לאחר חודשים של הסתגלות,מלכות באה: גאולהסוף סוף מתחילים להתרחב. החדשתיקון, la 1.6, שיפר את היציבות הכללית והציג אתמצב הארדקור, מיועד לכל מי שסיים את המשחק ומחפש אתגר גדול יותר. לכן החלטנו לבדוק את זה קצת כדי להבין איך זה עובד ולהעריך את ההשפעה שלו על המשחק. בכנות, לא היינו מאוד מרוצים. אבל בוא נלך לפי הסדר.
מצב הארדקור
השינויים העיקריים שנעשו ב-משחק של Kingdom Come: Deliveranceמהמצב הארדקורכולם מכוונים להפוך אותו לסוג של הישרדות. בינתיים, שמירות אוטומטיות מושבתות, מה שמאלץ אותנו להעריך את המהלכים שלנו בזהירות רבה יותר. כדי לחסוך אתה צריך לשתות את המשקה המתאים, לישון במיטה שלך או להשתמש במתקני האמבטיה המלאים. היכולת לשמור על ידי יציאה מהמשחק נשארת, כאשר השמירה נמחקת עם ההשקה הבאה. חלק ההקדמה נשאר זהה במהותו, רק עם קושי גדול יותר בקרבות: כעת האויבים המאובזרים יותר של הנרי, הגיבור, כואבים אפילו יותר וכמעט בלתי אפשרי לנצח אותם. הנקודות הקרדינליות נעלמו מהמצפן ומצייני המיקום אינם מוצגים עוד כאשר אתה רחוק מדי מהיעד.
בהמשך, כשנוכל לנוע בחופשיות, נגלה גם שלא ניתן להשתמש בנסיעה מהירה. בקיצור, החקירה הפכה מסובכת יותר, מה שגורם לסוסים לקבל חשיבות רבה, מה שעוזר לקצר את הנסיעה. לדעתנו זה גם מייגע יותר, כי חזרה על אותו כביש מספר פעמים כדי לעבור מכפר אחד למשנהו עלולה לחזור על עצמה. יתרה מכך, מי שכבר סיים את המשחק בוודאי זוכר רבים מהיעדים של המשימות השונות, כך שבמקום אתגר נוסף, נדבר על מטרד נוסף, שהוא שונה מאוד. חידוש נוסף שהוצג על ידי מצב הארדקור במשחקיות שלמלכות באה: גאולהזוהי החובה לבחור לפחות שתי הטבות שליליות, שמשפיעות עוד יותר על הקושי הכללי. לדוגמה, אם תפחיתו את מהירות התחדשות הסיבולת, הקרבות באופן טבעי הופכים לקשים יותר, בעוד שאתם מחליטים להפוך את עצמותיו של הנרי לשבריריות יותר, זה יהיה החקר של האזורים הכי לא נגישים ששומר קצת יותר סיכון. עם זאת, יש לציין שניתן לבחור הטבות שליליות גם במשחקים רגילים, אך הן אופציונליות.
עבור השאר, הארדקור מתורגם לאיטיות רבה יותר בעשיית הכל: נקודות ניסיון מתקבלות לאט יותר, שינה מחדשת בריאות לאט יותר, ההשפעות של מזון ושיקויים מרפא איטיות יותר, אין יותר אינדיקטורים למצבים של הנרי (עיין ב אפקטים חזותיים), תיקון כלי נשק ושריון וביצוע רכישות עולה יותר, בעוד משימות מניבות פחות שלל. זה בעצם זה. למרבה הצער, אין תוכן חדש שילווה את מצב ההארדקור, ולכן אנו יכולים לראות אותו כמעניין רק עבור אותם חובבי אולטרה מעטים שרוצים בלהט להמשיך לשחק ב- Kingdom Come: Deliverance עד הסוף המר. כל השאר יכולים להסתכל בבטחה מעבר.
מצב המשחק לאחר תיקון 1.6
בנוסף למצב הארדקור,Kingdom Come: Deliverance patch 1.6זה הביא איתו תיקוני באגים רבים, שמתווספים לאלה של התיקונים הקודמים. חלקם אולי תוהים איך נראה מצב המשחק כרגע. בינתיים, בואו נעשה הבהרה: רוב הבעיות שנותרו תוקנו עם התיקון הקודם, 1.5. עם 1.6 הגיעו שיפורים נוספים, אולם מיושמים על בסיס התחלתי מאוד מוצק.
נכון לעכשיו יש עדיין כמה בעיות קטנות ותוך כדי משחק אתה עלול להיתקל בכמה תקלות פה ושם, אבל באופן כללי Kingdom Come: Deliverance הפך לכותר יציב וקולח. עשינו מחקר על נזילות במיוחד, כי הסקת מסקנות מבדיקה שבוצעה על מערכת בודדת תהיה למען האמת לא רלוונטית, וגילינו שיש כרגע שביעות רצון גדולה מהביצועים של המשחק, אבל גם שנותרו בעיות עם ירידה בביצועים. מהירות מסגרת עם כמה תצורות. בכל מקרה, בהתחשב בכך שב-PC אי אפשר לדעת את מצבן של מערכות בודדות (שלרוב יש לו השפעה עצומה על הביצועים, גם אם משתמשים נוטים לשכוח זאת), אנחנו מרחיקים לכת ואומרים שמנקודת מבט זו , Warhorse סוף סוף עיצב את המשחק כפי שהוא היה בתוכניות הראשוניות שלו. לכן, אם אתה נמנה עם אלה שבעיות טכניות עצרו, עכשיו זה הזמן המתאים להעריך שוב ברצינות את הרכישה.
מסקנות
מצב ההארדקור הוא ללא ספק תוספת מעניינת עבור מעריצי Kingdom Come: Deliverance, במיוחד בגלל שהוא חינמי ומלווה בסבב חדש של תיקוני באגים. עם זאת, היעדר תוכן ייעודי חדש הופך אותו לאטרקטיבי באמת רק למי שרוצה להפעיל מחדש את ההרפתקה כולה עם רמת אתגר גבוהה יותר. כל השאר גם יכולים להעמיד פנים ששום דבר לא קרה ולחכות להרחבות שיהיה משהו חדש לעשות.