חודש בקונסולה הוירטואלית - נובמבר 2014

החודש שעבר היה עמוס בפרסומים, כמקובל בתקופה שלפני חג המולד. השמות נשמעים גבוהים, אבל איכות העבודות המוצעות פחות: הסיבה לכך היא שבנובמבר הייתה לנו משימה חסרת תודה להציג גם את Castlevania הגרועה ביותר עבור SNES וגם את Mega Man הגרועה ביותר.אגב: עם הפרק הזה המפציץ הכחול כמעט השלים את משימתו בקונסולה הווירטואלית, בהתחשב בכך ש-Capcom כללה כל כותר מתקופת ה-NES וה-SNES בקטלוג.יש חומר לחובבי ה-jRPGs הקלאסיים (Breath of Fire ו-Golden Sun השני) אבל מעל הכל פנינה אמיתית לגיימרים ותיקים, כלומר Wild Guns for SNES, נדיר ויקר באותה תקופה כפי שהוא זוכה לשבחים עכשיו. ובכן, בעודנו מחכים לדצמבר הקנוני והלוהט, אנו מביעים את תקוותנו הרגילה למצוא Nintendo 64 נחמדה מתחת לעץ ה-Virtual Console. אנו מתחילים לאבד תקווה.

Mega Man 7 ו-X3 הם לא הפרקים הטובים ביותר אבל איתם הסאגה, ב-Virtual Console, הושלמה!

המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:7.99 יורו
שוחרר ב1995
פותח על ידיCapcomפורסם על ידיCapcom

Mega Man 7 (SNES)

למרות שמגה מן ב-SNES מזוהה על ידי רבים עם סדרת "X", ברמה ההיסטורית זהו שיקול שגוי. אין ספק שגזירת ה-"X" הצליחה לכפות את עצמה על הראשי, אבל זה האחרון עדיין נמשך עד לפרק השביעי, ה"קלאסי" הראשון בסופר נינטנדו.

ולשתי הסאגות, למרות שיתוף היבטים רבים, יש מאפיינים מאוד ברורים: האווירה שונה - בהחלט יותר רצינית מזו של "X" - וגם עיצוב הרמה שונה, חיוני יותר ופחות מוקדש לחקר בענף הקלאסי. בפרק זה אין שבעת הרובוטים הקנוניים להתמודדות בסדר המועדף, אלא שתי קבוצות המורכבות שניהם מארבעה יריבים: סכמטי יותר, אך עדיין לא ליניארי. יש אויב חדש - בס - וניתן לרכוש כוח-אפים מהתפריט. חידושים נעימים שעם זאת מוגבלים על ידי ה"אגרה" הנדרשת על ידי ה-16 ביט המבריק (באותה עת).בהשוואה לפרקים הראשונים, מגה מן 7 למעשה מציעה גיבורה שבהחלט גדולה מדי ביחס לגודל המסך (קשת אמיתית של עיצוב המשחק מול הגרפיקה), מה שמפשט יתר על המידה את הדינמיקה של הפלטפורמה.חוץ מזה, ומלבד המוזיקה הטובה אך לא מצוינת, Mega Man 7 בהחלט מצויר מדי ביחס לקודמיו. מהלך שהוכתב כנראה על ידי הרצון להתרחק מה"X" הלוחץ.
הַצבָּעָה:6,5/10

המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:7.99 יורו
שוחרר ב1995/1996
פותח על ידיCapcomפורסם על ידיCapcom

Mega Man X3 (SNES)

Capcom מאשרת את עצמה כאחת החברות הפעילות ביותר בקונסולה הווירטואלית של Wii U, ופרסמה שוב שני מגה מן החודש עם הפרק הזה היא השלימה את סאגת ה- Blue Bomber, לפחות בכל הנוגע ל-NES (מאחד עד 6) ו-SNES. (7, X1, X2 ו-X3). בדיוק כמו בזמנו, הסיפור היה יכול לקבל סוף טוב יותר.

