סאטושי טאג'ירי תמיד היה בחור סקרן. החולם הקלאסי עם דמיון מלא חיים. מאז שהיה ילד גילה תשוקה מסוימת לאנטומולוגיה, אבל רק למען איסוף, תצפית וגידול חרקים, ולמשחקי וידאו ארקייד, במיוחד Space Invaders. ה"אהבה" האחרונה הזו שכנעה אותו בסוף שנות ה-80 להמציא, יחד עם חברו קן סוגימורי, פאנזין המוקדש לבידור אלקטרוני בשם Game Freak, ששנים מאוחר יותר יהפוך לבית תוכנה. יום אחד טאג'ירי ממש נתקף במראהו של Game Boy ותפקידו שאפשר לשני שחקנים לאתגר זה את זה על ידי חיבור המכונות שלהם.דמיונו של הצעיר הופעל מיד: הוא החל לפנטז על יצורים קטנים שחיים בתוך הקונסולות ואשר קיימו אינטראקציה, זזו ועברו מגיים בוי אחד לאחר דרך כבל החיבור הפשוט הזה.בדיוק באותו הרגע המדויק הוא הגה את היסודות של מה שש שנים מאוחר יותר יהפוך למותג של מיליוני דולרים, המסוגל להשתרע על כל תחום בידור, כמו גם להפוך לזכיינית משחקי הווידאו השנייה במונחים של נפח מכירות. אחרי מריו. בשנת 1996 פרסם סאטושי טאג'ירי את משחק הווידאו Pokémon Green עבור Game Boy תחת המותג של נינטנדו, יחד עם Pokémon Red. אלו היו שני כותרים שבהם השחקן יכול לאסוף ולאמן עשרות יצורים בעלי אופי ויכולות שונות בשם פוקימון, כדי לגרום להם להילחם עם אלו של מאמנים אחרים. ההצלחה הייתה כמעט מיידית, וכפי שקורה לפעמים כאשר מוצר מטלטל את השוק באופן דרמטי על ידי כיבוש קהל גדול, היא גם הובילה ליצירת מיתוסים על עולמם של שני משחקי הווידאו. דווקא לשני הכותרים שהוזכרו לעיל מקושרת אחת האגדות האורבניות המפורסמות בעולם משחקי הווידאו, למשל, זו של "תסמונת לבנדר טאון".
מפחיד או פשוט יוצא דופן: אנו מציגים בפניכם את האגדות האורבניות המעניינות ביותר על פוקימון
תסמונת לבנדר טאון
לבנדר טאון היא עיר בדיונית בעולם הפוקימונים. היא ממוקמת באזור קאנטו, מזרחית לעיר זעפרן, וניתן להגיע אליה בחציית כביש 8 מדרום מזרח לעיר סרוליאן, אליה היא מחוברת בכבישים 9 ו-10 ובמנהרת הסלעים. העיר היא אחת הבודדות באזור שאין להן חדר כושר, והיא מפורסמת מכיוון שהיא מארח בניין בן שבע קומות המשמש כבית קברות, בו שוכבים הפוקימונים הנפטרים אך אינם יכולים למצוא שלווה שכן רוחם רודפת את אזורי המתחם. . עיירה וירטואלית זו, כאמור לעיל, הולידה את אחת האגדות האורבניות הידועות בעולם משחקי הווידאו, תסמונת לבנדר טאון. על פי הסיפור, למעשה, ניתן לקשר סדרה מוזרה של מקרים קליניים ומקרי מוות הכוללים כמאתיים ילדים בגילאי 7 עד 12 ברחבי יפן למהדורות היפניות המקוריות הראשונות של משחקי Pokémon Red and Green (שלימים הפכו ל-Pokémon Blue. לשוק המערבי).
