כאן אנו שוב נאבקים בדירוג משחק ובמציאות אכזרית:יש עוד הרבה משחקים שהיינו רוצים להכניס חללים זמינים.הפעם הזרקורים מתמקדים ב- iOS ובכותרות שאתה פשוט לא צריך לפספס. אם תרצו, היינו יכולים לכלול גם קלאסיקות נהדרות כמו Hearthstone או ההמרה של XCOM, שנעשתה במיוחד, אך החלטנו להכניס רק כותרות מתאימות במיוחד למימד הנייד. הנה, אם כן, הרשימה שלנו ... תגיד את שלך בתגובות!
הנה עשרה משחקים שאסור לפספס עבור iOS!
להב אינסוף
ברור שהעצה משתרעת על כל הסדרה, שמאז הופעת הבכורה שלה ייצגה את סוס העבודה עבור iOS והדגמה טכנית של האפשרות הגרפית שלה. מכניקת המשחק של הפרק הראשון הייתה פשוטה אך מבריקה וסיפרה את סיפורו של לוחם המסוגל להעביר את חוויותיו לצאצאים אם היה נופל לקרב. בדרך זו השחקן צובר מיומנויות, קסמים וכלי נשק שונים, המאפשרים לו לאורך זמן להגיע להביס את הבוס הסופי. קרב הוא תערובת של תזמון ואסטרטגיה בה אתה צריך להתחמק בזמן הנכון ולהכות ברגע שההצצה הקלה ביותר נפתחת ודורשת השתקפויות מוכנות ועצבי מכירות. עם הזמן, גם המשחקים וגם עולם המשחק התרחבו יותר ויותר עם דו -פיצולים, סגנונות לחימה שונים ומפלצות גדולות יותר ויותר.זה עדיין נשאר משחק מצוין הן למי שיש לו מעט זמן והן למי שרוצה לבלות כמה שעות מהנות.
Halo: Spartan Strike
ספרטני על הטאבלט שלנו? אירוע שאסור לפספס לחלוטין! במיוחד כאשר הם מוכנסים למשחק שאינו עוד FPs ניידים עם בדיקות איומות, אלא יורה מקל תאום מלא בפעולה.Halo: Spartan Strike הוא טרנספורמציה ניידת מצוינת של עולם ההילה, מציעה מגוון דיסקרטי של מצבים ויש לה גרפיקה ראויה בהחלט של הסאגה.כאילו זה לא הספיק, המשחק לא מדלג על קריצה והפניות לסאגה הראשית, אכן מדי פעם זה גם רואה את ראש המאסטר הזקן היקר בפעולה! המשחק נקבע למעשה פחות או יותר במהלך אירועי Halo 2 ומספר את סיפורו של קצין אוני שחייב לשחק את המשימות הסימולטיביות הללו כדי לאמן וללמוד את הטקטיקות הקרביות הטובות ביותר. בסך הכל זה כולל 30 משימות תובעניות בהחלט שיעסקו אותנו לזמן מה, ולמרבה המזל, היא אינה כוללת עסקאות מיקרו.
מלחמות גיאומטריה 3: מידות
אכן יורה של מקל תאום נוסף, מלך היורים של תאום מקל, שחוזר בפעם השלישית להראות לאחרים כיצד לעשות זאת. הרעיון של המשחק פשוט מאוד: חללית, מוצק שעליו ניתן לנוע, שיכול להיות צילינדר, כדור או מי יודע מה, מאות חלליות לפוצץ וציון אליו מגיעות דמויות אבסורדיות.מלחמות גיאומטריה 3: מידות היא אחת מאותן כותרות המסוגלות להעביר את השחקן למימד חושי אחר, עולם העשוי ממוזיקה, אורות ומספרים שפלאש, הוא היורש הראוי של מאות משחקי ארקייד עליהם האנושות העבירה את זמנה במשך שנים, זה הבילוי המושלם לכל מי שאוהב את הז'אנר הזה ותמיד רוצה לקבל אותו בפנים להגיע יד. מומלץ מאוד גם אם כבר קנית את גרסת המחשב האישי או את גרסת הקונסולה.
