הפתרון המלא בשחור לבן

תְשׁוּמַת לֵב

הפתרון מבוסס על הגרסה האמריקאית של המשחק, כך שייתכנו כמה הבדלים לגרסה האיטלקית.

עולם 1

עידן 1
נתחיל בשיתוף פעולה כדי לבנות מקדש לשם כך נצטרך להפקיד מעט עצים ומזון על גבי המקדש. אנחנו צריכים מישהו או משהו שייצג אותנו באמת. בשלב זה יופיע קלף זהב ליד השער הגדול של הכפר שלנו, מגילות הזהב הן משימות שעלינו להשלים והן שונות מהכסף כי הן יכולות לשנות את המצב שלנו (אז תחשוב על זה לפני פתיחתן, אתה צריך. לראות אם יש לך משהו אחר לעשות).
על ידי פתיחת המגילה סאבר תיכנס לכפר שלנו (היא נקבה, למרות שיש לי ספקות), סאבר תסביר לנו שכדי שיהיה לנו אחד מהיצורים שלה נצטרך למצוא שלוש אבנים שמונחות על הדום (הממוקם ב- מול השער) יפתח את שער הכפר שלנו וכך נוכל ללכת ולבחור באחד משלושת היצורים.
אבן מפתח אחת: כשנכנסנו לכפר, המאמינים שלנו קיבלו אותנו בריקוד מול אבן. האבן הזו היא זו שצריך לאסוף. אם אינכם זוכרים את המקום אני יכול לומר לכם שהוא סמוך לחוף הים של הכפר שלנו ושוכן על צוק.
אבן מפתח 2: כדי למצוא אותה נצטרך להפעיל מגילה מהכפר, המשימה שלנו תהיה למצוא אח של ילדה שאבדה וגם היא חולה, אם נמצא אותו הילדה תיתן לנו את האבן (עשה אל תשים לב לעצת המצפון הרע, האומרת להרוס את הבית). הילד נמצא בתוך יער שאליו ניתן להגיע מכביש קרוב לשביל ממנו נכנסנו לראשונה (שם חגגו לנו).
3 אבן מפתח: האבן הזו קצת בעייתית כי היא נהרסה, אל תתייאשו, תמיד אפשר לבנות אותה מחדש. לשם כך תצטרכו להפעיל גלילה, אם תחפשו בכפר תמצאו אותה. פסל יבקש מאיתנו לחפש אבן טובה כדי שיוכל לחצוב אותה. האבן ממוקמת ליד היער בו נמצא על ידינו הילד (הנעדר).
בשלב זה, לאחר שהנחנו את שלושת האבנים על הכן, השער ייפתח ונוכל ללכת ולבחור את היצור שלנו. שלושת היצורים לבחירתנו הם:
- פרה: אני לא ממליץ עליה, היא אינטליגנטית אבל היא הכי גרועה בלחימה.
- שימפנזה: הייתי אומר שזו החיה הנכונה: היא אינטליגנטית ודי טובה בלחימה.
- נמר: אולי הוא חזק אבל הוא לא מבין כלום.
לאחר בחירת היצור, כל שעלינו לעשות הוא לשלוט בכפר שלכם וביצור שלכם וברגעים של רוגע נוכל גם להפעיל כמה מגילות כדי לגלות וללמוד דברים חדשים.
להלן המגילות:
1- למד לזרוק חפצים. מגילה זו נמצאת ליד בית המקדש ועל ידי הפעלתה נלמד כיצד לזרוק חפצים. המבחן מורכב מהפלת בולדר המונח על גבי בולדר אחר המשמש כתמיכה בפעם הראשונה שנפיל אותו נזכה בכדור איתו יבלה היצור שלנו את זמנו הפנוי. בשאר הפעמים שאנו מפילים את הסלע לאחר שכבר זכינו בכדור יהיה לנו נס מים (ראה סעיף ניסים) עם כל נפילה.
2- חילוץ הדייגים. במשימה זו נצטרך להציל כמה דייגים שנפגעו ונגררים על ידי גל ועומדים לטבוע. מכיוון שאנחנו לא יכולים לאסוף אותם (אנחנו פראיירים לעת עתה בתור אלים) את מי אנחנו שולחים? היצור! אז לפני הפעלת המגילה אנחנו לוקחים את היצור שלנו לחוף הכפר וברגע שהמגילה תופיע נפעיל אותה. כל מה שאנחנו צריכים לעשות הוא עם הרצועה (שבה סאבר לימד אותנו להשתמש) הקשורה ליצור אנו מקליקים על כל דייג טובע כך שהיצור ירים אותו ובלחיצה נוספת על החוף משחרר אותו בנקודה הרצויה; אם נזוז ונציל את כולם יהיה לנו נס כוח במתנה (ראה סעיף ניסים), אולם אם דייג אחד או יותר ימות האישה תודה לנו על שהצלנו את חלקם או תקלל אותנו (שכן נתנו לכולם לָמוּת).
3- בניית ארון הקודש. בשיטוט בחוף נמצא קבוצת מגלי ארצות שבונה ארון קודש כדי ללכת ולחקור מקומות אחרים, אבל כידוע לא קל לבנות ארון קודש כשאתה רחוק קילומטרים, קילומטרים וקילומטרים ממחסן הכפר. על ידי הפעלת הקלף שלהם נצטרך לספוג את השיר הקטן והמטופש שבו בכל פעם הוא ישאל אותנו: עץ, חיטה ובשר (כי רק חיטה היא קצת מונוטונית). WHITE אחרי שנתנו להם את כל זה הם יעזבו וכמתנה הם ישאירו לנו מתקן של WATER MIRACLES ובעתיד אם הם יופיעו שוב הם יהיו קצת יותר נאמנים לנו. שחור לא יכול לסבול אותם יותר? נשאיר אותם שם וניתן להם לבנות את ארון הקודש, או יותר נכון אם היצור קצת רעב נוכל להשתמש בהם כארוחת ערב. אבל בואו נזכור שבעתיד (אם הם עדיין חיים) הם לא יעזרו לנו הרבה.


