זיקה מסוימת: פיטורים גם עבור אולפן התמיכה Halo ו-Call of Duty

גם המשבר בשוק משחקי הווידאו בולטזיקה מסוימת, קוןפיטוריםשל המונים דווח גם עבור המחקר שעסק לאחרונה בעיקר בתמיכת פיתוח עבור Halo ו-Call of Duty.

זהו הקיצוץ המשמעותי הראשון של הצוות בהיסטוריה בת 17 השנים שלה, אירוע שלילי ומשמעותי עבור הקבוצה שבסיסה בטקסס, שנשארה עד כה פעילה ופורה ביותר למרות שהייתה תחת בדיקה מועטה.

הצוות עבד בעיקר כלימוד תמיכה, כדי לתמוך בפיתוח פרויקטים שנזקפים לזכותם בעיקר לצוותים אחרים, אבל זו התמחות רחבה מאוד בתעשיית המשחקים ו-Certain Affinity היא סוג של סמכות בתחום הזה.

בעיות שמעולם לא נראו קודם לכן, עבור Certain Affinity

Call of Duty הוא גם בין שיתופי הפעולה העיקריים של Certain Affinity

"במהלך 12 החודשים האחרונים נאלצנו להתמודד עם...אתגרים שלא נתקלו בהם קודם לכן", דיווח המנכ"ל והמייסד מקס הוברמן, "לא היו חריגים לכך".

"היום קיבלנו את ההחלטה הקשה ביותר לפטר25 מהעובדים שלנובארצות הברית", שזהו תמרון שהצוות מעולם לא נאלץ לעשות קודם לכן ואשר מגיע כאירוע אפוקולי עבור האולפן.

"ישנם גורמים שונים שהובילו אותנו להחלטה לצמצם את הצוות הזה בפעם הראשונה בהיסטוריה בת 17 השנים שלנו", הסביר המנכ"ל. "המשמעותית ביותר היא האטה כללית בתעשייה גם במימון פרויקטים חדשים שיתפתחו בשיתוף פעולה, והרתיעה של משקיעים ממימון חברות משחקי וידאו. הדבר הקשה במיוחד על הקמת פרויקטים חדשים ועבודות חדשות להשלמה" .

עם זאת, הוברמן אמר שהצוות עושה כל שביכולתו כדי לעזור לעובדים המפוטרים למצוא עבודה חדשה, כמו גם לתמוך בהם כלכלית. לפני זמן מה, Certain Affinity דיווחה שהיא עובדת על יריות מגוף ראשון מקורי משלה, אך לא היו חדשות נוספות על כך.

ההודעה על הפיטורים מגיעה זמן קצר מאוד לאחר זו שלקיצוצים בצוות בתיבת ההילוכים, מהסגירת Smilegate ברצלונהואליםtagli ב-Relic Entertainmentוגםנינטנדו של אמריקה.