תְשׁוּמַת לֵב
הפתרון/מדריך מבוסס על הגרסה האמריקאית של המשחק, כך שניתן למצוא הבדלים בגרסה האיטלקית.
אויבים - בני אדם
הדרכה/מדריך זה מכיל רשימה ממצה של כל האויבים שתתקלו בהם במהלך המשחק והחפצים שתוכלו להשיג במהלך המשחק.
***************
אויבים - בני אדם
***************
רוב הגברים שתצטרכו להילחם בהם במשיח האפל הם נבלים ובני בריתם.
הם פגיעים יותר לאש מאשר ברק, אבל כל ההתקפות די יעילות נגדם.
שומרים שחורים -ההופעה הראשונה שלהם מתרחשת בפרולוג. הם שכירי חרב שנשכרו על ידי ארנטיר והמחוללים כבשר תותחים.
רובם חמושים בחרבות קצרות, ולפעמים במגן, בעוד שאחרים משתמשים בקשת כנשק העיקרי שלהם.
הפעם היחידה שבה הם יכולים להפוך למסוכנים היא כשהם מתאספים בקבוצה, הם לא ממש טובים בלהתחמק, לפרגן או לחסום וקל מאוד לעמוד בתור כדי לכסות אותם בהתקפה חזקה או בעיטה ממוקמת היטב.
אם אפשר, חיסל את הקשתים תחילה או גרם להם לנטוש את הקשתות שלהם, ואז הרוג אותם כרצונך.
NECROMANCERS -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק השני.
נקרומנסרים הם קוסמים המתמחים בקסם מוות, המאפשר להם להחיות גופות ולזמן זומבים. הדבר שתצטרכו לדאוג ממנו הכי הרבה כשנלחמים בהם הוא קליעי אש, שהם משתמשים בהם כהתקפה העיקרית שלהם, אבל יש להם גם טופר בשר שהם משתמשים בו כנשק מטווח קרוב.
הקסם שלהם הרסני בטווח בינוני, אז הילחם בהם מקרוב או מרחוק, תלוי בנשק שבו אתה משתמש.
בכל מקרה, אתה תרצה להרוג את ה-necromancers במהירות, ולהעמיד אותם לפני כל שאר האויבים, מלבד החזזיות, כך שלא תצטרך להתמודד עם מגוון גופים שקמו לתחייה.
חניכי NECROMANCER -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק השמיני.
הרגו אותם ללא היסוס גם אם אין להם נשק, אם לא תרצו הם ירוצו להזהיר את אדוניהם מנוכחותכם.
מגני STONEHELM -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק הראשון.
לרוב, הם יהיו בעלי ברית שלך בפרק התשיעי, אבל כישוף או חץ גרועים עלולים להוביל אותך להילחם בהם.
הם מעין שומרים שחורים משופרים, עם התקפות והגנות יעילות יותר, כמעט תמיד חמושים במגנים.
אם במקרה אתה צריך להתגרות בהם אתה יכול לחסל אותם באותה אסטרטגיה שבה אתה נפטר מהשומרים השחורים.
מכשפי STONEHELM -ההופעה הראשונה שלהם מתרחשת בפרק הרביעי, וגם במקרה הזה לא תצטרכו להילחם בהם אלא אם תגרה בטעות אחד מהם בפרק התשיעי: האסטרטגיה להתמודד איתם היא אותה אסטרטגיה המשמשת נגד necromancers.
אויבים - אל-מתים
כיוון שהנומקים יהיו האויב העיקרי שלכם, תצטרכו להילחם נגד לא מעט יצורים שהם יחזירו לחיים עם הקסם השחור שלהם.
הם עמידים בפני התקפות פיזיות, אך ניתן להרוג אותם די בקלות. בדרך כלל הם מאוד פגיעים בפני אש, אבל גם ברק עובד היטב.
זומבים -ההופעה הראשונה שלהם מתרחשת במהלך הפרולוג.
הגופות המתחדשות הללו איטיות וטיפשות, אבל הן מכות חזק, ויכולות להיות קשות לשגר אחת ולתמיד.
