גוגל סטדיה, השירות שרוצה לשנות את משחק הווידיאו

שירות הזרמת המשחקיםגוגל סטאדיההוא עדיין מורכב ברובו מהבטחות שמסוגלות לזעזע את השוק; הבטחות מרגשות מחברת ענק שמתהדרת ברשת שרתים רחבה ורוצה לשנות את העולם שלמשחק וידאוהן מבחינת השימוש והן מבחינת המהות. למעשה, אנחנו מדברים על עולמות משותפים למאות שחקנים, זרימה מקומית שיתופית ללא פשרות, אינטראקציות שלא ניתן היה להעלות על הדעת בעבר, כלים עתידניים למשחק קבוצתי וקישורים פשוטים המסוגלים להעביר אותנו ברגע לאותו רגע של משחק כמו מי ששלח אותם אליו. לָנוּ.

Google Stadia Ass Creed

בין אלמונים להתלהבות בריאה

Google Stadia, אמרנו, מבטיחה לשפר את הטכנולוגיה, המכניקה ואפשרויות האינטראקציה, ובכך להטביע את ציפורניה במארג של משחקי וידאו. מסיבה זו אנו בהחלט סקרנים לברר אילו פונקציות יוטלו או בכל מקרה יתבקשו מהמפתחים, מתוך כוונה לתקן המורכב מפונקציות, כוונות ואפשרויות שיכולות להעלות את האיכות הממוצעת של החוויות. רק תארו לעצמכם משהו כל כך בנאלי כמו האפשרות לחזור למשחק לאחר ניתוק, נעדר בכותר מוצלח ואחריו מוציא לאור גדול כמו Apex Legends, ופשוט תחשבו על האפשרות הסטנדרטית והאוניברסלית הזו עבור כל משחק, ללא ספק אם זה תואם את הדבר הקשור מֵכָנִיקָה. או למרובה משתתפיםנשירה של נשירה, בהחלט בלתי אפשרית ליישום במשחק תחרותי בגלל בעיות איזון, אבל שבהפיכתה לסטנדרט קל ליישום, היא יכולה להעלות, יחד עם תכונות אחרות, את האיכות הממוצעת של חוויות שיתופיות ומרובות משתתפים. כל זאת כדי לחזק תשתית שמבטיחה, וזאת באופן רשמי, להיות מסוגלת לתמוך הן בפיתוח והן בניהול עולמות עם מאות שחקנים, אינטראקציות ישירות בחלונות המשחק של השותפים ודינמיקות שונות נוספות שמתאפשרות עם שירות ריכוזי אשר יכול לקרב שחקנים תוך הגבלת פעולות זדוניות, לא רק ביחס לפריצות אפשריות אלא גם ביחס לצ'יטים, שעלולים לסבול מכשלה עם התפשטות טכנולוגיות מסוג זה.

Google Stadia Multi Window

מכאן הרעיון שלטכנולוגיה כזו, המיושמת באופן אוניברסלי בספריית משחקים גדולה מספיק, יש פוטנציאל לשנות את פניו של מגזר שלם, פעם בלתי נמנעביקורתיותשל פרויקט שאפתני בהחלט. למעשה, אנחנו מדברים על תשתית מסיבית שלא תצטרכו להתמודד לבדבעיותקשור להשהיה, נוכחות בפועל של חיבור וכן הלאה. כאשר הדינמיקה של שירות מתכוונת להשפיע על האיכות והמכניקה של המשחק, יש צורך לקחת בחשבון שתידרש עבודה, הן של מנהלים והן של מפתחים, כדי לנהל אתאיזון, פרטיות, התנהגויות רעילות אפשריות, עלויותוכל מה שיכול לצאת ממשהו שמבטיח לתת לנו את האפשרות להיכנס למשחק של מישהו מסרטון יוטיוב, לשחק ממספר מדהים של מכשירים ולהגיע לרגע מסוים במשחק על ידי לחיצה על קישור פשוט. אנחנו מדברים על שבירת מחסומים שונים ולכן אנחנו מדברים על מספר עצום של לא ידועים שעלולים להוביל לתופעות לוואי חשובות, כולל שינויים שיש לקבל בברכה עם קצת התלהבות בריאה.

