ההדרכה המלאה של Resident Evil

תְשׁוּמַת לֵב

הפתרון של המשחק מבוסס על הגרסה האמריקאית של המשחק, כך שניתן למצוא הבדלים לגרסה האיטלקית.

חלק 1

הפאזלים של RESIDENT EVIL
לא רשמתי את כל השלבים שיש לבצע כי התכונה העיקרית שלResident Evilזה ללכת "הלוך ושוב" במקום זאת, אני מדווח על הפתרון לכל הנקודות שבהן אתה עלול למצוא את עצמך בקושי.

מפתח חרב:
הוא נמצא מאחורי הספר שנמצא בקבר שבו יש את 4 המצבות שעליהן יש להרכיב את מסכות המוות.

מפתח שריון:
זה מתקבל על ידי החלפת מפתח החיקוי במפתח שתקוע במסדרון בקומה השלישית בכן העולה כדי להשיג את המפתח החיקוי יש לקחת את משרוקית הכלב ולהשתמש בו במרפסת החיצונית הם יבואו נגדך יחזירו את הצווארון תבדקו אותו וייקחו בתוכו את המטבע שבתורו יהפוך לחיקוי של המפתח.

מפתח מגן:
הוא ממוקם מאחורי השעון בחדר האוכל כדי לקבל את התווים המוזיקליים, פנה למסדרון המזרחי בקומה השנייה. פתח את הדלת הראשונה בצד ימין ופתחו את הדלת, המשיכו ימינה והיכנסו לחדר האוכל הקטן ההוא: הדליקו את המנורה, הזיזו את הרהיטים, היכנסו לסדק (תיזהר מהזומבי) בחלון יש את הפתקים.

חזרו לחדר האוכל, קחו את סמל הברונזה וגשו לחדר הפסנתר: הזיזו את הרהיט לימין החדר וקחו את החלק השני של התווים והשתמשו בהם עם הפסנתר זה עתה נפתח והחלף את סמל הזהב בסמל הברונזה חזור לאולם והנח את סמל הזהב במקום בו היה בעבר: השעון ייפתח כך שתוכל להזיז את הסמל. מחוגים: הגדר את השעה לשש וחצי והשעון יזוז.

חלק 2

מפתח קסדה:
זה מתקבל על ידי הריגת "צמח 42" בבית השומר (אם אתה בהתחלה, אל תתחיל לחפש אותו עכשיו) כדי להרוג אותו יש שתי דרכים: או לירות בו עד שהוא ימות (כאן תסתכן ב הרבה) או להרעיל אותו על ידי הכנת ה-J-Volt (עליך להשתמש ב-J-Volt על השורשים למטה באקווריום.

J-Was:
זה נעשה בבית המטפל להיכנס לחדר עם הקוד (זה שבגלריה, הקוד אדום-3, כתום-5, ירוק-6) ואסוף את הבקבוקים הריקים:

מלאו בקבוק במים

מלאו בקבוק עם UMB 3

ערבבו את שני הבקבוקים ותקבלו NP-4

מלאו בקבוק בצהוב-6 וערבבו אותו עם NP 4: תקבלו UMB 10

מלאו בקבוק במים ואחד בצהוב וערבבו אותם לקבלת UMB 7

מערבבים UMB 10 ו-UMB 7 כדי לקבל VP-017

ערבבו את ה-VP-017 עם ה-UMB 3 ותקבלו את ה-J-VOLT.

מסכות מוות

מסכה ראשונה:
זה ממוקם בחדר שבו יש חלונות מוארים על ידי זרקורים צבעוניים אתה חייב להשתמש בזרקורים כדי להשיג: מרווה סגולה, אמיץ קדוש, ואז לחץ על המתג על התמונה בקצה המסדרון זה יפתח מעבר סודי שבו ממוקמת מסכת המוות.

