כעת אנו נמצאים במרחק של מספר שבועות בלבד מהשחרור של F1 24, משחק הווידאו הרשמי המוקדש לפורמולה 1. לאחרונה כבר חשפנו כמה חדשות חשובות על הפרק החדש הזה: במיוחד, התמקדנו בראש ובראשונה ב-מנוע פיזיקה ודגם נהיגה חדשיםואז לחשוף את כל החדשות העסיסיות על האהוב שלךמצב קריירה.
המפתחים של Codemasters, בעזרת ציוד Electronic Arts, הקדישו משאבים רביםעלייה בנאמנותשל יצירתם, בהשוואה למה שאנו רואים בפועל על המסלול במהלך הפורמולה 1 גראנד פרי בחזית זו, חלק מהמסלולים קיבלו עדכון בולט להיות כמעט זהים למקביליהם האמיתיים. במקביל, אנינהגים וחד-מושבים קיבלו יחס דומה, הודות לדגימת הפנים של גיבורי אליפות ה-F1 וה-F2 והעיצובים הרשמיים של המרכב החד-מושבי, שסופקו ישירות על ידי מהנדסי הקבוצות.
אז גלה איתנוכיצד התפתחו המסלולים, הנהגים והמכוניות ב-F1 24 הזה!
סילברסטון וספא כפי שמעולם לא ראיתם אותם
המעגל האגדי שלסילברסטון, סצנה של גרנד פרי פורמולה 1 הראשון כבר ב-1950, הייתהמותאם מחדש באופן דיגיטלי לחלוטין, הודות לטכנולוגיות LiDAR מתקדמות. זה איפשר ל-Codemasters להשיג נתונים נרחבים כדי ליצור מחדש את המסלול הזה במנוע המשחק שלהם, כדי לנסות ולשכפל כל עקומה, רסן, בליטה או צניחה. באופן דומה, המעגל שלSPA-Francorchamps בבלגיה עבר עדכון ושוכלל לחלוטין, הן ברמה האסתטית והן בצורות המסלול. למעשה, המעגל הבלגי עבר שיפוץ משמעותי בשנים האחרונות כדי לשנות את דרכי המילוט, המדרכה והאספלט. עכשיו נוכל סוף סוף ליהנות ממנו ב-100%, למרוץ את המכוניות שלנו דרך האו רוז' המפחיד או לנסות לקחת את עקומת הפוהן מבלי להרים את הרגל מהדוושת בכלל.
Codemastersלאחר מכן הוא גם ביקר מחדש במעגל ג'דה בסעודיה ובלוסאיילבקטאר. מכיוון שהמסלולים הללו הם כעת אירועים קבועים בלוח השנה של פורמולה 1, המפתחים רצו לשפר את המראה האסתטי שלהם, ולהפוך אותם ליותר דומים למה שנראה בטלוויזיה. עם זאת בחשבון, נוספו פרטים למבנים המקיפים את המעגל וכמה שיפורים קטנים כדי להפוך את הסביבות לאופיניות יותר.
טייסים עם צוותי רדיו אמיתיים
באמצעות ציוד Electronic Arts, אותו ציוד המשמש לכדורגלנים בסדרות FIFA ו-FC, מפתחי Codemasters הצליחו ליירט נהגי פורמולה 1 כדי ליצורדגימת פנים מפורטת. התוצאה הסופית טובה באופן ניכר מבעבר, כאשר אי אפשר שלא לזהות את המקבילים הווירטואליים אפילו במבט מהיר. זהו בהחלט חידוש ראוי להערכה, גם אם שולי בעליל, במיוחד לאור העובדה כי, בחדשמצב קריירה, נוכל להתחזות ישירות לנהג האהוב עלינו.
על ידי נטילת תפקיד של טייס אמיתי, נוכל ליהנות גם מהפתעה נוספת. אם תנאים מסוימים מתרחשים על המסלול, כמו ניצחון בגרנד פרי, תאונה קשה או התנגשות עם נהגים אחרים, נוכל לשמועהקול האמיתי של הטייס שלנו. בשנים האחרונות Codemasters למעשה דגמה מאותרדיו צוותמאירועי פורמולה 1 רשמיים, כעת הוא יכול לסמוך על ארכיון די גדול שיוכל ליישם את הפונקציונליות הזו. גם במקרה זה מדובר בחידוש שולי, שעם זאת מגביר את תחושת המעורבות.
השלדה החד-מושבית
מדי שנה מקבל Codemasters פרויקטי CAD של החד-מושבים וסדרה של מפרטים טכניים מהצוותים הרשמיים של פורמולה 1 כדי לתאר את הביצועים על המסלול. לאחר יצירת המקבילה הוירטואלית של המכונית, היא מוצגת למהנדסים כדי לאמת את התנהגותה וביצועיה, כך שהיא תהיה דומה ככל האפשר למציאות. השנהמנוע המשחק עבר שיפור נוסף כדי לגרום לשלדת המכוניות לזרוח.
כעת השתקפויות הסביבה שמסביב משפיעות על המשטחים המתכתיים בצורה מציאותית עוד יותר, הודות לטכנולוגיות כגון Ray Tracing. האפקט הזה בולט במיוחד במירוצי לילה, שבהם הפנסים הקדמיים ואורות המעגל משתקפים בצורה קוהרנטית ומציאותית על גבי הלבוש של המכונית, ומעניקים תחושת טבילה גדולה יותר לגיימר. אותו טיפול הוחל גם על F2 חד-מושבים, לאור השינויים החשובים בתקנות לקטגוריה זו, שהשפיעו על התנהגות המכוניות על המסלול, כמו גם על המראה האסתטי שלהן.
כל זה מתורגם לנאמנות ויזואלית גדולה יותר מבעבר, אם כי למרבה הצער עדיין ניכרות בעיות מסוימות, כנראה בשל השימוש במנוע המשחק הקנייני וזמינות משחק הווידאו גם בפלטפורמות מהדור הישן. ברור שעדיין מוקדם להביע את דעתנו, שנדחית לכמה שבועות לאור ההשקה הרשמית המתוכננת ל-31 במאי.
המצגת האחרונה חשפה תשומת לב מרשימה לפרטים בשחזור המסלולים, מהמעגלים האגדיים של סילברסטון וספא-פרנקורשאפס ועד לתוספות חדשות כמו ג'דה ולוסאייל. אולם למרבה הצער, מעגלים ישנים רבים הוזנחו בעבודת שחזור זו. הצגת דגימת הפנים של הדרייברים, בשילוב עם שימוש בהקלטות של צוות רדיו אמיתיות, מבטיחה להפוך את חווית המשחק לסוחפת ואותנטית עוד יותר. יתר על כן, תשומת הלב לפרטים כמו השתקפויות על המרכב של החד-מושבים, הודות לטכנולוגיות כמו Ray Tracing, מדגימה את המחויבות של Codemasters להבטיח חוויה ויזואלית טובה יותר ויותר. נותר לראות כיצד כל החידושים הללו יתורגמו לחוויית המשחק בפועל, אך הציפיות בהחלט גבוהות מההיבטים הספציפיים הללו של המשחק.
ודאויות
- המפתחים עדכנו סוף סוף את מסלולי הפורמולה 1 ההיסטוריים
- דגימת הפנים של הטייסים הופכת אותם למציאותיים הרבה יותר
- צוותי רדיו אמיתיים הם תוספת חשובה
ספקות
- מי יודע מתי יסקרו כל המסלולים ההיסטוריים
- האם ההשפעה החזותית על המסלול באמת תיקח צעד חשוב קדימה?
- המנוע הגרפי עשוי להתחיל להרגיש את משקל השנים