אפל ארקיידהופיע לראשונה לפני חודש, והפתיע את כולם עם האיכות שלמשחקיםכלול בקטלוג שלה ובמחיר הזניח למען האמת של המנוי.
לכן הגיע הזמן לערוך דירוג קטן של התאריםלְשַׁפֵּרשתוכלו למצוא בפלטפורמה הדיגיטלית הזו, כאלה שבהחלט ישכנעו אתכם לנסות את שירות אפל, אולי לנצל את האפשרות של החודש הראשוןלְשַׁחְרֵר.
ערכנו רשימה, בסדר אלפביתי קפדני, בה אנו עוברים מהבחירות הברורות ביותר לכמה פנינים קצת יותר נסתרות, הנעות בין ז'אנרים, סגנונות וערכי הפקה המרוחקים מאוד זה מזה. ספר לנו אם המשחק האהוב עליך חסר!
מרכיבים בזהירות
פותח על ידיUstwo, המחברים המוכשרים שלעמק המונומנטים,מרכיבים בזהירותהוא משחק פאזל מקורי בו אנו לוקחים על עצמנו את התפקיד של מריה, חובבת תיקונים שמקבלת בברכה כל סוג של חפץ פגום לחנות הקטנה שלה כדי להעניק לו חיים חדשים. לכל מוצר יש היסטוריה ובעלים שונים, שאותם נכיר בהכרח.
המכניקה שלמשחקיותהם פשוטים וסובבים סביב אינטראקציה, זיהוי פרטים ושימוש בסדרת כלים.
החפץ הראשון שמובא אלינו לתיקון, למשל, הוא ווקמן עם קלטת אודיו שאיבדה את הקלטת: פשוט השתמשו בעיפרון כדי לסובב אותה אחורה, ואז פתחו את תא הסוללות עם מברג והחליפו אותם בכמה חדשים.
מורכבות הפעולות עולה בהדרגה, וכך גם ההתערבויות הסיפוריות הקטנות אך הנעימות שצובעות את הסיפורהִיסטוֹרִיָהמהגיבורופעילותו, בתוך אחדcampagnaקצר אך אינטנסיבי: להשלים את שלושת התיקונים של Assemble with Care זה ייקח קצת יותר משעה, שבה עם זאת ילווה אותנו הסגנון והאווירה ש-Ustwo יצרה במומחיות למשחק.
חרב עגומה
נציג גאה של הכי נשמהאינדיבתוך הקטלוג אפל ארקייד,חרב עגומההוא RPG פעולה שונה לחלוטין מהרגיל, המאופיין בסגנון גרפי מינימלי ורטרו במכוון: די לומר שהגיבור הוא קונגלומרט של פיקסלים לבנים עצומיםתרחישיםהם נוקטים באותה גישה, עם גווני אפור המשולבים בכמה צבעים בהירים, שבדרך זו בולטים עוד יותר.
בתוך סדרה של שלבים מורכבים יותר ויותר, המטרה שלנו במשחק היא להביס סוגים שונים שלאויבים, כל אחד עם דפוס התקפה שונה, אבל גם ענקבּוֹסמסוגל לגרום נזק עצום בפגיעה בודדת.
כדי להתגבר על כל הקשיים הללו נצטרך להיטמע כמיטב יכולתנומערכת בקרהמגע שהוא גם די מקורי ומשפר את הדמות במידת האפשר, משפר את ההתקפה, ההגנה והבריאות שלו.
הנוסחה של Bleak Sword כוללת כבר מההתחלה, להציע אתגר שהוא הכל מלבד בנאלי ולבקש תמיד מהשחקן תשומת לב ותגובתיות רבה על מנת להתחמק מהתקפות ולבצע חיתוך מהיר או טעון כאשר האויב מוצא את עצמו מתגלה. לתמיכה במערכת זו אנו מוצאים וריאציות רבות על הנושא במעבר מתרחיש אחד למשנהו ואחדפסקולטעון באווירה.
