מעט מאוד חסר ביציאה שלאי מת 2, צפוי בדרך למחשב האישי ובקונסולה ב- 21 באפריל 2023. אחרי הטריילרים והתצוגה המקדימה הרבים, יש לנו מושג הרבה יותר ברור כיצד יהיה מובנה האפוקליפטי של לוס אנג'לס פוסט, שיהיה רקע לאירועי המשחק. נקרא על ידי הגיבורים HELL-A, במשחק של מילים בין הגיהינום (גֵיהִנוֹם) וראשי התיבות שאנו מתייחסים למגלופוליס הקליפורני (LA), עיר המלאכים היא הארכיטראבה עליה נשענת החוויה כולה.
המפתחים שלאולפני דמבסטרהם עשו עבודה נהדרת בשחזור האווירה החמה והשופעת שאתה נושם בלוס אנג'לס, ואז להרוס את הכל, או כמעט, עם אפוקליפסה זומבית עם זהות מוגדרת היטב. מה שהפתיע את מי שניסה את המשחק לאחרונה, למעשה, הוא הדיוק שבהם ארכיטיפים הרבים המאכלסים אותו היום היו זומבים היטב כדי לאכלס את רמות המשחק.
מסופר שואב לפאנשיסטה Bodybuilder, העוברים דרך האינסטלטור והחשבונאות, עולמו של האי Dead 2 הוא מראה חדורה בטירוף החברה שלנו.
בזההעמקה על עולם המשחק של האי המת 2נספר לכם על הסביבות, על הפעילויות, על ההתפתחות הטכנולוגית והשמחה של חקר הגיהינום-מחכה ל -21 באפריל.
קודם לוס אנג'לס
העדיפות של מפתחי האי Dead 2 הייתה בהחלט להחזיר לוס אנג'לס שהיה אותנטי, כפי שאנו מדמיינים זאת מהסרטים, אך גם שקוע בחברה הנוכחית שלנו. התהליך הזה התחיל עםהמקומות האיקוניים ביותר באזור, החל משדרות סאנסט, עם עצי הדקל הגבוהים מאוד שלה, לחוף הים ולמולו די סנטה מוניקה, ואז בסופו של דבר בין המגה-ויל של הכוכבים או המיליארד המיליונים בגבעות בל אייר. אין גם חוסר ברחובות קניות, ברכבת התחתית ובמלונות הרבים המאכלסים את הרחובות העמוסים של מרכז העיר.
לעזאזל-א 'לא רק זוהר, ובין פיצוץ אחד למשנהו, נצטרך גם ללכלך את ידינו בביוב, דרך הסמטאות וההריסות של עיר שפגשה זה עתה את זומבי האפוקליפסה. ערבוב זה עם סביבה אופנתית ואופנתית כמו זו של לוס אנג'לס עם פלישה לאי -מת הוא זה שהוא נתן לאי מת 2 2זהות חזותית מאוד ברורהו לא נמצא את עצמנו בעולם דקדנטי עם בניינים שהתמוטטו והטבע שהחלים את הכל, אלא בעיר שהציעה את עצמה כטובה שיש לחיים להציע וכעת יש עשרות אלפי זומבים וכמה ניצולים כתושביה. הצבעים, הרוויה של הסביבות ועושר תושביה ניכרים ב- Hell-A DNA שהופכים אותו למיקום איקוני לשעת בין ערביים.
מבנה ליניארי פתוח
לעזאזל-א 'יהיה מובנה כסדרה של מפות או רמות, שנבנה בקפידה כדי להדגיש את הייחודיות שלהם, וכאשר השחקן יבקר אותם, ממש יביט בהם באור אחר בזכותשינוי בתנאים אטמוספרייםוהשעה ביום. לא רק זה, האויבים והאווירה, כהים או בהירים יותר, ישתנו, על סמך עוצמת החוויה. המבנה הזה, שנקרא כל כךפתוח ליניארי, או ליניארי פתוח, היא אסטרטגיה יעילה לשמירה על החוויה שהיא תמיד חדשה ורעננה מנקודת מבט חזותית, כדי להתקדם הן בהיסטוריה והן בעולם המשחק.
