חזור אלשחקו ב-Advance Wars 1+2: Re-Boot Campזו משב רוח צח. למרות שחלפו יותר מ-20 שנה מאז הופעתו הראשונה ב-Game Boy Advance, משחק האסטרטגיה מבוסס התורות של Intelligent Systems עדיין מהנה ומאתגר, בדיוק כפי שזכרנו אותו.
הודות ל-Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, החל מה-21 באפריל הבא בבלעדיות ב-Switch, תוכלו לגלות מחדש את שני הפרקים הראשונים של אחד מהסדרות הפחות מפורסמות והנחשבות של נינטנדו, אך לא פחות ראויות. חגור את הקסדה, שיחקנו ב-Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ואנחנו מוכנים לספר לך את כל החדשות.
מה חדש ב-Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
מה שמדהים ב-Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp הוא איך שזה עדייןמהנה ביותר 20 שנה מאוחר יותרואיך נינטנדו הייתה צריכה לעבוד יותר על תוכן מאשר על משחקיות כדי לגרום למבצע המסחרי הזה להתעדכן בזמנים. כפי שקל לנחש מהכותרת, האוסף הזה מכיל את שני הפרקים הראשונים של סדרת Intelligent Systems ומרחיב ומשפר אותם כדי שתוכל לנצל טוב יותר את היכולות של ה-Nintendo Switch.
זה אומר אחדגרפיקה משופרת, למרות שהמטריקס המקורי ניתן לזיהוי ברור, שני הקמפיינים הארוכים לשחקן יחיד שאפיינו את Advance War ו-Advance Wars 2: Black Hole Rising וסדרה שלמה של פיצ'רים חדשים המיועדים לאספנים ומחוצה לה.
אלהאצ'י חנות, למשל, אפשר לפתוח את הצעדות הרבות והנעימות שמרכיבות את פס הקול של המשחק, מפות חדשות למצב מרובה משתתפים ולפתוח את המפקדים השונים שחצו לאורך הקמפיין. בהחלט מעניין יותר הוא מצב הקרב, האתגרים שיש להתמודד מול המחשב, אבל מעל הכל החלק כולומרובה משתתפים, הן מקומיות והן מקוונות. אנשים אחרים יכולים להיות מאתגרים בתרחישים שנקבעו מראש, אבל גם במפות שנוצרו מאפס דרך חדר הגרפיקה. בדרך זו, אורך החיים של Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp יכול להתרחב באופן דרמטי, במיוחד אם תיווצר קהילה של גיימרים שמוכנים להתחרות באינטרנט.
הכל כמו שהיה פעם
מנקודת המבט של מבנה המשחק,שום דבר לא השתנה ב-Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp. המערכה תעמיד אותך שוב בראש צבא של מפקדים צעירים המחויבים להדוף פלישה מוזרה של מדינה שכנה. הקונפליקט הזה, המסופר לפעמים בקלילות ובשטחיות מוגזמת, הוא רק העילה להעמיד אותך מול שורה שלמה של אתגרים נגד גנרלים עם היכולות השונות ביותר שהופכות כל מפה לשונה. יש כאלה שהם אדירים מרחוק וכאלה שהם אס של יחידות חיל הים, כאלה שמתחבאים בערפל וכאלה שיכולים לתקן את היחידות שלהם. המפות גם שונות מאוד: יש כאלו המיועדות ליחידות יבשתיות וימיות, כאלו שבהן אפשר לבנות כוחות חדשים וכאלו שבהן אפשר להתנגד להתקפות אויב למספר מסוים של תורות.
המבנה תמיד זהה ויבקש ממך לזוזפעם אחת בכל סיבובהחיילים שלך על המפה בהתאם למאפיינים שלהם: חיילים הם שבירים ואיטיים, אבל יכולים לכבוש בניינים, הטנקים עמידים, אבל נאבקים לעבור שטח גס. ספינות אינן יכולות -כמובן- לנטוש גופי מים, בעוד שיחידות אוויר הן מהירות וחזקות, אך תמיד חשופות לאש האויב. לכל מפקד, אם כן, יש כוח מיוחד להשתמש בו ברגע שנטען בר מיוחד שעלול להפוך את גאות הסכסוך: אנדי מתקן כל אחד מהחיילים שלו על המגרש על ידי 2 יחידות בריאות, נשר יכול לתקוף פעמיים ברציפות, מקס מחזק את התקפה ישירה של היחידות וכן הלאה. ואז? מעט יותר, בהתחשב בכך שזה יספיק להכיר את הפוטנציאל של היחידות השונות ולהשתמש בהן על סמך המאפיינים של ה-UC כדי להשיג ניצחון.
מה שמייחד את Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp הוא איך הוא מצליח לספק אתגר מאתגר ומגוון למרותמתקן גיימינג כל כך פשוט. Intelligent Systems הצליחה לזקק משחק אסטרטגיה חיוני מבוסס תורות שמוותר על סיבוכים רבים של מוצרים דומים רבים (אפילו מסתכלים על נינטנדו, רק תחשבו על Fire Emblem) כדי להציע משחק ליניארי ומאוד נקי שאפשר לבלות איתו כמה שעות במשחק אחר. בצורה מהרגיל. זו חוויה שטובה למפגשי פגע וברח, אבל גם לממושכים יותר, שכן היא עוסקת בלי להעיק, בזכות הגזרה הצבעונית והקלה שניתנה למה שבדיעבד יהיו אירועים דרמטיים.
אמנות המלחמה
דאלנקודת מבט טכניתיש מעט מאוד מה לומר על Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp: זהו משחק די פשוט לניהול עבור קונסולה כמו Switch בגלל הגרפיקה הדו-ממדית והמפות הקטנות, אבל זה לא עושה את זה פחות נעים למראה ב בשל כיוון אמנותי נקודתי וצבעוני. המוזיקה מעולה, מורכבת מאוסף של מצעדים ממש קליטים.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp מתכוננת להביא את אחת הסדרות הפחות מוכרות של נינטנדו ו-Intelligent Systems לקהל הרחב. אנחנו לא מבינים למה לקח כל כך הרבה זמן לראות את אנדי ושות' חוזרים לפעולה, אבל נראה שנוסחת המשחק לא התיישנה יממה ב-20 השנים האחרונות. מצבי מרובי המשתתפים השונים יכולים לתת מרווח נשימה נוסף לנוסחת משחק פשוטה וחיוניה, אך לא טריוויאלית.
ודאויות
- משחק נקי וחיוני
- הרבה תוכן
- סגנון גרפי ומוזיקה כובשת