Final Fantasy 16, איך לזכות במבחני כרוניקוליה

למרות שהמשחק האחרון של משחק Final Fantasy 16 הוא צר מאוד אם לעומת זה של הפרקים הקלאסיים של הסאגה, אין חוסר פעילויות שמטרתן גם לנצל את מערכת הלחימה החדשה של הפעולה כדי לבדוק את השחקנים. בנוסף לציד, לגבי איזההכנו מדריך מיוחד, הפעילות העיקרית מיוצגת על ידי אבן האראטה, המארחת סדרה של שיטות אופציונליות, ומעל לכל הכרוניקים.

בדף זה אספנו את כל מה שאתה צריך לדעת עבורוהשלם את בדיקות הכרונוליטים וקבל את התואר S, וזה גם הכרחי רק כדי להשיג את גביע הפלטינה, מכיוון שהם אתגרים הכרחיים עבורהשלם את קיר הזיכרונותו בואו נראה בפירוט כיצד מבחני הכרונוליטים עובדים ומהן האסטרטגיות הטובות ביותר להשלים אותן.

למקרה שתזדקק להצעות, אנו ממליצים לך להסתכל על שלנומדריך מלא של Final Fantasy 16

אתגרי השליטה של ​​האיקון

Le sfide si possono affrontare nuovamente in versione maestro alla pietra Arete

ניתן להתמודד שוב עם האתגרים בגרסת אב של אבן האראטה

כל כרונוליץ תואם אתגר של מיומנות של אייקון. זהו מצב Horde, עם גלי ברירת מחדל, העומדים בבסיס מגבלת זמן. המשמעות היא שיהיה לך אייקון יחיד, עם כישורים שנבחרו על ידי המשחק, ותצטרך להשלים שלושה גלים בתוספת בוס סופי מבלי למצות את השניות הזמינות. זו שאלה של מציאת האיזון הנכון בין ניקוי הביצוע לבין השלמת האתגרים, מכיוון שאין צורך לסיים את הזמן הזמין ולא מעל הכל למות, מאזלא יהיה לך טיפול כלשהוו

החדשות הטובות הן שעל ידי ביצוע טכניקות מסוימות עם האיקון, אתה יכול להרוויח שניות יקרות, על מנת להגדיל את הזמן שיש לך לדרמטיקה. לפני כל סיבוב, למעשה, תצטרך לבדוק היטב מה אתה צריך לעשות עבורלהרוויח שניות יקרותמכיוון שהתעלמות מהאתגרים פירושה הפסד ללא אפשרות לערעור. מטרת מדריך זה היא בדיוק לחשוף את השיטות הטובות ביותר להגדלת טיימרים ולהכין היטב עד סוף הגלים השונים. בכל מקרה, זוהי שיטה מצוינת לנסות את הגרסאות המשופרות של כל אייקון, על מנת לבדוק את הבנייה שמעולם לא ניסו ולגלות כמה מהכישורים החזקים ביותר של המשחק, לעיתים קרובות מתעלמים ממנה מכיוון שאתה מרגיש בנוח עם הכלים ששימשו מזה זמן רב. אם אתה מחפש את מיקום הכרונוליטים, אתה יכולהתייעץ עם המדריך המסור שלנוו

איך לזכות בכל אתגרי המיומנות

Ogni sfida ha dei piccoli trucchetti per essere completata facilmente

לכל אתגר יש טריקים קטנים שיש להשלים בקלות

לעתים קרובות, בדיקת האתגרים המוקדשים לכל אייקון, תבחין כי מיומנויות מסוימות יאפשרו לך לקבל שניות רבות של יתרון. לדוגמה, שימוש ביכולת ההתרסקות של רמו בשני אויבים או יותר תקבלו שמונה שניות, תוך כדי שתעשו את אותו הדבר עם האקרובטיקה האכזרית של גרודה תקבלו כמה שיותר. אבל יש מיומנויות מיידיות ופשוטות יותר אשר ממש יאפשרו לך לנצל שניות יקרות בקרב בקרב הבוס הסופי. באופן עקרוני, אם תביס את הבוס הסופי, אחרי הגל השלישי,עם יותר משלוש דקות על שאריות ניסוי הזמן, תקבל הערכה מוחלטת של S. אך זה לא מספיק: עליך גם להשיג מידה של מינימום לכל הציונים האישיים המוקדשים למספר סיבובים.