מסכה שנייה:
הוא נמצא בחממה התת-קרקעית שבה יש את הצמח בעל המחושים הארוכים: כדי להרוג את הצמח יש להשתמש בקוטל העשבים עם המשאבה על ידי הזזת הידית לצבע האדום.

מסכה שלישית:
בחדר השריון הממוקם במסדרון המזרחי בקומה השנייה (הדלת השמימית): דחפו את השריון בסדר הזה עד הקצה הימני, ליד שמאל, ליד ימין, לחצו על הכפתור ושבכה קטנה עם קופסת תכשיטים תעשה פתח בפנים; פתח אותו ותמצא את המסכה.

מסכה רביעית:
בחדר אליו נכנסים באמצעות "מפתח המגן": תתקלו בנחש שאסור להרוג המסכה נמצאת בפינה השמאלית התחתונה.

סרטון פתרון - חלק ראשון

חלק 3

מצב חירום בלחץ בחדר השליטה באקווריום
ברגע שאתה יורד לחדר הבקרה, קרא את הגיליון על השולחן משמאל (זה שמול הקיר בו תלויה המפה) שיגיד לך איזה שסתום תצטרך לפתוח במקרה חירום, אז תתנהג כך:
הורד את הידית בלוח הבקרה הרחוק ביותר, לאחר מכן בצד ימין שלך, לאחר מכן בצד שמאל שלך, פתח את שסתום לחץ השמן, שוב את הפאנל מצד ימין, זה שמשמאלך ולבסוף הרחוק ביותר.

איך להשיג את ה-MAGNUM:
קבל את סמל הרוח: כדי לקבל אותו עליך ללכת לחדר בקומה השנייה באגף המזרחי.
קח את הקרס בוויטרינה בקצה החדר, ואז קח את הפיתיון בצורת דבורה והתאם אותו עם הקרס עכשיו קח את דגימת הדבורה ושם אותה במקום שבו מצאת את הקרס ולבסוף הנח את הדבורה הקרס שבו לקחתם את דגימת הדבורה: לחץ על הכפתור ולקחת את סמל הרוח תצטרך להשתמש בסמל הרוח בבית הקברות החיצוני, אליו תגיע ברגע שתעבור את השער. הנפתחת במיקום פסלי הכלבים, אחד ממערב והשני מצפון.
תצטרכו להשתמש בסמל על קבר: בשלב זה יופיעו שלושה סמלים נוספים אותם תצטרכו להכניס לקבר הסמוך (תחילה יש לבחון אותם וללחוץ על הכפתור כדי לגרום לבליטות לצאת החוצה : והנה המגנום.

מפתח סמל משפחת ספנסר:
הוא ממוקם בקופסת התכשיטים שאתה מוצא בחדר בקומת הקרקע אליו מגיעים מהאולם.
כדי לפתוח את קופסת התכשיטים אתה צריך את החן האדומה שאתה מקבל בחדר הבז אליו ניתן לגשת עם מפתח הקסדה.
כדי לקחת את החן אתה צריך להערים על הנץ ולקחת את החן כשהיא הופכת לצד השני לאחר שתכניס את החן לתוך קופסת התכשיטים תראה פאזל מולך: עם החלקים שאתה צריך ליצור. מתומן וקופסת התכשיטים תיפתח.

חידת רנטגן:
כדי לברר את הסיסמה הדרושה לשימוש במחשב המעבדה יש ​​להיכנס למעבדה שבה נמצאות צילומי הרנטגן: ראשית יש לקרוא את מכתב החוקר שיגלה שני שמות "JOHN" ו-"ADA": אלה תואמים את הכינוי סיסמה שיש להזין בטרמינל כדי לפתוח את הדלתות, עם זאת, לא רק שני הנתונים האלה נחוצים כי הם לא פותחים את הדלתות של שתי הקומות, אלא רק של אחת מהסיסמאות, עליך לשים את צילומי הרנטגן לפי סדר אלפביתי (באמצעות שמות המטופלים) על המסך הבהיר בשלב זה עליך להפעיל את המתג שהופך את המסך לאדום ופרט יודגש בכל צילום: כבד, ריאות יוצרים את המילה CELL.

