Ultimate Alliance 3. במציאות, Modk ערך את הופעת הבכורה שלה בשנת 1967 הרחוקה ונקשה קשה לגיבורי העל של גיבורי העל בכמה הזדמנויות: בחירה נוחה, מבחינות מסוימות, מכיוון שהיא אפשרה לבנים של דינמיקות קריסטל למסגר אתמַטָרָהבמשחק ובאתר הנופש מעל לכלל שלל רובוטים אנונימיים ברוב רצפי הלחימה, כפי שמובנים בקפידה על ידי התבוננות במשימתו של ת'ור שכותרתה "פעם נוקם ..."

Marvels Avengers 2 Toawdpj

הקמפיין

קמפיין הנוקמים של מארוול יחולק למספר משימות נפרדות, המאופיינות ברמת קושי (ככל הנראה ניתן לבחירה, אולי לאחר השלמת המשימה לפחות פעם אחת) ועל ידי מה שהממשק מכנה "כוח גיבור", ככל הנראה רמת הניסיון המומלצת. על ידי השלמת המשימות השונות, התמקדות אחרת בגיבורים ספציפיים אינה נעולה, ונוצרת לאט לאט על סיפור המתחיל בניסיון להפגיש את הנוקמים לאחר שהצוות נמס. דינמיקת קריסטל החליטה אפוא להראות לנו משימה נוספת של האזור הכפרי שלא הייתה הנוף והכריכה של הפרולוג, ובחרה בהתמחות בה הוא נשלט בעיקרת'ורו הסצינה צריכה להתקיים בתחילת המשחק - קמלה עדיין לובשת את התחפושת החובבנית שלה והעיתונאית מדברת על החזרתם הפתאומית של הנוקמים - במטה ה- im aמנהטן, שם טרלטון פורס את מכונותיו כנגד הגיבורים שלנו. לפתע ת'ור מתעורר לחיים, שלובש זוג ג'ינס וחולצת טריקו שעליהם הקלף בולט בשם השווא "ד. בלייק", צולל לקלחת.

Marvels Avengers 2

המשימה, בואו נגיד את זה מייד, היא גנרית להפליא. ת'ור מנא רובוט ומל"טים עם המג'ולניר שלו, ונזכר ברק על עצמו ואויבים; לעיתים, הבלונדינית האסגרדית משלבת כוחות עם נוקם אחר, כמו כשהוא מפרק מכונה בעזרתHulkו אם מגוון האויבים אינו מלהיב במיוחד, כך נראה טוב יותר מגוון ההתקפות והמיומנויות של אל הרעם, שיכול לסמוך על השילוב בתערובת ובתקפות המרחק, אך גם על היכולת לרחף בטיסה כדי לנוע מהר יותר ולתקוף את האויבים מלמעלה. נראה כי כדי להשלים את המשימה, יש להביס כמה רובוטים ספציפיים, מוגנים על ידי מחסומי אנרגיה שרק ת'ור יכול לפרוץ. "פעם נוקם ..." זה למעשה מה שכינה לינץ 'אחד"משימת גיבור"כלומר, סטאז 'המתמקד בגיבור מאוד ספציפי שתוכנן סביב כישוריו המוזרים.

Marvels Avengers 3

לכן ראינו את מסך המיומנות, המחולק לפחות לארבעה ענפים ספציפיים ביחס לת'ור: תגרה, מיומנות מהותית, מיומנות מהותית ותשלום חוץ מהותי. על ידי הוצאת הנקודות שנצברו, ככל הנראה, לכל רמה, ניתן לקנות פסיבי או שימוש חדש בכישורי לחימה, כמו טכניקת זריקת טורנדו, בהשראת מחזור הסיפורים של לה פוטנטה ת'ור שנכתב על ידי ג'ייסון אהרון: יכולת זו מאפשרת לשחקן לחבר יעדים נוספים ואז להשיק אתחָלָב, שיפגעו בהם בצו שהוקם מראש, לפני שיחזרו לידיו של ת'ור. למיומנויות אלה מתווספים המהלכים ההרואיים שנקראו כל כך, המחולקים לשלוש קטגוריות: תקיפה, אולטימטיבי ותמיכה. טכניקות מיוחדות אלה נטענות על ידי פגיעה באויבים, ובמקרים מסוימים ניתן "לצבור" בצורה של מטענים על מנת להשתמש בהם שוב ושוב. מהלכי סוג התקיפה הם אלה הנטענים מהר יותר, הם אגרסיביים ומקבלים השראה ממה שנראה בקומיקס ובקולנוע. שָׁםאלמנה שחורה, למשל, יכול לירות בחץ החשמלי שלו הפוגע ומדהים את היעדים.

