Bayonetta, סיפור המכשפה של פלטינה משלמות

זה לא חדשסיפורו של בייונטההשורשים בספרות פולקלור ובאירופה, במיוחד ביצירה האיטלקית המפורסמת ביותר שלנו בעולם. הסדרה היא מחווה מתמדת לקומדיה האלוהית של דנטה: השילוש של המציאות, הממלכות המפרעות יחד ומייצגות גן עדן, גיהינום וממלכת הכאוס, המחוברות על ידי מגרד, מקום בו מתרחש העסק בין ישויות קסומות לאלוהיות. ביונטה היא מכשפה של אומברה, מחווה לסדר ימי הביניים האירופיים של ימי הביניים, שמשתמשים בשיער שלהם כמו גם למהלכים מיוחדים, בדיוק כמו שהמכשפות ששימשו להשתמש בשיער בטקסים ובקסם, בניגוד למאמרים של לומן, שאנו יכולים לפרש כסקר את הזמן. ובכן, הביאונטה הראשונה הצליחה במשימה המפרכת של יצירת יקום פיקטיבי מאפס, שם כל זה יכול להתקיים בפלאים: קמיה משרה את עבודתו של תערובת קטלנית של חושניות, דת, משחקים וכי קסם-ידע-האפשרות כל כך יקר לשטן מאי קרי, ומקרין אותו באולימפוס של אקשן יפני.

בראשית עולם הכאוס

L'aria da fantasy giapponese del primo Bayonetta è ancora oggi splendida

אוויר הפנטזיה היפני של הביאונטה הראשונה עדיין מפואר כיום

השיקול - לא נכון - שרבים עושים מול בייונטה הוא שמשחק הפלטינה הוא רק משחק, ללא היסטוריה: הוא לא כך, ואנחנו מוכיחים זאת. קח את הפרק הראשון: פיתולים, קפוץ עם הזמן, נאבק נגד אלוהות ומלאכים, יש משהו לכולם. נתחיל עםבראשית ההגדרה, מה שיעזור לך להבין טוב יותר את כל השאר: שלושה מקומות, כאמור, אחד מהם, ממלכת הכאוס, בהובלת אלוהות ניטרלית, שנקראת איסיר. איסיר יודע שבעולם של כאוס היה משמש להטיל מעט איזון, ולכן הוא מייצר שני ממצאים, עיני העולם, ומעניק אותם לבני אדם, למכשפות אומברה ומאמרי לומן. עם זאת, בחירה זו עולה לו את ההתפוררות בשני ילדים תאומים מנוגדים: לוקי, הטוב ולופטר, רוע.

בינתיים, המאות עוברות בהרמוניה יחסית, בזכות הקשר ששני החמולות לעולם לא יוכלו לעמוד או לזהם את עצמן. סיפורו של ביונטה מתחיל כאשר רוזה, מכשפה ובלדר, חיבור, משולבים בסתר במערכת יחסים המעניקה חיים לקריזה הקטנה, גיבורתנו העתידית. זוהי שערוריה, פגיעה בקשר החילוני: הנתיך המוחלט נדלק, וגורם למלחמה קשה ועקובה מדם בין החמולות. את ההתנגשות מנצחים המכשפות, אך לרוזה וסרזה אין אלטרנטיבות: הם נידונים למעין שבי בתוך השבט, בשוליים על ידי שאר המכשפות. בינתיים, סרזה גדל ומתיידד עם המכשפה הקטנה ג'ין, עמיתו, עם זאת, מתגלה כמדריך הנבחר של השבט האומברי.