  • מבחן אש:במבחן האש ישנן מספר שיטות לצבירת שניות יקרות, אך יש משולבת ספציפית שתאפשר לך להאכיל את שעון העצירה מעבר לכל הגבול. המשולבת "השלכה" למעשה מבטיחה בין שמונה לשנים עשר שניות של בונוסים, וכדי לבצע אותה, די, די בכדי להשתמש בהתקפת הקרנה ולבצע משולבת פשוטה מאוד של ארבע התקפות בסיסיות. אתה יכול לנצל את כל הסיבובים בהמונים, כמו הסיבוב הראשון והשני, כדי לצבור דקות שונות של יתרון, לפני שתקדיש את עצמך לביטול אויבים. בעיקרון, בכל פעם שיש לך הזדמנות אתה צריך לנצל את האפשרות הזו.

Ogni prova ha un metodo specifico per accumulare secondi

לכל בדיקה יש שיטה ספציפית לצבירת שניות
  • מבחן רוח:בדיוק כפי שקרה במבחן האש, אפילו במקרה זה יש שיטה מאוד פשוטה ומהירה לצבירת שניות במהלך הסיבובים שהציבו את השחקן מול המוני. למעשה, מספיק להשתמש בטופר גארודה ואז קלע משולבת של לפחות ארבע זריקות כדי להגדיל את זמן השיורית; אתה רק צריך לנצל טכניקה זו לפחות פעמיים עבור כל רכיב בהמוני אויבים מוזנים יותר כדי להוסיף לדקה של הכרונומטר. דבר חשוב מאוד, שבלעדיו כמעט ולא תגיע לתואר S, הוא שתמיד צריך להשתמש בנחיתה של גרודה כאשר האויבים הגדולים ביותר מגיעים למחצית מוט הסטגגר, על מנת להוסיף שתים עשרה שניות אחרות לשעון העצירה בכל פעם.
  • מבחן הרעם:במקרה זה הטכניקה דומה מאוד, אך קשה יותר מהקודמים. בעזרת היכולת הילידית של רמו וחיבור ארבעה אויבים תטען אותם באופן סטטי: בשלב זה אתה רק צריך לירות כמה קסמים על אויב שהועמס כדי להוסיף בין שמונה לשנים עשר שניות למשפט הזמן. על ידי חזרה על פעולה זו שוב ושוב, תוכלו להעלות הרבה את הטיימר זמין; עם זאת, מבחן RAMUH מורכב יותר מהאחרים, כך שתצטרך להשתמש כל הזמן בהתרסקות בדרך הנכונה כדי לערב לפחות שני אויבים, או סערות על מתנגדי נחתים. שיטה מצוינת נוספת ליצירת שניות רבות, במיוחד בשלבים הקשים ביותר, היא להשתמש בתחום הסטטי ואז לנצל את ההתמודדות (R2+TouchPad) כנגד האויבים כדי לאלץ אותם לתקוף את הכדור. בדוק תמיד את רשימת האתגרים וחפש את השיטה הטובה ביותר להגדיל את הזמן ב- StopWatch.

Ricordate di controllare attentamente le sfide prima di ogni round, perché cambiano sempre

זכור לבדוק בזהירות את האתגרים לפני כל סיבוב, מכיוון שהם תמיד משתנים
  • מבחן כדור הארץ:מכיוון שטיטאן אינו מציע מכניקה פשוטה לצבירת שניות, עליכם להתמודד עם האתגר בצורה שונה לחלוטין, לרדוף אחרי היעילות ולכן ביטול המהיר ביותר של המתנגדים בשטח. ראשית, חיוני להשתמש בכל הכישורים עם המטען המושלם, או באזור האדום של הטבעת שנוצרת, שלאחריה זה חובה לחלוטין לנצל את הפארי הקשור לטכניקה המיוחדת שלו המקושרת לכפתור המעגל. כדי להקל על החיים במובן זה, הדבר הטוב ביותר לעשות הוא לנצל את ההתגרה, או את הפרובוקציה בה תוכלו להשתמש על ידי החזקת R2 ולחיצה על משטח המגע של ה- DualSense: בדרך זו האויבים יתקפו אתכם מהר יותר ויהיה לכם הזדמנות לענות עם פארי. עבור השאר, זה פשוט עניין של ביטול המתנגדים במהירות האפשרית ומעל לכל הבוס הסופי.
  • הוכחת אור: כשאתה סולח לטיטאן, האתגר של בהאמוט הוא גם מאוד טכני. הדרך היחידה להרוויח שניות היא ניצול לוויין בקלות, יכולת המשפרת מאוד את הקסם שלך ואז הפציצה את היריבים: כל 60 פרוסות לוויין שקלעו תקבלו שמונה בונוסים שניות. להמשך, חיוני לנצל את כל הכישורים ברגע שהם זמינים, אך מעל לכל להשתמש יותר אני לא יכול לטכניקה הבסיסית של בהאמוט: להפעיל את הכנפיים, התחמקו ממכות האויבים כדי להעמיס אותה הרבה יותר מהר למקסימום, ולזרוק אותו כאשר זה ברמה 4 לצבור הרבה זמן, במיוחד נגד מתנגדי האליטה. בנוסף, בשלבים שבהם ניתן להשיג Gigafusion, זכור להשתמש בו בכל פעם שההטענה מאפשרת זאת.