צא מה-Gungeon
צא מה-Gungeonמשנה גישה די קיצונית בהשוואה לפרק הקודם של הסדרה,היכנס ל-Gungeon, מעבר מנוסחת זחל צינוק בסגנון רוגז למעין שיבוט שלתיבת סופר ארגז, עם פלטפורמות וארסנל עשיר לשימוש כדי להשתלט על המוני אויבים כמעט אינסופיים.
כפי שהכותרת מעידה, המטרה שלנו במשחק תהיה לצאת מצינוק, במקרה זה באמצעות מעלית ענקית.
הבעיה היא שהמוני היצורים המרושעים האורבים בחושך ינסו לעכב את הבריחה שלנו על ידי תקיפתנו מכל כיוון ובמספרים גדולים, מה שיוליד התנגשויות שההגדרה תזזיתית ומרהיבה היא אנדרסטייטמנט.
בין המוזרויות של Exit the Gungeon, בולטת מערכת הבקרה: באמצעות פקדי מגע נוכל לסמוך על שורה של עזרים וזמני כדור המשמשים להחליק את הגבולות הבלתי נמנעים של סוג זה של קלט, תוך שימוש ב-בַּקָרבלוטות' נוכל לנוע ולהילחם ללא אילוצים, בניסיון להפיק את המרבכלי נשקוהתמרונים העומדים לרשות האופי שלנו.
אֶבֶן מַשְׁחֶזֶת
המשחק החדש שלמשחקי קפיברה, מחברי המחלוקתלְהַלָן, הוא משחק פאזל שמתחיל מהנוסחה הקלאסיתפאזל קווסטלתת לנו חוויה אחרת, רבת פנים יותר אך בעיקר מאופיינת בסגנון גרפי אפקטיבי ומקורי, שמוסיף נרטיב נחמד מאוד למבנה הבסיסי.
המשחקיות שלאֶבֶן מַשְׁחֶזֶתמשתמש בלוח המסורתי עם אלמנטים בצבעים שונים, במקרה זה אתה מראה שלוויקינג שאנו שולטים בו מוטלת המשימה לחתוך דברים לחתיכות עם החרב הגדולה שלו, מנסה לחבר כמה שיותר חיסולים רצופים כדי שיופיעו בונוסים על המסך , שיהיו אבני חן צבעוניות או שידות.
במגע עם אבן חן אפשר להמשיך את הקומבו על סוג אחר של אויב ולהמשיך להרוויח אבנים יקרות עד שהדלת לרמה נפתחת: בשלב זה אתה רק צריך להגיע אליה כדי להשלים את השלב ולהמשיך הלאה אל הבא.
נוסחה פשוטה ומיידית בהחלט, בקיצור, המועשרת באלמנטים שונים מסביב: יצירת כלים חדשים,יְכוֹלֶתתוספות לשימוש במקרים מסוימים, יריבים שמגיבים בפגיעה בנו ועוד, כחלק מקמפיין שלעולם לא מוריד את הרגל מדוושת הגז.
אושןהורן 2
ללא ספק אחד מכותרי הדגל של אפל ארקייד,Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realmמשפר באופן משמעותי את החוויה של הפרק הראשון, תוך התמקדות רבה במרכיב החקרני ומעמיד אותנו פנים אל פנים עם חידות סביבתיות שונות, אותן נצטרך לפתור כדי להמשיך בהרפתקה המרתקת הזו בהשראת האווירה והמכניקה של הפרקים האחרונים. שֶׁלהאגדה של זלדה.
גיבור המשחק הוא אביר שאפתן צעיר, שביום ההשקעה שלו מוצא את עצמו נאלץ להתמודד עם פלישת צבא של לוחמים שחורים מסתוריים.
