איך היינו רוצים את משחק יחידת המתאבדים

לפני כמה שנים, כשהיא יצאה לבתי הקולנוע,יחידת המתאבדיםהוא חילק את המבקרים והקהלים, אבל הוא גם ייצג דרך אלטרנטיבית - ובוודאי אמיצה - ליצור קומיקס בתקופה שבה מארוול ו-DC Comics נאבקו בה עם שוברי קופות. הסרט שלדוד אתמול, זמין לאחרונה לסטרימינגאֵין סוֹף, היה ניסוי מעניין ליקום קולנועי בתחילת דרכו שהמר הכל על דמויות אייקוניות כמו סופרמן, באטמן או וונדר וומן, הטריאדה שעליה מה שנקראליגת הצדק. ידוע היטב ש-DC ו-Warner Bros לא הצליחו לבנות את התשתית הזו בצורה אורגנית, אבל יחידת המתאבדים הייתה חריגה בתוך אנומליה: אייר אימץ את הווריד ה"אפל" וה"גרגרני" של הקומיקס של DC כדי לספר את הרפתקאותיו של כנופיה של אסירי-על, צובעים הכל בניואנסים אירוניים שהביאו למחזה גרוטסקי חיובי. יחידת המתאבדים זכתה גם אפרס אוסקרלאיפור הטוב ביותר ולהכניס כמה נבלים פחות מפורסמים כמו Deadshot וקפטן בומרנג מתחת לאור הזרקורים, והשיקו סופית אחרים כמו הארלי קווין המפורסמת עכשיו.

הצוות

בקומיקס, יחידת המתאבדים מתוארכת לשנת 1959: היא מופיעה לראשונה בגיליון מס' 25 שלהאמיצים והנועזיםעם הרכב שונה מאוד מזה שנראה בסרט. בשנים שלאחר מכן, למעשה, הצוות התגבש והתחדש פעמים רבות, לעתים קרובות החליף חברים בהתאם להתחדשות לחלוטין עם כל איפוס של היקום DC. זה למעשה רק ב1987שמציג לראשונה ספר המתמקד רק ביחידת המתאבדים עם אותן הנחות שבהן אייר ישתמש בסרטו כמעט שלושים שנה מאוחר יותר. מזכיר השירותים החשאייםאמנדה וולרמשכנע את הממשלה להקים צוות מיוחד המורכב מנבלי-על שאין להם מה להפסיד. העסקה פשוטה: הם עושים את העבודה המלוכלכת, לוקחים על עצמם משימות בסיכון גבוה, והממשלה מבטיחה להם הטבות והנחות על עונשים. בדרך זו הזדמן לסופרים השונים לחקור את עברם ואישיותם של נבלים שעד אז היו בעיקר סקיצות חד מימדיות.

בסרט קורה פחות או יותר אותו הדבר. הסיפור מתרחש זמן קצר לאחר מכןבאטמן נגד סופרמן: שחר הצדק; איש הפלדה מת ולכן אמנדה וולר מקימה צוות של פושעים הכלואים בכלא בל ריב כדי להתמודד עם איומים מטא-אנושיים. חברי הצוות הםדדשוט, שכיר חרב שמח להדק; הארלי קווין, פסיכיאטר לשעבר מטורף; קפטן בומרנג, גנב עם הפרעות התנהגות חמורות; אל דיאבלו הפירוקינטי; הרוצח קרוק המטא-אנושי; סייף היפניתקטאנה; סליפנוט האומללה וארכאולוגית המוחזקת על ידי ישות עתיקה שקוראת לעצמה הקוסמת. הצרה היא שהקוסמת מורדת בוולר ומציתת את מידוויי סיטי, מה שמאלץ את הצוות לפעול נגדה... וזה חל גם על החבר שלה, קולונל ריק פלאג שהופקד בראש יחידת המתאבדים. ובשלב מסוים אפילו הלֵץשרוצה לזכות בחזרה בהארלי ה"אהובה" שלו בכל מחיר.