4-הנזיר. ליד המקום בו מצאנו את הנעדר ואת האבן לבניית הפסל, נמצא בית ובהפעלת המגילה בקרבתו נגלה שגר שם מישהו שלא מאמין לנו. הוא יגיד לנו שהוא לא יאמין לנו עד שנראה לו את היצירה שלנו. לבן אם ניקח את היצור להראות לו הוא יגיד לנו שהוא קטן מאוד (אחרי זה היצור שלי נעלב והרס את הבית שלו אז הנזיר הצית את המחסן שלי!), אז בואו נעשה את זה בואו ניתן לו לגדול כמו זה כשנביא אותו, נתפלא וזה ייתן לנו מתקן של MIRACLES OF WATER. שחור אם נקשיב למצפון הרע שלנו, הנזיר היקר שלנו כבר יעוכל על ידי היצור שלנו!
5- גנב הילדים. ובכן, עכשיו אנחנו צריכים ללכת לחפש גנב ילדים. כדי לחטוף את הילדים, הגנב משתמש בחליל שמקסים אותם ובכך הוא מצליח לגרור אותם למאורתו. ראשית עלינו לגשת לגן (להתמקם עם הגב לכיוון הים ולהתקרב), מימיננו יש חורשה שבה לאחר זמן מה יופיע הגנב. בשלב זה אנחנו צריכים להביא את היצור שלנו עוד יותר ימינה מאשר הגנב. נמצא את עצמנו במדרון המוביל למחבוא הגנב, מצד ימין יש חורשה ושם נעמיד את היצור. כאשר הגנב הולך לכיוון המחבוא אנו שולחים את היצור מול הגנב ומבקשים מהיצור לאסוף אותו (אנחנו לא יכולים לתפוס אותו בידיים). WHITE אם ניתן לו לחיות הוא יגיד לנו שהוא עשה את כל זה כי לא היה לו פרטנר ורצה קצת חברה. על ידי כך כפרס יהיה לנו מפיץ MIRACLE HEALING. שחור עכשיו זה הרגל עבור היצור שלנו לאכול בשר אדם! בקיצור, תן ליצור לאכול את זה. על ידי כך יהיה לנו מפיץ MIRACOLI FULMINE כפרס.
6- האבנים המוזיקליות. מאחורי הרי המקדש על החוף יש בקתה בה מתגורר היפי (כתבתי נכון? BOH!!) שאוהב מעגל אבנים שמשמיעים קול מתנגן ברוח, או יותר נכון הם פולטים. למעשה הוא איבד אותם ואנחנו חייבים למצוא אותם שוב.
1 אבן מוזיקלית האבן הראשונה נמצאת ליד מעגל האבנים.
2 אבן מוזיקלית האבן השנייה נמצאת במקום בו הצלנו את הנעדר בתחילת המשחק (במקרה של אמנזיה ראה 2 אבן מפתח בתחילת עמוד זה).
3 אבן מוזיקלית האבן השלישית ממוקמת ליד בית הנזיר.
4 אבן מוזיקלית האבן הרביעית נמצאת בכפר (לדעתי ליד הטוטם).