אל תתפתו מהראשון שתפגשו בפרולוג כי כשתפגוש אותם שוב (בפרק השישי), תהיה להם את היכולת לירוק רעל, מה שיהפוך את ההתקפות שלהם למסוכנות עוד יותר.
הדרך הטובה ביותר להתמודד איתם היא ממרחקים ארוכים, על מנת להימנע מהגז הרעיל שלהם, אבל אם אתה נאלץ לעסוק בלחימה יד ביד, אז נסו לשנות עמדה לעתים קרובות.
רוחות -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק הראשון.
בניגוד לבני הדודים הזומבים שלהם, היצורים האלה מהירים יותר, אבל גורמים לאותה כמות נזק.
הבעיה העיקרית שלך תהיה הנטייה שלהם לתקוף בקבוצות והעובדה שהם לעולם לא יעצרו מספיק זמן כדי לתכנן התקפה טובה.
הדרך הטובה ביותר לתקוף אותם היא לעשות זאת כאשר הם עדיין לא הבחינו בך, אבל אם זה קורה, זכור להישאר קרוב לשדה הקרב, להתבונן בקפידה על תנועותיהם ולכוון כמיטב יכולתך.
LICHES -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק השישי.
למקרה שעדיין לא מספיק שונאים נבלים, לקוסמים המתים האלה יש את כל היכולות של נבלים חי, ואת העמידות של יצור מת. זה לא משנה באיזו דמות אתה משחק, יש רק אסטרטגיה אחת להתמודד איתם: הכה אותם עם כל מה שיש לך וחסל אותם במהירות, לפני שהזומבים שהם יקימו לתחייה יציפו אותך.
אבירי ערפדים -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק השמיני.
אבירי ערפד הם הלוחמים החזקים ביותר במשחק. הם חמושים במגנים לעתים קרובות כמו אורקים, והם מהירים וחזקים מאוד בקרב.
הם גם בין האויבים הבודדים שלא ניתן לעמוד בתור להרג המוני. אל תיקח סיכונים כלשהם כשאתה נלחם בהם והשתדל לא להילחם יותר מאחד בכל פעם. הסר אותם מהר ככל האפשר עם התקפות מטווחים ושחרר לעתים קרובות בעת מאבק בתגרה.
אנשים מתים -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק השמיני. כשתתקלו בהם, להכות אותם יהיה משחק ילדים, מכיוון שהם לא חזקים בהרבה מזומבים רגילים ולא יעשו לכם בעיות. הדבר היחיד שאסור לכם לאבד מעיניכם הוא שלאויבים האלה יש את אותה התקפה רעילה כמו זומבים, אז הרגו אותם במהירות והם לא יהיו אלא זיכרון רע.
אויבים - יצורים דמוניים
בעולם של Might and Magic, גובלינים ואורקים נוצרו על ידי מיזוג של דם אדם ושד, ולכן הם נחשבים לישויות דמוניות. היצורים השדים הנוספים היחידים שנתקלו בהם במהלך המשחק הם שני הקיקלופים שנתקלו בפרק החמישי והשביעי בהתאמה. הם פגיעים לברק אבל, כמו עם בני אדם, כל ההתקפות פועלות די טוב נגדם.
גובלינים -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק הרביעי.
שחקני RPG צריכים כבר להכיר את הגובלינים, שהם חלשים אך עלולים להיות מסוכנים מאוד. במשחק הזה הם חמושים באלות עם קוצים ובדרך כלל במגני עץ, והם כמעט אף פעם לא לבד.
במקום להשתמש בכלי נשק מטווחים, הגובלינים יזרקו עליך אבנים, אשר גורמים נזק קטן אך עלולים להפוך למסוכנים כאשר יש הרבה מהם.
מסיבה זו, אל תהססו לשגר את עצמכם נגד קבוצת גובלינים, במיוחד מאחר שהפחתת האנרגיה שלהם פירושה שליחתם כנגד מוות בטוח, אך גם לגרום להם לאבד את עשתונותיהם ולדחוף אותם לבצע התקפות תזזיתיות.
כשזה קורה, הרוג את הגובלין הקרוב אליך, ואז המשך לשדונה הבאה.
ORCS -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק החמישי.
