ליגת האגדות: Riot מציגה את השינויים הרבים המגיעים בשנת 2025

שינויים רבים מגיעים בשנת 2025 לליגת האגדותהחל ממבנה עונתי חדש. גושי יתרות ותכנים חדשים אלה יימשכו ארבעה חודשים ויראו שמונה עדכונים (אחד כל שבועיים) כל אחד. החידוש הגדול, התוצאה של השיעורים שנלמדו עם Arcane, הוא שכל עונה תסתובב סביב נושא ספציפי ודוגמאות מסוימות מאזורים שונים של Runeterra, כולם מחוברים לאותה קשת עלילתית שנתית.

"יחד עם המשוב של השחקנים, מבנה זה ישפיע על מרבית התוכן המגיע בשנת 2025, כעדכונים למשחקים, מצבים, מיניגיות ואלופות, אשר יקפידו על הנושא של כל עונה", אמר פו ליו, מנהל המשחק של ליגת האגדות. השקת האלופות החדשות, למשל, תהיהקשור באופן מהותי לסיבה לעונהו עם זאת, העונה לא תהיה אילוץ לכל היבט של המשחק, יהיה גם מקום לקווים קוסמטיים אחרים שאינם קשורים לנושא של אותה תקופה מסוימת.

ארקיין, אם כן, השפיע גם על הגישה האסתטית העתידית של LOL. במהלך העונה הראשונה של סדרת נטפליקס, למשל, קיטלין קיבלה עדכון גרפי כדי ליישר את המראה שלו לזו של סדרת ייצור המזון. לאחר יציאת העונה השנייה, זה יהיהויקטורהמוטב של עדכון דומה שיכלול גם את המראה שלו וגם בכישוריו.

המראה החדש, שכבר זמין ב- PBE, כולל איורים חדשים ופרשנות מחודשת של ההיסטוריה של הדמות, ובכך מקרב אותה לגרסה שהמעריצים הכירו בסדרת הטלוויזיה. התשלום מחדש משמר במידה רבה את האלמנטים הבסיסיים של המשחק שלו, למעט אחדשינוי פונקציונלי קל ונושאי לעליון שלו, אשר יהפכו רחבים יותר עם כל הרג עד סוף משך הזמן שלו.

עונה 1 והגעתו של אטחאן, נושא החורבה

עונה ראשונה תביא את השחקנים לאזור נוקסוס ותאפשר לגיבוי את אלופי האימפריה האכזרית הזו ויוצג בינואר על ידי סרט חדש. החידוש החשוב ביותר של כל 2025 (מכיוון שהוא ישפיע על זרימת המשחק) יהיה אטחאן, חורבת ההרס,מפלצת חדשה של הג'ונגל האפינמשך על ידי מוות והרס, במסורת נושית טהורה. אטקהן יופיע פעם אחת למשחק לאחר 20 דקות של משחק בצד העליון או התחתון של המפה, תלוי באיזה מהשניים הוא ראה את הכמות הגדולה ביותר של נזק והרג בדקה ה -14 של המשחק. כדי לציין היכן יופיע אטחאן, הזירה שלה תופיע על האדמה, ותשנה את המפה לצמיתות עם שני קירות חדשים.

Il posizionamento dell'arena di Atakhan altererà permanentemente la struttura della mappa di gioco

מיקום זירת אטחאן ידגיש באופן קבוע את מבנה מפת המשחק

בנוסף, ההשפעה האפלה של אטחאן תגדל מעת לעת ורדים בדם באזורים בהם נהרגו אלופים. עבור כל ורד שנאסף, כל צוות יקבל כמות קטנה של נקודות ניסיון (PE) ו-חובב כוח אדפטיביאשר מצטבר לצמיתות. לאטכאן שתי צורות שונות: של חורבה וערבובית. ההתאמות עם יותר פעולה (בהן יש יותר חיסולים ונזק שנגרם) יניבו את אטחאן מההריסה, המעניקה עלי כותרת בדם לצוות שמניע את ההפיכה של גרייס ויוצר באזור חורשת ורדים בדם שכל אחד יכול לאסוף. בנוסף, הריגת אטכאן דלה רוין נותנת עלייה בהשפעות של כל התגמולים של מפלצות אפיות.