Marvels Avengers 1 Sw6K5Fk

המהלךסוֹפִיזה נטען לאט יותר, אך מיותר לציין כי הוא גורם נזק רב לאזור, ובכך מייצג משאב יקר ברגעים העדינים ביותר. Hulk, למשל, יכול לנצח את ידיו כדי לייצר גל הלם הרסני לכל כיוון: ראינו אותו לעתים קרובות עושה בקומיקס, ואפילו בקולנוע בסרט ההולק המדהים של 2008. ת'ור, לעומת זאת, יכול לנצל את הפורטל של הפורטל של הפורטלBifrostלהוריד את כל האנרגיה שלה באזור שלם: נראה שזו הדרך היחידה לפגוע באויבים בחסמי המשימה המוצגת. מהלכי התמיכה תוכננו מעל לכל למשחקים שיתופיים, מכיוון שהם בעצם מבטיחים יתרון אחד או יותר לכל הצוות. ת'ור, למשל, יכול לתעל את כוחו של אודין עם מהלך הזעם של הלוחם שמגדיל באופן זמני את ההגנה של האסגרדין וחבריו בקרב.

Marvels Avengers 19

התאמה אישית

לינץ 'העיר את החשיבות שקריסטל דינמיקה רצתה לתת לחופש השחקן, שיוכל להתאים אישית את גיבוריו על ידי בחירת הכישורים שהוא מעדיף לכל רמה ובכך לתאר סגנון לחימה אהוב. באופן כללי, לכל גיבור יש התקפות תגרה, במרחק ומטוסים; לפיכך, על משחק כדי להחליט איזה לשפר, אם למלא את הפערים של גיבורים מסוימים או להתעקש על חוזקותיהם הספציפיות. עם זאת, חלק זה של ההתאמה האישית הוא רק צעד, מכיוון שבנקודה מסוימת אפשרויות אחרות המיוצגות, קודם כל, מה-צִיוּדועל ידי ההטבות הנלוות. נראה שלכל דמות יהיו לפחות ארבעה משבצות ציוד, וכל אביזר שנמצא יוכל להתפאר ברמת איכות מבוססת איכות, קצת כמו בכל משחקי התפקיד המבוססים על בקבוקים. לציוד - שנראה משופר, צורכת חומרים ספציפיים - יש כאלההֲטָבָהזה יכול לשפר או לשנות את המאפיינים של כמה התקפות.

Marvels Avengers 13

לאביזר הדוחה ההגנה המיומן, למשל, יש הטבה בשם לשכת גמא המשנה את הבעלות על הלייזרים שנורו על ידיאיש ברזל, מייחסים להם את ההשפעות של קרני הגמא שהפכו את ברוס באנר להולק. משמעות הדבר היא כי איירון מן לא רק יגרום נזק מסוג גמא, שלדעתנו יש יעילות מיוחדת כנגד אויבים מסוימים, אלא גם שהוא ייעלם קרני לייזר ירוקות ולא צהובות. לפיכך, ההטבה משנה לא רק סטטיסטיקות, אלא גם את הופעתם של מיומנויות מסוימות, ומבטיחה רמת התאמה אישית נוספת.

במובן זה, Crystal Dynamics התייחס מאוד לצד זה של הנוקמים של מארוול, ומצייר מגוון טוב שלתלבושותאופציונלי ששחקנים יכולים להשתנות לפני שהם עוזבים למשימה. רובם, בהשראת קומיקס וסרטים, אינם נעולים על ידי השלמת כמה משימות ספציפיות, למשל אלה האייקוניים המתגמלים את השחקן עם התלבושות המפורסמות ביותר של תולדות ההוצאה לאור של מארוול; תלבושות אחרות יושלמו במקום על ידי החנות כאילו היו DLC קטן. לבסוף, השחקן יוכל גם להתאים אישית את הרקע של הצלחת מייצג אותו בממשק, ובוחר מתוך מגוון גדול של מסגרות שחלק מהזבובים אפילו מציגים את שולחנות הקומיקס המקורי.