התסמינים הברורים ביותר של התופעה, על פי כמה מומחים לכאורה ומקורבים חמקמקים באותה מידה מאולפן Game Freak Inc., היו כאבי ראש ומיגרנות קשות, דימום מהעיניים והאוזניים, שינויים פתאומיים במצב הרוח ועצבנות. ושוב, התמכרות להימורים, מצבים קטטוניים וב-67% מהמקרים אפילו נטיות אובדניות. התסמינים הללו השפיעו ככל הנראה על המשתמשים הצעירים שהגיעו ללבנדר טאון במהלך ההרפתקה, ושברוב המקרים חבשו אוזניות או אוזניות.הייתה זו מוזיקת הרקע המטרידה שגורמת לילדים אי נוחות, שכן אומרים שבשמיעה רגישה יותר ממבוגרים, היה להם קל יותר לשמוע את שיאי התדר הגבוה של הצלילים.אומרים שבניסיון ליצור מקום שונה מהרגיל, מאוד מסוים ומסוגל להשאיר חותם בל יימחה במוחם של המשתמשים, המפתחים עשו מניפולציות על הסאונד, תוך ניצול מה שנקרא פעימות בינאוריות כדי לנסות להשפיע על מוחותיהם של הנבדקים הרגישים ביותר למטרה לעורר בהם תגובות רגשיות מסוימות. הקצבים נתפסו במוחם של שחקנים צעירים יותר כאשר שני צלילים בתדר נמוך מ-1,500 הרץ ובהפרש נמוך מ-30 הרץ האזינו בנפרד דרך אוזניות הקונסולה. ברור שצוות הפיתוח לא לקח בחשבון את תופעות הלוואי הנוראות שתוארו לעיל. עד כדי כך שהוא נקט בפעולה על ידי חיסול המוזיקה הפוגענית מהמהדורות הבאות, כולל מערביות.החדשות הראשונות על ההשפעות של תסמונת זו מתוארכות לקיץ 1996, למרות שהן הגיעו לידיעת הציבור הרחב רק הרבה יותר מאוחר, כאשר Satou Harue, עובד לכאורה בצוות הפיתוח של Game Freak Inc., שבר לכאורה את חומת שתיקה והדליף מידע באינטרנט.במיוחד "פורסם" מסמך המכיל תוצאות של חקירה פנימית לכאורה, שבה תוארו מספר מקרים בהם היו מעורבים ילדים שהראו בעיות בריאותיות חמורות לאחר ששיחקו בפוקימון אדום או ירוק. בין הנתונים הכלולים במחקר היו גם דיווחים רפואיים רבים אשר, כאמור, תיארו בפירוט מקרים של דום נשימה חסימתי בשינה, מיגרנות, עצבנות, התמכרות להימורים, דימומים מהאף, אפיזודות של פגיעה עצמית ותוקפנות כלפי נבדקים אחרים. על פי האגדה, אפילו בנו של סאטו הארו היה קורבן של התסמונת, ושין נאקאמורה, בעלה של עובד Game Freak, תלה את עצמו עקב הכאב שנגרם מאובדן הילד.
פחד לשחק
בכל מקרה, כפי שנראה בהמשך, נראה כי התסמינים של התסמונת, או חלק מהם, היו קשורים גם לתופעות חזותיות שלימים נודעו כ-White Hand Sprite, Ghost Animation ו-Buried Alive Model. הראשון,הידוע גם בשם הקוד WhitHand.gif, היה יצור במשחק שתואר בצורת יד לבנה שלד עם פיסות בשר נופלות מעצמותיה.זה היה צריך להיות מעין פוקימון פראי שנמצא בקומה השלישית של המגדל בעל אותו השם. במציאות זה יהיה משהו יותר גרוע. ה"מפלצת" תהיה מורכבת מכמה פריימים, רבים יהיו חסרים: יש את התמונה של הפסוק, היד היציבה ושתי התקפות שנקראות אגרוף וברוטליות בהתאמה. צפייה בו בתנועה תגרום למצבי חרדה, עוויתות והתקפים אפילפטיים.