עם זאת, אטחאן ווריס יופיע במשחקים עם פחות פעולה וייתן לקבוצה שהורגת אותו חובב בשם לידה מחדש (שמיש רק פעם אחת) שהשפעתו מחיה את הבעלים כאשר הוא סובל נזק קטלני. כתוצאה מתוספת אטחאן ללנדה דגלי Evocatari, הופעתו של שליח הלנדא והברון נאשור תדחה בהתאמה בדקה ה -16 וה -25 של המשחק. שינוי בקליבר זה מיועדהשתנה באופן קיצוניאסטרטגיות משחק, במיוחד ברמות גבוהות.

Le due forme di Atakhan, quale arriverà nella Landa dipende dal numero di uccisioni e danni inflitti

שתי הצורות של אטחאן, אותה תגיע לארץ תלויות במספר ההרג והנזק שנגרם

אטכאן, כמו התוספות האחרות למשחק שנראה בקרוב, איננה מכניקה עונתית. מפתחי מהומות הדגישו שוב ושוב כי התוכנית היא שללגרום לזה להישאר אחרי סיום העונה הראשונה הזווהשנה התחרותית הזו. "המטרה העיקרית של אטחאן היא ליצור זנים גדולים יותר בחצי ובסיום שלבי המשחק", אמר כריס רוברטס, מפיק LOL. "אנו יודעים שזה יכניס רמה נוספת של מורכבות אבל LOL הוא משחק מורכב והשינויים הללו מיועדים לשחקנים הנאמנים ביותר שלנו".

שינויים עוד יותר במשחק

עם הגעת העונה הראשונה,נוקסוס יפלוש לאדמת המייצריםעם צבעים, קישוטים ומכניקת משחק חדשה, כולל חפצים ורונים, עם המטרה המוצהרת להגדיל את העומק האסטרטגי של כל משחק. המרכיב הראשון של החידוש, "שנועד ללמוד את התנהגות התגמולים בשלבים המוקדמים של המשחק", אמר המפיק של LOL כריס רוברטס, יהיה סדרת שיפור עבור המגפיים הנושאים Noxus שיהיו זמינים באמצעות מכניקה חדשה בשם מבחני חוזק.

Le nuove meccaniche legate agli stivali potenziati servono a sperimentare le conseguenze di una ricompensa così importante nelle prime fasi della partita

המכניקה החדשה הקשורה למגפיים המשופרים משמשים להתנסות בהשלכות של תגמול כה חשוב בשלבים המוקדמים של המשחק

מגפיים משופרים אלה יכולים לגשתהקבוצה הראשונה שתזכה בשניים מתוך שלוששל היעדים הבאים: הדם הראשון, המגדל הראשון ו/או שלוש המפלצות האפיות הראשונות של הג'ונגל. מי שעושה זאת יקבל שיפור קל לסטטיסטיקה של מגפיים ברמה השנייה שלהם ויפתח את הנושא הסופי המשמעותי של נושא UNXUS עבור משבצת זו. אפילו החפצים המיועדים לטנקים יקבלו נגיעות קטנות ויוסיפו אחד חדש, קללת האות העקובה מדם, מה שמקטין את ההתנגדות הקסומה של המטרה כאשר הוא פוגע שוב ושוב במיומנויות.

הרונים הקטנים החדשים, אם כן, יובאו לאזן כמה מהאפשרויות הקשורות לראייה בסניף השליטה: אור עמוק, חוש שישי וזיכרונות מקאבריים. העדכון יראה גם את הגעתו של ארקניסטה די אקסיומה, אחדתוספת חדשה לסניף הכישוףמה שהופך את הכישורים העליונים לחזקים יותר. "כדי להפוך את הבלתי נשכח יותר וניתן להחלפה, ההתאוששות של הרגע האחרון" אמר מנהל המשחק, "מגדלי Nexus יופיעו כעת לאחר פרק זמן מסוים מההרס שלהם כדי להעניק לקבוצות על סף התבוסה אפשרות טובה יותר להרכבה".