על ידי נגררים ושלנוהוכחת האי המת 2מגוון גדול של נכסים שנעשו למשחק זה מופיע. החל מפני הפנים של הבתים ועד החנויות העוברות בתעלות התת -קרקעיות ובווילות המגה, כל סביבה מציגה את עצמה בדרך ייחודית לשחקן. רגעים גרפייםנוטה לצילוםהם מתחלפים עם סצינות של דחיפת זומבים ברמת דיוק בשכבות הבשר והדם שמעולם לא נראו. הסביבה, אם כן, תשתנה ותופעל על ידי מי שמשחק עם חידות וחידות כדי לפתוח דלתות או להחזיר את הזרם למקומות מסוימים. לבסוף, הבדיקה הקפדנית של סביבות אלה תמלא תפקיד מהותי בהתקדמות והתפתחותן של הדמויות והציוד שלהן.
עין קולנועית
נראה כי Hell-A, רחובותיה ופנים הפנים שלה הם סרטים אמיתיים שהמפתחים הקימו בעין זהירה, גם כמחווה לעולם ההוליוודי, הקשורה באופן בלתי נפרד לעיר לוס אנג'לס. רגישות קולנועית זו נראית לא רק באיכות הסביבות, אלא גם בבניית הקלעים, גם שיחקו וגם בסרטונים, בהם אנו רואיםתערובת הרמונית של צבעים, אור סביבתי, מוזיקה וביצוע של גיבורים ודמויות אחרות. האור החריף של השמש הקליפורנית, הצללים הזוויתיים של החלונות בקומה הראשונה ואור הניאון בתוך הבתים ומחוצה לה מאירים כל לחימה ומובילים את מי שמשחק ישירות בשדרות השקיעה.
השימוש באור הוא גם אלמנט מרכזי במעקב אחורי בתוך המשחק. הרמות עליהן דיברנו לפני כן נבדקות מחדש במהלך ההרפתקה, אך לעולם לא באותם תנאי אטמוספרי ואור. לַחֲזוֹרעל גבעות בל איירבלילה הוא נותן רגשות שונים לחלוטין מאשר מתחת לשמש הקליפורנית החמה. הפנסים השבורים, אורות המכונות והבתים המוארים הבודדים יוצרים פנבררה, אשר יחד עם הערפל הקל, נותנים בדיוק את האווירה הקלאסית של סרטי האימה בה ניתן לשקע ראשי זומבים.
יצירה ואינטראקציות
עולמו של האי המת 2 לא מגיע לו להיבדק פשוט מכיוון שהוא יפה לראות, אלא גם בגלל שהוא מלא במשאבים איתםשפר את הארסנל שלהםוכוחות הדמות שתבחר. כשאתה פוגש טבלת עבודה אתה יכול לנתח את כלי הנשק שלך ולחימה ידנית -ידנית כדי לגלות את השינויים שלהם זמינים, ובכך להפוך עטלף בייסבול להפתעה מחשמלת עבור הלא -ממוינים שתפגוש. הרכיבים הנחוצים לשינוי זה יכולים להסתיר בכל מקום, כל כך עדיף לבדוק את ארונות הבגדים של ריקוני של לוס אנג'לס, שכפי שאחד הגיבורים אומר "אתה לא יכול לדמיין מה תושבי לוס אנג'לס שומרים בבתיהם ההוליוודיים".
ניתן להפוך את הסביבה שמסביב גם לנשק: סוללת מכונית וכמה זומבים בבריכה מספיקים והאלקטרושוק מבוטח. אש היא בעלת ברית יקרה ועם נגררים זה נראה כמו נשק יעיל במיוחד נגד המתים. כל אלהמיקום איקוניצ'הואז, עד שלושה שחקנים ייחקרו בקואופרטיב כדי לגלות משאבים, למצוא מקומות סודיים, לפתור חידות ובעיקר זומבים טבח בחברה. מפתחי אולפני Dambusters עשו עבודה טובה בשחזור הקסם האקלקטי של לוס אנג'לס והפיכתו לבנזין לאפוקליפסה זומבית. עכשיו אנחנו רק צריכים לחכות ב -21 באפריל כדי לטייל לאורך מולו די סנטה מוניקה בחברת כמה מאות לא מתות.