בתנופה של די ז'אן, לרשת את תפקיד הנהיגה על ידי הבסת עמיתו ולכן קבלתהעין השמאלית של העולם, בוחר לאתגר את סרזה, עם זאת, מגלה שיש להם כוחות מדהימים. לכן ז'אן מוצאת את עצמה תבוסה וסרזה יורשת את העין השמאלית, בדיוק כמו שבלדר יורשת את הימין. זה הרגע בו נקבע הנתיך המעניק את הדרך האמיתית לאירועים: בלדר מתחיל לנסות ולבלום על ידי מלאכי גן העדן, עד כדי כך שיחליט לערב את בני האדם במאבק מטורף נגד מכשפות, לסייע להם נגד היריבים הנצחיים, ובכך להפוך את ציד המכשפות ההיסטורי שנולד.

עם זאת, בלדר מבין את המשנה המלאכי, מבין את ההונאה ומנסה להציל את רוזה וסרזה, אך נכנס לקרב, נכון להקריב את עצמו עבורו, תוך שהוא מכה הרסנית שהושק על ידי אדם מסתורי עם שיער כסף. בינתיים ג'ין, מודע לכך שהמצב הופך לכאוטית מדי ויוצא משליטה, מחליטלהירדם סרזהבתוך העין השמאלית, מסתיר אותו בארון קבורה וזורק אותו למעמקי האגם. אתה יודע כמה? 500 שנה, בדיוק כשמתחילה הביאונטה הראשונה. לפיכך, Platinumgames בוחר דרך סקרנית, ומפקידים משקל עלילתי חשוב מאוד לקודם.

ההתעוררות של סרזה

Cereza, alias Bayonetta, è un personaggio che negli anni ha saputo costruirsu una fanbase solidissima

Cereza, aka Bayonetta, הוא דמות שבמשך השנים הצליחה לבנות בסיס מעריץ מוצק מאוד

סרזה מתעוררת ואנחנו יכולים סוף סוף לשלוט בגורלו: זיכרונות רבים הלכו אך לא את זה של להיות מכשפה במצוד אחר מלאכים. בינתיים הוא נושא את בייונטה, הוא מכיר את הנשק והכוחות החדשים, מתחיל מסלול השמדה שיימשך כמה, בערך 20 שנה. זה אנזו מסוים שמגלה שבמקום כלשהו יש מישהו ברשותועין ימין; עלינו למצוא מידע על זהות, מסיבה זו הגיבורה שלנו מתחילה בצעדה שמגיעה לוויגריד. העימותים על עימותים, הסיפור נפרש בזכות המפגש עם ילדה בשם סרזה, עם משקפיים וחתולים. הילדה נקשרת לביונטה, חושבת שהיא אמה ומתחילה לעקוב אחריה, אפילו מלווה אותה לאי איסלה דל סול.

כאן ביונטה חוזרת ליצור קשר עם ז'אן, ויוצרת יחסי פגישה/התנגשות שהפסנתר מאפשר לשחקן לשלב את קטעי הרקע של הגיבור עד שבסופו של דבר המאבק (האחרון, למרבה המזל) עם המכשפה מאפשר לסרזה לזכור מי היה ולהתפייס עם חברתה הוותיקה. הבעיה היא שבסגנון יפני טהור, הרגע האידילי הזה נמשך מעט מאוד: ז'אן כןלְהַקְרִיבכדי להציל את ביונטה מטיל (כן, טיל), כאשר ביונטה נאלצת לברוח עם מעט סרזה. אנו עוברים לקראת האפילוג: ביונטה פוגשת סוף סוף את בלדר, האב, שהפך האחרון למאמרים של לומן, שמגלה אותה לשחזר את ג'ובילוס, האלה היצירתית, המשלבת את שתי העיניים, ובדק את ז'אן נפשית כדי לגרום לה להילחם נגד בייונטה.