5 אבן מוזיקלית כדי למצוא את האבן החמישית עלינו לחפש בהרים בצד שמאל של השער (אחרי היער תמיד משמאל לשער). לאחר שמצאנו את כל האבנים נצטרך לסדר אותן על המעגל ליצירת סולם (DO-RE-MI-F וכן הלאה), כדי לסדר אותן פשוט הקשיבו לצליל שהן משמיעות כשהן מונחות על המעגל. . במתנה תקבלו מתקן MIRACLE FOOD.
7- בחיפוש אחר כבשים אבודות. אמנם חיפשנו את האבנים אבל חיפשנו גם את הכבשים!!! ובכן כן, רועה צאן איבד את 10 הכבשים שלו ועכשיו אנחנו צריכים למצוא אותם.
כבשה אחת: נמצאה אחרי שער הכפר.
2 כבשים: נמצא בחווה מדרום-מערב לטוטם.
3 כבשים: הוא ממוקם ליד המקום שבו מצאנו את הנעדר.
4 כבשים: נמצא מעל רכס ההרים ממערב לטוטם.
5 כבשים: נמצא על הר בצד הנגדי של המקדש.
6 כבשים: נמצא בחווה הדרומית ביותר של הכפר.
7 כבשים: הוא ממוקם באמצע השביל שבו התחלנו את המשחק.
8 כבשים: נמצא על החוף מדרום למעגל האבנים המוזיקלי.
9 כבשים: הוא נמצא על החוף בו התחלנו את המשחק במזרח.
10 כבשים: הוא נמצא בסוף השביל שבו התחלנו את המשחק. אם נמצא 9 כבשים נוכל להחליף את היצור שלנו עם הכבשים (אני ממליץ שלא), אם נמצא 5 כבשים יהיה לנו אוכל.
8- המפלצת. מצפון לאי (ראה מפה) יש מפלצת, בשיחה איתו נגלה שהוא רעב. WHITE בואו נאכל אותו הוא יהיה אסיר תודה לנו לנצח. שחור אנחנו לא שמים לב!!!! לכל היותר זה יתפרק על הכפר שלנו או על היצור שלנו.
9- מוכר היצורים. צפונית לחוף ממנו יצאו החוקרים יש בית שבו מתגורר מוכר יצורים, שיראה לנו זוג יצורים (עלינו להתקין את התיקון של היצור) ונוכל להחליף את היצור שלנו באחד שלו. עם זאת, בואו נזכור שרק מבנה הגוף של היצור שלנו ישתנה.
10- הכשרת היצור הקדוש. מצפון-מזרח למקדש גר היצור הקדוש שהיה שייך לאל נמסיס. זה ילמד אותנו את הדברים החשובים ביותר על היצור שלנו. לרוע המזל היא תלמד אותנו יותר מדי וכעונש (אחרי הקרב עם היצור שלנו) היא תהרוג על ידי NEMESIS. עלינו להיזהר להרחיק את היצור שלנו מהברק ששוגר על ידי NEMESIS ב-SACRED CEATURE. MAELSTROM לאחר מותו של היצור הקדוש, תיפתח מערבולת שתיקח אותנו לעולם אחר. לפני שנכנסים אליו, בואו ניקח גם כמה אספקה ​​של WOOD, FOOD, MIRACLES ומאמינים ונזרוק אותם לתוך המערבולת, כך שברגע שנגיע לעולם החדש נוכל להתחיל את בניית הכפר החדש ללא בעיות.

