eFootball PES 2020, מבחן ההדגמה

לבנות מחדש סדרה מצליחה אחרי שנים של דעיכה זה אף פעם לא קל מדי, במיוחד אם בינתיים התחרות לא ישבה בטלה והצליחה להשתפר עד כדי עקיפה של היריבה. קונאמי, לעומת זאת, לא מוותרת, ואחרי שעשתה לאחרונה את הדרך הנכונה לחזור להציע סדרת כדורגל ברמה גבוהה, השנה עםeFootball PES 2020שואפת לאשר את עצמה עם מהדורה שמביאה איתה מספר מוגזם של ציפיות שיתעלמו או יתממשו רק החל מה-10 בספטמבר 2019, כאשר הכותר יגיע לחנויות עבור PS4, Xbox One ו-PC (ב-Steam). בינתיים, החברה היפנית פרסמה אהַדגָמָהשלמרות שהוא מבוסס על מבנה לא מוגדר, שירת מעריצים רבים כדי לקבל טעימה ממה שמחכה להם בפרק החדש. וגם אנחנו ניצלנו את ההזדמנות לחזור ולנסות: הנה ההתרשמות שלנו.

יותר רישיון, יותר ריאליזם?

ההַדגָמָהeFootball PES 2020 מציע קומץ של קבוצות מועדונים, כולן מכוסות ברישיונות רשמיים. בין הקבוצות השותפות, כלומר ברצלונה, ארסנל, באיירן מינכן, מנצ'סטר יונייטד, בוקה ג'וניור, פלמנגו, פלמייראס, סאו פאולו, ואסקו דה גאמה, ריבר פלייט, קולו קולו וקורינתיאס,יובנטוס,הלהיט של הקיץ שלקונאמישהוא למעשהזכויות בלעדיות מובטחותהנוגעים לשימוש במותג האמיתי ובסמלים של מועדון אלופת איטליה שמונה פעמים ברציפות. ישנם שני מצבי משחק זמינים, כלומריְדִידוּתִימקומית ומקוונת (שיחקנו בקומץ מירוצים, עם שרתים שנראו יציבים ושידוכים פונקציונליים למטרה), ושיתוף פעולה לא מקוון, בתוספת קטע עריכה, הכלול בגרסת הניסיון עבורפלייסטיישן 4ו-PC באופן שיאפשר למשתמשים כעת להתאים אישית את הקבוצות עבור כמה טורנירים, בהתחשב בכך שניתן לאחסן את הנתונים ולהעביר אותם לגרסה הסופית של המוצר ברגע שהם יהיו זמינים.

אין להכחיש כי רכישתרישיונותכיצד אלו מייצגים הפיכה חשובה לחברה היפנית, לא רק מנקודת מבט של תדמית ופנייה כלפי פלח מסוים של הציבור, אלא, במובן הפרקטי יותר, גם בשאלה של יופי וריאליזם ויזואלי. מתוך הבנה שנקודת המשען של הדמיית ספורט נשארת יכולת משחק ושם, לדעתנו, יש למצוא את הערךרֵיאָלִיזם,אין להכחיש שגם המתווה ממלא תפקיד חשוב במובן זה, ועוזר להפוך את ההקשר כולו ולפיכך את תחושת ההזדהות של המשתמש לאמינה יותר. בקיצור, זה דבר אחד, בניכוי הפאצ'ים החובבים, לשחק עם ראש הממשלה האדום שחור לבן, עוד מנצ'סטר יונייטד - יובנטוס. בכל מקרה, חוזרים למשחק, דווקא ביציאה למגרש אפשר להעריך את העיקריים שבהםטְרִיוּתהוצג על ידי eFootball PES 2020 זה מבחינת משחקיות: כאשר הפקדים מוגדרים כברירת מחדל ורמת הקושי מוגדרת בהתחלה ל- Professional כדי להתרגל שוב למשחק, מצאנו את התחושה הרגילה עם הפקדים ויכולת משחק דומה לזו של הפרק קודם, אבל יותר מעודן. הקֶצֶבהמשחק איטי ומנומק, כאשר הקבוצות נוטות לבנות פעולות על ידי שינוי פתחים מצד אחד של המגרש לצד השני, במקום לחפש את המשחק של הפרט, שגם אותו קשה לנסות בהתחשב בתשומת הלב שהעניקו המגנים על המגרש. מוביל כדור והיכולת שלהם להטביע את ההתמודדות בעת הצורך או להכיל את היריב פיזית.