Se vedete una rosa nella Landa degli Evocatori raccoglietela, vi conferirà diversi bonus

אם אתה רואה ורד בארץ המייצרים, אסוף אותה, זה ייתן לך כמה בונוסים

לבסוף, השינוי האחרון בו הם נתנו לנו ציפייה מפורטת נוגעת לכישוף הטלפורטציה שאחרי שהועברו, לא יופיע מייד באלוף ביעד, אך ייראה נוסע למפה. טלפורטים ללא אילוצים יגרמו לדגימה לנסיעות במהירות רבה יותר. אֵלֶהשינויים מבנייםתהיה להם השפעה לא אדישה, במיוחד למשחק כל כך תחרותי כמו ליגת אגדות.

עם זאת, המפתחים אמרו זאתהעונה האחרונה של השנה, זה הקרוב ביותר למונדיאל, יהיה קל יותר, ומעקב בזהירות יותר. המטרה, למעשה, היא "לגרום לאנשי מקצוע לשחק עם כל החדשות העונתיות המיושמות", אמר רוברטס. נראה בתחילת הליגות בזכיינית אם זה יתגלה כהחלטה הטובה ביותר לעתיד התחרותי של המשחק.

מהו המשחק המהיר ואיך התחרות תשתנה

בינואר, מצב משחק חדש שנקראמשחק מהירזה יוצג באזורים מסוימים כפוטנציאל חלופי של ההתאמה המהירה. משחק מהיר נועד להציע חוויה פחות מלחיצה מארץ המייצרים, אך עם כמה היבטים אסטרטגיים של ARAM. המצב החדש ישמור על האלמנטים הבסיסיים של ליגת האגדות, כמו חקלאות, אפקט המפולת (כשאתה מנצח במאבק גדול וכובש שער אחד לאחר שהאחר מתקרב לבסיס היריב) ונלחם בקבוצה לכבוש את המטרות, אך עם ריטוש כדי להפוך את החוויה למתאימה לכל השחקנים.

Con l'aggiornamento di gennaio arriverà anche un timer di rinascita per le torrette del Nexus così da rendere i salvataggi dell'ultimo secondo ancora più emozionanti

עם עדכון ינואר, טיימר Rinascita יגיע גם לצריני הנקסוס כדי להפוך את הצלת השנייה האחרונה למרגשת עוד יותר

האלמנט הייחודי של המשחק המהיר יהיה כל כך שנקראגומייהכלומר, יישום סדרת פתרונות להעמיד את הצוות שמפסיד בתנאי ההרכבה מחדש. לא היו יותר מדי פרטים אך אנו יודעים שזה יכלול "נקודות זהב וניסיון", כפי שמתיו לונג-הריסון, מעצב המשחקים הראשי של League of Legends אמר.

משחק מהיר הוא דרך שתוכננה במפורש להיות לא תחרותי ולאפשר לשחקנים מומחים ללמד כניסות חדשות iהרבה מערכות משחק LOL"בלי לשים את ה- MMR שלהם" ממשיך לונג-הריסון. "זה כל כך עבור אותם קבוצות של חברים שמשתמשים באראם כדי לעשות כיף ורוצים ליהנות מהדמיון להשתמש באלוף האהוב עליהם מבלי לדאוג ליעד. חכה לפחות אסטרטגיה, שלב מהיר יותר של נתיב וחוויה פחות תחרותית".