עולם 2

העולם השני
ברוכים הבאים לעולם השני, עכשיו אנחנו כבר לא מתלמדים אלא ישויות אלוהיות אמיתיות!!! ברגע שהגענו לעולם הזה אנחנו משתמשים באספקה ​​של מזון, עצים וכו'. להקמת הכפר שלנו (לקחנו את האספקה ​​נכון???). אז נפגוש ישות אלוהית כוזרית אחרת שתעזור לנו לבנות את עירנו, אך היזהרו: בתמורה נצטרך לעזור לו להביס את לטיס, ישות רעה ו... (שאר המילים צונזרו).
לאחר סיום בניית העיר אנו הולכים לכבוש את שני הכפרים הנוספים הסמוכים לה. ברגע שנגיע לכפר השני נמצא את מגילת הכסף הראשונה.
1- המחלה. ובכן, הכפר שלנו חלה ומסתכן במוות!!! מקור המחלה הוא מזון, אז בואו נלך לאסם ונרוקן אותו. עכשיו מה עושים עם האוכל??? WHITE בואו נזרוק את האוכל שפג תוקפו ונמלא שוב את האסם. שחור אנחנו שמים אוכל באסם בכפר וממלאים קצת את האסם שלנו. נ.ב: לא להיות תמיד טוב אבל לדעתי זה יהיה לא נכון לשים אותו ברפת אויב אחרת כי אז הכפר הזה בסופו של דבר הופך לשלנו.
2- חידת המקדש. אם נפתח מעט את העיניים נגלה שליד הכפר השני יש מקדש. הבעלים אומר שהוא יוצף בקרוב אז נצטרך להעביר אותו. אבל היזהרו!!! הפאזל טמון בעובדה שנצטרך להעביר את החלקים על פני שלושה עמודים כי כדי לסדר את החלקים עלינו להניח חתיכה גדולה מתחת לקטנה. WHITE בואו ניתן לו יד! נגלה שבבית המקדש יש יכולת לרפא אנשים שבאים להתפלל שם. שחור במקום להציף את המקדש, בואו נציף אותו. שפריץ שפריץ!!!
3- התחרות. אין לנו רק אל אחד להילחם בו עכשיו שניים!!! ליד הכפר הראשון שנכבש (בצד ההר) יש פסל של ישות אלוהית. אנחנו חייבים להרוס את זה!!! אנחנו מסדרים כמה עצים סביב הפסל, ואז אנחנו זורקים כדורי אש על הפסל. ניצור מדורה קטנה!!! WHITE לפני שנעשה זאת בואו נסיר את המתפללים מהפסל. שחור בוא נשאיר גם את המתפללים מאחור, כמה שיותר יותר טוב... אני חושב!
4- ההקרבה. בכפר השני שכבשנו תופיע מגילת כסף שנייה שתיקח אותנו מיד למקום התפילה בו יבקשו שני הורים להקריב את בנם. מה עושים??? לבן ילד מסכן!!! בוא נזרוק פנימה חזיר או יצור של האל השני (סתם בצחוק!). שחור אבל בואו נזרוק אותו ואת כל המשפחה, או יותר נכון את כל הכפר, לתוכו! אולי קצת מגזימים???
5- גנב הפרות. בכפר לשעבר של Lethis (אם ....) לאחר זמן מה תופיע מגילת כסף שתכניס אותנו לנעליו של חוקר. נצטרך לגלות מי גונב פרות מרועה כפר. כדי למצוא את הגנבים עלינו לחפש צריף ליד החוף הקרוב. נגלה שהם ילדים עניים שגונבים פרות כדי לשרוד (רחרח! רחרח!). WHITE אנחנו טובים מדי!!! תן להם לחיות! שחור בוא נהרוג את המגדל!!! במתנה נקבל מתקן נס ENHANCED LIGHTNING.
6- אבני השירה 2: נקמה. שׁוּב! ליד המקדש "המוצף" ישנה קבוצה חדשה של אבנים מזמרות. אם ננגן מנגינה מסוימת יקרה משהו מיוחד... כדי להבטיח שננגן את השיר הנכון בואו נסתכל על התווים למטה: שיר ראשון: יום הופך ללילה. C-C-C2-C2-D2-D2-C2-A-A-G-G-E-E-C שיר שני: It makes it snow. re-mi-re-do-re-mi-fa-sol שיר שלישי: מחיה את המתים. re-re-re-re-sol-fa-fa-re-re-do-re שימו לב: עליכם לעקוב אחר הביצוע של הקטעים במובן זה.
7- היצור החדש. אם משוטטים ביער של עולמנו אנו מוצאים עיגול המורכב מפטריות, אנו עושים את הדברים הבאים:
- מצא זאב.
- חפץ בוער (השתמש בכדור האש עם עץ).
- צואה שהותיר היצור שלנו.
- שים הכל בתוך העיגול.
- צור מגן פיזי או רוחני מסביב למעגל.
- לבסוף תהיה לנו האפשרות לשנות את היצור שלנו עם זברה. לאחר כיבוש כמה נופים תהרוג את הכזאר (מקולל, שנאה, אנוכי...) והנה באה הנקמה, בואו נהרוס לו את המקדש!!! לאחר השמדתו, ה-MAELSTROM החדש ייפתח. בואו נזכור לקחת אספקה ​​(תבואה, עצים, ניסים וכו').