אורקים הם עוד קלאסיקה RPG: כמו השומרים השחורים, הם בעיקר סייפים, עם כמה קשתים בשורותיהם ובדרך כלל חמושים במגן כלשהו. בהשוואה לשומרים השחורים הם פוגעים חזק יותר וחזקים הרבה יותר בקרב. מסיבה זו אסור לזלזל באורק חמוש בקליבר ולהיות מוכנים להשתמש בקסם חזק יותר, יותר חיצים ולפרגן בתדירות גבוהה הרבה יותר מהרגיל.
אל תשכח לנצל את הפגיעות שלהם לברק כדי לחסל אותם מהר יותר.
אויבים - בעלי חיים
החיות שתתמודדו איתם במהלך המשחק יהיו כמעט אך ורק עכבישים, אם כי יש חריג אחד מעצבן. כמו עם אל-מתים, התקפות פיזיות אינן הבחירה הטובה ביותר, ובהחלט כדאי ליפול בחזרה על האש כדי להוציא אותן מהדרך. ברק בדרך כלל עובד די טוב, אבל אותו חריג חל כאן.
עכבישים קטנים -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק השלישי.
אם אתה יכול להבחין בהם, העכבישים לא יהוו סכנה גדולה, ולפעמים אתה יכול אפילו ללכת עליהם מבלי להבין זאת.
הם יתקפו אותך ויכולים להרעיל אותך, אז תרצה להרוג אותם לפני שהם מקבלים את ההזדמנות הזו.
הקליעה הטובה ביותר היא בעיטה ממוקמת היטב או התקפה מטווח קצר: כל השאר בזבוז זמן.
עכבישים גדולים -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק החמישי.
הנה האיום האמיתי: הבעיה הכי גדולה כשנלחמים בהם היא המספר שלהם (הם נכנסים לקטגוריה של אויבים שאוהבים לתקוף אותך בקבוצות) והרעל שלהם, שינקז את האנרגיה שלך עד שיישארו לך רק 5 נקודות פגיעה.
ההערה החיובית היחידה היא שלמעט רעל, ההתקפות שלהם גורמות רק לנקודה אחת או שתיים של נזק.
מכיוון שכאשר אתה נלחם בהם, בדרך כלל לא יהיו לך אויבים אחרים בסביבה, אז אתה יכול להתעלם בבטחה מהשפעות הרעל, להרוג את כל העכבישים המעצבנים, ואז לרפא את עצמך.
אל תבזבזו זמן בשתיית תרופת נגד בזמן שעדיין יש עכבישים בסביבה: סביר להניח שתורעל שוב לפני סוף הקרב, והשפעת התרופה תתבזבז.
מחבקי פנים -ההופעה הראשונה שלהם מתרחשת בפרק החמישי, והם החריג המעצבן שדיברנו עליו קודם.
הם יצורים שמנים ומתנפנפים הדומים לתמנונים בעלי שיניים גדולות ורוטטות בחשמל.
לא ייקח לך הרבה זמן לשנוא אותם: הם מהירים וקשים לפגיעה, אלא אם הם כבר עליך וכבר מכים אותך בשיניים ובמכות החשמל.
החדשות הטובות הן שכדור אש הממוקם היטב יכול להפיל אותם, וכנגד כל היגיון, אפשר להסב להם נזק כבד בהתקפות המבוססות על הברק שלהם.
במקרה שאתה מוצא את עצמך בבעיה, שמור תמיד כמה כדורי אש במלאי שלך כדי להיפטר מהם במהירות.
אויבים - בוסים
מחזורים -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק הראשון.
המפלצות האלה בגובה ארבעה מטרים מופיעות בשני סוגים: נורמליים ומתים. את האחרונים תפגשו בפרק הראשון והתשיעי, כמו גם באפילוג, בעוד שתמצאו את שני הרגילים בחמישי ובשביעי: בכל מקרה, האסטרטגיה לחסל אותם זהה.
זה יספיק לך להרוג את הקיקלופים שאתה פוגש בפרק הראשון, באמצעות לוחם בליסטי, בעוד שהאחרים הם אופציונליים, אבל אתה עדיין צריך לחסל אותם כדי להשיג מיומנויות טובות ולהפוך את חייך לקלים הרבה יותר בשאר החלקים. רָמָה. נסה תמיד להשתמש בסביבה שמסביב לטובתך כדי לגרום לו נזק, למשל על ידי נפילת פסל עליו, אך אם הטכניקות הללו נכשלות, אתה תמיד יכול להסתמך על התקפות סטנדרטיות.
