כבר דיברנו על Axiom Verge בעבר, מאז הגרסה הזו ל-Switchמגיע כמעט שנתיים וחצי לאחר השחרור המקורי למחשב ולפלייסטיישן 4. זה אפילו לא שם חדש למשתמשי נינטנדו במובן מוחלט, כי אחת ההמרות כללה גם את ה-Wii U הפחות מוצלח. אבל בקטלוג מתרחב כל הזמן של כותרי אינדי כמו זה של הקונסולה ההיברידית מקיוטו, שנותנת שביעות רצון גדולה למשתמשים שלו, משחק כמו Axiom Verge מתאים לנו לא רק טוב, אלא טוב מאוד.סיכום קצר: אנחנו מדברים על הצהרת אהבה אמיתית לז'אנר המטרוידבניה, עבודה נלהבת וקפדנית שבוצעה בצורה יוצאת דופן על ידי אדם בודד, תומס האפ מסוים, בזמנו הפנוי במהלך 5 שנים.בואו נהיה ברורים, האפ בהחלט לא תמים, בהתחשב בכך שבקורות החיים שלו יש הרבה יותר יצירות מיינסטרים כמו טייגר וודס ו-NFL Street שהופקו על ידי Electronic Arts; אבל לנגן את Axiom Verge ולחשוב שכל אזור, ספרייט, קטע מוזיקה ותפריט נוצרו על ידי מחבר יחיד זה משהו מדהים.
עקבו אחר ארן
יותר מאשר הצהרת אהבה לז'אנר Metroidvania, Axiom Verge היא הצהרת אהבה למטרויד. יש כל כך הרבה ציטוטים שדמיינו את סמוס במקום הגיבור, דוקטור טרייס נזרק לעולם זר בעקבות ניסוי שהשתבש, הוא כמעט אוטומטי עבור כל מי שחי את עידן ה-8/16-ביט. ההתייחסויות קשורות בעיקר ל-Super Metroid, אם כי המאמץ של Happ לא חסר אפיון קפדני ואישי: תחושת הדיסאוריינטציה המייאשת ברגעים הראשונים של המשחק מזכירה את זה שחוויתי בעולם אחר, אם כי האלטר אגו שלו במקרה זה טוב יותר מְצוּיָד. למעשה, כבר מההתחלה עומד לרשותכם תותח זרוע אותו תוכלו לשדרג, בדיוק כפי שתוכלו לצבור יכולות חדשות שבאמצעותן תוכלו להגיע לאזורים שאינם נגישים. הכל לפי הכללים, בקיצור.עקומת הלמידה, לעומת זאת, די נוקשה, כי Axiom Verge הוא כותר המוקדש במיוחד לשחקנים מומחים, אלה הארדקור שגדלו על לחם ותסכול בגלל הקושי הרבה יותר מוכח של משחקי וידאו בעבר בהשוואה לעכשיו.במקרה הזה אנחנו לא ברמה כזו לזרוק את הקונסולה מהחלון, אבל בכל מקרה צריך מאמץ מסוים כדי להצליח להמשיך. בהשוואה לכותר הנינטנדו שהוא עושה לו כבוד, Axiom Verge מציעה תוספת מבורכת למערכת הלחימה, כלומר אפשרות לירות בעמידה על ידי לחיצה ממושכת על כפתור, כפי שקרה ב-Contra. בין הרגעים המעניינים ביותר של חווית המשחק הם ללא ספק קרבות הבוס, המדגימים בצורה ברורה את הכישורים של Happ לגבי אלמנט עיצוב המשחק: מאתגר, מגוון, מהנה ומסוגל לתת תחושה קונקרטית של סיפוק לאחר המכה הסופית הנחתה. אבל באופן כללי יותר ב- Axiom Verge אנו תופסים את הערך והחשיבות של עיצוב ברמה, ועד כמה זה חיוני בהחלט בהכרעת גורלו של מוצר, אפילו יותר אם הוא שייך לז'אנר הזה.
Switchato
כל האיכות ברמת המשחק מלווה ברכיב גרפי מאופיין בצורה יוצאת דופן למרות המגבלות שמטיל הסגנון שאומץ, אשר ממוקם באופן אידיאלי באמצע הדרך בין היכולות של קונסולות 8-bit ו-16-bit: 12-bit היינו אומרים , עם ספרייטים והגדרות עם פרטים מוגבלים אך לרוב ממדים נדיבים, מלווים באפקטים ורמות פרלקסה האופייניות לסופר נינטנדו.צבעי החומצה עם פלטת הצבעים השלטת של סגול ושחור מתווים אז עולם אורגני חי, פועם, מטריד ועוין, שנכנס מתחת לעור של השחקן, ומערב אותו לחלוטין.באגים ותקלות משמשים כאלמנטים גרפיים כדי לשרטט טוב יותר את היבט הסייברפאנק, והתוצאה יכולה להיחשב מוצלחת. יתכן ואפשר למתוח ביקורת על הכיוון האמנותי, המציג דמויות ואויבים רחוקים מהערך האיקוני של אלה של מטרויד. גם הפסקול עם נושא הרטרו מצוין. לגבי ההמרה הזו ב-Switch, ברור שלא נמשכות בעיות טכניות מיוחדות: קונסולת נינטנדו מנהלת הכל בקלות, והתוכן כמעט זהה למהדורות הקודמות. Axiom Verge הולכת אז בצורה מושלמת עם השימוש במחשב הנייד בחומרת Kyoto, ומבטיחה הנאה בלתי מתפשרת גם בתנועה. עם זאת, היעדר תוכן חדש הופך את הרכישה למומלצת רק למי שטרם הזדמן להשמיע את הכותר בעבר.
מסקנות
גרסה בדוקה Nintendo Switch
משלוח דיגיטלי PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop
פרצו 18.90 €
Axiom Verge מגיע ל-Switch ומאשר באופן מלא את כל מה שטוב שנאמר על אחד מהאינדי המצליחים ביותר של השנים האחרונות. לכן מדובר במטרוידוואניה שעושה כבוד לקלאסיקות הגדולות של הז'אנר, מעל לכל Super Metroid, עם כבוד מוחלט הנובע מהתשוקה הברורה של הסופר תומס האפ. גם בלי שום רצון להמציא את הגלגל מחדש, Axiom Verge הוא אפוא עוד כותר עצמאי בעל חשיבות רבה שהופך לחלק מהקטלוג של קונסולת נינטנדו: אם עוד לא שיחקתם בו במקום אחר, אין ספק שמדובר ברכישה מומלצת.
מִקצוֹעָן
- Metroidvania באיכות הגבוהה ביותר
- עיצוב ברמה מוצלחת מאוד
- מאתגר ומתגמל
נֶגֶד
- עיצוב אופי ואויב לא מאוד נוקב
- זה לא מכניס שום חידוש לז'אנר