המשחקים הצפויים ביותר של E3 2018 - סטרינג מוות

עמדת המוות תהיה אחת מגיבורי ועידת סוני ב- E3 2018יחד עם רוח הרפאים של צושימה, ספיידרמן של מארוול והאחרון מאיתנו: חלק ב '. לפיכך נראה כי זה הגיוני לחלוטין לצפות לחשיפה אמיתית, החורגת מה שנעשה עד כה על ידי קוג'ימה הפקות מבחינת קידום הפרויקט. כמובן שהעבודה שנעשתה על ידי מנהל המשחק היפני המפורסם ועל ידי הצוות שלו הייתה ללא דופי, וקשה לזכור תואר אחר שיצר כל כך הרבה הייפ אפילו מבלי להראות שום רצף שלא היה שייך לאסיפה שנקבעה מראש. בקיצור,על הבמה בלוס אנג'לס אנו מצפים לראות את המשחק בפעולה עם טריילר חדש, כמובן, אבל גם עם הדגמהזה סוף סוף חושף את המכניקה המוזרה של הבלעדי החדש הזה לפלייסטיישן 4; וכן, אולי אפילו חלון שיגור שיכול סוף סוף להפוך את כל המבצע לבטון יותר.

הדרך עד כה

סטרינג מוות מכריז על תאריכים בחזרה ל- E3 2016, רק כמה חודשים לאחר ההסרה הסנסציונית של היידו קוג'ימה מקונאמי. בקיצור, אנו מדברים על פרויקט צעיר, שהתפתחותו אולם נדרשה פחות זמן מהצפוי בזכות אימוץמנוע דצימהעל ידי משחקי גרילה, המנוע הגרפי החזק המשמש לאופק אפס שחר.סוני עצמה אמרה שהיא הופתעה ממהירות העבודות, מדברים עלהכרזת הפתעה כי אנו מדמיינים תגיע ישר לבמה של הכנס ב- E3 2018, ואשר עלול להתייחס לחלון ההשקה האמור של הכותרת. האם זה יהיה קרוב יותר ממה שאתה מדמיין?

I giochi più attesi dell'E3 2018 - Death Stranding

השימוש במנוע העשירי הגדיל בבירור את הציפיות של האוהדים מנקודת מבט טכנית, ואת החדשות שכןניתן לשחק חלק מהסצינות שנראו בסרטון של פרסי המשחק 2017נראה שמאשרהטוב של מערכת חזותית ומגזר אמנותי, שאנו בטוחים, ינסו לקבוע סטנדרטים חדשים בהקשר של התגנבות פעולה.בואו נדמיין גרפיקה של 4K עם בדיקות עיבוד איכותיות ב- PlayStation 4 Pro, המלווה בכיוון בלתי ניתן להבחנה, לפי המסורת עבור היידו קוג'ימה, ועל ידי הצעות חזותיות מקוריות ומטרידות, על הקווים של מה שהוצג עד כה: תרחיש פוסט-אפוקלי אפל ומאיים, יכולות להזיז במציאות מקבילה, אך ניתן למציאות מקבילה, אך ניתן למציאות מקבילה ומאיימת במקביל ומאיים מאיים ומאיים מאיים ומאיים מאיים מאיים ומאיים מאיים מקביל, הרגו את מי שמוצא את עצמם ב"צד "השני, כוחות פרמיליטריים שיש להם תפקיד כלשהו בכל זה ובצוות, שאחד מהם הגיבור הוא חלק, שנראה עוסק בחקר תופעות אלה ואולי מערכת לזרז את הפוטנציאל הנורא שלהם. אבל האם זו באמת החוויה שתציג מוות תציע לנו?

המסתורין המסתורי

כנראה מוגדר במיקוםבהשראת איסלנד-סטרינג מוות נותר תעלומה גדולה מנקודת המבט של המשחק, מכיוון שעד כה הראה היידו קוג'ימה רק מצבי נגררים, מרתקים ומרהיבים ככל שיהיה. כולנו זוכרים את הראשון, עם דמותו של נורמן רידוס, סם, שמתעורר על חוף מסתורי יחד עם ילד שנעלם פתאום, ואילו צעדי החול מדגישים את נוכחותם של יצורים שנעים בתכנית אחרת של מציאות. מעין מימד אלטרנטיבי שחוזר על עצמו בטריילר השני, זה בו אנו מכירים את המפקד שגילם מדס מיקלסן, ככל הנראה "הנבל" שעומד בפנינו במהלך הכפר, ומחלק אותנו בין שני עולמות בזכות היכולת הספציפית של הגיבור.

קיבולת ממנה מוצעת לנו טעם קטן בטריילר השלישי והאחרון (עד כה), זה שהוצג בטקס פרסי המשחק של 2017, בו נחשפות הנוכחות המטרידות הנעות בצל וככל הנראה יש תפקיד מרכזי בהיסטוריה; יחד עם הרעיון שטרם בא לידי ביטוי "גדילים", שלדברי קוג'ימה יהוו מרכיב חזק של חידוש בדיוק במטרה למשחק. ממה שעלה עד כה,במוות מוות נוכל להילחם באמצעות כלי נשק קונבנציונליים אך גם לעשות בלעדיו, משחק לבד או בקואופרטיב יחד עם משתמשים אחרים, בצורות ובגבולות של מבנה שאולי למנהל המשחק היפני יהיה הטוב להמחיש אותנו במהלך ועידת סוני ב- E3 2018. בשלב זה מגיע לנו, נכון?