"תמונה" נוספת המעורבת בתופעה תהיה אנימציית Ghost החמקמקה, המקודדת כ-Hunting.swf ומכונה גם תמונה #731. דמות זו, שנוצרה החל מהדגם הרגיל של רוח הרפאים של מגדל לבנדר טאון, נאמר כי תוכננה להיות ממוקמת בנקודות שונות של האזור. במוצר המקורי, ככל הנראה, שחקנים לא יכלו לקיים אינטראקציה עם הדמות הזו אלא באמצעות תקלה, אשר עם זאת יצרה בעיות רבות, כולל הקריסה של המשחק. בכל מקרה, המוזרות של הדמות הזו טמונה בעובדה שבפריימים שלו יש כמה תמונות חריגות ומטרידות:נתיחה שלאחר המוות, כמה גופות אבל מעל הכל התייחסויות ברורות ליחידה 731 הנוראה ולפושע המלחמה שירו אישי. האחרון היה רופא, מיקרוביולוג וגנרל של האימפריה היפנית במהלך מלחמת העולם השנייה ומלחמת סין-יפן, שעמד בראש תוכנית מחקר ליצירת נשק ביולוגי.אישי היה למעשה הפיקוד על היחידה הצבאית שהוזכרה לעיל, שפעלה בשנים 1936 עד 1945 במנצ'וריה (צפון מזרח סין), בעיקר במחנה פינג פאנג. מטרתו העיקרית הייתה לפתח נשק להשמדה המונית, לנצל לניסויים את המעבדות והאסירים במחנות ההשמדה שבנו היפנים ופזורים ברחבי מזרח אסיה.
כמה תיאוריות הועלו על הסיבות לנוכחותן החמקמקה של תמונות עקובות מדם וקשורות לדמויות טרגיות כל כך בהיסטוריה של יפן, שהוחבאו בתוך משחק לילדים, אבל למעשה אף אחד לא באמת יבהיר את הנושא, ואפילו המתכנת הראשי היסאשי סוגאבי יכול היה להישבע שהוא לא ידע דבר על קיומם. מטרידה לא פחות, לדעתנו, היא דמות הדגםBuried Alive, דמות שחלק מהשמועות אומרות עוצבה בתחילה על ידי המפתחים להיות הבוס הראשי של מגדל הפוקימון.עוצב כדי להיראות כמו גופת אדם נרקבת המנסה לזחול אל מחוץ לכדור הארץ, כאשר חוצים אותו הוא אמור ליצור שיחה מוזרה עם הדמות הנשלטת על ידי המשתמש, וכלה במשפט המטריד "אני לכוד ואני מרגיש לבד. בודד מאוד. . אתה רוצה לבוא איתי?". רגע לאחר מכן הקרב היה מתחיל: אם הוא היה מנצח על ידי הגיימר זה לא היה מוביל לשום דבר מיוחד, אולי חסימה זמנית של המחסנית או חזרה נורמלית לשלב החקר; להיפך, מיד לאחר סדרת משפטים, שככל הנראה רבים מהם אינם הגיוניים, שנאמרו על ידי האויב, יופיע מסך Game Over על תמונתו של Buried Alive טורף את הדמות המנוהלת על ידי השחקן וגורר אותו איתו. אבל זה לא הכל: נראה שבאופן אוטונומי לחלוטין המשחק יוריד אז את תמונת הדגם מהמחסנית לזיכרון הפנימי של ה-Game Boy, שלאחר מכן יחליף את הזיכרון הרגיל בתחילת המשחק. יתר על כן, גם מוזיקת הרקע הייתה משתנה, הודות לקובץ פנטום בשם staticmesh.wav אשר בתורו יחליף את הקובץ המקורי. מה אני יכול להגיד, האם זו אגדה מטרידה או לא? אה, לפרוטוקול, הסרטון למטה הוא זיוף שנוצר על ידי מעריץ.
המסתורין של מיו
בנוסף למה שסיפרנו לכם עד כה, סדרת הפוקימון יכולה להתפאר בסודות ובמיתוסים נוספים. אחד מהם מקושר לדמותו של מיו. הפוקימון המאה חמישים ואחד, אחד החזקים בדור הראשון, היה זמין רשמית רק דרך כמה אירועים מיוחדים רשמיים שאורגנו על ידי נינטנדו, כמו הצעת הפוקימון האגדית ב-CoroCoro Comics, שבאפריל 1996 אפשרה לעשרים מעריצים להוסיף זה לעותק שלהם ממשחקי פוקימון אדום וכחול (ביפן, ירוק) היצור הוורוד החמוד. עם זאת, זה לא מנע ממעריצים רבים לנסות להשיג אותו בכל מקרה באמצעות טריקים או מערכות שהומצאו מאפס על ידי אדם טוב לב.
