מרגע ההשקה, כל פרק בסדרת Monster Hunter מציג סדרה של מכניקת "משחקי קצה" שהופכים לנגישים רק לאחר סיום הקמפיין הראשי ומצב תואר גבוה, כדי להציע לציידים משהו שאפשר להמשיך בו במהלך החיפוש אחר הבנייה האידיאלית שלהם. חלק מהמכניקות הללו הפכו כעת לסטנדרטים, כמו חיפוש אחר תכשיטים שהשאירו המפלצות שיכולות להגדיל משמעותית את היעילות של מיומנויות פסיביות, אך לידו חדשות שמטרתן ליצור מעין מחזור משחק ייחודי, דוחף את המעריצים לצוד שוב ושוב.
ב- Monster Hunter Wilds מכונאי זה קשור קשר הדוק להכנסת סוג חדש של כלי נשק: נשק ארטיאני הוא כלי נשק מיוחדים שניתן להתאים אותם וכי - בעקבות מערכת אקראית - שם מספר גדול של השפעות פוטנציאליות על הצלחת, באופן דומה למדי למה שקרה בעבר עם כלי נשק של KJAR ועם מכניקה שווה ערך.במדריך זה אנו מסבירים את כל מה שאתה צריך לדעת על הנשק הארטיני במפלצת האנטר ווילדס, משחק הקצה המכונאי העיקרי שנוצר על ידי מחבריו של Capcom.
מה הם ואיך נשק ארטיאן עובד
ברגע שתקבל גישה לזיוף כלי נשק כיתה 5 וכיתה 6, ג'מה הנפחת תציע לך את האפשרות - באמצעות תפריט האינטראקציות היחיד שלה - להקדיש את עצמך לבניית נשק ארטיאני.נשק ארטיאני הוא, בקיצור, נשק מותאם אישית לחלוטין: כדי לבנות נשק ארטיאני, יש צורך בשלושה יצירות ארטיאיות, כל אחד מהם ניחן במאפיינים ייחודיים, ומאפיינים אלה יבואו לידי ביטוי בתוצאה הסופית. המשמעות היא שתבחרו את ערך ההתקפה, הזיקה, האלמנט המשויך והסטטיסטיקה הבסיסית האחרת הנוגעת להם.
היצירות הארטיאיות, מאותו הרגע, הופכות לתגמולים יציבים של המשימות אך מעל לכל מחקרי שדה (הציידים שעומדים בפניהם בעולם הפתוח), ולכן לעתים קרובות תבחין בהן בין התגמולים הפוטנציאליים. לְהִתְקַיֵםארבעה סוגים של יצירות ארטיאיות, או להב שבור, צינור פגום, מנגנון חלוד ודיסק פיצוח, וכמות מסוימת של כל אחת מהן דרושה לייצור גרסאות ארטיאן של נשק בהתאם לטבלה הבאה:
רכוש של יצירות ארטיאן
כל יצירה ארטיאנית המתקבלת מהציידים או מהחקירות נוצרת באופן אקראיארבע מאפיינים מאוד ספציפיים: מידה של נדירות, תכונה, בונוס ארטיאני ויכולת של חריצי תכשיטים.בפועל זוהי מעין מערכת "רול" של נשק ליד זו של מערכות פריט או משחקי וידאו כגורל, בו כל ירידה יכולה להפוך לבסיס ליצירת נשק חזק יותר. בואו נראה את הסטטיסטיקה הזו בפירוט:
- מידת הנדירותזה נע בין 6 עד 8. היצירות הארטיאיות של גראדו 8 הן בין התגמולים הנדירים יותר של המשחק כולו וניתן להשיג אותם כמעט אך ורק מגרסאות העיתוי של מפלצות האפקס של מפלצת האנטר ווילדס. ברור שיש לו מעט מאוד הגיון ליצור נשק ארטיאן של פחות מ -8 מהסיבות שנראה בהמשך.
- התכונהזהו מרכיב או סטטוס שונה המשויך ליצירה הארטיאנית. ישנם יצירות שינה ארטיאנית, אש, מים, קרח, שיתוק ... בקיצור, כל יצירה ארטיאנית קשורה לתכונה ספציפית שניתן לנצל לטובתו במהלך פעולת הזיוף. התכונה נוצרת באופן אקראי, כך שיש צורך למצוא אותו כדי למצוא את החלקים שאתה רוצה, במיוחד בכיתה 8.
- Ilבונוס ארטיאןזה יכול להיות משני סוגים: התקפה או זיקה. כל יצירה ארטיאן, בשלב הזיוף של צבא ארטיאן, מייחס לו בונוס בהתקפה או בזיקה על בסיס הבונוס ארטאן. השאלה היא פשוטה מאוד: שימוש בשלושה יצירות כיתה 8 עם זיקה בונוס של ארטיאן ליצירת נשק ארטיאני, הנשק הזה יקבל בונוס מולד של 3% מהזיקה.
- המשבצת תכשיטיםהם ככל הנראה הדבר החשוב ביותר: המוזרות של הנשק הארטיני היא לקבל את מקסימום חריצי התכשיטים, או שלושה. לנשק ארטיאני שנבנה עם יצירות כיתה 8 יש שלושה משבצות לתכשיטים בכיתה 3, או המקסימום האפשרי, ולכן הוא מציע התאמה אישית רבה יותר מכל כלי נשק אחר של מפלצת האנטר ווילדס.