Atakhan è qui per restare

אטכאן כאן כדי להישאר

באשר למערכת ההתאמות המסווגות, אם כן, המפתחים אמרו כי חחח יחזור לאפס גדול אחד של המפלס הגלוי וה-בתחילת השנה, בלי שיש אחרים בעונות השנה. היקף ה- UnniNzzeration (כולל גודלו, מספר המשחקים הממוצע הדרוש לטפס, והאלמנטים הקשורים) יעקוב אחר דגם הדומה לזה ששימש בשנת 2022 ובשנים קודמות. עם מערכת חדשה זו, לשחקנים תהיה הזדמנות להשיג שלושה היבטים מנצחים במהלך השנה, אחד לכל עונה: לפתוח את כל אחד מהם יצטרך לנצח 15 משחקים המסווגים במהלך העונה המדוברת.

מעבר קרב מגיע גם על חחח

כחלק מהעדכון השנתי הנהדר הזה,שינויים חשובים במערכת התגמול, במטרה להתאים את המשחק לחוויה העונתית החדשה. בכל עונה יהיה מעבר קרב פעיל, עם מסלול חינם ואחד תשלום, עם מחירים הדומים למעבר האירועים הקיים כיום בשרתים חיים. תגמולי ה- PASS יתקבלו ישירות דרך הרצועות, ויבטלו את הצורך באסימוני אירועים וחנות האירועים.

Il sistema delle ricompense gratuite e premium cambierà con l'arrivo della prima stagione a gennaio

מערכת התגמול החינמי והפרימיום תשתנה עם הגעת העונה הראשונה בינואר

כל עונה תציע שני מסירות קרב אשר יעקבו אחר נושא התוכן העונתי, "הפחתת מגוון התגמולים המנותקים מהמערכת הנושית ומתמקדת יותר בפריטים רלוונטיים למשחק", אמר צ'אד באלארד, הובלת המוצר של League of Legends. מספר המעבר השנתי יישאר ללא שינוי, אךששת המעברים יימשכו שמונה שבועות כל אחדבמקום שש כמו שהיה בעבר. בנוסף, מרבית התגמולים שזכו בעבר במערכות שונות יצטברו כעת בתוך מסלול מעבר הקרב החופשי. לבסוף, התקדמות במערכות כמו כבוד ושליטה במדגם תתרום גם ישירות למעבר. בסך הכל, לשחקנים תהיה הזדמנות להשיג 12 עור בשנה עם המעבר החופשי, שמחציתם יבואו בעקבות נושא העונות השונות.

כתוצאה מכך, מערכת הפרסים והיצירה (יצירה) תפושט. התחומים ימשיכו להיות זמינים, אך חפצים דומים, כמו שידות יצירת המופת, יוסרו "כדי להפחית את כמות התגמולים הדומים מדי ולהפוך את המבנה הכללי לבהיר יותר" ממשיך רוברטס. מה שאנחנו יודעים הוא שבמעבר הקרב יהיו התאמות אישיות בלעדיות, ולכן לא ניתן להשיג בשום מקום אחר וזהלא יהיו נקודות מהומות, מטבע הפרימיום איתו ניתן להשיג את הגרסה בתשלום. על מנת לא לבצע את המשאבים הבלתי מנוצלים ללא ערך בעת השינוי, ל- Riot יש מערכת תגמולים שבכל זאת לא שיתפה שום פרט.

Le partite di League of Legends cambieranno non poco con l'arrivo della prima stagione a gennaio 2025

משחקי ליגת האגדות ישתנו הרבה עם הגעת העונה הראשונה בינואר 2025

החדשות האחרונות שהוכרזו יושמו בתגובה למשוב שקיבלו השחקנים: פונקציונליותמרובה משתתפים בתוך כלי האימוניםבקרוב הוא ייבדק ב- PBE, "כדי לאפשר לשחקנים להתאמן זה עם זה בסביבה סגורה. הקבוצה מעריכה את האפשרות להשיק את החידוש הזה עם תחילת העונה הראשונה בינואר, ועדכון יתפרסם במקרה של שינויים בתאריך זה", אמר מנהל המשחק PUI.