יחד עם בחורה מממלכה שכנה ובן לוויה רובוטי נאמן, המשימה שלו תהיה למצוא חפצים קסומים שיכולים לאטום שוב את הרוע ולהחזיר את השלווה לעולם.
מרשים מבחינה ויזואלית, מאופיין במגזר אמנותי בעל ערך ועל ידיהגדרותגדול באופן מפתיע, Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm מראה את הצד של כמה יותר מדי אי ודאות בכל הנוגע ללחימה, אבל בסופו של דבר זה פגם שלא משפיע על ההנאה מההרפתקה שכרגע אין לה מתחרים.App Store.
Sayonara Wild Hearts
באמצע הדרך בין רץ אינסופי למשחק קצב, ניתן לשחק היטב עם מסך המגע אבל אפילו טוב יותר עם בקר בלוטות',Sayonara Wild Heartsלוקח את השחקן ביד ומוביל אותו אל מציאות חלומית, בעלת מאפיינים פסיכדליים כמעט, המערבת אותו במירוצי מכשולים תזזיתיים לאורך שבילים מורכבים ומורכבים יותר ויותר, עוקבים ללא הרף אחר הקצב של פסקול מבריק ומלא השראה.
גיבורי המשחק מאוחדים בכך שחיו חוויה כואבת, ששברה את ליבם.
וכך, בלילה, הם מוקרנים לתוך סוג זה של מירוץ מהירות, הופכים את עצמם לגיבורי על בלתי סבירים ללא גבולות, מוכנים להעלות קילומטרים ולאסוף חפצים יקרי ערך במטרה למשחקיות שגם נותנת מספיק מקום ליכולת לשחק מחדש ולחיפוש אחר הציון הגבוה.
חזותית מאוד מיוחד, מעוטר כפי שהוזכר על ידימוּסִיקָהשבהחלט יש את הכשרון להישאר בראש, Sayonara Wild Hearts מתאים מאוד לשימוש בתנועה, גם בשל משך הזמן הקצר של קמפיין שבכל זאת מוכן להפתיע אותנו עם הרעיונות שלו ועם תמהיל האורות המקורי וצלילים.
שאנטה ושבע הסירנות
זוהי הכרה על אמון, על מה שאנו משלמיםשאנטה ושבע הסירנות: הפרק החדש של הסדרה הממותגתWayForward Technologiesיגיע בצורתו המלאה רק בשנה הבאה, אבל מנויי אפל ארקייד כבר יכולים לנסות את המשחק עם החלק הראשון הזה ולהתכונן למה שיבוא אחר כך עבור חצי הג'יני הממולח והנחמד מאוד סגול השיער.
בהחלט ניתן לשחק יותר עם בקר בלוטות' מאשר עם פקדי מגע, לא מסוגל להבטיח את המהירות והתגובתיות הדרושים במצבים מסוימים, ההרפתקה תופסת את המנגנונים הקלאסיים של הסדרה.
לכן זה מערב אותנו בדברים חדשיםמשימות, לעת עתה רק היכרות, המבוססת על שימוש מיומן בפלטפורמות ורפרטואר המהלכים המסורתי העומד לרשות שאנטה.
כשלוש השעות הדרושות להשלמת החלק הראשון של שאנטה ושבע הסירנות מספיקות כדי להציג מספר רב שלאישיםשובה לב, דיאלוגים תמיד מסוגלים להעלות חיוך (אם כיהתרגום לאיטלקית משאיר לעתים קרובות משהו לרצוי) וכמה פיצ'רים חדשים ומעניינים בחזית המשחק שבהחלט יפותחו ויועשרו בגרסה המלאה.
Shinsekai: לתוך המעמקים
פרויקט המובייל החדש מאתCapcom,Shinsekai: לתוך המעמקים, זה מרתקmetroidvaniaעם אלמנטים הישרדותיים על קרקעית האוקיינוס. גיבור ההרפתקה הוא למעשה צוללן שהתמקם במעמקי הים ויום אחד, לפתע, מוצא עצמו נאלץ להתמודד עם איום רציני: פלישת גבישים מסתוריים שעלולים להרוס את המערכת האקולוגית כולה.