אם מגה מן .מגה מן עיצוב המשחק הוא כנראה הגרוע ביותר שנראה אי פעם בכותר Blue Bomber (לפחות ב-NES ו-SNES), עם רגעים של רוגע שטוח המתחלפים במכשולים קטלניים ובלתי צפויים. האלמנטים הטובים ביותר - בקרות, אינטראקציה וכן הלאה - כולם שאולים מהעבר. אפס, סייף הרובוט האדום, יכול להציל את החוויה רק ​​למעריצים.
הַצבָּעָה:5,5/10

המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:7.99 יורו
שוחרר ב1995
פותח על ידיקונאמיפורסם על ידיקונאמי

Castlevania Dracula X (SNES)

בואו נבהיר דבר אחד: אם אתם רוצים Castlevania ב-SNES ומעולם לא ניסיתם את הפרק הרביעי, זה המשחק שצריך להשיג. וללא ספקות מכל סוג שהוא.לגבי Castlevania: דרקולה X אנחנו יכולים לומר, מבלי לספר זאת שלב אחר שלב, שעברה לידה בעייתית בהחלט.

בקיצור, זה העיבוד/הצמצום ל-SNES של דרקולה העכשווי מדובר במהדורה מוגבלת עבור סופר נינטנדו, ולא רק בגלל האיכות הגרפית הנמוכה יותר: עיצוב הרמה עצמו הוא השונה, ומוותר על חוסר הליניאריות האופיינית לסדרה. בנוסף לסירוסים אלו, יש לציין את חיסולו של הגיבור השני, אשר מגביל בכך את חווית ה-SNES למעריך ה"רגיל" של משפחת בלמונט. בסופו של דבר, גם אם אנחנו רוצים להעמיד פנים שאנחנו לא מודעים ל-Dracula X: Rondo of Blood, הגרסה הזו עדיין יוצאת הרוסה בהשוואה ל-Super Castlevania IV הקודם: הפקדים פחות מגוונים, יותר סכמטיים ופחות בעלי ניואנסים.
הַצבָּעָה:6/10

המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:7.99 יורו
שוחרר ב1994
פותח על ידינאטסוםפורסם על ידינאטסום

היאבקות אליפות נאטסום (SNES)

אנו מתקשים לדמיין קונה פוטנציאלי ל-Natsume Championship Wrestling ב-2014: באיטליה עוקבים אחרי פעילות זו הרבה פחות מבעבר, ואפילו ברמת המשחקים, כותרים טובים יותר היו יוצאים בשנים שלאחר 1994, לא כדי להזכיר שמשחקים כבר היו קיימים בזמן ההיאבקות עמוק יותר מנאטסום.

יצירה שאסור לזרוק לגמרי, למרות האפיון הלקוי של הלוחמים הן במראה החיצוני והן במהלכים, כשהאחרונים נבדלים לרוב רק מנקודת מבט ויזואלית.אסור לזרוק כי לאחר שלמדת את המכניקה (הלא אינטואיטיבית), כותר ה-Natsume מציע עומק בלתי צפוי, הודות לרצפי מפתח מסובכים ומהלכי נגד נאותים. גם במקרה הזה יש "אבל", המתייחס לאיכות המעבד: ללא חבר לשחק איתו - מרובה משתתפים תומך בעד ארבעה משתמשים - מהלכים ואסטרטגיות מעל הבסיסיים הם בעצם מיותרים. כפי שנכתב בהתחלה, לאחר ששקללו את החוזקות, החולשות וההיקף שנסקרו, כיום קשה לזהות קהל שמתעניין במשחק הלחימה/הדמייה של נאטסום.
הַצבָּעָה:5/10

המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:7.99 יורו
שוחרר ב1993/1994
פותח על ידיCapcomפורסם על ידיCapcom

נשימה של אש (SNES)

הכרך השני של הסדרה, שוב עבור סופר נינטנדו, פורסם ב-Virtual Console בספטמבר 2013.לא באופן הגיוני, שנה לאחר מכן הנה האב, שחולק את רוב הפגמים שלו, חסרונות שניכרים מאוד עשרים שנה מאוחר יותר: לסיכום, Breath of Fire הוא אוסף של קלישאות האופייניות ל-jRPGs.

