עם הטריילר החדש שפורסם בשילוב עםCapcom Spotlight, Monster Hunter Wilds חשף את הקלפים האחרונים שלו לפני השחרור: מפלצת חדשה - ובכן, יותר מאחד אם יש לך את המראה האגוזו - והיכרות ישנה, הנרסייללה, יחד עם הפונקציונליות, התאריכים והמאפיינים של שני הציבור הקרוב בטא. כמה קל לדמיין, ההייפ הציב כעת את העומס ממאה וציידים לא יכולים לחכות לחקור את המפות של צייד מפלצות חדש לגמרי מנקודות מבט שונות.
כפי שאתה בטח יודע, Wilds הוא האנטר המפלצת השאפתני ביותר, המאופיין במפות ענקיות, למעשהעולם פתוח, ואינטראקציות בין מפלצות לשחקנים מתוחכמים עוד יותר. בפרספקטיבה זו, המפלצות חשפו עד כה - הכוללות מעין תמנון ענק, ה- Nu Udra - כבר מייצג חידוש בפני עצמו, אך אנו יודעים שחלק מהיצורים של הפרקים הקודמים יחזרו לסטריארי. לכן זה רגע הטומיסט: לאחר השתקפות קפדנית, חשבנו עלחמש מפלצות שנרצה בהחלט לצוד במפלצות האנטר ווילדסמסיבות שנסביר לך מיד. ואיזה מהם תרצה לבדוק?
5. גמות
הבחירה הראשונה שלנו היא בחירה של חמלה: גמות היא היחידהספינת דגלשל דורות המפלצת האנטר האולטימטיביים שלא הופיעו מאז בשום משחק אחר בזמן שהוועדות שלו - גלבנוס, מיזוטסון ואסטלוס - הופיעו גם הם בצורה של גרסאות, במפלצת האנטר וורלד ובמפלצת האנטר עולה. העובדה היא שGammoth הוא לא מפלצת אהובה מאוד מכיוון שיש לה מראה רגיל למדי: כפי שהשם מרמז, זוהי חיית זנוטה הדומה לממותה של התקופה הפרהיסטורית שלנו ... בקיצור, פיל ענק השולט בקור, היכולת לנשוף אוויר קפוא ולכסות את רגלי השלג.
הווריאנט הידוע היחיד, גאמי גלאקיאליס, יכול אפילו לעטוף את הרגליים והבטן בקרח, ולהפוך לעמידה עוד יותר.תא המטען שלו כל כך נפחלהיות מסוגל לעודד את האוויר בכוח כזה למצוץ הכל, כולל ציידים: בשלב זה קל להציף אותם, מכיוון שזה יצור ענק.
אף על פי שאינו יצור מרהיב באופן חזותי, שאינו יורה בקרני לייזר, אינו עף ואינו גורם לפיצוצים אטומיים, לגמות יש משלה מדוע בכוח הזרוע ויכול לחצוב מקום במפה חדשה שהוכרזה רק על ידי ווילדס, צוקי הקרחו עלינו להודות שאנחנו רוצים לחזור להילחם בזה: בהחלט מרחב בתרחישים של ווילד לא ייכשל וזה יהיה סקרן לראות אותו נלחם על השטח נגד מפלצות אחרות.
4. נג'ראלה
אנחנו בטוחים שחיכית שתראה את הלגיאקארוס בחמישייה הראשונה הזו ובמקום זאת לא, כלום, ניסבה: לויטאנו המפורסם והאהוב ביותר של מפלצת האנטר שהעדפנומקום נחש שכמו גמות, בסופו של דבר בשכחהאחרי Monster Hunter 4 Ultimate (משחק הבכורה) ו- Monster Hunter Denters Ultimate. אנו פותחים סוגריים קצרים: זה לא שאנחנו לא אוהבים את הלגקרוס - להפך, כל ההפך - אבל זה נכון גם שאנחנו אוהבים את הזיכרון הראשון שיש לנו עליו.
זה היה 2010 ושחונו במימי האי המדבר, מפלצת האנטר טרי, אוספים משאבים ולמדנו לשחק מתחת למים, כשיש לטאה ענקית ענקית מהעומקים: באותו הרגע הרגשנו מבוהלים. העובדה היא ששנים עברו ועכשיוללגיה כבר אין השפעה של העבר: עכשיו זה יהיה רק לויתן המיטיב לפרוס, מעל הכל מכיוון שהשחקנים החדשים לא יבינו את הקסם התת -מימי שלהם.
הנג'רלה, לעומת זאת, היא מפלצת מצוינת לעמדתנו הרביעית: לא ראינו את זה בצייד מפלצות במשך שנים, יש לו שריון יפהפה בסגנון אצטקי ופארק מיומנות מעניין במיוחד, כמו יכולתו לעשות נע מתחת לאדמה, מקיף את הציידים בגופו ואז ריסק אותם בתורו. שלא לדבר עלפתיתים שיכולים לנגור וזה מתפוצץ כמו פצצות סוניק, מדהים את האומלל בקרבת מקום. בתרחישים הגדולים של Monster Hunter Wilds זה יכול להיות מאוד כיף לצוד, שלא לדבר על כך שהוא יתחתן היטב עם המערכות האקולוגיות שלו.