למשל, קוסמים וקשתים יכולים לשמור על מרחק טוב ולכוון ישירות לעין הקיקלופ, המקום היחיד שבו אפשר לפגוע בהם.
הלוחמים יצטרכו להתחבא מאחורי המגן, לחכות שהקיקלופ יתקוף, לסתור את המכה ולהתקפת נגד.
כשאתה רואה מזרקת דם זורמת מהעין שלהם אז אתה יכול להיות בטוח שהם מוכנים למות אבל זכרו להתרחק מהנקודה שבה הם מתמוטטים על הקרקע או שתימחצו!
PAO-KAI -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק החמישי.
פאו-קיי הם דרקונים מרושעים עם נשימה ברק ומגוון רחב של כלי נשק טבעיים.
אתה תיתקל רק בשניים מהם במהלך המשחק, ואם אתה יודע איך להתמודד איתם, הם לא יגרמו לך בעיות גדולות. בפרק החמישי, משך את תשומת ליבו על ידי מכה בו באמצעות קסמים או חיצים, ואז רוץ לתוך המעבר עם הארקייד ופגע בדרקון כשהוא תוחב את ראשו פנימה.
בפרק התשיעי, אתה יכול לרוץ לתוך בניין ולהשתמש שם בלוחם בליסטי כדי להוציא את הדרקון.
בדיוק כמו הקיקלופ, אפשר גם להרוג אותם בצורה סטנדרטית, במיוחד זו שאתה נתקל בפרק התשיעי: האסטרטגיה שיש ליישם זהה לזו של דרקון העצמות.
ARATROK-ההופעה הראשונה שלהם היא בפרק החמישי.
אראטרוק הוא אחד ממנהיגי האורקים שיאתגרו אתכם לדו קרב חרבות לקראת סוף הפרק הנ"ל.
הוא לא יותר מגרסה חזקה יותר של האורק הסטנדרטי, אבל אופי האתגר שלו יכול להעמיד את כולם מלבד הלוחם בקושי.
אם היית מטיל לחשים, אז עוד ארבעה אורקים היו מצטרפים לקרב מה שהופך את הדברים להרבה יותר מורכבים.
האורקים האלה גם יחסמו את היציאה, מה שיקשה עוד יותר על הבריחה מאראטרוק.
סתור התקפות והתקפות נגד לעתים קרובות עם כלי נשק קצרי טווח, רוץ במעגלים ותמיד יורה חיצים, אחרת היה מוכן להשתמש בלחשים רבים, רבים.
תולעת ענק -הופעתו הראשונה מתרחשת בפרק השביעי.
הוא יותר מסתם בוס, כי אין דרך להרוג אותו.
הדרך היחידה להתמודד מולו היא לברוח רחוק, תמיד לפקוח עין על הסיבולת שלך, כדי לא להסתכן למצוא את עצמך מותש ולא מסוגל להתחמק מלסתותיו.
עכביש ענק -הופעתו הראשונה מתרחשת בפרק השמיני.
הוא בוס אופציונלי, אבל לבחירה אם לעמוד מולו או לא תהיה השפעה עצומה על האם אתה מצדד בטוב או ברע.
האסטרטגיה להרוג אותו דומה לזו המשמשת נגד הקיקלופ: שמור מרחק והכה בו בחצים או קסמים, או הישארו קרוב אליו ותפרגו לעתים קרובות, ואז התקפי נגד מיד לאחר מכן.
כמו עם הקיקלופ, התרחק מהמקום שבו הוא נוחת או שתהיה בצרות.
אחריות -הופעתם הראשונה מתרחשת בפרק השלישי.
ארנטיר הוא אדון העושק והאויב העיקרי של המשחק.
למעשה לא תוכל להתמודד מולו עד האפילוג של המשיח האפל, שכן לתקוף אותו בפרק השלישי יהיה שווה ערך למוות מיידי.