זה נכון לעלילה, עם גזע אנשי הדרקון מחולק לשתי חמולות (אור - צל), והגיבור נשאר לבד כדי להציל את העולם; וזה נכון גם למכניקה, עם הקרבות המעצבנים והחוזרים ונשנים. אם הצלחת להתגבר על המגבלות הללו, Breath of Fire עדיין מתגלה כחוויה מוצקה היום. העיצוב המפלס של הצינוק טוב - אם כי מאוד סכמטי - וההחלפה בין עיר/חקירה/מחתרת היא כל כך סטנדרטית שהיא מייצרת "קאנון". זה היה גם משחק התפקידים הראשון של Capcom, אז סיבה נוספת, הפעם היסטורית, לקחת אותו בחשבון. כותר שיכול לעניין רבים, אך איננו ממליצים עליו לכל מי שאינו חובב הז'אנר.
הַצבָּעָה:7/10

המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:7.99 יורו
שוחרר ב1994/1996
פותח על ידינאטסוםפורסם על ידינאטסום

רובי פרא (SNES)

Wild Guns הוא האוצר החבוי האותנטי של החודש הזה, אחד מהכותרים ה"מושלמים" הרבים לקונסולה הווירטואלית: לא מאוד פופולרי באותה תקופה, ומעל לכל יקר מדי, עכשיו אפשר לגלות אותו מחדש תמורת 8 אירו בקטלוג ה-Wii U עדיין שווה את זה, במיוחד אם אתה אוהב יורים.

התפאורה היא סטימפאנק מערבי, בעוד שהמכניקה קשה יותר להגדיר: הזריקה יציבה מאחורי הגיבור (אגב, יש שניים מהם, אנני וקלינט), אקדוחן שלא יכול לזוז לעומק אבל מי הוא מסוגל לנוע ולהתגלגל הצידה כדי למנוע ירי של האויב. כצפוי השלב עצמו מתפתח בצורה דומה, כלומר ברוחב על הציר האופקי, ובמקביל מתפתח כל הזמן, עם איומים שמופיעים בכל מקום.האקשן תזזיתי, ואתם מתים בקלות: המשחקים אוברסי הם בשפע, אבל ה"ממשיך" הם אינסופיים.כל אזור מחולק לשלושה שלבים, שלאחרון יש בוס צמוד (ועוד מעט, למען האמת). בסך הכל יש שישה אזורים, אז לא יותר מדי, אבל כרגיל כותרים אלה משוחזרים ברצון כדי להגדיל את הניקוד, או כדי להעמיק את חווית מרובה המשתתפים (מקסימום שני שחקנים). מומלץ בחום לכל גיימר הארדקור (הישן, בקיצור, האמיתי) שעוד לא בדק אותו.
הַצבָּעָה:7,5/10

המשחק
פּלַטפוֹרמָה:Nintendo Wii U
עֲלוּת:6.99 יורו
שוחרר ב2002/2003
פותח על ידיקמלוטפורסם על ידינינטנדו

שמש הזהב: העידן האבוד (GBA)

סדרת שמש הזהב תמיד הייתה במרחק צעד אחד מלהיות בין משחקי התפקידים היפניים הטובים ביותר, ולמרבה הצער מעולם לא הצליחה למצוא את הצילום האחרון שיכול להשלים את המסע. אם מאות אלפי מעריצים התפללו על ברכיהם שיביאו אותו לקונסולה ביתית, זה אומר שלמרות הכל, הוא ראוי להיזכר ולהשמיע אותו מחדש.

המכניקה היא זו של jRPG מסורתית: לחימה מבוססת תורות, החלפה בין חקר לערים, התנגשויות אקראיות.לתמהיל הרגיל, גולדן סאן מוסיפה נופך אישי מתון אך מכריע כדי לאפיין את הסדרה, כלומר, התמקדות בולטת בפתרון חידות, וכתוצאה מכך באינטראקציה עם הסביבה הסובבת.הפרק השני הזה מתרחש ישירות מהסוף הראשון (אך עם דמויות שונות), אז הקפד לעקוב אחר הסדר הכרונולוגי כשאתה מתקרב לעבודה. ב-Game Boy Advance אפשר היה להעביר את הגיבורים מהפרק הקודם באמצעות קוד, ב-Wii U – אם תרצו – תיאלצו להשתמש בסיסמה ענקית. ההרפתקה ארוכה, מורכבת, מלאה בחידות ואקשן, טובה בכל רכיב. בהשוואה למיטב ה-jRPGs הוא אולי מעט חסר מבחינת אפיון ועלילה, אבל אין באמת סיבה לא לשחק בו - גם היום - אם אתם אוהבים את הז'אנר.
הַצבָּעָה:7,5/10