עמק האנדרטה
המשחק המועדף על ידי נשיא ארצות הברית (זה של בית הקלפים), האם עלינו להוסיף עוד? עמק מונומנט הוא אחד מאותם אבני חן מעצבות משחקים קטנים שעליהם עלינו להודות לאנשים העצומים של מפתחים עצמאיים והאפשרויות המוצעות על ידי המשחקים הניידים.נקודת המשען של הכל הוא סיפור נוגע ללב, המסופר באותה מעדן ותשומת לב שהוקדשה ליצירת משחק המשחק.המטרה היא להגיע מההתחלה ועד סוף הרמה שמנסים למצוא דרך דרך לקוחות פוטנציאליים הראויים לתמונה של Eschers, סיבובים ונקודות מבט שונות שיבדקו את כישורינו המרחביים ואת החשיבה הרוחבית שלנו. כדי להפוך את הכל ליותר ראוי לכסף שלנו, פסקול שהוא לא יותר מהמסגרת המושלמת לתואר חיוני.
חרב וסורקי
תואר נוסף לחלוטין מחוץ לראש ובאופן מוחלט. חרב וסורצי הוא ללא ספק משחק הרפתקאות/פאזל מוזר, מוזר מאוד, אך בלתי אפשרי להתעלם ממנו. כל מי שאוהב משחקי וידאו צריך לנסות את זה לפחות פעם אחת, לרשום הערות על האופן בו הוא מספר את סיפורו, כיצד הוא מציג את הדמויות ואיך הוא מצליח לצאת מגבולות המדיום מבלי להסיר את הרצון לשחק ולגלות דברים חדשים. זהו ניסוי עיצוב משחק אמיץ שמוביל את הז'אנר להסתכל במראה ולצחוק על עצמו.אולי זה לא יהיה משחק שיכול לשנות את המגזר ולחולל מהפכה בשוק, אבל בידיים הנכונות הוא ללא ספק יכול לשחרר השראות מבריקות.אה כבר אמרנו שהסגנון שלו בן 8 סיביות מקסים?
כנפיים קטנטנות
משחק של פשטות מפרקת משחקה שמסתכנת ברצינות הפוגעת בפריון של מאות אנשים (וכנראה שכבר עשתה זאת, מכיוון שזה לא משחק עדכני מאוד). הסיפור נקרא בקרוב: לציפור קטנה יש כנפיים קטנות מכדי לעוף, אך הוא יכול לקחת קפיצות קצרות ולהחליק לאורך המדרונות, לצבור מהירות ולהחליק למתיחות ארוכות פחות או יותר. אם הלילה יורד או יורד זה משחק. מטרת המשחק מאריכה אפוא את התוכניות הללו ככל האפשר, בינתיים אוספים את הקטנטנים שמאריכים את משך היום. המשחק נוצר באופן פרוצדוראלי, המשמעות היא שלא נתמודד עם אותה קונפורמציה של האדמה פעמיים ותמיד נצטרך למצוא את העיתוי הנכון להתבלט.משחק פשוט טעים שמשוחק עם אצבע יחידה.
ICYLE: על קרח דק
האם אתה יודע את הפרק הזה של הסימפסון בו הומר לומד ליצירת הליצן ונאלץ לדווש על אופניים קטנים מאוד? משחק זה מנסה פחות או יותר לגרום לך לחוות את אותה חוויה, אבל על קרח. אם הרעיון להתחזות לבחור שלובש רק מונוקול תוך כדי דיווש לאורך הארקטי אני לא מפתה אותך, אנחנו יכולים להבין אותך, אבל האמת היאICYLE: על קרח דק הוא משחק מגוון ומהנה במיוחד שראוי לתשומת לבך.אנו מתמודדים עם מוצר מלא התאמה אישית, חריפות בעיצוב הרמה ומצויד בסיפור מצוין. כמעט בלתי אפשרי להשתעמם לאורך למעלה מעשרים המפלסים העשירים במצבים שונים המרכיבים את המשחק. דקה לפני שאנחנו בקרח, זה שאחרי באמצע ערבה, זה אחר כך עדיין במרחק של אבן ממלחמה שיכולה להכריע את גורל האנושות, והכל ממש מתחת לאירו.
שלמייה!