Google Stadia Hardware Stack 900X507

כוח, סיכויים ופשרות אפשריות

Google Stadia היא פלטפורמה מרכזית שמבטיחה לאפשר לנו לשחק משחקיםחוצה פלטפורמותעל אינספור מכשירים זולים, מה שהופך אותו לרלוונטי אפילו רק לשאלה של שימושיות וחיסכון. אבל מה שאנחנו מעוניינים לנתח כאן הם ההשפעות הפוטנציאליות על התוכן, למעט ההשפעה הברורה על השוק של לידתו של אולפן גדול שנועד ליצור משחקי וידאו בולטים בהדרכתו הפקוחה שלג'ייד ריימונד. תופעת הלוואי הראשונה של הצלחה אפשרית של פלטפורמה כזו תהיה להבטיח גדולקהילהמאוחד למשחקים, עם כל היתרונות הרלוונטיים לגבי המהירות באיתור משחקים והאפשרות לשחק תמיד עם החברים שלך. כל זה מקל על מפתחים שלמתמודדים עם משחק ארוך יותר עם פחות עבודה לעשות, צריך מספיק דחיפה כדי למקד את כל תשומת הלב שלהם באיכות האיזון והעדכונים. וכצפוי, עדיין מדברים על תופעות לוואי שיכולות להשפיע על המשחק, תשתית כזו אמורה להפחית את תופעת הצ'יטים, ולבטל אותה לחלוטין במקרים בהם הטריק כרוך בשינוי קבצי המשחק. וזאת ללא חשש מתלונות הקשורות לצורך בביטול השפעות מסוימות לשיפור הביצועים. Stadia מבטיחה כוח בשפע, כשגוגל מדברת, עבור מקרים בודדים של Stadia, של קצת יותר מ-10 TFLOPs שאנו מצפים שיהיו הכוח של קונסולות הדור הבא.

Phil Harrison Google Stadia

עם האופטימיזציה הנכונה, פשוט יותר בהתחשב בחומרה המאוחדת, אנחנו מדברים על מספיק כוח עבור 4K ב-60 FPS, אבל אנחנו מדברים גם על מגבלה שיכולה לעצב על ידי גוגל, ערך אינדיקטיבי לשירות שאמור להיות לו מעט מאוד מגבלות , היכולת לסמוך על מאגר עצום של כוח להפצה ויתרונות משמעותיים כמו ניהול ריכוזי של הפיזיקה. מה שצריך, בעצם, כדי ליצור יקומים וירטואליים עם דינמיקה ועיבוד ויזואלי ריאליסטי, חלום שסוף סוף אפשרי, אם כי לא בלי כמה פשרות. למעשה, נצטרך למדוד את עצמנו מול הסתברויותגבולות ומגבלותלגבי התאמה אישית ומודינג, אבל בואו נצפה לפתרונות שעדיין משאירים מקום לדמיון, לאור ההצלחה המפלצתית של כותרים כמו Minecraft, שלא ניתן להוציא מהמשוואה. ובאריזה הטעימה, כפי שכבר אמרנו, יש גם עלייה באפשרויות מבחינתדינמיקה צוותיתהודות לאינטראקציה עם המבט של חבר אחד או יותר לקבוצה, מה שמבטיח למאמני המשחקים התחרותיים כלי יעיל למעקב והכוונת צוותים. יתרה מזאת, ישנה שאלת הקישורים שבנוסף להיותם קישור משמעותי בין סטאדיה ליצירת האינטרנט של גוגל, מבטיחים להשפיע הן על השימושיות, ומבטיחות שמירות ניתנות לשיתוף ואוניברסליות שייקבעו לשירותים או בנסיעה עם כל מכשיר, כמו גם מכניקת המשחק, הופכת לכלי לאתגר אחרים להתגבר על מצב משחק מסוים בתנאים מסוימים. ואנחנו כנראה מדברים על קצה קרחון שבאופן מתהווה, יהפוך לעולם חדש, לטריטוריה לא נחקרה שנועדה להיות מזועזעת במלחמות הכיבוש של הענקים, אבל נועד גם להפוך לגבול חדש למשחקי וידאו.