Conan Exiles הוא משחק הישרדות שצומח במהירות. מהניסיון הישיר הראשון שלנו עם המשחק, אשרזה מתוארך לשבעה חודשים אחורה, כותר Funcom גדל מאוד, מועשר על ידי היופי של עשרים ושמונה עדכונים גדולים והרחבה חינמית, The Frozen North, שהוסיפה טריטוריה חדשה לגמרי.הוא שוחרר גם בתוכנית התצוגה המקדימה של Xbox One, בסימן הבכורה שלו בקונסולה (גרסת ה-PlayStation 4 תשוחרר מאוחר יותר). בקיצור, התמיכה הייתה מצוינת בסך הכל, הרבה יותר מאשר בכותרים אחרים, גם אם היא עדיין לא הצליחה לפתור את כל הבעיות הקריטיות.
נדבר על זה שוב. אבל עכשיו, הימנעות מלחזור על מה שנאמר ב"נבדק" הראשון, עדיין תקף מאוד לגבי תיאור ההיבטים הכלליים של המשחק, בואו נצא לסיור בארצות הנורדיות, מול כל הסכנות.
חם, קר ומטפס
המאפיין הראשון מבין שלל התוספות בחודשים האחרונים שאנו נתקלים בהם הוא היכולת לטפס על פני סלעים ומבנים, הקשורים להתנגדות,נוסף כדי להפוך את החיים של אלה שבנו את המקלט שלהם על גבי שלוחות לפחות שלווים, ואז הרסו את מדרגות הגישה לפני שהתנתקו מהשרת.לא רק שהוא מאוד פרקטי (פשוט ללכת על קיר כדי להתחיל לטפס עליו), אלא שהוא גם מאוד נוח, עד כדי כך שבמסע שלנו להגיע לאדמות הצפון השתמשנו בו כמה פעמים. המפה, שבה מופיעים כעת האייקונים של המקומות שבהם ביקר, מציעה לנו לעבור על גשר ארוך, המחבר בין שתי גדותיו של נהר קפוא. כשאנחנו מתקרבים ליעדנו עם השריון הכבד והבוהק שלנו, שאנו משוויצים בשטחי הדשא המפרידים בין אזורי המדבר לאלו הקפואים, אנו מגלים אמת נוראה: עלינו להחליף בגדים.
הסיבה פשוטה:מערכת טמפרטורת הגוף החדשה,אשר בתור תופעת לוואי עיקרית יש את זה של דורש ממך לשים לב יותר לבגדים שאתה לובש. למשל, כבר לא כדאי להסתובב בפרווה באזורים חמים במיוחד ולא ניתן להסתובב חצי עירום, או עם שריון מתכת, באזורים קרים מאוד.לקפוא למוות זה לא נחמד, וגם לא לקבל מכת שמש.כמובן, שריון פרווה כלשהו מותיר חלקים רבים בגוף חשופים, אם כי הוא יעיל מאוד בחימום הגוף, ומנוגד מעט לנוף החדש. בקיצור, למען האמת עדיף היה אם היו מציגים יותר מכסים, אבל אי אפשר לקבל הכל מהחיים.
הצפון הקר
לאחר שהגענו לצפון העמוק, אנו פוגשים אויב חדש.תוך כדי חקר מקדש עתיק תוקפים אותנו כמה שלדים חיים, שמקשים עלינו.אנחנו מפילים כמה מהם, חלק אחרים קופאים על התרחיש המייצג את הבאגים הרבים שעדיין פוקדים את גולי קונאן, אבל בסופו של דבר אנחנו נאלצים לרדת אחורה בגלל מספרם הגדול. אתה לא הולך לשום מקום לבד.
לכן אנחנו מחליטים לחזור למטען ביחד עם קבוצת חברים (אנחנו משחקים אך ורק ב-PvE בין היכרות, כי להסתמך על אנשים שנמצאים בשרתים ציבוריים זה כמו לתת בשר לנמר ולקוות שהוא ייקח אותו לאריה) ו במקרה הזה יש לנו יותר טוב, אם כי הקרב עדיין הוכיח את עצמו כמעייף מאוד. לאחר מכן אנו ממשיכים לחקור את אדמות ימיר, נתקלים בדוב, שקשה לנו בשל התנגדותו (למזלנו ההתקפות שלו איטיות מאוד); בכמה מממותות, שאילצו אותנו להתעורר מחדש לאחר שגרמו לנו ליפול מצוק; ובשבט של לוחמי ענק חמושים בנשק כבד, שהצלחנו להתמודד רק כקבוצה.באופן כללי, שלב החקירה נתן לנו סיפוק רב והשגנו את מה שרצינו: להכיר את השטחים החדשים.כמובן שרמת הקושי של האזורים החדשים היא גבוהה מאוד ומי שלא מצויד היטב בקושי יוכל לקוות להסתדר.
