השותפות ביןתֵבַת הִלוּכִיםו-Pax East של בוסטון הוא אחד מאותן אגדות מוזרות של התעשייה, שנדמה שלעולם לא מתכלים. גם הפעם היזם, באמצעות קולו של המנכ"ל האקסצנטרי שלו רנדי פיצ'פורד, בחר בתפאורה של אירוע שמעט מנוצל להכרזות גדולות, כדי להציג לעולם את זה.Borderlands 3חיכה שבע שנים ארוכות. אם נרצה, נוכל לדון כיצד הוועידה בכללותה הייתה פשרה מסוימת בין חוסר הנוחות של ארגון כמעט ביתי, לבין העליזות של דמות שמסוגלת להעלות הצגה אפילו רק על ידי השלכת חפיסת קלפים שלו. משחק קלפי מסחר חדש. אז פיצ'פורד נהנה לפתוח את הכנס על ידי ביצוע מה שאף מפתח לא היה עושה לעולם: ניתוחטריילר טיזרשוחרר בשעות האחרונות, מציג כל פרט נסתר וכמעט מבטל בניצן שעבודת מחקר מדוקדקת השאירה בדרך כלל למעריצים. לאחר מכן, בין צחוק לצחוק, הוא מעוניין להעלות על הבמה שורה של אלמנטים מרכזיים של האולפן, במטרה להציג גם כמה כותרים חדשים, בהוצאת החברה שלו. שלושת רבעי שעה של פטפוטים, מצבים על גבול האבסורד ומספר אינסופי של בעיות טכניות הם ההקדמה לרגע המיוחל ביותר. כך לאחר הפרסומים על ההרחבות שלBorderlands 2 VR,, של אוסף נוסף ושל רימאסטר של הפרק הראשון, הגיע סוף סוף הזמן לחשוף לעולם את המאמץ האחרון של המפתח האמריקאי.
קבוצה שמנצחת, נראה שהיא לא תשתנה
בין הנחות היסוד לפיתוח הפרק השלישי של Borderlands הייתה בדיוק זו של הגעה לעבודה בלבד ובלעדיות כאשר היינו בטוחים כעת שנוכל לתת מוצר טוב בצורה יוצאת דופן מהקודם. למרות המחסור הכמעט מוחלט במידע, הטריילר אפשר לנו לקבוע שלא נראה שהתרחשה מהפכה של ממש, לפחות במבט ראשון. אפילו ברמה הטכנית, טריילר ההכרזה של Borderlands 3 הדגיש את התחזוקה של הסגנון האייקוני שלוהצללת cel, כנראה הולך לעבוד על גודל הסביבות והאפשרויות שלה לניהול האלמנטים על המסך. מה שהיה ברור למעשה הוא המגוון המדהים של מקומות, אשר משתנים מהגדרות דומות להפליא לזו הישנהפנדורה, להגיע למשטחים מיוערים כמעט לחלוטין, ומטרופולינים עתידניים העשויים מגורדי שחקים עצומים ואינספור אורות ניאון. אין פרטים אפילו לגבי קנה המידה של המוצר, אבל אנחנו מתקשים להאמין שלא דווקא גודל וכמות החדרים הם שעושים את ההבדל לעומת העבר. כבר עכשיו, עם קצת עין קלינית, אפשר לנתח כמה דעות מפחידות שהמשחק שם על השולחן, אם כי אף פעם לא נותן לנו אפשרות להציץ במשהו, מלבד כמהמסגרות משחק. מה שאנחנו יכולים לומר בוודאות הוא נוכחותם של ארבעה גיבורים חדשים שנכחו ביום הראשון: אחדסִירֶנָהשנראה שיש לו את היכולת ליצור סט של זרועות בסגנון אלוהות הודי, ארוֹבּוֹטשלפי רבים יהיה המפורסםbeastmaster(יכול לזמן יצורים שנלחמים לצד הצוות ומנוהלים באופן עצמאי על ידי בינה מלאכותית),חייל טקעם הייחודיות של זכירה של אמכשמיש לכל אחד מחברי המפלגה ולבסוף אחדמְרַגֵל.
בין הפרטים המעטים שניתן לקרוא מהקרוואן, נראה שאפשר לצלם על ידי החלקה על הקרקע ונוכחותם של כלי רכב המסוגלים לרחף, להשתחרר מהגלגלים הקלאסיים, נראית בטוחה. עם זאת, שום דבר לא ברור לנו מנקודת מבט זונרטיב,מלבד הנוכחות והמראה של שני העיקרייםנָבָלשל המשחק: גבר ואישה, כנראה בתולת ים, שכל הקמפיין צריך להסתובב סביבם. למרות המידע המועט, פיצ'פורד היה להוט לציין שדמות אהובה ואייקונית אוהבתג'ק חתיךהוא לא יהיה נוכח, שכן הוא כבר נהרג בידינו, אבל אנחנו יודעים היטב איך בעולם דמיוני כמו זה של Borderlands, המוות יכול להיות יחסי, ונוכחותו אפילו בקאנוןסיפורים מארצות הגבולשֶׁלסְפִירָה,יכול לייצג אות חשוב במובן זה. סיפור אחר לדמות חשובה אחרת, ההואטינה הקטנטנהשבמקום זאת הוצג במלוא הדרו, גדול ובוגר יותר ממה שזכרנו. אלמנט זה גם מאפשר לנו לצייר ציר זמן היפותטי, המציב את Borderlands 3 מספר שניםעָתִידִיבהשוואה לקודמו. כרגע קשה לדבר בצורה הגיונית יותר ומבלי ליפול לספקולציות בלבד. Gearbox הצהירה כי יש לה מידע נוסף לשחרר כבר ב-3 באפריל הבא: יום שחרורו של ה-Remastered של הפרק הראשון ועדכון ה-אוסף נאה,שכרגע תוכלו למצוא בהנחה ענקית (אנחנו מדברים על 94%) גם עליהקִיטוֹר.לכן אנו שומרים לעצמנו את הזכות לחזור לדבר על הכותר החדש המצופה בימים הקרובים. בינתיים, הייפ שמח לכולם!
Borderlands 3 סוף סוף מציאות. למרות שכולנו היינו מודעים לפיתוח שלו, סוף סוף להיות בטוחים שהעבודה על הכותר מתקדמת היא צעד קדימה בתקווה לשחרור קרוב יותר ממה שהיינו יכולים להאמין. הטריילר שהוצג במהלך כנס Gearbox בהחלט לא נתן לנו הרבה על מה לדון, אבל הוא אפשר לנו להסתכל על הדמויות החדשות וגם כמה החזרות מבורכות, כמו הרובוט הקטן והחמוד Claptrap. כבר במהלך השבוע הבא תהיה לנו הזדמנות לדעת עוד משהו, ממתינים להזדמנות לנסות אותו: אחרי הכל, אנחנו עכשיו בעיצומם לקראת ה-E3 הבא בלוס אנג'לס!