Provato in anteprima פרויקט דארווין

מיקרוסופט בהחלט לא מצליחה לאחרונה. אבל בואו לא נדבר על מכירות או על איכות המודעות, שכן מדובר בבלעדיות הזמנית שלPlayerunknown's Battlegroundsהואהגעתם של כל האקסקלוסיביים ב-Xbox Game Passהן שתי מראות מופת, אלא של יחסי אמון זה, שנראה כאילו נשברו כעת עם הרוב המכריע של המשתמשים. כך גם ההכרזות החדשות - מעניינות ככל שיהיו - תמיד נראות בעין זדונית וספק אם ישאירו תחושות טובות בשחקנים, מוכנים לבקר בחריפות כל מהלך של בית רדמונד.כאשר בשנת 2017, במהלך כנס E3 של מיקרוסופט, הוכרז The Darwin Project, אנשים רבים עיקמו את האף, רבים סובבו את ראשם לכיוון השני ותוך מספר ימים כבר לא היה זכר לפרויקט הזה שנועד לספורט אלקטרוני, אפילו לא על המגזינים המתמחים, שננטשו בלימבו שממנו יהיה קשה מאוד להתאושש.עם זאת, הזדמנות עושה גנב, ובטא פתוחה לאחרונה אפשרה לנו לשים את ידינו על גרסה ראשונית של המשחק ולקבל מושג ברור מה מצפה לנו. היום אנחנו כאן כדי להגיד לכם לא לזלזל בהפקה הזו אלא לשמור אותה חמימה ברשימת המשאלות שלכם כי היא יכולה להתברר כפנינה די טובה של שנת המשחקים הזו.

אני אפילו לא זוכר את זה!

בוא ניקח צעד אחורה כי - אלא אם כן אתה מעודכן במיוחד - פרויקט דארווין הזה אפילו לא יידע מאיפה הוא מגיע.הכותרת היא Battle Royale שפותחה על ידי Scavengers Studios ומערבבת כמה רעיונות קלאסיים של משחקים מקוונים תחרותיים עם אווירת משחקי הרעב, מה שמציב אותך במרכז תוכנית טלוויזיה שבה רק שחקן אחד יכול לצאת מנצח.עם זאת, אתם לא סתם אנשים, אלא אסירים עם הפשעים הגרועים ביותר מאחוריכם, נחושים לעשות הכל כדי להשיג את הכרטיס שלכם לחופש, גם אם זה אומר להרוג כל מתמודד אחר. המשחק מתרחש בקנדה, שם 10 פושעים נזרקים לאזור עוין עם השלג והקור ששולטים עליו. כאן, חמושים רק בקשת וגרזן, הם יצטרכו להתחיל לאסוף משאבים לבניית מלכודות וציוד, בניסיון לעמוד בפני הטמפרטורות הקפואות, חלק בלתי נפרד מהמשחק. המונח Battle Royale הוא למעשה אולי שימוש מוגזם בהתחשב בכך שפרויקט דארווין, בהתחשב במספר המשתתפים הקטן, יכול בקלות להשתלב בנישת ז'אנר משלו, ואולי דווקא זה הופך אותו לכל כך מעניין. קודם כל, תשכח מהצורך לשוטט במפה ולחפש טיפות אקראיות או כלי נשק חזקים יותר למצוא ולאסוף: כאן המיומנות והידע של השחקן על אזורי האיסוף הם שני האלמנטים שבאמת יעשו את ההבדל בין ניצחון ל- תבוסה קולית.

כפי שאמרנו, תהיו חמושים בקשת וגרזן ושני הכלים האלה יהיו הנשקים היחידים שיכולים להיות לכם במשך כל המשחק. המכניקה היא בסיסית ביותר לכן, והתזמון והמטרה ישלטו על העליונה. אם המאבק ייפתר באמצעות חילופי מכות יד ביד פשוטות, ברוב המוחלט של המקרים אין לזלזל בכל חלק החקירה, לא רק בחיפוש אחר עץ ועור שבעזרתם תוכלו לשפר את הסטטיסטיקה שלכם, אלא של מצוד ממשי שיעלה אותך על עקבות יריביך.לשטח המשחק יש סיומת טובה, ולמרות שהמתמודדים מסוגלים לתנועות מהירות ואין נזק מנפילה, לרוב בדקות הראשונות יהיה קשה לחצות מישהו בשטח שלכם.האמיצים ביותר יכולים אפוא להקדיש את עצמם להפתיע את אויביהם על ידי מעקב אחר עקבותיהם בשלג הטרי או סימון שלהם על ידי בחינת המשאבים המותשים שנמצאו על המגרש, בעוד שמי שמשחק בהגנה יתכוון לחזק את לבושם ולהרוויח בונוסים באחוזים קטנים. יש יתרון בשלבים האחרונים של המשחק. המפה מחולקת לשבעה אזורים משושה ובמקום שתהיה בועה עגולה שמתהדקת בהדרגה, הפעם (באופן האקראי ביותר שאפשר) במרווחים קבועים אחד מהאזורים הללו יעבור גרעין, למעשה יהדק את מגרש המשחקים וימחק כל מה שיש באמצע. המערכת נבנתה בצורה חכמה והאזורים הפעילים תמיד יהיו מחוברים זה לזה, כדי למנוע מכמה שחקנים להיות מבודדים בטעות מהמשחק. כל הפתרונות המעניינים שמגוונים את המשחקים מספיק כדי לתת סיבה לשחק משחק אחר משחק, עם הרצון הקלאסי לקבל התנגשות אחרונה כדי לפצות על התבוסה הקודמת והמרה: מכונאי שלמדנו עכשיו היטב ועובד יותר מדיסקרטי לשמור על שחקנים דבוקים לשרתים.