עכשיו אתה שואל את עצמך: אבל אם בייונטה היא העין השמאלית, מדוע כל הקזינו המקיאוולני הזה? פשוט: לאחר ששכח את הזיכרון, שכן בייונטה אי אפשר היה לעורר אותו, ואז בלדר הביא את נערת הסרזה של העבר להווה הנוכחי, כדי להחזיר את הזיכרונות לביונטה. יובילוס מתעורר אבל ז'אן, עם טוויסט, משחררת את חברתה מהעול, ומאפשרת לאלה כןלהיוולד מחדשאבל עם חצי כוח: יונייטד, שתי המכשפות מביסות אותה, מה שמאפשר לסרזה של העבר סוף סוף להיות מסוגלים לחזור הביתה מבלי שתצטרך לדאוג לחטיפה נועזת יותר. כל זה בערך תריסר שעות מצחיקות מאוד, טרי, מרהיב אך מלא במשחקים, שנחתם על ידי קמיה נחושה בדעתו לומר את דעתם בעולם האקשן היפני שוב.

הסיפור של ביונטה משתלב 2

Bayonetta e Jeanne, streghe amiche nemiche che insieme ne vedono delle belle

ביונטה וז'אן, חברים אויב המכשפה שרואים כמה יפים

אנו מגיעים לביונטה 2. סיפור מוזר, אבל עם סוף טוב, מכיוון שהוא מסמן את מעבר פרסום ה- IP, שעובר לנינטנדו מסגה. אך היזהר, יש להבהיר נקודה: ביונטה נשארת 100% IP SEGA. יש לומר זאת כדי להדגיש היבט חשוב, לרוב שנותר בחוץ, ביחס לספרות וההיריון של Bayonetta 2 (ובאיונטה 3 בפעילה). כאשר, אחרי Bayonetta 1, Platinumgames רוצה לגרום לסרט המשך לחפש מו"ל ולמצוא פנימהנינטנדובנק נוח, המחויב לספק תוכנת משקל עבור ה- WiiU האומלל. בדרך זו נחתמת שותפות נוספת ומדהימה בין שני ענקי הבידור היפניים ואשר רואים בשנת 2014 לנחות את הדברים הבאים בנינטנדו הקבועה.

העלילה של Bayonetta 2 היא עוד יותר ארציגוגוגית מזו של הפרק הראשון, גם אם הכל מתחיל באקלים שליו יותר בהחלט מאז שביאונטה הולך עם אנזו כדי לקנותנטאל, פגישה עם ז'אן באמצע. הכל הולך למפרשים נפוחים כאשר המלאכים הורסים הכל, משחררים את ההתקפה על שתי המכשפות: זה בצומת זה שביאונטה, מעוררת את הדרקון הדמוני גומורה, מבין שמשהו השתנה. הדרקון מתמודד עם הזרים ותוקף את ג'ין, לוקח את נשמתו מאחורי הגיהינום. לפיכך, ביונטה מחליטה לחצות את שערי הגיהינום כדי לשחזר את נשמתה של ז'אן, מודעת לכך שאין לה הרבה זמן וכי הסיכוי להפוך אותה נמוכה: יהיה צורך להפגיש את נשמתה של ז'אן עם השעון האומברי.

כך, על פי האינדיקציה של אנזו, בייונטה פונה אל סקרו מונטה פימבולבר, האזור היחיד המחבר בין ממלכת בני האדם לגן עדן וגיהינום. זה ב Noatun, העיר על מדרונות ההר, כי ביונטה פוגשת ילד כסוף שיער בשם לוקי, בתורו מאוים על ידי המלאכים כדי למנוע ממנו להגיע לראש ההר. באשר לאותו הקצה, בייונטה ולוקי מחזיקים אז ברית. הגיע לפסגה, מאמר לומן רעולי פנים והקרנה של לופטר, דמות מסתורית שנראית כמכירה את לוקי, עומדת בין ביונטה למטרה, השערים. לופטר מראה לבאונטה חזון שלעָבָר, גורם להם להבין שלא בלדר הוא זה שהפעיל את ציד המכשפות, אלא במקום זאת ניסה להציל את רוזה לפני שהוא מוטל לעתיד.

