הִמנוֹןממשיך, למרות הכל, את דרכו של התפתחות וBioWareפרסמה לאחרונה פוסט רשמי חדש שבו נעשית מעין תוכנית סואיהעדכונים הבאיםמגיע למשחק.
כחלק האחרון שלשׁוֹאָה, BioWare מתחילה לשפוך אור על מה שיבוא אחר כךהִמנוֹן, באמצעות פוסט של צ'אד רוברטסון, ראש חטיבת ה-Live Service של החברה. קודם כל, רוברטסון מעוניין לציין כיצד Cataclysm שמרה על מעורבות שחקנים בהמנון ברמות גבוהות בהחלט, ומאשרת גם שהקשר הישיר עם שחקנים ב-שרת בדיקה ציבוריזה עזר למפתחים לאסוף דוחות חשובים מאוד על איך להעביר את המשחק קדימה.
בין השינוייםבוצעו גם במהלך Cataclysm בהתבסס על סקרי שחקנים שהיו:
- שיפורי איזון מערכת לחימה
- התאמות חסכון קריסטל בקנה מידה שונה
- הוספת סוגים חדשים של ארגזים, כדי לאפשר מבחר גדול יותר
- בוצעו שיפורים בממשק המשתמש
- באנרים של ציון סופי המציגים את הציון שהושג ברמות גבוהות יותר
אחרי כל זה, תהיה דרך לטפל גם בכמה מהםמכניקה מרכזיתשל המנון שצריך לבחון, גם על סמך שיקול הדעת של השחקנים, אבל זה ייקח קצת זמן.
כדי להיות מסוגל לבצע עדכונים אלו, BioWare החליטה לנטוש את המבנה הקלאסי המחולק ל-Acts כדי לאמץ סריקה מסורתית יותר של התוכן, שתשוחרר עםעדכונים עונתיים. אלה יביאו איתם אירועים ותכנים חדשים המתמקדים בנושאים מסוימים שיוצבו במרכז העדכונים העונתיים.
רוברטסון חזר לבסוף על כך ש-BioWare יודעת שהיא עדיין צריכה לשפר את המשחק, אבל שעדיין צריך לעשות הרבה עבודה בשביל זה, וזו הסיבה שאין כרגע חדשות מדויקות לגבי העתיד לטווח הארוך עבורהִמנוֹן.