עולם 3

עולם שלישי
הנה אנחנו בעולם השלישי!!! למרבה הצער לטיס (המקוללת שהיא נחותה מהנורמה) חטפה את היצור שלנו והפכה אותה לשבויה בשלושה טורים שקושרים אותה. המקור שגורם ליצור שלנו להישאר כלוא הוא עוצמת התפילות של המאמינים בלתיס.
לכן עלינו לכבוש את שלושת הכפרים הראשונים כדי שהיצור שלנו יוכל להשתחרר. הדבר הראשון שצריך לעשות הוא לבנות את הכפר שלנו ולהרחיב אותו כך שההשפעה שלנו תהיה רחבה יותר.
כאשר ההשפעה שלנו נוגעת בכפר הראשון שנכבש, אנו משתמשים בכל האמצעים כדי להחזיק אותו. כדי להרחיב את השפעתנו עלינו לבנות בתים רבים ומבנים שונים. על ידי כיבוש הכפר הראשון נוריד את העמוד הראשון שמחזיק את היצור שלנו כלוא.
לטיס לא תאהב את זה, למעשה היא תצית קבוצה של כפריים, כדי למנוע מהם להצית את הכפר אנחנו משתמשים בנס המים עליהם.
עם הכפר הראשון שנכבש אנחנו עושים את אותו הדבר כמו קודם:
- בנייה.
- הרחבה.
1- הסוליטר. ליד הכפר החדש שנכבש שלנו נמצא אדם שאוהב לצאת לטיולים בודדים בהר (הוא מסתיר מאיתנו משהו???), בואו ננסה לעקוב אחריו. בואו נזהר לא להיראות, כשהוא מסתובב לראות אם מישהו עוקב אחריו בואו נפנה גם. במהלך ההליכה יהיו כמה נקודות חיסכון, הן יועילו כי אם נתגלה על ידי הסוליטייר נצטרך להתחיל את המסע מחדש.
NMB (שימו לב היטב): האיש, למרות היותו זקן, מהיר מאוד. ברגע שנגיע לפסגת ההר נגלה שאין לו מה להסתיר מאיתנו! עכשיו תחשבו שהוא משוגע אבל בעתיד הוא ישרת את האיש הבודד שלנו. בשלב זה ההשפעה שלנו צריכה להיות מסוגלת לגעת במדינה השנייה ואז אנחנו כובשים גם את זו.
העמוד השני יירד. לטיס כועסת יותר!!! כעת תשלח אלינו קבוצה חברותית מאוד של זאבים: את האדם הראשון שהם ימצאו על הכביש הם יקרעו לגזרים. אז בואו נשתמש בנס הברק (גם אם אתם טובים, השתמשו בו בכל זאת!) ונחשמל את הזאבים, במקום הזאבים נמצא ארוחת ערב עסיסית לתושבי הכפר.
2- הקוסמת. בבקתה ליד הכפר השני שכבשנו גרה קוסמת שמצעירה אנשים. אם נביא זקנים הם יזכו לעדנה!!! אם נהיה חכמים בהבאת ילד קטן יהיה לנו יצור בתמורה. כדי לכבוש את הכפר השלישי והאחרון כדי לשחרר את היצור עלינו ליצור מרכז עיר חדש באזור קרוב מספיק לכפר השלישי ולהרחיב.
ברגע שהכפר השלישי נכבש, היצור יהיה חופשי: כעת עלינו לרפא אותו ולגרום לו לאכול. בשלב זה אנחנו הרבה יותר חזקים מלתיס. אנחנו צריכים לכבוש את הכפרים האחרונים, אבל איך נוכל להדהים אותם למקסימום??? הסוליטר יסביר לנו את השימוש בנפלאות (ראה דף קוריוזים) שהם דרך מצוינת להדהים אנשים. לאחר שכבשנו את הכפרים האחרונים, בואו ניתן לו את המכה האחרונה בלתיס ונחריב את המקדש שלו!!! ייפתח MAELSTROM חדש שייקח אותנו לעולם הרביעי. רשימה של דברים לקחת ולקחת לעולם הרביעי: - תלמידים. - ניסים. - עץ. - אוכל. - יצור. - פיגומים.

