Ghostwire: טוקיו, איקומי נקאמורה: מי היורש של מיקמי שכבש את הרשת

Ghostwire: טוקיוזו הייתה אחת ההפתעות הנעימות ביותר שלE3 2019ו ולא רק מכיוון שפרויקט בת'סדה החדש הודיע ​​עם טריילר מצוין לקצב, הרכבה ואווירה. Gameworks Tango משך תשומת לב לביצוע הציורי שלIKUMI NAKAMURA, התלמיד שלשינג'י מיקמישהציג את המשחק החדש בצורה מקורית ומקסימה לחלוטין. אבל מיהו הבמאי הזה שהצליח לכבוש את האינטרנט בזכות ההתלהבות האמיתית והמדבקת שלו? בואו נגלה על ידי נלך לבחון את סיפורו.

עבור רבים, שמו של איקומי נקמורה התפרסם רק במהלך ועידת בת'סדה של E3 2019. עם זאת, לאיקומי יש תכנית לימודים מכובדת. בשנת 2004 עבד עם Capcom ויצר את הרקע של יצירת מופת כמובאותו זמןו לאחר מכן הוא השתתף בפיתוחלוחם Super Street IVהמארוול מול קפקום 3, לפני הכניסהמשחקי פלטינהבשנת 2007. כאן הוא יצר את אמנות הקונספט שלביונטהאבל רק עם שינג'י מיקמי החל להיות ידוע בין עיתונות המגזר. במשחקי טנגוהוא מילא את התפקיד של האמן הראשי של השנייםהרוע בפנים, להיות אחראי ליצירת כמה מהמפלצות המפחידות ביותר של המשחק. למעשה, לנקאמורה הייתה תשוקה לאימה מאז הילדה. אחד האימה האהובה עליו הוא למעשה הקלאסיקה 1987Hellraiser, סרט בו הרבה דברים מוזרים ומטרידים קורים. סקרן שאחד מה-ליצור את הרוע בתוכוכלומר, האפוטרופוס נולד בדיוק על ההשראה של הסרט. סקרן באותה מידה הוא הדרך בה איקומי בירך על יישוםו במשחק. במהלך ראיון לשנת 2014 עם אדם סקלר, הודה נקמורה כי הוא התאכזב מאוד מכמה בחירות, כמו האפשרות של האפוטרופוס לצאת מהרצפה.

Ghostwire: Tokyo, Ikumi Nakamura: chi è l'erede di Mikami che ha conquistato il web

טעם קטן מהספונטניות שראינו ל- E3 הזה, כאשר הציג איקומיGhostwire: טוקיו, הפרויקט החדש והמעניין שלו הוא מנהל קריאייטיב. הרפתקה פעולה בה נצטרך להתמודד עם רוחות ומסתורין של אנשים שנעלמים מהעיר. משחק שלא יהיה אימת ההישרדות הרגילה של טנגו, אך שלדברי איקומי עדיין יהיה מטריד מאוד. ואחרי שגילינו את טעמו הקולנועי, איננו מתקשים להאמין בכך.