השחקן היחיד של Gwent: The Witcher Card Game

לפני קצת יותר משנה היינו בלוס אנג'לס, ב-E3, לראות את זה בפעם הראשונההפרויקט החדש של בית התוכנהלמי אנחנו חייבים את סאגת משחקי הווידאו של The Witcher. כבר באותה הזדמנות CD Projekt היה מפורט מאוד בהגדרת רכיב השחקן היחיד של Gwent והן אופיו כמשחק תחרותי פוטנציאלי.ובמהדורת 2017 הזו סוף סוף נחשפו כל הפרטים לאחר תקופת המתנה אולי קצת ארוכה מדי.וכך, בעוד המשחק עדיין בשלב הבטא הציבורי המלא ועדיין לא ברור מתי הוא ישוחרר רשמית - בהקשר זהאנו מפנים אותך לבן היד השני שלנונכתב לרגל ה-Gamescom בשנה שעברה כדי לקבל את כל הפרטים על המשחקיות - צוות הפיתוח כבר הגדיר בפירוט רב כיצד יתקיימו כל התחרויות הרשמיות של הפרויקט הזה. ובהתחשב בכמה חשיבותו של שוק משחקי הקלפים האחרון בתחום ה-eSports, עם Hearthstone של Blizzard בראש, אין ספק שהקדמה כזו נחוצה כדי לאפשר לכל השחקנים להתחיל לארגן את עצמם ולתכנן את האימונים שלהם לאור ההשתתפות בסצנה התחרותית. לכל הפרטים נא לעיין בהאתר הרשמי של ה-Gwent Masters,שם תוכלו למצוא תקנות, מידע, סרטון די מעמיק וכל תשובה לכל שאלה שלכם.

בקיצור, מדובר בשיטה קלאסית למדי המחולקת לעונות אשר שונה ממשחקים מדורגים רגילים ויש לה חלוקה נפרדת, המקצוענית. המערכת מחולקת לשלושה שכבות: הראשונה, הפתוחה, מייצגת ללא ספק את רמת הכניסה שבה כולם יכולים להשתתף, ולאחר השלמתו, אחריו הצ'לנג'ר שבו רק השחקנים הפתוחים הטובים ביותר יכולים להשתתף.הבחירה מתבצעת על סמך נקודות הכתר שנצברו על ידי השתתפות פעילה בשכבה ולא רק על ידי זכייה במשחקים בודדים.משך הזמן הוא חודשיים לכל שכבה. לאחר שהושלמו ארבע פתחות וארבעה צ'לנג'רים, אנו מגיעים ל-World Masters האחרון בו השחקנים שאספו את מירב נקודות הכתר בצ'לנג'רים יוכלו כמובן להשתתף, בתוספת סדרה של שחקנים אחרים שחולצו או הוכנסו ככרטיסי פרא.הבחירה של CD Projekt להציע מאגר פרסים עבור כל אחד מהשכבות מעניינת:25,000 דולר לטורנירים הפתוחים, 100,000 דולר לצ'לנג'רים ולבסוף פרס של 250,000 דולר למי שיצליח להגיע לסוף המאסטר העולמי.

יש עוד כמה אלמנטים מקוריים במיוחד: קודם כל, ניתן לצבור נקודות כתר לא רק על ידי דירוג גבוה באליפות והשתתפות בטורנירים רשמיים שמאורגנים על ידי בית התוכנה, אלא גם על ידי הצטרפות לתחרויות מורשות לא רשמיות.יתר על כן, כללי המשחק שונים במקצת מהמשחק המדורגים הקלאסי ומאלצים את המשתתף להציג את עצמו עם ארבע חפיסות שונות, אחת לכל סיעה, ואז להציע ליריב את האפשרות, לפני המשחק, להחרים אחת מהן.בקיצור, ברור ש-CD Projekt למד את התחרות במשך זמן רב לפני בניית רכיב ה-eSports של Gwent בניסיון להציע תחרות מאוד מעוררת עבור המשתתפים, אך גם פשוטה ומרגשת עבור הצופים שיכולים כך לחזות ב צמיחה מתמדת של אתגרים ולאחר מכן התמקדו בגמר השנתי שיהווה דחיפה פרסומית בלתי נמנעת.