מערכת הבקרה של המשחק, גם במקרה זה מנוהלת היטב על ידי מסך המגע אך טובה יותר על ידי בקר בלוטות', משלבת אלמנטים אינרציאליים שמנסים להפוך את עובדת התנועה מתחת למים למתקבלת על הדעת.
גורם שיש לקחת בחשבון בזמן מעבר מאזור אחד למשנהו, ניסיון שלעולם לא ייגמר החמצן ושימת לב לסכנות הבלתי נמנעות של התרחיש.
בניכוי מידה מסוימת של משחק שחוזר על עצמו ולחימה חסרת ברק, החוויה של Shinsekai: Into the Depths כרוכה בזכות האווירה הנהדרת וההיבטים הרבים של מערכת הכוללת רכיב יצירה קטן אך משמעותי ומגזר טכני משכנע.
מה הגולף?
מאופיינת בנוסחה שבמציאות יש לה מעט מאוד קשר לגולף כפי שאנו מכירים אותה,מה הגולף?זה ארקייד מהנה שבו אנחנו צריכים לחבוט בכדור, שלמרות זאת, מנדנדה אחת לאחרת, יהפוך למשהו אחר, ויוליד מצבים אבסורדיים בלשון המעטה שבהם מושכים סוסים, בתים ומכוניות.
הטירוף הוא ששולט בכותרת שפותחה על ידיטריבנד, הכרוך מהדקות הראשונות הודות לגישה מהירה ותזזיתית, ידידותית לנייד.
המשחק אף פעם לא מחמיץ הזדמנות לערבב את הקלפים על השולחן על ידי שינוי התצוגה, הצגת מכניקה נוספת ואפילו קרבות בוסים במטרה לקמפיין שאולי לא יהיה ארוך במיוחד (זה לוקח בערך חמש שעות להשלים) אבל הוא בהחלט מסוגל של השארת רושם מתמשך בתודעה.
מה שנותר מ-What the Golf?, מעבר ליכולת המשחק החוזרת של כל אתגר יחיד למי שבאמת רוצה לנתח את החוויה, הוא תרגיל ביצירתיות עם מעט מתחרים אמיתיים ב-App Store: שיר הלל לדמיון, לרעיונות הכי אבסורדיים שיש אולם הם מוצאים מקום במשחק והופכים אותו מעת לעת למשהו שונה ובלתי צפוי.
איפה קלפים נופלים
עוד סיבוב, עוד משחק פאזל, הפעם במסגרת של הרפתקה מלאת סטייל ואווירה.איפה קלפים נופלים, הכותרת החדשה שללהקת המשחקהאיש שלג, מספר את סיפורו של נער דרך רצף של רגעים בחייו, ובכך עוקב אחר צמיחתו והתבגרותו במעבר הבלתי נמנע מנעור לבגרות.
המעניין הוא שהמשחק מתאר סיטואציות ללא שימוש במילים או בטקסט, ובכך משאיר לשחקן לפרש את המתרחש על המסך.
מה שמתבקש ממנו הוא פשוט ליצור אינטראקציה עם מסך המגע כדי שהגיבור יוכל להשלים נתיב שלוקח אותו מנקודה א' לנקודה ב', להתגבר על המכשולים הבלתי נמנעים בדרך.
הנוסחה דומה מאוד לזו של Monument Valley, בהתחשב בכך שהתרחיש משתנה באופן דינמי ועלינו לאסוף חפצים המאפשרים לדמות שלנו להתגבר על כל חסימה ולהגיע ליעד הנוכחי. עם זאת, לא חסרים רעיונות מקוריים ומרתקים, הנתמכים על ידי מגזר טכני בעל קסם ויופי רב.