שוחרר בסוף אוקטובר למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One,Assassin's Creed Originsהצליח במשימה המפרכת להמציא מחדש את סדרת Ubisoft, שבמשך יותר מדי שנים נראה היה שהוא נע ללא כיוון מדויק, הן בחזית הנרטיבית והן בחזית המשחקיות. המפתחים של Ubisoft Montreal, כבר מחברי Black Flag, עיצבו מחדש את הפקדים ובפרט את מערכת הלחימה של המשחק, הפכו אותו להרבה פחות בנאלי והעצימו את האתגר באופן מהותי: מהפכה קטנה, המיושמת מצד אחד הודות לשימוש של פקודות נפרדות לתקיפה, פארייה, התחמקות, סיבוב נשק וכל הרג שקט, מצד שני הכנסת אלמנטים מעניינים RPG המאפיינים את חפצי המלאי ואת יעילותם בקרב.
האתגר המוגבר הופך את זה למעשה לבלתי אפשרי לנצח בדו-קרב עם יריב ממעמד גבוה יותר, אבל הוא גם מציב גבולות ומדגיש את השימוש בגישה אסטרטגית העשויה מתנועות זהירות וחיסולים שקטים; אבל מעל הכל בשימוש התכוף בסנו, הנשר המלווה את באייק בהרפתקאתו ושיכול לתקשר לו את מיקומם של אויבים ומטרות בתוך המפה. עם זאת, יש עוד משהו, אלמנט שחורג מהמשימות הרבות, העלילה המרגשת והאתגר:תחושת ההרפתקה, גילויו של עולם מרתק ומסתורי, שמתגלה כשאנו חוקרים אותוונראה שזה לא מציב גבולות לרצון שלנו להבין מה מסתתר מעבר לאופק.
המסע עד כה
זמני ההפקה המשמעותיים יותר ששמורים ל-Assassin's Creed Origins בהשוואה לפרקים הקודמים אפשרו למפתחים להכין השקה בו-זמנית בכל הפלטפורמות, כמו גם להימנע מבעיות כגוןאלה שהטרידו את אחדות.המשחק הוכיח את עצמו כעקבי ובעל השפעה ויזואלית גדולה מאז הקמתו, מותיר שורה של תיקונים קלים במשך השבועות שלאחר הפרסום,הצגת ה-HDRלא רק בקונסולה אלא גם במחשב ותוספת של תכנים רבים. תיקון 1.20 עבורגרסת Windows של המשחק, הנושא של המבחן החדש הזה שלנו, שוחרר רק לפני כמה ימים ומכין את הכותר להופעת הבכורה של ההרחבה הראשונה, The Hidden Ones, שתגיע ב-23 בינואר.
לא רק זה: הוא מציג קווסט חדש, "איום קרוב", כמה שיפורים בממשק (היכולת להציג אזורים חדשים במפה ולגרום לאיקוני נשק להופיע או לא על המסך), שינויים באיזון המשחק ועוד. העדכון של דצמבר כלל במקום זאת את רמת הקושי Nightmare ואפשרות אשר, אם מופעלת, משנה את רמת היריבים כך שתתאים לזו של הדמות שלנו, על מנת להימנע מקרבות שפשוטים מדי להשלמתם, במיוחד עם נקודת מבט לסוף המשחק. . בְּסוֹףמצב Horde התווסף לזירה, אפשרות שהופכת את הלחימה בתרחיש המסוים הזה למרגשת עוד יותר, אבולוציה אמיתית של "הקרבות החשאיים" שנראו למשל ב-Assassin's Creed Syndicate. הכלל שמוצג הוא למעשה של גלים אינסופיים של יריבים: אתגר קשה מאוד, שיוביל אותך להילחם כמו שלא עשית מעולם.