שחקן יחיד

מבלי לקחת דבר מהמרכיב התחרותי של המשחק, החידוש האמיתי של Gamescom זה הוא ללא ספק מסע הפרסום של Gwent לשחקן יחיד בשם Thronebreaker:הראשון שיופץ למשחק ואשר אמור להגיע לשוק עד סוף השנה, למרות שכרגע לא ברור אם הוא ילווה את יציאת הבטא של המשחק או שהוא יגיע לאחר אירוע זה.מה שאנחנו יודעים בוודאות מוחלטת הוא שהוא ישולם בעלות שעדיין לא מוגדרת ולא ניתן יהיה לרכוש בשום אופן במטבעות במשחק, אלא רק בכסף אמיתי. עם זאת, הסיפור יהיה חדש לחלוטין ומתרחש לפני סאגת משחקי הווידאו The Witcher. הגיבורה תהיה Meve, מלכת שתי הממלכות הצפוניות ליריה וריביה, ובניגוד למה שהצלחנו לראות לפני שנה, ג'רלט, יינפר וכל שאר החבורה שאנו מכירים היטב, כנראה לא יהיו שמישים.

בהשוואה למשחקיות שהוצגה לרגל הכרזת Gwent, נראה שגם הסגנון הגרפי עבר ריטוש קל וכעת הוא בחלקו בהצללת cel עם קווי התיחום של תרחישים ודמויות מסודרים היטב, כמעט כאילו כדי לדמות את הקווים של קומיקס. זהו אלמנט שבולט גם במהלך הגזרות והדיאלוגים עם סגנון שמזכיר מאוד את ההפוגות של משחקי הקלפים האחרים בשוק, בעיקר Hearthstone ו-The Elder Scrolls Legends.המקום שבו הפרויקט של CD Projekt בולט, לעומת זאת, הוא באנימציות המדהימות של הדמויות - השפתיים במהלך הדיאלוגים הדהימו אותנו במיוחד - ובכמות התוכן שקמפיין השחקן היחיד הזה צריך להציע.מדברים על הרפתקה שאמורה להימשך בין עשר לשתים עשרה שעות, ושתציע חמש הגדרות שונות שלכל אחת מהן המראה המדויק שלה וניתן לחקור אותן במלואן דרך המשחק הזה עם נוף מלמעלה שיכול להזכיר לנו מרחוק מאוד דיאבלו ושהוא משאיר לשחקן את החופש לגלות אוצרות, לאסוף משימות וכמובן להתמודד עם מספר עצום של קרבות.קרבות שייפתרו באמצעות אתגר Gwent במיטב משלושה סיבובים, בדיוק כפי שקורה ב-multiplayer.

עם זאת, הייחודיות של הקמפיין ניתנת לא רק מהמצב ה"הרפתקני" המסוים הזה, אלא גם מהשימוש בקלפים מיוחדים שאנו יכולים לאסוף ולנצח באתגרים השונים ואשר למעשה, משנים באופן משמעותי את משחק מרובי המשתתפים הטיפוסי של המשחק.למעשה, קבוצה משמעותית של קלפים תהיה ניתנת לשימוש בלעדי בקמפיין ותשנה משמעותית את הקרבות על ידי יישום התקפות מיוחדות, אירועים המתרחשים במהלך המשחק ומהלכים הרסניים כדי להפוך את הקרב להרבה יותר מגוון ומלא אדרנלין.באתגר שהוצג לנו, למשל, הגיבורים נכנסו לשדה הקרב מספר פעמים הודות לשילובים מיוחדים או הודות לקלפים המקושרים לרגעים נרטיביים מסוימים, וזה היה ריבוי קליעים ותנאים המסוגלים להחליש מאוד את שדה היריב. קְרָב. הרבה יותר ממה שקורה במשחק מרובה משתתפים מסורתי. ברור שרוב הקלפים הללו לא יהיו זמינים עבור מרובה משתתפים מסיבות איזון, בעוד שרק חלקם יעברו ריטוש וייכללו בחפיסות מרובי משתתפים יחד עם קבוצה של חדשים לגמרי. בסך הכל אנחנו מדברים על כעשרים קלפים חדשים.