האגדה הידועה ביותר במובן זה הייתה זו שאמרה כי מיו זמין בעיר ורמיליון, מתחת לטנדר אדום שחונה ברחוב.שם, נטען שכל מה שצריך לעשות זה להשתמש בפוקימון עם יכולת הכוח או הגודל כדי לחסל את הרכב ולראות את היצור מופיע מולך. אבל מכיוון שאף אחת מהיכולות לא הייתה זמינה באותו שלב במשחק, המעריצים השתוללו אפילו עם השיטות המוזרות ביותר כדי לנסות (ללא הצלחה) להשיג את הכישורים הדרושים להזזת המשאית. במציאות נראה שמחוץ לאירועי נינטנדו, ניתן היה למצוא את היצור ב-Pokémon Red, Pokémon Blue ו-Pokémon Yellow רק באמצעות "תקלת Mew", באג שאיפשר את פתיחת תפריט המשחק זמן קצר לפני מפגשים מסוימים ו, אשר לאחר ביצוע סדרה של משימות וקרבות, בשלב מסוים היה מאפשר לך לחצות נתיבים עם מיו פראי. מיתוס אחר על היצור המדובר, אך פחות מפורסם, יראה אותו מוסתר מאחורי קיר כדי להיהרס במעבדתו של פרופסור סמואל אוק. מיו יכול להתגייס גם לפוקימון זהב, כסף וקריסטל: אחרי שגרמה לדמות שלך ליפול מחור המגדלור אלף פעמים, ייפתח אזור מסתורי שבו תוכל להתמודד עם היצור ואולי ללכוד אותו. ברור שזו מתיחה.
פוקימון על הירח
במשחקים אחרים בסדרה יש גם שמועה שאתה יכול למות כתוש מרכבת, שאפשר יהיה להיות מנהיג חדר כושר בעיר ורמיליון סיטי או לעשות טריידים מועילים עם ביל עד להשגת מיו וסלבי הבלתי נמנעים. בפוקימון רובי וספיר אומרים שהגיימר יכול אפילו ללכת לירח. בוורדאצופולי, ממרכז החלל, כידוע, משוגרים רקטות. ובכן, על פי השמועות של כמה מעריצים, לאחר שליחת הסנט, המדען המקומי יציע לגיבור ללכת לירח.
אם התשובה חיובית, לכן הוא ימצא את עצמו על הלוויין הטבעי של כדור הארץ, שם יוכל ללכוד שני פוקימונים נדירים, כלומר ג'יראצ'י ודאוקסי.יצור נדיר אחר יימצא במקום זאת מאחורי דלת חסומה של בית, גם הוא בוורדיאצופולי, הממוקם על אי מכוסה פרחים ממזרח להון.עבור חלקם יהיה לינו עם ישות עוצמתית, עבור אחרים מאחורי הדלת יהיו כל הפוקימונים האגדיים מהגרסאות הישנות. שום דבר לא נכון, ברור. לבסוף, בפרל ויהלום לנינטנדו DS, אבל הדגם הישן שנתן גם אפשרות להכנסת מחסניות Game Boy Advance, האגדה מספרת שתוכלו למצוא האנטר וגנגאר ב-Ancient Chateau, אבל רק אם הכנסתם גם פוקימון אמרלד בקונסולה. בקיצור, רשימת המיתוסים והאגדות המקושרים ליקום הפוקימון עדיין יכולה להציע נושאים רבים אחרים, אבל אנחנו מעדיפים לא להגזים עם החשיפה שלהם ולסגור את המאמר באלו שתיארנו עד כה, שהם גם המפורסמים והכי מפורסמים. מעניין. אבל מי יודע, ככל שהסאגה נמשכת, אגדות אחרות תקפות או סקרניות לא פחות יחליפו את הקיימות, ויספקו לנו השראה לדיונים נוספים ולמבצעים מיוחדים בנושא. בינתיים, כמו תמיד, צריך לתפוס את כולם!