כוח נשק של ארטיאן
אם קראת עד כה, הבנת שלמעשה זה רק הגיוני לזייף נשק ארטיאני בגראד 8, מכיוון שהם בבירור חזקים יותר מהגרסאות האחרות והם היחידים המתאימים באמת לסוף בנייני המשחק. תהליך הזיוף הוא ממש מאוד פשוט: פשוט עבור לג'מה של הנפח, בחר את האפשרות לזייף נשק ארטיאני ולגשת לנוהל המתאים בו אתה צריך לבחור את שלושת יצירות הארטיאן הרצויות ולמזג אותן יחד כדי ליצור את התוצאה שאתה רוצה להשיג. עם זאת, ישנם כמה פרטים שעליך לזכור לפני שתמשיך.
היצירות הארטיאיות שנבחרו במהלך זיוף משפיעות על תוצאת הצבא הארטיאןו ראשית, אם למשל אתה משתמש בשני יצירות ארטיאן עם אותו אלמנט/סטטוס, הנשק יקבל את המאפיינים של אותו אלמנט/סטטוס; נעשה שימוש בשלושה שווים, ההשפעות יוגברו עוד יותר. אם לעומת זאת, אתה רוצה ליצור נשק "גולמי", ולכן ללא נזק ומצב אלמנטרי אך מתמקד רק בנזק, עליך להשתמש לחלוטין בשלושה יצירות ארטיאיות עם אלמנטים/סטטוס שונים לחלוטין.
באותו אופן,הבונוס של ארטיאן קיים על כל יצירהשתבחרו בסופו של דבר ישפיעו מאוד על הסטטיסטיקה של הנשק שהתקבל. אתה יכול להשתמש בשלושה יצירות ארטיאן עם בונוס זיקה, שלושה עם בונוס התקפה, או שאתה יכול לערבב אותם כדי להשיג גרסאות מאוזנות יותר. ברור שהבחירה שתבצע חייבת להסתגל לקטגוריית הנשק שאתה מתכוון לנצל: נשק כיצד הפטיש יצטרך את ההתקפה המרבית האפשרית, ואילו הזיקה יכולה להיות בחירה נכונה, למשל, לחרב ארוכה בכיתה ח '.
בקיצור, כל מערכת הנשק הארטיני מאפשרת לך לציידים להחליט על השלד הבסיסי של הנשק שאתה רוצה להשתמש בו, לשנות את ההתקפה, הזיקה, הנזק היסודי ומצב השתנה גם כן, ומוסיף לצלחת אפילו את המספר הגבוה ביותר של חריצי תכשיטים. בפועל זהו מנגנון משחק הקצה שמאפשר לך ליצור את הנשק המושלם, אך ישנה שכבה נוספת של עומק שמערבבת לחלוטין את הקלפים על השולחן, או את מערכת החיזוק.
שפר את הנשק הארטיני
לא הכל זהב מה נוצץ: אם חשבתם שהמערכת הזו יפה מכדי להיות אמיתית, ובכן, היית בסדר גמור.מערכת הנשק הארטיאן מווסתת למעשה על ידי מערכת שיפור אקראית שהופכת את התהליך הדרוש לארוך ויקר ביותרכדי לגרום לנשק אלה לבטא את הפוטנציאל המרבי שלהם. בפועל, ב- Monster Hunter Wilds עלינו לבנות ולשפר כל הזמן את הנשק של ארטיאן בתקווה שהוא יוצא - כלאחר יד - רק את הגרסא המשרתת אותך. בואו נראה איך הדברים האלה עובדים. כן, אני קורא לזה דברים כי זה מכניקה בסגנון MMORPG שלא אהבתי את זה בכלל.
זה עובד כך: על ידי גישה לתפריט חיזוק הנשק של הנשק, תתבקש להשתמש בחומרים לשיפור ארטיאני מיוחד: אלה הם דחוסים, ספקטליים, ArgeCite ו- OricalCiteכלומר, סדרה של מינרלים שניתן להשיג מה- Azuz reatederna בפרקי זמן קבועים או על ידי השלמת ציידים תובעניים מאוד. חפצים אלה מייצגים את השיטה היחידה לחיזוק הנשק הארטיאני, ולכן הם מהיקרים ביותר אי פעם של מפלצת האנטר ווילד. על ידי משחק רגיל אתה אמור להיות מסוגל לצבור מספר טוב, אך ניתן להשיג אותם גםפירוק נשק ארטיני שאינך זקוק לוו בפועל, הרעיון הוא זה: סלח לנשק הארטיאני, לשפר אותו ואם אתה לא אוהב את התוצאה כדי לפרק את התוצאה כדי להשיג חומרי חיזוק.
לכל נשק ארטיאן יש חמש רמות שיפור שניתן להשיג על ידי בילוי החומרים החיזוק, אך הדבר החשוב מכולם הוא זהעבור כל רמה של שיפור, הנשק מקבל בונוס אקראי חדשו המשמעות היא שהיא יכולה להשיג - באופן אקראי לחלוטין - בונוס התקפה, בונוס זיקה, בונוס יסודי או בונוס על Acural. אתה מבין לאן אנחנו הולכים לפארי, נכון? הרעיון שמאחורי הנשק הארטיני הוא לזייף ולשפר אותם אינספור פעמים, בניסיון מתמיד להשיג את הבונוסים האקראיים הדרושים לך. פטיש שמגיע 5 פעמים, בכל דרגת שיפור, בונוס התקפה הוא נשק מדהים, אך כמה ניסיונות יהיו נחוצים כדי להשיג אותו?