Marvels Avengers 2 Ejzjrd5

מצב מרובי משתתפים

לבסוף, לפני שיצאו לחופשה עם ההבטחה לשולחן מלחמה חדש בו יספרו לנו על השקת הנוקמים של מארוול והגיבור הראשון שיווסף לסגל לאחר יציאת המשחק, לינץ 'הראה לנו משהו יותר מאשרמצב מרובה משתתפיםו למרות שעלינו לציין שתכנים אלה אינם מוגבלים לאלה שיש להם כמה חברים לשחק איתם ברשת, מכיוון שאפשר להתמודד איתם גם יחד עם שלושה גיבורים הנשלטים על ידי בינה מלאכותית. משימות אלה, שיחותאזור מלחמה, הם לא מכריחים ללבוש את תפקידו של גיבור ספציפי: למעשה ניתן ליצור קומפוסט צוות מארבע דמויות, תוך שמירה על התקדמות הקמפיין. בפועל נראה לנו שהבין שאזור המלחמה ישמש מעל הכל כדי לצבור נקודות ניסיון ולמצוא בקבוקי מסתובב חדשים, עד כדי כך שמסך הבחירה מציין מההתחלה לא רק על יעדי כל משימה פרטנית, אלא גם על סוג התגמול והסיעה שנעזור.

Marvels Avengers 15

משימות אלה יהיו מסוגים שונים. חלקם עשויים להכריח אותנו להביס גלי אויבים בתוך מרחבים סגורים, ואילו באחרים נצטרך לנוע בחופשיות יותר בחוץ, אך בכל מקרה יהיה צורך לשתף פעולה כדי לפרק את היריבים ואת הבוסים השונים: הטריילר הראה לנו כל כך נקראגמרכלומר, התקפה מסונכרנת ששני גיבורים יכולים לבצע יחד כדי לגרום נזק הרסני רק לאחר העמסת האינדיקטור למטרה המדהימה למקסימום. משימות אזור המלחמה אינן נעולות על ידי התקדמות באזור הכפרי ולכן מאפשרות לדמויות שלנו "להתאמן", גם מכיוון של השלמתן, משופרת המסקר של הנוקמים והמוניטין של התנגדות יוצרים וכוללים, בין היתר, את האינומומנים והסוכנים שלמָגֵןו בדרך זו, Crystal Dynamics העלתה הרבה יותר שירות מעריצים באמצעות תוספות מדהימות כמו האנק פים, דום דום דוגן, ניק פיורי, מריה היל ודמויות אחרות שמעריצי הקומיקס והסרטים יידעו היטב וזה יפקיד אותנו בעמדות חדשות או ימכרו אביזרים שלא פורסמו.

Marvels Avengers 17

אם אתה מרגיש את הניחוח שלגוֹרָל, החלוקה או ההמנון, בשלב זה, אולי באמת שאין לך את העומס. ברור שהנוקמים של מארוול רוצים להיות אבולוציה טבעית ברישיון של ז'אנר שבמשך השנים נהנה וסיפק אותנו, אך גם מאוכזב ומתוסכל יותר מפעם אחת. ל- Crystal Dynamics יש פרויקט עם פוטנציאל עצום על ידיו, שנשען על דמיון בלתי מוגבל עם שנים רבות של סיפורים ודמויות שהוא יכול לצייר עליו. החברה הבטיחה עדכונים בחינם אשר ירחיבו את צוות השחקנים, ההיסטוריה ואריכות החיים של תואר שיוצא מהמצגת הזו עם ציוד נוסף, אך טרם עבר את הבחינה הקשה ביותר, שהיא אפילו לא זו של ביקורת או מכירות. אכפת לך,פֶּלֶאוהנוקמים תמיד ימכרו, בלי קשר למה שהביקורות אומרות, וכותרת Square Enix בסך הכל נראית מהנה ושופעת היטב, אבל אם התמיכה צריכה אפילו להאט את הקצב בזמן הלא נכון, זה יהיה הסוף. אנו מקווים כי לקריסטל דינמיקה יש רעיונות ברורים, אך אחרי שולחן המלחמה הזה אנו קצת יותר אופטימיים.

Marvels Avengers 18

סוף סוף ראינו משהו קונקרטי בזכות מידע ומצגת מעודדת. קריסטל דינמיקה אולי הבחינה בנוסחה המסובכת של המשחק כשירות על ידי הימורים על רישיון חשוב מאוד: הנוקמים של מארוול, אחרי כמה נגררים בהשראת מעט, הצליחה סוף סוף לתפוס את תשומת ליבנו, אך אם היא גם תוכל לתחזק אותה, לאחר ההשקה המתוכננת לספטמבר, היא רק תלויה במפתח.

וודאות

  • אפשרויות מעניינות של התאמה אישית
  • הדמיון הבלתי מוגבל של מארוול

ספקות

  • איזון ומגוון התוכן שיש לאמת אותו
  • האם דינמיקת קריסטל תוכל לתמוך בזה כראוי?