עידן האימפריות 3זה היה הפרק החלש ביותר בטרילוגיה שיצרו אולפני אנסמבל, כמו גם זה שהוביל להקפאת הסדרה. זה לא היה משחק רע, אבל, חוץ מהגרפיקה, מבחינת מכניקה זה היה צעד אחורה בהשוואה לקודמיו, בין היתר בגלל שהוא היה עסוק מדי בניסיון למשוך ולרצות קהל רחב יותר מזה שעקב והעריך משחקים אסטרטגיים בזמן אמיתי, ובחלקו בגלל שהוא מתעניין יותרמרובה משתתפיםמאשר לשחקן היחיד, עם הצורך הנלווה לחתוך את כל הסיבוכים ככל האפשר כדי להפוך את המשחקים ליותר יעילים.
לאחר שישprovato Age of Empires III: Definitive Editionבמשך כמה שעות אנחנו יכולים לומר בוודאות מסוימת שהחוויה נשארה פחות או יותר זהה למה שחווינו ב-2005, נאספה רק בחבילה אחת ועם גרפיקה משופרת. זה בהחלט לא הזמן לתת פסק דין מוחלט על המשחק, אבל אם אתם מעריצים של הסדרה כבר תבינו לאן אנחנו הולכים. עם זאת, יש לומר כי בהיותו עידן האימפריות היחיד בתלת-ממד מבין הקלאסיים, הוא גם זה אשררימאסטרינגהגרפיקה נראית יעילה יותר, הודות לאפקטים החדשים, האפשרות לשחק ב-4K והמשאבים הגדולים יותר העומדים לרשות Tantalus, הצוות שדאג לעבודת השחזור. יתר על כן, ההצעה באמת מעניינת מנקודת המבט של כמות התוכן, שאין לנו מהסס להגדיר אותה כמרשימה באמת, עד כדי כך שהיא יכולה לפתות אותך גם אם לא בדיוק התלהבת מהמשחק ב- זְמַן.
תוֹכֶן
Starting Age of Empires III: Definitive Edition אתה עומד בפני תפריט עשיר שממנו תוכל לבחור איזה מהםמצב משחקפָּנִים. הגרסה שהייתה לנו ההזדמנות לנסות לא הייתה שלמה עם הכל, אבל היא אפשרה לנו לקבל מושג מאוד מדויק על ההצעה בכללותה.
אנחנו מתחילים ממצב סיפור, כלומר הקלאסיcampagna שחקן יחידמחולקים למשימות בעלות קושי מתקדם, מקושרות בסיפור ייחודי. במציאות יש שלושה קמפיינים, בהתחשב בכך שאלו של ההרחבות המקוריות (ראשי המלחמה ושושלות אסיה) כלולים גם הם. מי שרוצה לעשות משחק מהיר יכול לבחור דווקא במצב Skirmish, המאפשר לך להילחם על מפות אקראיות, מהן אתה יכול להחליט כמעט על כל הפרמטרים, או על מפות מוכנות. יש בערך חמישים או יותר כאלה, אז יש הרבה על מה לשחק. אם אתה לא מרוצה יש גם שני מצבים חדשים:קרבות היסטוריים, שכפי שהשם מרמז מאפשר לך לקחת חלק בשחזור של כמה קרבות מפורסמים שהתרחשו בפועל, ו-Art of War, שהיא סדרה של אתגרים קשים אך מהירים (בהשוואה לסטנדרטים של משחקי עידן אימפריות), מצוין עבור להעמיד את עצמך במבחן ולמד אפילו את הסודות הכמוסים ביותר של מערכת המשחק. נוכחת גם עיר האם, שהיא מרכז הפיקוד שלנו שממנו ניתן להשיג משלחות, יחידות וטכנולוגיות חדשות ככל שהניסיון עולה. כמובן שיש גם את מצב מרובי המשתתפים, שעם זאת קצת התקשנו לנסות בגלל בעיות חיבור (נדבר על זה שוב במהלךסְקִירָה).
משחקיות
ברמה שלמשחקיותAge of Empires III: Definitive Edition נשאר המשחק שהיה. כפי שכבר צוין אנו יכולים להגדיר את זה כגרסה פשוטה של עידן האימפריות I ו-II. הקיצוץ הכי דרסטי היה של משאבים, כאן רק שלושה (אוכל, עץ וכסף). גם האיסוף שלהם הואץ וכעת הוא ישיר יותר, לאור העובדה שהתושבים כבר לא נאלצים ללכת למרכזי איסוף. החלק הניהולי הטהור יותר הוא אפוא קל ופחות עמוק מבעבר, משום שסדרה שלמה של בעיות שקודם לכן היה צריך לטפל בהן ואשר כיום אינן קיימות באופן מהותי נעלמות, כולל הדרך השונה לתפיסת ההגנה על השטחים שלנו. , עכשיו פחות מפוזר. מבנים חדשים אינם מפצים כראוי על הליקויים הללו. מנקודת המבט של דינמיקת המשחק, לעומת זאת, אנו עולים בקנה אחד עם הקנונים של הסדרה: בעצם עלינו להצמיח את הציוויליזציה שלנו מהר ככל האפשר תוך ביצוע המטרות שהוקצו לנו או מחפשים נקודות עניין על המפה .
כאשר יש לך צבא גדול, אתה יכול לצאת לדרך לעבר בסיסי היריבים שלך, בטוח (או כמעט) שיש לך את העליונה. הנושאים הקריטיים המודגשים בתיאור אינם מטעים, כי כפי שכבר הוזכר, Age of Empires III לא היה ואינו משחק רע. רק אתה תבין היטב שגזרות מסוימות אף פעם לא נעימות, במיוחד לשחקנים ותיקים.
גרָפִיקָה
כפי שציינו, הצד שנראה שהצליח הכי טוב ב-Age of Empires III: Definitive Edition הוא זה שלגרָפִיקָה. עבודת ה-Remastering ראויה לשבח, לא רק בגלל העלייה ברזולוציה, אלא גם בגלל האופן שבו המראה הכללי של המשחק עבר מודרניזציה עם טקסטורות מוגדרות יותר, מודלים תלת מימדיים מתוקנים (במידת הצורך), אפקטים חדשים (למשל לפיצוצים, או אפילו למים) וכן הלאה.
הפעולה כל כך מוצלחת עד שנראה שהוא מתמודד עם משחק אסטרטגיה בזמן אמת של זמננו, עד כדי כך שאנו ממליצים ל-Blizzard להסתכל על העבודה שעשה טנטלוס, לרשום הערות, למקרה שתחליט לשחזר אחר מהקלאסיקה שלו (כן הוא צוחק, אבל לא יותר מדי). בולטת גם העשרה של הנרטיב ברצפי ביניים חדשים, המשפרים את העבודה על המנוע הגרפי ומגבירים את המעורבות, גם הודות לרצועות האודיו החדשות.
Age of Empires III: Definitive Edition הוא הפרק החלש ביותר בטרילוגיה המקורית, אך יחד עם זאת הוא זה שנראה שהכי נהנה מפירות הרימאסטרינג מכמה נקודות מבט. הגרפיקה המתוקנת לחלוטין, המצבים החדשים וכמות התוכן המוצעת בחבילה בודדת, לעומת זאת, הופכות אותו לפרויקט מעניין הראוי לתשומת לב, בעודם מחכים ל-Age of Empires IV שיגיע. נוכל לומר לך בשלב הסקירה האם כדאי לגלות מחדש.
ודאויות
- התכנים רבים
- החידוש הגרפי נראה יעיל
- המצבים החדשים עובדים
ספקות
- המכניקה נשארת הפשוטה של המקור