דינוזאורים מהחלל העמוק

בסיפור מלפני כמה מאות שנים, רובינסון קרוזו היה נוסע אנגלי שנטרף על אי מול חופי ונצואלה. "הרפתקאותיו המוזרות והמפתיעות" ראו אותו שורד שנים בבדידות, מתמודד עם קניבלים ומוצא לוויה אצל היליד שנקרא יום שישי. למרות ההשראה הברורה, לנסח ב-Robinson: The Journey יש מעט במשותף עם זה שנולד מעטו של דניאל דפו.במשחק המציאות המדומה השאפתנית שפיתח Crytek, רובין הוא ילד ש"נטרף" על כוכב לכת זר לאחר הרס תחנת החלל בה נסע.הזמן לצאת מתרמיל הבריחה והוא מוצא את עצמו מתמודד עם עולם המאוכלס לא על ידי שבטי פרא ותוכים צבעוניים, אלא על ידי דינוזאורים ענקיים. זה לא מקרי שבמשחק הראשון שלו לפלייסטיישן VR החליט המפתח הגרמני לגרום לנו לקחת על עצמנו את התפקיד של ילד בין טריצרטופס, ברכיוזאורוסים ו-T-Rexes. "היכולת לפגוש את היצורים המפוארים האלה מקרוב תמיד הייתה חלומו של ילד", אמרה לנו פאטיח אוזביירם, מפיקת הפרויקט, במהלך E3 בלוס אנג'לס. וכך, עם האוזניות המסוגננות של סוני ואוחזים בבקר, בילינו עשר דקות עם מה שכבר הפך לאחת החוויות המרתקות ביותר למציאות מדומה בפלייסטיישן 4.

עם Robinson: The Journey, מחברי Crysis לוקחים אותנו לכוכב לכת המאוכלס בדינוזאורים עצומים

עולם היורה

במהלך המסע, רובין לא יהיה לבד כל הזמן. "שישי" שלו הוא דרואיד דברן, עם חובות שמרטפות, מבטא בריטי חזק והומור חד שגורמים לו להיות דומה מאוד לוויטלי מפורטל 2. בדיוק כמו שקורה במשחק של Valve, לדרואיד יש את המשימה הבסיסית לפזר את הפירורים של הנרטיב פה ושם, הדגשת כמה חפצים, אזהרה מפני סכנות או צחוק מדי פעם. ברצף ההיכרות של המשחק (המוצג בטריילר האחרון), יהיה זה המלווה המכני שיסביר מה קרה לתחנת החלל ואילו סכנות מחכות לרובין מחוץ לתרמיל הבריחה שלו.

Dinosauri dallo spazio profondo

Dinosauri dallo spazio profondo

ביצירת Robinson: The Journey, Crytek שילבה בבירור את הניסיון שנצבר עם מציאות מדומה הודות לשני הניסויים שלה עבור Oculus Rift:מצד אחד יש את היער הפראי והדינוזאורים המרשימים של Back to Dinosaur Island, ומצד שני יש את האנכיות של התרחישים ומכניקת הטיפוס בבסיס ה-Climb. עם זאת, ישנם כמה אלמנטים חדשים, וגם אם רובין לעולם לא יהיה מצויד בנשק חם כדי להגן על עצמו מפני דינוזאורים טורפים, עם זאת הוא יוכל לסמוך על סוג של אקדח כבידה. מכשיר זה בעל צורה דומה לזו של PlayStation Move מזכיר מבחינה רעיונית את ה-Gravity Gun מ-Half-Life 2, ומאפשר לך לצרף ולהזיז חפצים על מנת לפתור חידות קטנות ולפנות את דרכך בעולם המשחק. באחד הרגעים המוצלחים ביותר של ההדגמה, מה שנראה כמו עץ ​​ענק התברר כברכיוזאורוס שחוסם את דרכנו. מהדהד את סצנת הטריצרטופס בפארק היורה הראשון, המפגש עם הצמחייה אוכלת העשב עצר את נשימתנו. אנו מטים את ראשינו כדי להביט בו טוב יותר ורואים אותו מחקה אותנו; אנחנו מקניטים אותו קצת עם כמה חלוקי נחל והוא מבריח אותנו משם עם עיטוש. לבסוף, כדי לפנות את השביל השתמשנו בגאדג'ט הכבידה כדי לגרום לפרי ליפול מהעץ וכך להסיח את דעתו של הברכיוזאורוס. עם חמש רמות בסך הכל, זו שהבטיח רובינסון: המסע אמורה להיות חוויה קצרה אך אינטנסיבית: "אם תמשיך בלי לעצור תוכל לסיים את המשחק... נניח... תוך שלוש שעות בלבד", מסביר אוזביירם. "עם זאת, בכל רמה יהיו כל כך הרבה הפתעות נסתרות ורגעים מרתקים שאנו מקווים לעודד משתמשים להתעכב כדי שלא יפספסו דבר."בחלוף עשר דקות נמלטנו מקבוצת וולסירפטורים, נתקלנו בברכיוזאורוס, התמודדנו פנים אל פנים עם פטרודקטיל והתפעלנו מעמק שופע מפסגת ההר.Robinson: The Journey הוא ללא ספק אחד המשחקים שהדגימו בצורה הטובה ביותר את הפוטנציאל של PlayStation VR ב-E3 2016. מעל הכל, זה גרם לנו להאמין לכמה דקות שהדינוזאורים האלה אמיתיים ואפשר לגעת בהם. עכשיו, בדיוק כמו רובין, גם אנחנו לא יכולים לחכות לצלול לתוך הכוכב הלא ידוע והמסוכן הזה.