בפלאשבק נראה גם שהוא לוקי נראהרוֹצֵחַ(האם זה כתוב, אתה זוכר את זה?). בדיוק כאשר המאמר עומד אפוא להכות את לוקי למוות, הילד מצליח לברוח על ידי עידוד של בייונטה ללכת אחריו בגיהינום, שם שניהם בורחים. אבל משהו לא בסדר: מדוע לוקי, כנראה ילד טוב, היה צריך להרוג את רוזה? הגיע לארמון אלראונה והביס את השד, ביונטה סאולה ז'אן בדיוק כאשר מאמר הלומן המסווה תוקף שוב, אך הוא מתגלה כבלדר צעיר שנחוש לנקום בו בלוקי בגלל ההתנקשות לכאורה של רוזה. כאן לוקי משחרר גל של אנרגיה כחולה, הפוגע בלדר ובייונטה, זורק אותם לעבר.

זאב, האנטגוניסט הכולל

Con un bel taglio di capelli, Bayonetta 2 chiude con enorme stile il ciclo narrativo cominciato nel 2010

עם תספורת נחמדה, Bayonetta 2 נסגר עם סגנון עצום את המחזור העלילתי שהחל בשנת 2010

אנו מוצאים את עצמנו 500 שנה קודם לכן, ב- Vigrid, רק במהלך ציד המכשפות. ביונטה מוצאת את עצמה נלחמת לצד רוזה, האם, נגד עדר מלאכים. זה המקום בו צעיר נפגשלופטר, מגלה שהוא זה שמתנקש מתנקש ברוזה ולא לוקי: כעסו של בלדר על נקמה חייב להיות מופנה לחלוטין ללופטר! בחזרה בהווה בחלקו העליון של הר פימבולווטר, ביונטה ובלדר, כיום בעלי ברית, גילו שלופטר כבש את לוקי, מותש. לופטר מסביר סוף סוף את עבר העולם, אומר לאסיר והחלוקה לשני תאומים, מראות של אותה ישות.

כרגע Loptr השיגה את המטרה העיקרית:לאסוף את שתי עיני העולם- ביונטה ובלדר - באותו מקום כמו לוקי, מחצית אסיר. המטרה של לופטר היא להחזיר את AESIR ולשלוט בה, לצבור תחום על עולם הכאוס. יש אז קרב אפי נגד לופטר, כאשר לוקי, ביונטה ואפילו ז'אן עסוקות קודם בהחליש אותו על ידי השמדת עיני העולם (לוקי), ואז נלחמת בו באמצעות כל אמצעים ובהתפתחות אפשרית (ביונטה וג'ין). הביס את חלק גופה של לופטר, הבלדר הצעיר מחליט לספוג את נשמתו של לופטר, מודע ליום אחד הוא יושחת על ידי זה: עם זאת הוא מבטיח לבאונטה, שאם בעתיד הוא יתגלה כנדרש, היא תצטרך לשכוח שהיא בתה ולהרוג אותו בכל מחיר. המשחק מסתיים בבאונטה וז'אן שוב קניות, ברצף סופי קומי שנפתח מחדש לעוד התנגשות עם המלאכים.

אז בואו נראה שוב כיצד קמיה לא בחרה בדרך קלה למשוך אתעלילת ביונטה 2ו ישנם קטעים זמניים רציפים, דמויות אלוהיות ותכניות המפרשות רשת צפופה של מערכות יחסים, רגשות ותחושות, הן בדמויות והן אצל הנגן, שלמעשה עובר מלחמה לרצף ארקייד ללא המשכיות, שנלקחו על ידי זרימה שובבה מרתקת. אם חשבתם שביאונטה היא רק זיכיון של כפתורים והשתקפויות, אתם טועים: עם Bayonetta 3 מעבר לפינה, אנו ממש סקרנים לגלות כיצד Platinumgames החליט לקדם סיפור מורכב ותקוע כזה!