של אורקים וגברים

ארבע שנים של שיתוף פעולה בין שני מפתחים צרפתים, ציאניד ועכבישים, הם לא הספיקו להשליםשל אורקים וגברים: ככל הנראה, משחק התפקיד -משחק משחק תפקיד עבר תהליך יצירה בעייתי, שיסתיים במהלך השנה במחשב האישי, PS3 ו- X360.

Di orchi e uomini

אחת הסיבות העיקריות להמשך זה לאורך זמן נעוצה בנסטחת הלא טריוויאלית של הנחת יסוד הרואה את האימפריה של גברים שהכוונה רצח עם אמיתי שהשמיד את הגובלין והפך את העבדים לאורקים, בעולם פנטזיה עם גוונים לקודר ודרמטי. ההרפתקה כולה מתמקדת בדיוק בשתי דמויות, אחת לכל אחד מהגזעים המדוכאים, אשר מהשטח הקטן יותר ויותר שהם תופסים יצטרכו ללכת ללב ממלכת בני האדם ולכן הורגים את הקיסר, כדי לסיים את הטבח. נקודת מבט אולי לא לגמרי חסרת תקדים אך עדיין שונה מהרגיל, מה שלא רוצה להיות הסיבה היחידה לעניין בו זמנית.

חברים לעור

של אורקים וגבריםזה מורכב מרמות ליניאריות שיושלמו, תמיד על המסך בשני הגיבורים, לסירוגין כרצונו שליטה על זה או אחר ומשאירה את זה שמאלה ללא אינטליגנציה אנושית, הנשלטת על ידי המעבד. לשניים יש מאפיינים שונים לחלוטין ומסיבה זו ישנם מצבים להתגלה באמצעות, למשל, ביכולת להפוך את עצמם לבלתי נראים לגובלין הקטן, או את הכוח ההרסני של ה- ORC. נראה כי המרכיב בצמיחה והתקדמות של הדמויות מופחת, ויותר מאשר לגרום לשחקן להפסיד בין סטטיסטיקה לעצי כישורים מורכבים, פשוט רוצה לפנות את מקומו לבחור בכל אחד מחברי הזוג איזה תפקיד הוא ממלא במהלך חקר ומריבות.

Di orchi e uomini

אלה אינם שונים מאלו של משחקי הכס - RPG, עם אפשרות להאט את הזמן לבחור שלוש פעולות שבוצעו לפיכך ברצף, אך למרות האחרונים חותם של חותם שלשל אורקים וגבריםזה נדחה בבחירה קטנה יותר של מיומנויות שונות. מצד שני, אין מחסור בכוחות מיוחדים, כמו זה שמאפשר לזרוק את הגובלין לעבר יריב או לעבר האוביטוס כדי להיכנס למצב שמגביר את הכוח והמהירות, אך יחד עם זאת הופך את התנועות לבלתי נשלטות ומעל הכל, ברגע שהזעם נגמר, מונע ממנו להילחם לרגע השני. במהלך המצגת שהיינו עדים להם, הוצגו להם כמה קליפים שנלקחו מכמה שיותר מפלסים, ובין הסתננות במחנות האויב וערימת עימותים, המיידיות שציאניד שואפת להשיג היא ברורה.

Di orchi e uomini

יחד עם זאת נראה שיש מספיק מכני מספיק בכדי להפוך אותו לתוצר של מי יודע איזה עומק, ולכן ההצלחה תלויה מעל לכל ההצלחה בהרכבת מספר גבוה של מצבים שונים שיכולים לדחוף להמשיך ברמה ברמה. עם זאת, יש לומר שהמשחק נראה רחוק מהשלמתו ובסך הכל ראינו מעט. הגרפיקה, לעומת זאת, נעימה, מיוצרת על גרסה משופרת של מנוע הפיררי: אגדות אבאלון ובהחלט מתאימה לצורך RPG של פעולה שלישית ללא תרחישים עצומים מדי אך אליהם נשאל פרט מסוים. עדיין בטרום אלפא, יצרנו ידע עם תואר שעלול להיות מהנה ומצויד בסיפור שנחקר היטב, אשר עם זאת חייב להיות מעניין אפילו מחוץ לחצרים הפשוטים.