בחזית הטכנית, המצב מצייר כרגע תמונה של כמה נושאים קריטיים אבל גם של שיפורים חשובים. בין האחרונים אנו בהחלט מדגישים את תמיכת ה-HDR כאמור, המנוהלת על ידי המשחק באמצעות הגדרה ספציפית במסך האפשרויות ובכך מאפשרת לכוון את רמת האור והלבן. מובן מאליו כמה חשובה תכונה כזו במשחק כמו Assassin's Creed Origins, שמבסס את המשיכה האסתטית שלו גם ומעל לכל על תרחישים חיצוניים. כמו כן, כמה התאמות נבדקו ושופרו: הרזולוציה הדינמית פועלת כעת היטב, מה שאומר שנוכל להגדיר מסגרות יעד לשנייה ולתת לתוכנה לשנות את הרזולוציה תוך כדי כדי לכבד אותה. עם זאת, זה גם מביא אותנו לחדשות רעות: למרות שכמה בדיקות שנראו באינטרנט לא מראים הבדלים מבחינת ביצועים בין מבנה ההשקה לגרסה 1.2, במובן הקטן שלנו שמנו לב לגמגום מעצבן ב-2160p שלא היה קודם, ו מה שלמעשה אילץ אותנו לפנות לרזולוציה דינמית כדי להיות מסוגלים לשחק בלי הסחת הדעת הזו. האם זו אשמתם של מנהלי ההתקן העדכניים ביותר של NVIDIA או העדכון המדובר הרבה לפתרון פגיעויות במעבדי אינטל? הכל אפשרי.
סיכויי עתיד
כפי שכבר הוזכר בחדשות משמעותיות בנושא,ב-23 בינואר ההרחבה הראשונה של Assassin's Creed Origins: The Hidden Ones תהיה זמינה ב-Season Pass או תימכר בנפרד תמורת 9.99 יורו. זהו סיפור המתרחש עשר שנים לאחר סיום המערכה הבסיסית, שתראה אותנו חוקרים את חצי האי סיני, בעיצומו של מאבק בין כוחות רומא לקבוצת מורדים. מובן מאליו לאיזה צד יפנה Bayek, אבל לא יחסרו תעלומות לחשוף, כפי שמרמז הכותרת של ה-DLC. ההרחבה השנייה, קללת הפרעונים, תהיה זמינה החל מה-6 במרץיתמודד עם נושאים חדשים לסדרה, תוך התמכרות לאווירה על טבעית ומטרידה.זה ייכלל גם ב-Season Pass או שניתן לרכוש לבד תמורת 19.99 אירו. פעם אחת בעמק המלכים האגדי, באייק ימצא את עצמו מתמודד עם איום חסר תקדים: פרעונים שחוזרים מהמתים כדי להחזיר את השלטון, מלווים בחיות מיתולוגיות עוצמתיות. האם הוא יצליח לעצור אותם?
בנוסף לחבילות המכוונות לשחקן יחיד נרטיבי ולניסויים החדשים והבלתי נמנעים של האלים,עם זאת, אחת התכונות החדשות המעניינות ביותר של התמיכה של Assassin's Creed Origins לאחר ההשקה היא סיור ה-Discovery.במה מדובר? של מצב חינמי, שיגיע ב-20 בפברואר, שיאפשר לנו לחקור את עולם המשחק העצום למטרות חינוכיות, מבלי לדאוג לאויבים ולמשימות אלא לנסות ללמוד מידע ופרטים על הערים והמקומות המצויים במפה, הודות ל- תרומתם של היסטוריונים ומומחים. האם זה לא יהיה נפלא להיות מסוגל לסמוך על מצב כזה גם לפרקים הקודמים של הסדרה? להסתובב בעכו, דמשק וירושלים ולגלות את סודותיהם, לעשות את אותו הדבר באיטליה הרנסנס הנהדרת או ברחובות איסטנבול, לגלות את הערך האמנותי והאדריכלי של פריז המהפכנית או לונדון הוויקטוריאנית? אנו משוכנעים שיוביסופט לוקחת בחשבון את ההזדמנות הזו כי היא באמת אטרקטיבית ומעניינת מדי.