Octopath Traveler: האם ה-Switch JRPG הטוב ביותר טרם הגיע?

אמרנו כבר מההתחלה ש-Octopath Traveler הוא פרויקט מאוד מעניין, וההדגמה שהציבה נינטנדו בחנות האלקטרונית אישרה זאת רק עבור אלפי מעריצי JRPG. לא שהיה צורך להתחנן בפניהם יותר מדי: הקונסולה ההיברידית של נינטנדו היא בית מושלם לז'אנר המורכב של משחקי תפקידים יפניים, ובזמן ההמתנה ל-Shin Megami Tensei החדש, שחקנים רבים רעבים לכותרים מהסוג הזה ; שלא לדבר על כאשר לפרויקט המדובר יש את המפיקים שלBravely Default(גם אם לא הבמאי). ניכרת השפעה מסוימת, אבלOctopath הוא משחק שונה בתכלית מרוב ה-JRPG, שלמרות השימוש במערכות קלאסיות למדי מצליח להישאר רענן עם שורה של רעיונות מבריקים, ונראה שהוא רוצה לבחון אפילו את השחקנים הוותיקים ביותר עם האתגרים שלו.הצלחנו לחוות חלק חדש - מתקדם למדי - בהרפתקה, הפעם המוקדש ללומד המבריק של קבוצת כורש. היו לנו רק 45 דקות פנויות, אבל אנחנו מבטיחים לכם שהם העמידו אותנו במבחן לא מעט.

שמונה סיפורים, מעט שמחות

כדאי להתמקד לרגע בגיבור השלב ששיחקנו, כי סיירוס הוא לא מלומד רגיל, אלא איש חכם... נאה מאוד. זה אולי נראה כמו תכונה טריוויאלית למי שחייו שקועים בידע, אבל עבורנו זה כצפוי מביא צרות גדולות, שכן בשל מראה הפלייבויהוא מסתבך בשערורייה עם נסיכה (שהיא גם תלמידתו), וזה קורה למרות הגמלוניות הכמעט פתולוגית שלו ביחס למין השני.אולם סיירוס מחליט לא לאבד את הלב, ואכן מנצל את הבלגן כדי להתנתק מהאקדמיה ולצאת לדרך בחיפוש אחר ספר מסתורי שמרתק אותו כבר זמן מה. ככל שזה נורמלי, הפשיטות שלו גורמות לו לפגוש את הגיבורים האחרים ולהצטרף למסע שלהם.

כמובן, אנחנו יודעים היטב שזו לא הנחת יסוד דומה לזו של פרימרוז או אולבריק, ובכל זאת היית עושה טעות בזלזל בסיפור של סיירוס רק בגלל הנחת היסוד הדרמטית שלו.המלומד ניחן למעשה בכישורי חקירה בולטים ויכולות אלו מובילות אותו, למשל, להיאלץ לפתור פשעים.היכולת של סיירוס היא למעשה "ניתוח", ומאפשרת לו להשיג רמזים מכמה דמויות שאינן שחקניות עם אחוזי הצלחה משתנה: במקרים מסוימים אתה משיג חפצים נסתרים, מיקומי אוצרות או עצות פשוטות; באחרים, לעומת זאת, הבהרות חשובות הקשורות לעלילה, שמקדמות את המשימות העיקריות. כמובן, גם במקרה הזה יש חיסרון, וכישלון במבחן הניתוח מוביל את סיירוס לאבד מוניטין (עם השלכות שעדיין לא ברורות), ובכל זאת הרעיון של חוקר בצוות דגדג לנו מאוד, במיוחד בהתחשב המשימה שעמדנו בפניה.

רשעות יפנית

למעשה, סיירוס הייתה בעיירה של ההדגמה כדי לדבר עם חבר ותיק, כנראה ברשותו מידע על הספר המסתורי. עם זאת, לא עבר זמן רב עד שהפגישה הידרדרה לבקשה ישירה לעזרה, הקשורה להיעלמותם של כמה מתושבי הכפר ליד הפונדק. תוך דקות ספורות התחלנו לחקור, רק כדי לאתר את ההיעלמויות לביוב.שם, כמתחייב מהכללים הבסיסיים של הז'אנר, מצאנו אויבים מאוד אגרסיביים שחיכו לנו, שהדגימו שוב כמה חשוב לשלוט במערכות של כותר הכיכר החדש:Octopath הוא JRPG שמובנה לחלוטין סביב נקודות חולשה רבות, ומודל של מחסומים ושיפורי התקפה מרובים שמאלץ אותך לחשב בצורה מושלמת את המהלכים שלך כדי לשמור על היריבים שלך המומים ככל האפשר. אנחנו לא צוחקים: הזלזלו באויבים או תחשבו לא נכון את הכישורים שיש להשתמש בהם, ואפילו השלד חסר המזל ביותר יוכל לחסל את הדמות הניצבת שלכם עם כמה יריות; כאן אתה לא יכול להסיח את דעתך לרגע.

אתה יכול לדמיין היטב, אם כן, כמה קשה היה הבוס של המבחן: איש ברדס נורא עם יכולת לזמן שלדים לעזרה ונטייה מעצבנת לקלל את חברינו לדרך. כדי לנצח אותו היינו צריכים להשתמש בכל מיומנות, לגלות את החולשות שלו עם כמה ניסיונות בריאים ולנצל גם את ההתנגדויות של אולבריק וגם את החפצים במלאי שלנו (עם זאת, הזמן שעמד לרשותנו לא אפשר לנו להנחית את המכה על אותו בבקשה, באכזבה גדולה).עם קרבות דומים להתמודד איתם, אנו מבינים מדוע צוות הפיתוח נתן לכל דמות את האפשרות לזכות במעמד משני:זה באמת חשוב שיש ריבוי אלמנטים והתקפות זמינים כדי להיות מסוכן, והיעדר כישורים שמסוגלים לגרום לחולשה ואז להדהים את האויב כמעט בלתי אפשרי לנצח בקרבות. נחמד לראות תואר עם האומץ להיות כל כך אכזרי עם השחקן בימינו.

לאחר הבדיקה שלנו אנחנו יכולים רק לאשר זאת: Octopath Traveler הוא אחד הכותרים המבטיחים ביותר שמגיעים לסוויץ', והאכזריות שלו במונחים לא ברורים בשילוב עם היכולות המרובות של הגיבורים מרתקת אותנו. זה ברצינות מבטיח להיות הרפתקה גדולה לאוהבי הז'אנר, גם אם גם הם יצטרכו להזיע הרבה כדי להשלים אותו.

ודאויות

  • מאתגר ומסוגל לתת סיפוק רב
  • מערכת לחימה קלאסית אך מבריקה, ולא קלה לשלוט בה
  • הדמויות המרובות מציעות מספר רעיונות ומגוון ניכר

ספקות

  • האם יהיו שיאי קושי מוגזמים?
  • האם הנרטיב יעמוד במכה?