המשחק

זה מוזר שאף אחד לא חשב מעולם על משחק וידאו שמרכזו את יחידת המתאבדים, נכון? במציאות, חוליית המתאבדים הופיעה - אם כי עם שם כללי יותר - בLEGO Batman 3: Gotham e oltre, אבל הוזכר גם בכמה סרטי קולנוע שלאי צדק 2על ידי כמה לוחמים שהם חלק ממנו, כלומר דדשוט, הארלי קווין והקוסמת. לפני כמה שנים, המפיק ג'ף ג'ונס הזכיר את האפשרות שמישהו מפתח משחק וידאו של יחידת המתאבדים, אבל מאז לא נשמע כלום. במציאות, היו אלה החבר'ה באחים וורנר מונטריאול ואולפני ארמטור ששתלו את הזרעים של יחידת המתאבדים בהתאמהBatman: Arkham Originsובאטמן: Arkham Origins Blackgate. בקולנוע שאחרי הקרדיטים של Batman: Arkham Origins, למעשה, אנו רואים את וולר מגייס את Deathstroke ליחידת המתאבדים, בעוד שב-Blackgate אנו מגלים שריק פלאג כבר... ובכן, התגייס, כביכול, Deadshot ו-Bronze Tiger .

Rocksteady ו-Warner Bros. כבר בנו יקום אמין ב-Batman: Arkham quadrilogy, והציגו דמויות שונות שהיו חלק מיחידת המתאבדים בנוסף להארלי, קילר קרוק ומקורבים כמו, למשל, סולומון גרונדי,Poison Ivyוהג'וקר. במובן זה, מבנה הסדרה יתאים מאוד לעיבוד משחקי וידאו של יחידת המתאבדים: מערכת הלחימה מתאימה ותאפשר לדמויות הזריזות יותר להילחם בתגרה ולהשתמש בסוגים שונים של גאדג'טים, גם אם הוא מכונאי. יהיה צורך בכךיורה מגוף שלישיהמשלים את היכולות של לוחמי טווח כמו Deadshot או Captain Boomerang. במשחק Suicide Squad האידיאלי, למעשה, אנחנו אמורים להיות מסוגלים לשלוט בדמויות השונות כרצוננו או, בכל מקרה, במרווחי זמן קבועים. זה יביא למשחק שכבות ומגוון, במיוחד אם המשחק ישתמש במבנה דומה לזהmetroidvaniaכמו ב-Batman: Arkham Asylum אשר פותח את החברים השונים בצוות במהלך ההרפתקה, ואז גורם לנו לחזור על עקבותינו כדי לגשת לאזורים חדשים תוך שימוש במיומנויות שנרכשו בינתיים.

כפי שאמרנו קודם, יחידת המתאבדים נתנה לכותבים אתDC Comicsלהעמיק ולשנות את גודל הסיפורים והמאפיינים של כמה נבלים, מה שהופך אותם למעניינים ומושכים יותר. אחרי הכל, אף אחד לא היה רוצה לקרוא על הרפתקאותיהם של פושעים חסרי רחמים שחיים רק כדי לבצע מעשים רעים, אז גם בחבר הגרוע ביותר של יחידת המתאבדים יש זיק אור קטן שהופך אותו לפחות לאנטי-גיבור. מנקודת מבט זו, משחק וידאו אפשרי המתמקד ביחידת המתאבדים אמור לאפשר לשחקן לבצע בחירות, קצת כמו שעשתה יוביסופט עם הגרסה האחרונהAssassin's Creed: אודיסיאה. במשימה, למשל, נוכל להחליט אם להציל את בני הערובה או להקריב אותם כדי להשיג שלל נוסף: זה יהיה אפילו טוב יותר אם הבחירות ישפיעו על הנרטיב, ויאפשרו לנו לגייס חברים שונים בהתאם להחלטות שלנו, אולי יובילו לאלטרנטיבה סיומים. אלו, כמובן, הם רק כמה רעיונות שככל הנראה יישארו לצוף באתר. הם גם די בנאליים, יש להודות, וככאלה... מי יודע, אולי מישהו בעצם לא חשב על זה לפנינו ובעצם עובד על משחק על יחידת המתאבדים.