מתנקשים יכולים לגשת אליו מאחור ולדקור אותו בגב, וגם לוחמים ומכשפים ייפטרו ממנו במהירות, ולבסוף קשתים רק יצטרכו לשמור מרחק כדי לא לקחת סיכונים.
למעשה, בגלל היותו הבוס הסופי, הסכנה האמיתית היחידה היא "הברית" שהוא מזמן לעזור לו.
BONE DRAGON -מופיע באפילוג.
הוא זומן על ידי ארנטיר והוא למעשה הבוס האחרון של אפל משיח.
הקרב יכול להיות מאוד קל או מורכב מאוד בהתאם לכלי הנשק שעומדים לרשותכם.
אם אתה לוחם שמסתמך על כישורי הלחימה שלו לטווח קצר, אז רוץ והימנע מנשימת הברק שלו עד שהדרקון יתקרב לתקוף אותך מטווח קצר, אז תצטרך להכות בזנבו.
עם זאת, אם אתה קוסם או קשת, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לרוץ לעברו ולירות לעברו לחשים וחצים.
תצטרך לגרום לו להיעלם כמה פעמים לפני שארנטיר ימות אחת ולתמיד.
כלי נשק - חרבות
חרב קצר -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרולוג. +2 נזק. זהו הנשק הסטנדרטי של הסייף עד הפרק הרביעי, ותצטרכו להשתמש בו כדי לעבור את הפרולוג.
חרב ארוכה -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השלישי. +3 נזק, דורש קרב תגרה 1.
הנשק הזה הוא חרב שור משופרת, למי שבחר להשתמש בנקודת מיומנות בקרב תגרה.
אתה יכול לזייף אחד בפרק השלישי באמצעות הזייף שנמצא מתחת למחסן.
NAGA SILKWORD -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השלישי. +3 נזק, +4% סיכוי פגיעה קריטית, דורש פגיעה קריטית 1.
The Silksword הוא נשק דק ומעוקל שנועד להתמודד עם כוח גס: הנזק שלך יוכפל ב-7% מהמקרים, וזה לא הרבה אבל עדיין עושה את ההבדל.
אם אתה לוחם אתה תמיד צריך להוציא נקודות מיומנות על מכות קריטיות, במיוחד אם אתה חושב שבהמשך המשחק מחכה לך גרסה משופרת של החרב.
קליבר -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק החמישי. +7 נזק, דורש כוח 2
זה בדיוק ההיפך של מילת המשי: כוח גס להביס את האלגנטיות.
זה בדיוק סוג הנשק שאתה מצפה למצוא על אורק. גם אם הנזק שהוא גורם מצוין, לא סביר שיש לך את התנאים המוקדמים ללבוש אותו כבר בפרק החמישי, ובאופן כללי עדיף לך לנטוש אותו בשביל ה-Superior Naga Silksword הטובה יותר.
SUPERIOR NAGA SILKWORD -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק החמישי. +6 נזק, סיכוי של 4% לפגיעה קריטית, דורש פגיעה קריטית 2.
זוהי החרב הטובה ביותר שאינה קסומה. הגרסה המעולה של Naga Silksword מאפשרת להיטים קריטיים יותר (9%), והיא בהחלט עדיפה על ה-Cleaver, למרות שהיא גורמת פחות נזק.
חרב הדרקון -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השישי.
נזק 9+, 18+ לא-מתים, דורש כוח 3.
למרות שתמצא אותו בפרק השישי, לא תוכל להשתמש בו אלא אם תעלה לרגל בפרק ט'. אם תבחר לעשות זאת, תקבל את היכולת להשתמש בנשק כפרס.
נשק זה מסוגל להשמיד את המתים ויכול לשלוח אויבים רבים אחרים באותה קלות.
זו ללא ספק החרב הכי טובה במשחק.
EARTHFIRE SWORD -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השביעי.
נזק +6, +12 לאויבים הפגיעים לירי, דורש כוח 2. ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השישי.
כשזה מגיע לחרבות, זה אחד הטובים ביותר, במיוחד אם תבחרו לא לעלות לרגל בפרק התשיעי.
כדי להשיג אותו, תצטרך לזייף חרב מבר פלמגולד שתמצא בפרק השביעי.