עולם 4

העולם הרביעי
זו אחת הרמות הקשות במשחק. אנחנו חייבים להוכיח שאנחנו מומחים בכל דבר, כי ברמה הזו הכל חיוני. לפני שנעשה את השלב הזה עדיף שנתרגל קצת עם מפות העימותים.
הנה מה שנצטרך לעבוד עליו, לעבוד עליו ו... לעבוד על!
- ניסים.
- יצור: במובן שנצטרך לאמן אותו ולגרום לו לגדול.
- הכרת המאפיינים של כל סוג של תלמיד.
- הכרת המאפיינים של כל מבנה אזרחי בכפר. האי שאנחנו נמצאים בו הוא האי הראשון במשחק, רק שהוא השתנה בזכות זעמו של נמסיס. הבעיה היא שכדורי אש, ברק ואורקים מוזרים זורקים הכל לסערה. כדי להרגיע את כדורי האש נצטרך לפתור חידון שנמצא בכפר השני (בואו ננסה לכבוש אותו לפני שכדורי האש יגיעו לכפר שלנו).
החידון מורכב מנגינה עם פעמונים קטנים שמתארכת בהדרגה. להלן הרצפים:
1) abc
2) אבסב
3) אבסבקה
4) אבקבדה
איך חוסמים ברק ואורקים קטנים??? נלחמים במפלצת מהרמה הראשונה שאנו מוצאים כעת שוב! זה צריך להיות בקרבת מקום. ברגע שהמפלץ יובס, הכל יירגע.
עכשיו בואו ננסה להרחיב.
1- המאהב. ברגע שנגיע לכפר בו ישנה מגילה נוספת נגלה שילד מאוהב בילדה מכפר אחר (האצטקי). לכן עלינו לכבוש אותה. WHITE בואו נכיר את הילדה לכפר שלנו! בתמורה השמיים המכוערים יהפכו בהירים ושלווים! BLACK מארסים שני אנשים? אבל לא במקרה... אולי היצור קצת רעב?
בהמשך ההרחבה שלנו נמצא את המגילות הבאות:
1- הדייג. יש דייג מיואש על החוף, נוכל לעזור לו??? WHITE לחיצה על המים מזיזה את הדג, אז אנחנו מזיזים את הדג לכיוון הדייג. בתמורה נוכל לשנות את היצור שלנו עם צב. שחור דייג מסכן!!! מיועד להיזרק למים.
2- האישה העיוורת. עלינו לעזור לעיוורת להביא תרופות לאחיה, שכן הדרך המובילה לאחיה מסוכנת מאוד. מה עושים??? WHITE בואו נעזור לה, מצד שני יהיה לנו זאב כיצור חדש לבחור. זה נראה לי קצת מתיחה: פעולה טובה = יצור רע. שחור אבל תן לו ליפול כמה שהוא רוצה לאורך השביל הזה.
3- המבוך. יש ילד שכלוא במבוך, אנחנו חייבים לשחרר אותו.
כללי מבוך:
- נוכל לגרום לילד לזוז רווח אחד.
- הזאב זז 2 חללים (לצערי).
לאחר ביצוע המשימות הללו נצטרך להחזיק פחות או יותר את כל הכפרים ביד. הדבר החשוב הוא שיש לנו את שני הכפרים ליד המכתש.
הנה מה שאנחנו צריכים לעשות עם שני הכפרים האלה: - למד את היצור להעלות את הטוטם. - להעלות במקביל את שני הטוטמים של שני הכפרים ליד המכתש. פשוט תן לרסן משיכה כדי לגרום ליצור להרים את הטוטם. על ידי כך נפתח את MAELSTROM, לפני שהולכים לעולם החמישי נעשה את הדברים הרגילים (צריך להשיג את כל מה שיש).