ישנם שני אלמנטים נוספים שהופכים את ה-Thronebreaker הזה למעניין באמת. קודם כל, ישהמרכיב הנרטיבי אשר, ככל הנראה, ייכתב על ידי אותם תסריטאים של The Witcher 3: Wild Hunt ויכלול את כל אותם רגעים בלתי נמנעים בהם נצטרך לקבל החלטות שעשויות להיות גם השלכות ארוכות טווח.אין שחור או לבן אלא רק סולם אפור מורחב. לדוגמה, ראינו סדרה של דיאלוגים שבהם Meve יכולה להתנהג כמלכה מיטיבה או חסרת רחמים על סמך התשובות שנבחרו על ידי השחקן, עד כדי הפרדת משפחה על ידי אילוץ בעלה של אישה צעירה להצטרף לצבאה ( כדי שיהיה לך קלף נוסף לשים בחפיסה).וברור שיהיו מספר סופים לפי המסורת של הסדרה.המרכיב השני של המשחק שהכה בנו הוא המחנה, מעין רכזת שאיכשהו הזכירה לנו את זה שנוכח בסאגת הבאנר ושניתן להתקשר אליו בכל עת כדי לחזק את הצבא שלכם.

בפועל, על ידי גישה לחלל זה הוצעה לנו האפשרות לנהל את הסיפון שלנו ולהשתמש בסדרת ציוד כדי לקבל בונוסים פסיביים בקרב, אך מעל הכל, נוכל להשקיע את המשאבים שנאספו במהלך חיפושים וקרבות (כסף וקסדות) כדי לשדרג שלושה מבנים שונים המוקדשים לבניית היחידות שיתפסו אז את שלושת הקווים של שדה הקרב של גוונט: חי"ר, יחידות מטווח ויחידות מצור. ניתן לשפר את שלושת המבנים הללו באמצעות מערכת הכוללת תשעה כישרונות מהם נצטרך לבחור ואשר יקבעו לא רק את האסתטיקה של המבנה אלא גם ובעיקר את הקלפים שאחר כך נוכל לגייס ולהכשיר אותם להכנסתם לתוך הסיפון.בקיצור, ישנו מרכיב אסטרטגי שיאלץ את השחקן לבחור בקפידה כיצד לפתח את המחנה שלוכדי לאפשר לו להקים את הסיפון האהוב עליו.

בקיצור, כבר נראה ברור שגם הפעם CD Projekt מוכן לספק גם את השחקנים התובעניים ביותר על ידי הצעת כמות תוכן שלא תמיד ניתן למצוא במשחק קלפים בזמן השקתו. בין היתר, אושר כי קמפיין השחקן היחיד יתבצע גם בשפה האיטלקית (כולל אודיו) בדיוק כמו הבטא הציבורי בעודעדכון משמעותי מאוד יגיע בימים הקרובים שיציע יתרה חדשה, 30 כרטיסים חדשים ומעל לכל התכונות החברתיות המתבקשות בקול רם על ידי שחקנים.אז הפרופיל האישי, הבאנר שלך אבל מעל הכל הצ'אט במשחק ורשימת החברים. בקיצור, אנחנו סוף סוף מתקרבים בצעדים גדולים למהדורה הסופית, שעם זאת, כרגע, עדיין נותרה אפופה מסתורין. אנו שואפים לשחרור בין ספטמבר לאוקטובר.

Gwent: The Witcher Card Game הציג את עצמו בצורה מצוינת במהדורה זו של Gamescom 2017, עונה גם על הבקשות של השחקנים התחרותיים ביותר עם כל הפרטים על הטורנירים הרשמיים והמאסטרס, וגם אלה שמעוניינים יותר לחיות מחדש את האווירה של The Witcher תודה להכרזה על Thronebreakers, מסע הפרסום לשחקן יחיד. נראה שיש הרבה תוכן, הכל באיכות מעולה ומסוגל להשאיר אותנו מעורבים לאורך זמן. יהיה צורך רק להבין, ברגע העימות, האם גוונט תוכל להתחרות בשאר המשקלים הכבדים של הז'אנר הודות למשחקיות שנראית מקורית ושונה משאר חברי הקבוצה.