נזקי השריפה שלו בדרך כלל חזקים אפילו יותר מזה של Super Naga Silksword.
SOULDRINKER -תמצא אותו בפרק השביעי.
+4 נזק, 30% מהנזק שנגרם יטעין את האנרגיה שלך, דורש כוח 3.
למרות הדרישות הגבוהות שהיא דורשת, החרב הזו ממש לא עומדת בחרב הדרקון.
אם תחליטו להשתמש בו, זכרו שלמתים לא מתים אין אנרגיה להתנקז, כך שאם תפגעו בהם לא תקבלו יותר מ-1 HP.
נשק - חרבות קצרות
חרבות קצרות הן בחירה אידיאלית עבור מתנקשים, במיוחד בשל יכולתם לדקור בגב ולהרוג באופן מיידי כל אויב שאינו בעל חיים שאתה נתקל בו.
ניתן גם לזרוק חרבות קצרות לעבר אויבים נמלטים, או לשמש כחיזוק אדרנלין להתנקשות מיידית.
הם כלי הנשק המהירים ביותר במשחק, למרות שהם לא חזקים כמו חרבות או אפילו כמה קשתות.
עם החרבות האלה אתה יכול לבצע שלושה סוגים של התקפות, כולן שילובים של שתי מכות: זוג מכות בו-זמנית בעמידה ושתי דקירות נפרדות תוך כדי תנועה קדימה ואחורה.
פגיון -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק הראשון. כמו עם החרב הקצרה, זהו נשק המתאים לשלבים המוקדמים של המשחק ואין לו איכויות מיוחדות.
סורק את קריס -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק הראשון.
+4 נזק, +4% סיכוי פגיעה קריטי, דורש התגנבות 2.
אם אתה מעדיף להרוג מהר ועם קצת יותר סיכון, אתה מוזמן לבחור את הנשק הזה, אחרת אתה בהחלט צריך לזרוק את עצמך לתוך Poison Kriss.
רעל קריס -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השלישי.
+2 נזק, מתקפת קסם: מרעיל את האויב ודורש התגנבות 3.
חרב זו נמצאת באותו אזור כללי שבו אתה יכול לחשל חרב ארוכה, אבל בניגוד לנשק הזה, ייתכן שאין לך מספיק מיומנות להשתמש בו עד שתמצא אותו.
הנזק הנוסף שהוא גורם ואפקט הרעל נוחים מאוד, במיוחד עבור מתנקשים, שכן לא תצטרכו לבצע התקפות רבות כדי להיפטר מאויבים.
פגיון ברק -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק החמישי.
+4 נזק, +8 נגד אויבים פגיעים לברק, דורש קרב תגרה 2.
חרב זו היא די יוצאת דופן, מכיוון שהיא אינה דורשת שום כישורי התגנבות לשימוש.
עם זאת, אם אתה מתנקש, ייתכן שאין לך את יכולת הלחימה בתגרה להשתמש בו כראוי.
הייחודיות הזו הופכת אותה לחרב אולי יותר מתאימה ללוחם, במיוחד בפרק החמישי, כאשר נזקי הברק שלה הופכים אותה ליעילה יותר מהחרבות האחרות שיעמדו לרשותכם.
פגיון SHADOWSTEEL -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השביעי.
+6 נזק, דורש התגנבות 3.
לאלה שנהנו מה-Guting Kriss לא יהיה אכפת לעבור ל-Shadowsteel Daggers, שהנזק המוגבר שלה ישמש כיסוי כאשר ההתגנבות לא תצליח.
פגיות הכפור -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השביעי.
+2 נזק, התקפת קסם: מקפיאה אויבים, דורשת התגנבות 2.
זה בדרך כלל לא שימושי כמו Poison Kriss, מכיוון שיכולות ההקפאה שלו לא מפצות על הנזק הקטן שהוא גורם.
פגיון הדרקונפנג -תמצא אותו בפרק התשיעי.
+7 נזק, +14 לאמתים, דורש התגנבות 3.
זהו נשק קדוש המוענק למי שעולה לרגל הקדושה במהלך הפרק התשיעי. בעוד שתפוקת הנזק שלו גבוהה רק במעט מזו של Shadowsteel Daggers, היכולת שלו להרוג באופן מיידי אל-מתים הופכת אותו ללא ספק לחרב הקצרה הטובה ביותר במשחק.
