דרכו של הסמוראים

בעולם של For Honor שנרקם על ידי מפתחי יוביסופט מונטריאול, שלושת הפלגים שנמצאים במלחמה זה עם זה מתנגשים על שליטתו של עולם עכשיו בהריסות, מושחת על ידי מגיפה מסתורית שהרסה את האוכלוסייה והרסה ערים שלמות.

לאלו ששרדו לא נותר אלא להילחם כדי להבטיח את השליטה במשאבים, לקחת חרב ומגן ולהילחם עד מוות. אבירים, ויקינגים וסמוראים מתחרים אפוא בקרב אינסופי בתואר ששורשיו בשחקן בודד שניסינו רק כמה פרקים קצרים ממנו ומתפתח בעיקר בנטיות המולטיפלייר המוזרות שלו. עם סיום הבטא הסגורה זה עתה, שמנו שוב את ידינו ל-For Honor, בדקנו ביסודיות שלושה גיבורים עבור כל סיעה בשלושה מצבים, ששיחקנו בשלווה הראויה, אפשרו לנו לקבל מושג שלם יותר לגבי התואר שיגיע ב-14 הבא. פֶבּרוּאָר.לאחר התמודדותאביריםהויקינגיםבכמה שיותר מבצעים, הגיע הזמן להתמקד בסמוראים, לוחמי השמש העולה המגלמים את משמעת הברזל הצבאית של בושידו ומוכנים למות בקרב.חילקנו את עצמנו שווה בשווה בין קנסי, נובושי ואורוצ'י, ניתחנו את סגנון הלחימה והמוזרויות שלהם, בעודנו מחכים להשתמש שוב בשוגוקי החזק ובלתי ניתן לעצירה, הגיבור הרביעי שישלים את סיעת הסמוראים. בניגוד לשאר המעמדות, אין נציג של הסמוראי שיש לו מגן: הלהב הופך לכן לכלי התקפה והגנה עבור כל דמות, הציוד החיוני לכל מתרגל בושידו.

For Honor כמעט מוכן להופעת הבכורה שלו: במהלך הבטא האחרון ניסינו לממן את הסמוראים

קנסיי

הקנסאי הוא לוחם ורסטילי למדי, שמתאים היטב להתמודדות עם כל סוג של אויב: הודות לטווח הטוב של המכות שלו הוא דמות מצוינת לקרבות מרחק בינוני, יעיל בקרבות אחד על אחד אך גם זריז ומהיר. מספיק כדי להיות מסוגל לברוח כשהמצב הופך קוצני מדי ועדיף לסגת או להצטרף לאחד מחברינו. מצד שני, הוא מאבד משהו במהירות ביצוע המכות, כשהוא סובל מיריבים מהירים יותר שלא נותנים לו הפוגה בשילובים של התקפות מהירות.הנשק העיקרי הוא הנודאצ'י, להב ארוך יותר מהקטאנה הקלאסית המאפשרת לו טווח התקפה טוב ומגוון סביר של שילובים, כאשר ההרסנים ביותר מתמקדים בהתקפה הסופית הכבדה הגבוהה כדי להסיר חלק ניכר מנקודות החיים ליריב.כוחו, כאמור, טמון בעובדה שהוא פשרה טובה בין התקפה להגנה, גיבור מאוזן ופשוט לשימוש, מושלם להיכרות עם העימותים המוזרים שמציע For Honor. בין המיומנויות, בולטת ביעילותם האפשרות להחלים חלקית מבריאות ולהנות מהתקפים בלתי ניתנים לעצירה.

נובושי

הנובושי, לעומת זאת, הוא לוחם אזורי, שמעדיף התקפות מטווחים וסובל בצורה מדהימה מיריבו כשהקרב הופך קרוב מאוד. זוהי דמות שהכוח שלה בלחימה ניתן בזכות היכולת שלותמיד להתרחק מספיק מהיריב על ידי ניצול אורך הנשק שלו - הנגינאטה - כדי להנחית מכות ולהימנע מהתקפות אויב על ידי צעד אחורה או התחמקות בתזמון הנכון.המפתחות לסגנון הלחימה שלו הם אפקט החריכה המאפשר לך לגרום נזק נוסף בעת פגיעה באויבים המושפעים ממעמד זה ויכולת המנוחה המאושרת לחזור במהירות לבריאות מלאה על ידי ביצוע שינוי קטן בנקודות החיים המועטות הזמינות. בעצם הוא גיבור שחייב תמיד לשלוט בקרב, לתקוף רק כשצריך מבלי לבזבז סיבולת על מכות חסרות תועלת. במצב Domination התקפת הטווח הרחב שלו שימושית מאוד לחיסול מהיר של מספר רב של מיניונים, אך במקביל לאור הצורך להישאר תמיד במרחק בטוח מהיריב, בכאוס של סביבה צפופה הוא הופך לפגיע ביותר. העומק והטקטיקה של הנובושי מופיעים בכוח בדו-קרב שבהם היכולת לשמור כל הזמן על מרחק מהיריב הופכת מכרעת ודוחפת את השחקן לחפש קמרונות ושילובי התקפות שברגע שפגעו ביריב, מאפשרות לו לסגת במהירות החוצה. טווח ההתקפה של האויב.

אורוצ'י

בקרב הסמוראים, האורוצ'י הוא המתנקש ששולט בשדה הקרב הטוב מכולם בזכות הניידות שלו והשימוש בציוד ובכישורים בעלי השפעות שטח חשובות.הוא הזריז ביותר במגרש, מאוד מיומן ומהיר בהגנה שהופך לאבן היסוד של סגנון הלחימה שלו משתי סיבות: מצד אחד יש לו פסיבי שמספק בונוס זמני של נזק כאשר הוא התחמק מהתקפות של היריב, ומצד שני לאחר סטייה אתה יכול לתקוף עם משב רוח שהאויב לא יכול להתחמק ממנו.מעבר לכלי הנשק העיקריים שלו, יש לו טריקים רבים בשרוול להשתמש בלחימה כדי לעצבן את יריביו. בשל מאפיין זה, הוא יכול להפוך לבעל ברית יקר בצוות מלוכד היטב, המסוגל לספק יתרון טקטי ואסטרטגי בולט לחבריו לסיים אויבים נוספים ולכבוש נקודות שליטה. הכישורים השימושיים ביותר הם חומר הנפץ העשן שקוטע את הכוונה והקאאיי שמדהים אויבים סמוכים בצרחה חזקה, בנוסף לכלי נשק שנזרקים כמו קונאי וחצים כדי לגרום נזק בינוני מרחוק. ה-Orochi התגלה אפוא כדמות מורכבת וקשה מאוד לשליטה, אך ללא ספק אחת המשביעות ביותר לשימוש בקבוצה הודות ליכולת השליטה בקהל שלו.

ודאויות

  • הרבה מגוון גם בתוך אותה סיעה
  • בימוי נלמד ומושך

ספקות

  • יהיה צורך להעריך יציבות לטווח ארוך