3. Gogmazios
בואו נגיד שגוגמזיוס היא בחירה מעט קיצונית, אך יש לה שני תנאים. ראשית, נראה כי Monster Hunter Wildsסרט המשך למפלצת האנטר 4 האולטימטיבי גם בהיסטוריהבהתחשב בעובדה שזה כולל כמה דמויות מפורסמות כמו פביוס או Grannacier ו- Gem שהם כמעט בוודאות ה- Miss Forge הקטנה לשעבר, ולכן יהיה זה הגיוני לאבק - גם כציד מיוחד - הבוס הסופי של אותו משחק, במיוחד אם אנו שוקלים כמה מטרידים וכמה זה מטריד הם המפלצות החדשות והתרחישים החדשים: לגוגמזיוס היה חייזר מעורפל וקצת איום שהיה טוב מאוד במקום כמו אגן השמן. גם בגלל שהוא יורר ומזיע שמן חם, בקיצור.
שֵׁנִית,החיפוש אחר Gogmazios היה מאוד מרתק: זה התרחש בזירה מעגלית פחות או יותר, שם השחקן יכול היה להשתמש בתותחים, הרוגים עצמיים, וכלי נשק אחרים במצור כדי לפגוע בדרקון הקשיש ולהחליש אותו. הלחימה על האדמה הייתה קצת יותר קשה בהתחשב בכך שגוגמזיוס מלוכלכים את שדה הקרב בבריכות של נפט מומס הגורמים נזק ומאט, ומכניס את הציידים ברגעים הפחות מתאימים: כמו שהבוס מתרומם באוויר - למרות גודלו ענק - לפוצץ את הבסיס האומלל.
מעט ואל'זאק וקצת פטאליס, הגוג היה בוס יוצא דופן שהיה מפחיד למצוא להסתובב במפות המפלצת האנטר ווילד, אולי בזמן שהוא סוער שסערה שיכולה להצית את השמן שנשפך על האדמה, עוד יותר מסבך אותנו החיים. מי יודע אם הם יכולים להיות כל כך סאדיצ'י בקאפקום ...
2. בפנים
הדלמדור - והגרסא שלו, שאה דלמדור - לא נראה ממפלצת האנטר 4 האולטימטיבי: כנ"ל עבור גוגמזיוס, זהו זמן נהדר לגרום לשחקנים חדשים לדעת את אחד הציידים המרהיבים ביותר בסדרה. אתה מבין,דלמדור הוא נחש ענקזכרו את ג'ורמונונג של המיתולוגיה הנורדית, המצוידת במאזני חידוד חדים כתערים המאפשרים לו פשוטו כמשמעו לפלס את דרכו בהרים. אולי שמתם לב לזה ב- Monster Hunter World מבלי לדעת זאת: חלק מהעמק המנומר היה מורכב מגוויות אבותיו.
הקרבות נגד דלמדור ושאה דלמדור התרחשו במפות מיוחדות, שם היצורים הענקיים יכולים להזיז את הגופים הרזים, למשל על ידי עטיפת ההרים: להילחם בהם היה צורך להשתמששילוב של אסטרטגיה והשתקפויות מוכנות, תיאום ההתקפות נגד החלקים הפגיעים ולמידה כדי להימנע ממכותיו, כולל הנשימה האטומית של סגנון גודזילה וגשם המטאור (SIC!) שהפצימו את התרחיש.
זה היה גם קטטה דינאמית מאוד: היית צריך לטפס, לקפוץ מפלטפורמה אחת למשנהו או להגיע לפסגה על ידי ריצה על גבו. דמיין את המכניקה המתורגמת הזו במשחק 2025 כמו Monster Hunter Wilds;Capcom יכול להכניס את הדלמדור לקווי האקולוגיות של המישורים הסוערים, שם הסיקרט יכול להיות שימושי מאוד לעבור מנקודה אחת למשנהו על המפה כשאנחנו מנסים לפרק מפלצת גדולה כמו הר.
1. ג'ן/דה'רן מוהרן
כל מי שגילם מפלצת האנטר 3 ו -4 אולטימטיבי משמר בקנאה את הציד אחר מוהרן בלב, משימה שבאותה עת גרמה לו לצרוח למבנה המרהיב והכוריאוגרפיה שלו: היא התרחשה עליהספינת שייט שהטילה דיונות חול, נרדף על ידי הדרקון הקשיש הענק הזה, בדומה לוויתן, שיכול גם לדלג על הסירה כדי לעבור מצד אחד של הספינה לצד השני. במהלך ההתנגשות, שראתה אותנו מול אויבים קלים כשהפציצנו אותו בתותח גם אם היינו שודדי הקאריביים, הוא גם קפץ על גב הדרקון כדי לחלץ את המינרלים היקרים מהפתיתים שלו.
היה כיף לחלק את שיעורי הבית לצוות, לשלוח צייד להפעלת ההרג ולירות עם הרפון בניסיון לשבור את הקרן הקדמית. וכאשר נראה שהוא ניצח ... זה היה בדיוק סוף החלק הראשון. על ידי עמידה בתנאים מסוימים זה התחילהתנגשות אחרונה: ארנטיות באמצע המדבר, היינו צריכים לעצור את קשיש הגרגנטו -דרגו קשיש לפני שהוא הרס באופן סופי את מחנה הבסיס, ובחר בזהירות בעת השימוש בכלי הנשק של המצור, לתקוף את הרגליים או להניח איזו מכה נפוצה נחמדה בפה או בגב.
מלווה באחד הנושאים המוזיקליים המפורסמים והמרתקים ביותר של מפלצת האנטר, CACCE AI Mohran היו באמת בלתי נשכחים ... והם נשארו בעבר: לדעתנו, Capcom כבר לא הצליחה להשוות אותם. עד עכשיו. טכנולוגיית Monster Hunter Wilds מציעה את כל האמצעיםחידש את הציידים האלה במשחק מודרני ואסתטיקה: זה יכול להיות משימות מיוחדות, להיות עומדות בפני תרחיש מיידי של מפות הבר, בו הניווט יאכיל אשליה של עולם רחב יותר וחסר גבולות.