נשק - מקלות
צוות עץ -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק הראשון.
+1 דאני.
מוטות עץ הם מה שקוסמים/מרפאים משתמשים ב-Stonehelm. למרות הנזק הנמוך שהוא גורם, הנשק הזה עדיין יכול להיות שימושי למדי.
צוות קרב -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק הראשון.
+2 נזק, דורש קרב תגרה 1.
רשמית הוא חזק כמו חרב קצרה, וחבל שקרב התגרה שהוא דורש אינו נחלתם של הדמויות שמשתמשות בו.
צוות הרפלקציה -תמצא אותו בפרק הרביעי.
+2 נזק, יכול לספוג התקפה קסומה ולהמיר אותה לטיל ברק, דורש זיקה קסומה 1.
הדבר הטוב ביותר בסגל הזה הוא העובדה שזהו הנשק היחיד במשחק כולו המסוגל לחסום התקפה קסומה ולהפוך אותה לטיל שיופנה לכיוון האויב.
צוות מפקד האש -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק החמישי.
+3 נזק, +6 לאויבים הפגיעים לברק, דורש קרב תגרה 1.
זהו צוות נוסף המתמקד בקרבות תגרה, ויש להשתמש בו בקרבות נגד עכבישים, לפחות עד שתוכל להשתמש בחרב אש האדמה נגדם.
צוות SHADOWSTEEL -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק החמישי.
+5 נזק, דורש קרב תגרה 2.
לא מאוד שימושי, שללא ספק עדיף מטה ה-Firelord עבור אויבים נגד אש (+6 נזק) ו-Superior Naga Silksword לכל השאר (שוב +6 נזק).
ה-Shadowsteel Staff חלש יותר משני הנשקים האלה בהקשר הזה, אבל אם אתה מעדיף סטים על חרבות, אז אין שום דבר רע בנשק הזה.
צוות SOULREAVER -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השביעי.
+2 נזק, כאשר אתה מכה המאנה שלך נטען מחדש, דורש זיקה קסומה 3.
הצוות הזה הוא תחליף טוב לצוות ההשתקפות מכיוון שלא תצטרך להתמודד עם מטילי כישוף רבים.
הנזק הקטן שהוא גורם בתגרה הוא זניח, שכן קוסמים ממעטים לעסוק בלחימה מסוג זה.
צוות הדרקונבון -תמצא אותו בפרק התשיעי.
נזק 7+, 14+ לא-מתים, דורש זיקה קסומה 3.
זהו נשק קדוש המוענק למי שעולה לרגל הקדושה במהלך הלא פרק.
זה, כמו בכלי הנשק האחרים שהוענקו בעקבות העלייה לרגל, הטוב ביותר בקטגוריה שלו.
נשק - קשתות
קשת -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרולוג.
+2 דאני.
הנשק הזה, המשמש את השומרים השחורים, מוגבל לירי חיצים ולעשות מעט יותר.
קשת ארוכה -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השלישי.
+4 נזק, דורש חץ וקשת 1.
קשת זו דורשת קצת יותר מיומנות וגורמת יותר נזק מהקשת הבסיסית.
זה משמש בדרך כלל על ידי אורקים, כך שיהיו לך מספר הזדמנויות להשיג אחד למקרה שתחמיץ את הפרק השלישי.
ELVEN BOW -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק הרביעי.
+5 נזק, +3% סיכוי פגיעה קריטית, דורש פגיעה קריטית 2.
זוהי הקשת הלא קסומה החזקה ביותר אי פעם. הוא גורם נזק רב יותר מהקשת הארוכה, ויש לו פגיעה קריטית וללא חץ וקשת כתנאי מוקדם.
מצוין ללוות את Superior Naga Silksword אם אתה משתמש בלוחם.
קשת רעל -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק הרביעי.
+2 נזק, התקפת קסם: ענן רעל, דורש ירי בחץ וקשת 2.
זוהי קשת טובה אם אתה רוצה להרעיל ולהחליש קבוצות שלמות של אויבים, אבל העובדה היא שהנזק שלה שווה ערך לזה של קשת רגילה, ולכן הוא מוגבל מאוד.