נשק ומטען

כדי להחיות קצת את העניינים, ייזרקו לזירה אספקה ​​טכנולוגית שאם ייאסף, תבטיח לכם אפשרות להפעיל שלוש יכולות מיוחדות, המסוגלות להפוך את גל הדו-קרב. מעניין מאוד גם האפשרות להתאים אישית את הלוחם שלך בלובי שלפני המשחק, לבחור איזו מיומנות להביא לקרב, אילו סוגי חצים לצייד או אפילו איזה סוג של מגפיים והגנה לקור לבנות.חפצים מסוימים מאפשרים לך לנוע מהר יותר, בעוד שאחרים יעזרו לך לראות טוב יותר את עמדת היריבים שלך: בחירות חשובות שמגדירות אסטרטגיות מדויקות לביצוע במהלך המשחק.אמרנו גם שלקור יש תפקיד מהותי כי הוא יאלץ אתכם לצרוך חלק מהעץ שנאסף כדי להדליק מדורה ולהטעין בר התנגדות מיוחד, אחרת תמותו מקפיאה. המכונאי הזה מכריח אותך לעצור בנקודה אחת במפה וימשוך יריבים עם להבות נראות בבירור ממרחק רב. לאחר מכן תוכל להיות יצירתי וליצור מדורות כדי למשוך אויבים בכוונה, אולי למקם מלכודת דובים נחמדה בקרבת מקום או כלוב ענק כדי לכלוא את האומללים ואז לסיים אותם ברוגע. מדובר בשילוב חכם של מחבואים ואקשן חסר מוח, שילוב שעובד ומשעשע במיוחד, לאור משך המשחקים הקצר והאדרנלין שמגיע מהם.

הרבה מדיה חברתית למשחק העתיד

עם זאת, פרויקט דארווין עושה גם צעד נוסף וכאן אנו רואים את החידושים המעניינים מכולם. המשחק, כפי שאמרנו, מדמה תוכנית טלוויזיה ואיזו הזדמנות טובה יותר לערב את הציבור מזו?גם אם המנגנונים עדיין לא ברורים ולא הייתה הרבה השתתפות בבטא, הרעיון הוא לאפשר לצופים ב-Twitch וב-Mixer לבחור את השחקנים האהובים עליהם, לתת להם משאבים נוספים או בונוסים במהלך המשחק, ולהבטיח שהם מאפשרים לעוקבים להוביל הסכסוך בדרך כלשהי.את אותו הדבר, בצורה מעודנת יותר, אפשר לעשות גם בנפרד על ידי בחירה לשחק בתור הבמאי ולא בתור אחד האסירים. במקרה זה למנהל יהיו סמכויות שונות, ולמרות שהוא לעולם לא יוכל להתערב באופן אקטיבי בקרב, הוא יוכל לשנות את היבט המשחק בצורה חשובה. לכן תהיה לו שורה שלמה של מיומנויות שיאפשרו לו לבחור אילו אזורים במפה לגרעין (אולי לבחור באזורים הצפופים ביותר באותו הרגע) אבל הוא גם יוכל לתת בונוסים פסיביים למהירות התנועה, להחזיר חום ובריאותו של משתתף אדם נתון או אפילו לספק מגני אי-פגיעות זמניים. חלק מהיכולות הללו לא מאוזנות בבירור ועלולות להיראות לא הוגנות כשאנחנו רואים אותן מושקות על יריב גוסס שעמדנו להרוג, אבל הן משמשות כדי להפוך את המשחק להרבה יותר חי ובלתי צפוי, בחירה מוזרה שתצטרך לחקור עוד לפני השחרור. פתרון מעניין נוסף שאומץ הוא הצ'אט הקולי הפתוח תמיד, שיאפשר לכם לדבר בחופשיות עם אויבים קרובים אליכם וגם עם המנהל למקרה שהרחפן שלו (אלמוות ובלתי פגיע) עוקב אחריכם מקרוב. בחירות משחק מוזרות אך שכנעו אותנו, ואשר כעת אנו לא יכולים לחכות לנסות שוב בשלב הבטא הבא. אל תזלזלו בפרויקט הזה.

פרויקט דארווין הוא כותר שהגיע בשקט והלך באלימות מתחת לרדאר של כמעט כל השחקנים, אבל אחרי שניסינו אותו לסוף שבוע אינטנסיבי, אנחנו רוצים להמליץ ​​לכם לנסות אותו, אולי לנצל את הבטא הפתוחה הבאה. המשחק שפותח על ידי Scavengers הוא דווקא מעניין ויש לו רעיונות חדשניים וסקרנים שאם יתפתחו כמו שצריך, יכולים להביא טוויסט ליקום הבאטל רויאל. למרות שהגרפיקה דומה מאוד לפורטנייט, אל דאגה: שני המשחקים הם הפכים קוטביים ואנחנו בשום אופן לא מתמודדים עם שיבוט חסר בושה או באטל רויאל חסר נשמה. פרויקט דארווין יכול לומר את דברו ב-2018, בינתיים כבר הכנסנו אותו לרשימת המשחקים שיש לעקוב אחריהם בקפידה.

ודאויות

  • רעיונות חדשים ב-Battle Royale
  • מבוסס כמעט לחלוטין על מיומנות וידע של המפה
  • כישורים מעניינים ומגוונים

ספקות

  • ממשק משתמש פולשני ויש לתקן לחלוטין
  • כמה מיומנויות לאיזון מחדש