נניח שמי שלא ברמה חמישים עדיף לגשת בזהירות רבה (להגדיל את מכסת הרמה?). למרבה הצער, יש לציין כי נמשכות כמה בעיות שהן קצת מעצבנות ואשר אנו מקווים שייפתרנו לפני השקת הגרסה הסופית. בינתיים, כפי שכבר הוזכר, היצורים המודרכים על ידי בינה מלאכותית נוטים להיתקע בתרחיש, לפעמים להישאר תלויים באוויר (ענק מעופף הוא תמיד מחזה), יתר על כן, הם ממש טיפשים ומתנהגים בחוסר התחשבות גם כשאין כאלה. להיות נחוץ, בעקבות דפוסי התקפה צפויים מאוד. מערכת הלחימה עצמה ראויה לדיון נוסף, שלמרות כמה שיפורים, עדיין נשאר רזה מאוד. אנחנו לא מצפים לביון, אבל לפחות להבין מדוע ירייה שנמסרה ממרחק נכון לא הצליחה לפגוע באופן מסתורי (הבעיה מתבטאת בצורה ברורה יותר עם נשק דו-ידני). אנחנו גם דורשים מאויבים לא להיערם ולחדור זה לזה, מה שלא נהדר לראות, אלא באורגיה.
אבל מכיוון שאנחנו מדברים על משחק הישרדות, רבים יהיו מעוניינים לדעת משהו על המשאבים החדשים והמתכונים שלהם. מה שאנחנו יכולים לומר לכם הוא שהעבודה שנעשתה מנקודת מבט זו מצוינת.בפרט, כעת תוכל לקבל גישה לכלי נשק ושריון חדשים ומרשימים באמת, שייווצר באמצעות קרח שחור, וגם לצד הקולינרי הוקדשה תשומת לב רבה, עם אפשרות לבשל הרבה יותר מנות מבעבר.כמובן שהכל נשאר קצת מטרה בפני עצמה, אבל אנחנו עדיין מדברים על משחק הישרדות.מילה אחרונה ראויה ליציבות המשחק. אנו יודעים שלאנשים רבים היו בעיות גדולות עם קריסות ובאגים אחרים לאחר העדכון. לרוע המזל, או למרבה המזל, המשחק מעולם לא קרס לנו, אפילו ברגעים הכי מלחיצים.היו לנו גם מעט מאוד בעיות פיגור.עם זאת, מודעים למה שקורה לאחרים, אנחנו מעדיפים לא ללכת רחוק מדי ולקבוע ש-Conan Exiles עכשיו מוצק מבחינה טכנית. נראה מה יקרה עם העדכונים הבאים.
Conan Exiles ממשיך לצמוח, למרות כמה יותר מדי בעיות. חודשים רבים לאחר הבדיקה הקודמת שלנו, כמה פגמים מתחילים לקבל משקל רב יותר, כמו הבינה המלאכותית הירודה של היצורים המונעים על ידי המעבד, הבאגים הרבים (אויבים שקופאים, חפצים ודמויות שנשאבים מהאדמה וכן הלאה. ) וחוסר איזון מסוים בנשק. עם זאת, יש עוד זמן להשתפר ולמען האמת, הכותר של Funcom נשאר אחד ממשחקי ההישרדות הטובים ביותר בשוק. ההרחבה Frozen North הוסיפה תוכן רב ערך, כולל אזור חדש לחקור ומשאבים חדשים לחלץ, שמתאים לשעות נוספות רבות של משחק. באופן כללי, לכן אנו ממשיכים להמליץ עליו, אך מודעים לכך שהדרך עוד ארוכה.
ודאויות
- מערכת משחק מוצקה, במיוחד זו ההישרדותית
- תרחיש יותר ויותר עשיר
- תוכן חדש טוב מאוד
ספקות
- קצת יותר מדי באגים
- בינה מלאכותית ירודה מאוד של יצורים
- חוסר האיזון בנשק טרם נפתרו