עולם 5

העולם החמישי
סוף סוף הגענו לרמה האחרונה של המשחק! האתגר האחרון נגד נמסיס עומד להתחיל. קודם כל נצטרך לבנות את הכפר שלנו ולחזק אותו בדרכים האלה:
- להגדיל את האוכלוסייה (אנו יוצרים מגדלים רבים של תלמידים).
- אנו בונים מבנים אזרחיים רבים.
- אנחנו שמים הרבה (ואני מתכוון הרבה) של אספקת מזון. לאחר מכן יהיה לנו המזל לפגוש שוב את מגלי העולם הראשון; אם עזרנו להם בעבר עכשיו הם יעזרו לנו: הם יתנו לנו כפר שני לנהל ויצור חדש שהוא דוב הקוטב.
מי שלא עזר להם יצטרך "להיצמד לחשמלית"!
המטרה היחידה היא לכבוש כל כפר. הבעיה מתעוררת כשאנחנו צריכים לכבוש את כפרי הנמסיס (לא אגיד לכם כמה אמונה צריך כדי לכבוש אותם כי זה יותר מדי). כדי להקל על הכיבוש, הנה מה שעלינו לעשות:
- בניית פלאים.
- שלח את היצור שלנו לכפרי הנמסיס (כדי לעשות יותר רושם היצור צריך להיות גבוה מאוד).
- השתמש בניסים למכביר.
- צור תלמידי מיסיונרים רבים.
1- עזרו לזאב. נצטרך לעזור לזאב להגיע לכבשה, הבעיה היא שהזאב נמצא במבוך והכבשה במרכז המבוך. במשימה זו חובה לעזור לזאב כי במתנה נקבל אריה (שימושי להכות את יצור האויב).
לאחר כיבוש הכפר הטיבטי תהיה לנו משימה חדשה:
2- הדרקון. ליד הכפר הטיבטי אנחנו צריכים למצוא מוקש. הכורים יגידו לנו שיש להם בעיה קטנה עם דרקון. נצטרך להקשיב ולהגשים כל משאלה שלהם. גם במקרה הזה נצטרך בהכרח לעזור להם (על ידי כך הקרב נגד נמסיס יהיה פחות קשה) כי יהיה לנו מתקן פלאים WINGED CREATURES.
3- הסירחון. כפרי יפני יבקש מאיתנו להיפטר מהכפר שלו מהסירחון. נגלה שיש הפרשות בחורשה הסמוכה (מי יודע מי עשה זאת!?). WHITE בואו נעזור להם!!! בתמורה יהיה לנו יצור, הדוב החום. שחור מספיק כדי שנביא בריוסקינה לכל תושבי הכפר ועשינו את כל הדברים האפשריים.
4- המחלה. במשך 3 לילות יופיע קלף ליד היער שאולי הפטרנו מהצואה ולאט לאט נגלה, הודות לכפר, שליצור שלנו יש איזה וירוס: היישור עומד להשתנות. הוא יגיד לנו שעלינו להרוס פלאים כדי לחסל את הנגיף.
בשלב הזה אנחנו צריכים להיות בכפר הנמסיס האחרון (אם לא, נראה אותך מגיע לשם) והיצור שלנו יצטרך להילחם נגד היצור של הנמסיס. היצור הנמסיס יהפוך בצורה זהה ליצור שלנו, אלא שיהיה לו יישור הפוך לזה של היצור.
אם נמסיס יינצל, נצטרך להקריב את היצור שלנו על ידי הוצאתו להר הגעש וגורמים לו להצטרף לאמונה האחרונה, אז נמסיס יובס ואתה תהיה הישות האלוהית היחידה. אולי היצור שלנו מת.......... אולי!!!

וידאו - משחקיות של המשחק