בינה מלאכותית ופיזיותיתרה מכך, הם שניים מהמרכיבים המרכזיים שבהם התמקדה Konami מאוד כדי לתת יותר אמינות למה שהיא הייתה רוצה להפוך לסימולציית כדורגל ראויה לשמה. מנקודת מבט זו, נראה כי השכלולים שביצע היזם לפרמטרים המסדירים את היבטי המשחקיות הללו נשאו פרי, ואפילו ללאתהפוכותרגעים עתיקים, בשלבי הבנייה של המשחק, למשל, הצלחנו להעריך את התנועות המתמשכות אך לא התזזיתיות של הספורטאים ללא הכדור, תוך כבודתוכניותואסטרטגיות של הצוות, כמו גם מאפיינים טכניים משלו. כמו כן, אהבנו את מהלכי הנגד שאומצו על ידי הצוותים המגינים, שהיו מחויבים לכבוש את השטחים היטב עם אנשיהם מבלי לאבד מעיניהם את הפעולה המתבצעת. במיוחד כאשר אנו מגדירים את רמת הקושי לכוכב על,שמנו לב לשיפורים בשלב הסיקור של השחקנים המנוהלים על ידי המשחק, קשובים יותר בהתקדמות, באלכסונים הגנתיים ובהרחקת התוקפים היריבים, גם אם למרבה הצער המגינים המרכזיים עדיין מרשים לעצמם לישון מדי פעם. לפעמים נדמה שהאחרונים למעשה מאבדים את אותו רגע של תשומת לב שמתגלה אז כקטלני לבריחה הישירה של היריב לעבר השער, כאילו "המוח" שלהם נכבה לחצי שנייה.

הקאמבק של קונאמי?

שיפורים גם עבורלִבדוֹקשל הכדור כשהוא "ברגל" ויש להגן עליו גם עם הגוף על ידי ניצול היציבה וה"פיזיות" של השחקנים, כשהספורטאים החזקים יותר נהנים קצת יותר ומסוגלים לגרום למשקל שלהם להרגיש יותר, במיוחד בניגודים,אבל בלי הגזמה. הודות למערכת התנגשות מדויקת יותר, שבמהלך המשחק מתורגמת לרוב לסדרה של מצבים ישנים וחדשים, כמו ספורטאים שנופלים וקמים כדי להחזיר את השליטה על הכדור, שנשארים על הקרקע בכאבים אם מכים חזק אך ללא כשהוא סובל עבירה אמיתית או מי שמנגד מתנגד ללחץ של היריב, הגישה למצבים השונים של המשחק היא חופשית ופתוחה יותר מאשר בעבר הקרוב. הפגמים היחידים, לפחות בהדגמה, הם היעדר כמה אנימציות מקשרות בחלק מהתנועות, וזאת למרות שרבות מהן יושמו והמוגזמותמיסוישל השופט, שלא נותן למחצית ממנו לעבור על ידי מתן עבירה לעתים קרובות, אפילו מול מיקרו-החזקות או חוסר איזון קטן של היריב שנעשה עם הגוף או על ידי החמצת זריקה.