Completando tutte le sfide otterrete del tempo bonus ulteriore

על ידי השלמת כל האתגרים תקבלו זמן בונוס נוסף
  • מבחן קרח:שבעה היא אחת הבדיקות הפשוטות ביותר אי פעם, מכיוון שגם אם רבים מכם כמעט ולא ישתמשו בהם, היא אחת האיקון החזקות ביותר. השיטה למקסום הזמן נסוב סביב המיומנות הילידית של שבעה, המאפשרת לך להתחמק ולחץ שוב על המעגל כדי להקפיא כל יריב במקום; עבור כל אויב הקפוא תוך כדי ביטולו, תקבלו כמה בונוסים שניות: השיטה הטובה ביותר היא להפחית את הבריאות, להקפיא אותם עם הזריקה ולבסוף לפרק אותם עם ביצוע מכויל היטב. עבור השאר, די והותר להשתמש בכל ההתקפות החזקות באזור שבעה כדי להגדיל עוד יותר את הטיימר, תמיד להזכיר לך להקפיא את היריבים לפני שתוציא לפועל אותם. יתר על כן, אבקת יהלום היא אחד מיומנויות האזור החזקות ביותר של המשחק, וחיוני להיפטר ממוט ההתנגדות של האויבים ברגע זה ברגע
  • הוכחת חושך:דיבור שונה לחלוטין בנוגע לאודין, רחוק האיקון החזק ביותר של המשחק, אך יחד עם זאת זה שדורש את התרגול הגדול ביותר לפני שהוא משמש בצורה אופטימלית. המטרה שלך היא אחת ואחת בלבד: העמסת Zantetsuken מהירה יותר אפשרית לרמה 5 ואז מבטלת את כל האויבים של כל סיבוב פרטני עם מכה אחת. הכישורים הקיימים, כמו ענן השמיים וגונגיר, משמשים בעיקר לטעינת זנטסוקן, כך שזה די והותר להשתמש בהם למטרה זו לפני שתמחק את המסך כולו במכה. להמשך, אין הרבה מה לומר: אין טכניקות להגדיל את השניות באופן דרמטי, הבחירה היחידה הגיונית היא לטעון Zantetsuken ולהמשיך על פי אותה מערכת, תוך ניצול האפשרויות שיש לך בכל סיבוב. על ידי אתגר את הזנטסוקן עם כפתור המעגל, תהיה לך גישה לגרסאות מיוחדות של ההתקפות בהתחמקות אך מעל לכל הפארי, שניתן להשתמש בהן נגד המינוטאור כדי להגדיל משמעותית את הטיימר. תשומת לב ליכולתו הסופית של אודין, סערת המכות, המעמיסה מאוד את המוט זנטסוקן אך חושפת אותך כשלוש שניות לפני שזורקת את ההתקפה; נסה להשתמש בו רק כשאתה בטוח, במיוחד במהלך ההתנגשות הסופית עם הכימרה.

ההבהרה האחרונה, שהיא יותר עצה כללית, נוגעת לפיצוץ קסום. למעשה, כל הבדיקות מקבלות יתרונות מהשימוש הנכון בשילוב זה, אשר התקפות וקסם לסירוגין מאפשר לך להגדיל את הנזק אך מעל לכל הזמן הנותר ב- Stopwatch.