משמעות הדבר היא שכדי למקסם את האפקטיביות של היריות שלך, תצטרך לירות את החץ הראשון עם קשת הרעל, ואז לעבור לקשת הארוכה או האלבן לשארית הקרב.
הדבר הטוב ביותר לעשות הוא ללא ספק להתחיל עם Elven Bow כבר מההתחלה.
קשת חבל -אתה יכול למצוא אותו בפרק החמישי.
נזק 1+, חצים ללא הגבלה, יוצר חבל כאשר חץ נורה לתוך משטח עץ.
מבחינה טכנית זה נשק, אבל המטרה העיקרית שלו היא ליצור חבלים.
היתרון הברור היחיד הוא שאם נגמרים לך החצים הרגילים, אתה תמיד יכול לירות באויבים באמצעות קשת החבל.
קשת נשימת החורף -אתה תמצא את הנשק הזה בפעם הראשונה בפרק החמישי. +2 נזק, מתקפת קסם: מקפיאה אויבים, דורשת חץ וקשת 2. כמו בקשת הרעל, הקשת הזו גורמת נזק קטן, למרות תכונותיה הקסומות, כך שבמצבים רבים היא חסרת תועלת למדי.
קשת זעם לוהט -אתה תמצא את הנשק הזה בפעם הראשונה בפרק התשיעי.
נזק 7+, 14+ לאויבים הפגיעים לירי, מצריך חץ וקשת 3.
זו קשת הרבה יותר טובה מכל קשת שפגשנו עד כה.
הוא מעט יותר תכליתי מקשת הדרקון, שכן בונוס הנזק שלו יעזור לך לא רק נגד אל-מתים, אלא גם נגד בני אדם ובעלי חיים.
קשת הדרקון -אתה תמצא את הנשק הזה בפעם הראשונה בפרק התשיעי.
+8 נזק, +16 לא-מתים, דורש חץ וקשת 3.
זוהי הקידה הקדושה המוענקת למי שמחליט לבצע את העלייה לרגל הקדושה בפרק התשיעי. קשת הזעם הלוהטת מתקרבת באיכותה, אבל זו עדיין הקשת הטובה ביותר במשחק, מכיוון שאתה יכול להוריד גולים מרחוק.
כלי נשק - טבעות קסם
טבעות קסם הן קטגוריה נוספת של חפצים שאתה יכול לענוד כדי לשפר מיומנויות מסוימות, ומעל לכל, אין צורך במיומנויות כדי להשתמש בהן.
למרבה הצער, עם זאת, אתה יכול ללבוש רק אחד בכל פעם ובמקרים מסוימים הבחירה עשויה להתגלות קשה.
הטבעת של מנהל הנשק -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השלישי.
+2% סיכוי פגיעה קריטית עם כל כלי הנשק. זה מאוד שימושי במיוחד בשימוש בשילוב עם כלי נשק כמו Super Naga Silksword.
RING OF ARCANE BILLIANCE -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השלישי.
מוסיף 10 מאנה.
אם אתה משתמש בקסם מכל סוג שהוא, זו בחירה טובה ללבוש אותו, לפחות עד שתמצא משהו טוב יותר.
טבעת ההתחדשות -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק החמישי.
זה מאפשר לך לשקם את הבריאות שלך.
זה בדרך כלל הכי טוב לשימוש (למעט טבעת עוף החול).
טבעת הכוח -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק החמישי.
+1 נזק לכל ההתקפות.
זה אולי נראה מפתה, אבל זה לא שימושי כמו הטבעות האחרות שאתה יכול לקבל במשחק.
טבעת עוף החול -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק החמישי.
זה מחזיר אותך לחיים, עם כל האנרגיה שלך, כשאתה מת, ולאחר מכן הטבעת נהרסת.
מאוד שימושי להחזיק אותו בהישג יד במהלך קרבות קשים.
טבעת הגנה מפני אש -ההזדמנות הראשונה שיש לך למצוא את הנשק הזה מתרחשת בפרק השביעי.
זה לא מאוד שימושי, במיוחד אם אתה כבר משתמש ב- Earthfire Shield.