ברשימת הכותרות הזו הייתה חסרה רומוס מספרי ושלשות! הוא כאן כדי לתפוס את מקומו. משחק זה מכיל את נוסחת ההצלחה למשחקים מסוג זה בתוך עצמו:ניקוי קיצוני של העיצוב, מכניקה מכנית פשוטה אך מורכבת לשלוט, קלות קיצונית בחזרה על משחק אחד אחרי השני, עד שתבינו שעכשיו זה ערב.הכלל הבסיסי פשוט מאוד: אנשים עם מספרים 1 ו -2 (כחול ואדום) ניתן להצטרף ליצירת אחד עם המספר 3, בעוד שיש לחבר את כל האחרים לאותם אותם, כדי ליצור אחד עם הסכום שלהם מֵעַל. הבעיה היא שכל הקלפים נעים בכיוון שבחרנו וכל מהלך מוסיף אחד חדש, כך שקשה יותר ויותר לקבל מהלכים חדשים ולהימנע מסוף המשחק. המטרה הסופית היא כמובן להשיג סכום סופי גבוה מאוד שאפשר ללעוג לחברים ברשתות חברתיות, לנקות לא?
דיג מגוחך
משחק עם הריון מוטרד, אך גם אחד הכותרות המקוריות והמהנות ביותר שנמצאות בחנות אפל. דיג מגוחך אינו כראוי משחק דיג, אלא יותר משחק בו יש לפוצץ את הדגים ברגע שהם נזרקים מהמים.מכניקת המשחק מחולקת למעשה לשלושה שלבים.בראשון עלינו להפיל את הקו בצורה עמוקה ככל האפשר, להימנע מדגים ומכשולים. השלב השני מתחיל ברגע שהקו מכה משהו ומתחיל לעלות. במקרה זה עלינו לתפוס כמה שיותר דגים, בתקווה למשהו גדול באמת. השלב האחרון מתרחש ברגע שהוו חוזר אל פני השטח, כל הדגים נזרקים באוויר ונצטרך לגרום להם להתפוצץ, לגעת בהם על המסך. יש דגים שנותנים בונוסים, אחרים שנותנים את מלוס, טרף נדיר וכן הלאה, כך שזה לא שזה פשוט פשוט מושך את כל מה שיש לים להציע. שיא המשחק טמון במצב האחרון, המספק אוקיינוס חסר תחתית בו הגבול היחיד הוא שיא הדייג של אלה שהם טובים מאיתנו.
לִגזוֹם
כותרת מהתפאורה הזן בהחלט, שכעדינות העיצוב, יריבות עם עמק מונומנט. במקרה זה נתבקש להפוך לגננים ולעזור לצמח קטן לצמוח ולמצוא את השמש. לשם כך נצטרך להיות מסוגלים להבין מהם הסניפים שחייבים לצמוח ואשר נצטרך לגזום, להכיר בעובדה שאובדן קטן יכול להיות בדיוק מה שנדרש כדי לפתח את הכישורים שלנו במקרה הטוב.כפי שהבנת גיזום, יותר ממשחק, זהו שיעור קטן של פילוסופיה לחיות עם שלווה, ליהנות מאחת מצורות הביטוי הרבות שהופכות את העולם הזה ליפה יותר.
צל
עוד זן ומשחק פאזל שונה מהמשחק הנייד הקלאסי,Shadowmatic יבחן את התפיסה שלנו עם משחק הצל הסיני הקלאסי.מטרת המשחק היא לתפעל חפצים המושעים באמצע האוויר כדי להשיג צללים הגיוניים. כאן, אם כן, כי סווטרור ופיסת חתיכה יכולים להפוך לפיל, כמה חפצי מתכת עם צורות מוזרות מושלמים ליצירת כלב וכן הלאה, ברמה אחרי רמה, במשך כשבעים אתגרים שונים. בתחילה נוכל להשתמש באובייקט אחד והדברים יהיו מספיק קלים, אך כאשר עלינו לנהל שניים או שלושה צללים שונים הדברים יהיו מורכבים בהחלט. הכל מיוצר עם מנוע גרפי מעוצב היטב, הנתמך על ידי פסקול בדיוק כמו לנקודה. אנו רוצים לומר שזה משחק ללא צללים, אבל היינו שקרנים!