גם איתם זה הולך יותר טובכִּדרוּר,שהצלחתו תשע פעמים מתוך עשר תלויה במיומנות המשתמש עם הרפידה, הודות לתכונה החדשה ששמה שונה ל-Finesse Dribbling, שנולדה משיתוף הפעולה עם האלוף אנדרס אינייסטה, שמשפרת את השחקנים הטכניים יותר בכך שהיא מאפשרת להם, בלחץ קל של האנלוגי הנכון, להזיז פתאום את הכדור כדי להפיל את היריב בזמן, ועםלִסְפּוֹר.האחרונים, במיוחד אלה ממרחק ומתוח, גם בזכות הפיזיקה של הכדור המשתפרת משנה לשנה, נתנו לנו תחושה של כוח וכבדות מסויימים של אותו הדבר.כַּדוּר.במובן זה, נרשמו שיפוריםריבאונדיםבמהלך מסירות וסוגים אחרים של גימורים ברשת, כאשר אפילו פגיעות מקריות עם הכדור היו אמינות בהחלט. בקיצור, לכל הדברים בחשבון, השילוב של כל הגורמים שתוארו עד כה הוביל לכותר יפה ורב פנים, שבו הבידול של המשחק של כל קבוצה בודדת מקבל סוף סוף ערך על סמך האסטרטגיות והמאפיינים של הספורטאים שלה, אשר הודות לסדרה של פרמטרים ותכונות הם הופכים ליישום מעשי של השעתוק של עמיתיהם האמיתיים.

לכל השאר, ממש יפהגרָפִיקָה,כבר עדיף על זה של PES 2019, עם תשומת לב כמעט אובססיבית לכל פרט קטן, טקסטורות מעודנות מאוד אפילו עבור האלמנטים שמסביב, מעט דשא שאתה כמעט מרגיש שאתה יכול לגעת בו עם היד שלך ומדים ופנים בגבולותפוטוריאליזם.כדי לאמת הכל, כיוון ראוי לתוכנית טלוויזיה לשיפור אצטדיונים כמו אליאנץ ארנה שלבאיירן מונקומכוסה ברישיון, ומערכת סאונד שנראית מסוגלת להעביר את כל האווירה שאפשר להרגיש בתוך אצטדיון אמיתי במהלך משחק כדורגל. ועם זה אנחנו עוצרים כאן לעת עתה, בתקווה שהחדשPro Evolution Soccerאתה מביא אויר צח גם מבחינת ההצעה, החל מחודש מחודשליגת מאסטרוהכנסת המצביום משחק.כי אם מבחינת יכולת השמעה נראה שהכותרת מצליחה להרגיע את המעריצים, עדיין נותרו ספקות לגבי התשתית: הסדרה למעשה עוררה לא פעם ביקורת בגלל דלות מסוימת במונחים שלתוֹכֶןועומק, עם כמה אופנים הזקוקים לאחד יפההתחדשה.במובן זה, אנו סקרנים לראות אם Konami עבדה גם מנקודת מבט זו כמו לגבי המשחקיות.

אחרי משחקים רבים ששיחקו, מתחשק לנו לומר שה-eFootball PES 2020 הזה באמת נראה מסוגל לקדם את הסדרה, להקרין אותה לעבר עתיד מזהיר. להגביל את עצמנו להדגמה, למעשה, הכותרת מציגה את עצמה כסימולציה יפה הבנויה סביב משחק עמוק ומעודן, עם קצב המשחק המנומק שלה והפיזיקה הכללית האמינה למדי, בנוסף לגרפיקה המפורטת מאוד הרגילה. ברור שלא חסרים פגמים, מעל הכל חוסר בכמה אנימציות מקשרות בתנועות השחקנים וקצת אי ודאות מצד המגינים המרכזיים, אבל שום דבר שקונאמי לא יכול לתקן בשבועות שמפרידים בינה לבין השקת המוצר , בתקווה אז לא יהיו הפתעות רעות מתשתית המשחק ולכן התכולה שלו.

ודאויות

  • שיפורים משמעותיים לפיזיקה הכללית ול-AI לטובת קצב המשחק והריאליזם
  • מעולה מבחינה טכנית מכמה נקודות מבט
  • הרישיונות הרשמיים של כמה מהמועדונים החשובים בעולם...

ספקות

  • ...אבל האם הם יספיקו כדי לספק את כל המעריצים?
  • המשחק עדיין לא מעודן כראוי
  • הגנות קשובות יותר, אבל שעושים מדי פעם שגיאות "ריכוז".