חלק 4

מפתח עם סמל חשמל
כדי להשיג מפתח זה יש לגשת לחלק שפתחתם את הנעילה באמצעות הסיסמה "CELL" ולהשתמש במסנן האדום (שמקבלים בחדר מול חדר הרנטגן) עם המקרן: הפעל את המקרן ועל שקופית אחרונה שם ייכתבו 4 מספרים שתצטרכו להיכנס למכשיר להזנת סיסמא שנמצא באותו חדר.
לאחר שתכניסו את הסיסמה תתרומם קיר וייפתח מעבר שבתוכו תמצאו את המפתח.

הדיסקים שלי
תקליטורי המו אינם חיוניים להשלמת המשחק, אלא רק כדי לתת לו סוף שונה.
נמצאות דיסקיות ה-MO: 1) מאחורי פסל הנמר חסר העיניים: עליך להכניס את היהלום הצהוב שנמצא בחדר הבז ואת היהלום הכחול שהושג על ידי הפלת הפסל שנמצא על המרפסת מעל חדר האוכל, הפסל ייפול לחדר האוכל חדר ואתה יכול לקחת את היהלום.
2) אתה יכול למצוא דיסק MO נוסף בחדר שבו מצאת את המפתח עם סמל החשמל 3) הדיסק האחרון נמצא מחוץ לחדר שבו מצאת את מפתח החשמל (במקום להיכנס לדלת אתה תמיד חייב ללכת קדימה. אתה תמצא את זה על השולחן הזה)
יש להכניס את הדיסקים של MO לטרמינלים מיוחדים בעלי צורה של GameCube: 1) אחד נמצא היכן שמצאת את הפילטר האדום 2) אתה יכול למצוא אחר על ידי מעבר דרך תעלות האוויר שנמצאות בדלת השמאלית שיש סמל החשמל על הידית.3) את הטרמינל האחרון ניתן למצוא בחדר המואר באדום שדרכו יש לעבור כדי להחזיר את החשמל למעלית.

מצבים וכלי נשק מיוחדים

מצב שחק שוב
כדי לפתוח את האפשרות הזו פשוט נצח את המשחק.

מצב הישרדות אמיתי:
כדי לפתוח מצב זה עליך לסיים את "Play Again" בפחות משלושה במצב זה אין כוונה אוטומטית והפחים שבהם אתה מאחסן את החפצים אינם מחוברים זה לזה

מצב אויבים בלתי נראים:
כדי לפתוח מצב זה עליך לסיים את מצב הישרדות אמיתי או "שחק שוב" עם שתי הדמויות.

מצב זומבי מסוכן
כדי לפתוח את האפשרות הזו עליך לסיים את "Play Again" בקושי רגיל או קשה עם שתי הדמויות. Here Forest (האדם שממנו ג'יל לוקחת את משגר הרימונים) עדיין חי אבל מכוסה ברימונים: גם אם אתה נוגע בו... ..בּוּם!!!

SAMURAI EDGE
כדי לפתוח את הנשק הזה עליך לסיים את מצב "שחק שוב" בקושי רגיל או קשה תוך פחות מ-5 שעות. זהו נשק עם אינסוף יריות.

משגרי רקטות
כדי לקבל את הנשק הזה מתחילת המשחק ועם אינסוף זריקות עליך לסיים את מצב "שחק שוב" בקושי רגיל או קשה תוך פחות משלוש שעות.

בגדים אלטרנטיביים
כדי לפתוח את הבגדים החדשים עליכם לסיים את מצב "שחק שוב" כאשר תתחילו שוב בחזה תמצאו את המפתח לארון בחדר שבו לקחתם את המפה של הקומה הראשונה. אתה צריך להזיז את הארון וללחוץ ליד הציור המייצג את הווילה.

סרטון פתרון - חלק שני